| Строка 173: |
Строка 173: |
| ** Трата очков опыта на поднятие человечности совершенно бессмысленна, потому что во-первых, их лучше потратить на навыки, а во-вторых, человечность можно зарабатывать, совершая добрые поступки. {{spoiler|А еще очко человечности можно получить, потанцевав на танцполе в ночном клубе минут пять. Но только один раз на каждом танцполе в игре.}} | | ** Трата очков опыта на поднятие человечности совершенно бессмысленна, потому что во-первых, их лучше потратить на навыки, а во-вторых, человечность можно зарабатывать, совершая добрые поступки. {{spoiler|А еще очко человечности можно получить, потанцевав на танцполе в ночном клубе минут пять. Но только один раз на каждом танцполе в игре.}} |
| ** Снова с прикрученным фитильком Обыск, с которым все разбросанные предметы будут подсвечиваться. С одной стороны, иногда без гайда их реально хрен найдёшь, с другой стоит ли тратить ценные очки на это? | | ** Снова с прикрученным фитильком Обыск, с которым все разбросанные предметы будут подсвечиваться. С одной стороны, иногда без гайда их реально хрен найдёшь, с другой стоит ли тратить ценные очки на это? |
| * [[Непроходимая забагованность]] — на релизе, эту выпущенную в спешке игру вообще невозможно было пройти из-за багов, а разработчики успели выпустить всего один патч, прежде чем, к великому сожалению, были распущенны. Но преданные фанаты до сих пор старательно допиливают игру, и сейчас, с фанатскими патчами, она уже представляет из себя технически качественный и полностью играбельный продукт. Если вдруг соберётесь познакомится с Миром тьмы — то используйте фанатскую сборку или хотя бы нормальную пропатченную версию. Стоит учесть, что в неофициальном патче изменились некоторые условия квестов, расстановка предметов и тому подобное (большинство гайдов ориентируеются именно на неё). | | * [[Непроходимая забагованность]] — на релизе, эту выпущенную в спешке игру вообще невозможно было пройти из-за багов, а разработчики успели выпустить всего один патч, прежде чем, к великому сожалению, были распущенны. Но преданные фанаты до сих пор старательно допиливают игру, и сейчас, с фанатскими патчами, она уже представляет из себя технически качественный и полностью играбельный продукт. Если вдруг соберётесь познакомится с Миром тьмы — то используйте фанатскую сборку. |
| * [[Непрямое убийство]] — Скелтер дает задание заткнуть вышеупомянутую Патти, потерявшую своего хозяина. Можно отправить ее в Сан-Диего<ref>Где её, скорее всего, прикопает уже местное вампирское сообщество.</ref> или убить. Но еще есть вариант отправить ее к нагарадже Пише или отправить в банк крови «на розлив». | | * [[Непрямое убийство]] — Скелтер дает задание заткнуть вышеупомянутую Патти, потерявшую своего хозяина. Можно отправить ее в Сан-Диего<ref>Где её, скорее всего, прикопает уже местное вампирское сообщество.</ref> или убить. Но еще есть вариант отправить ее к нагарадже Пише или отправить в банк крови «на розлив». |
| * [[Нескончаемая ночь]] — главный герой, как и полагается вампиру, действует ночью. Теоретически день в том мире есть во всей своей полноте, но игра сделана так, что перерывов на него нет — дабы не устраивать персонажу гембель «ой-ой-ой, скорее в канализацию!» посреди какого-нибудь важного квеста. | | * [[Нескончаемая ночь]] — главный герой, как и полагается вампиру, действует ночью. Теоретически день в том мире есть во всей своей полноте, но игра сделана так, что перерывов на него нет — дабы не устраивать персонажу гембель «ой-ой-ой, скорее в канализацию!» посреди какого-нибудь важного квеста. |