| Строка 19: |
Строка 19: |
|
| |
|
| == [[Геймплей]] == | | == [[Геймплей]] == |
| Игрок, вампир-неонат одного из семи кланов Камарилье (выбирается в самом начале) путешествует по ночному Лос-Анджелесу, разбитому на отдельные районы-локации, общается с NPC и выполняет квесты: основные, нужные для продвижения по сюжету и побочные. Выбор клана может влиять на гемплей, хотя для большинства он примерно одинаков. | | Игрок, вампир-неонат одного из семи кланов Камарилье (выбирается в самом начале) путешествует по ночному Лос-Анджелесу, разбитому на отдельные районы-локации, общается с NPC и выполняет квесты: основные, нужные для продвижения по сюжету и побочные. Выбор клана может влиять на гемплей, хотя для большинства он примерно одинаков. |
|
| |
|
| В Диалогах, кроме обычных ответов можно иногда (при наличии нужного навыка) выбирать специальные: Соблазнение (розовый шрифт), Запугивание (зелёный), Убеждение (синий), а также контроль сознания (красный). | | В игре много диалогов, с вариативностью ответов, где кроме обычных можно иногда (при наличии нужного навыка) выбирать специальные: Соблазнение (розовый шрифт), Запугивание (зелёный), Убеждение (синий), а также контроль сознания (красный). Нередко квест можно решить двумя-тремя вариантами, плюс тот или иной будет доступен в зависимости от наших навыков. |
| Поскольку наш персонаж вампир, то ему нужно питаться кровью. Система питания, впрочем, упрощена: кровь тут просто выполняет роль маны, в торпор от её недостатка герой не впадёт. Высасывать можно из встречных людей, крыс, врагов в боях, а также донорскую. Последняя особенно эффективна, но за неё надо платить. | | |
| | Поскольку наш персонаж вампир, то ему нужно питаться кровью. Система питания, впрочем, упрощена: кровь тут просто выполняет роль маны, в торпор от её недостатка герой не впадёт. Высасывать можно из встречных людей, крыс, врагов в боях, а также донорскую. Последняя даёт мгновенный эффект, но за неё надо платить. |
|
| |
|
| Важная часть гемплея – соблюдение Маскарада, то есть скрытие своей личности. У персонажа в числе параметров существуют «Человечность» и «Маскарад». Первый уменьшается от плохих поступков и убийств мирных граждан (заодно на нас нападает полиция), второй при использовании сверспособностей и питье крови на глазах людей (Носферату и вовсе достаточно попасться им на глаза), при падении обоих до нуля наступает гамовер. При этом персонаж с низкой человечностью рискует чаще потерять над собой контроль, а при низком маскараде на героя начинают нападать охотники на вампиров. | | Важная часть гемплея – соблюдение Маскарада, то есть скрытие своей личности. У персонажа в числе параметров существуют «Человечность» и «Маскарад». Первый уменьшается от плохих поступков и убийств мирных граждан (заодно на нас нападает полиция), второй при использовании сверспособностей и питье крови на глазах людей (Носферату и вовсе достаточно попасться им на глаза), при падении обоих до нуля наступает гамовер. При этом персонаж с низкой человечностью рискует чаще потерять над собой контроль, а при низком маскараде на героя начинают нападать охотники на вампиров. |
| Строка 28: |
Строка 29: |
| Игровые локации делятся на три типа зона в зависимости от того, что в них разрешено. В зонах Маскарада надо соблюдать маскарад, в Элизиуме запрещены вообще бои (тут мы просто общаемся с ключевыми NPC), а в боевых можно делать что угодно. | | Игровые локации делятся на три типа зона в зависимости от того, что в них разрешено. В зонах Маскарада надо соблюдать маскарад, в Элизиуме запрещены вообще бои (тут мы просто общаемся с ключевыми NPC), а в боевых можно делать что угодно. |
|
| |
|
| В игре нам не однократно придётся сражаться, как против людей, так и вампиров. Сражаться можно как в ближнем бою (холодным оружием или голыми руками) так и применять огнестрел, причём каждое по своему эффективно. Также вампиры владеют особой вампирской магией – дисциплинами. Они могут быть разными: усиливать себя, ослаблять врагов, просто боевая магия. Дисциплины, как сказано выше, тратят запас крови, которую надо восполнять. | | В игре нам не однократно придётся сражаться, как против людей, так и вампиров. Делать это можно в ближнем бою, холодным оружием или голыми руками, валить врагов из огнестрела с расстояния или стелсить, подкрадываясь сзади и убивая в спину. Также вампиры владеют дисциплинами, особой вампирской магией (свои у каждого клана). С помощью них можно усиливать себя, ослаблять врагов, делаться невидимым или просто аннигилоровать врага. Дисциплины, как сказано выше, тратят запас крови, которую надо восполнять. |
| | |
|
| |
|
| == Кланы на выбор == | | == Кланы на выбор == |