Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
нет описания правки
Строка 3: Строка 3:
=== Основные ===
=== Основные ===
* '''Себастьян ЛаКруа''' — вампир из клана Вентру, [[Коварный француз|француз]]. Родился в Кале, был офицером в армии Наполеона, обращен после битвы при Ватерлоо, в Америку перебрался в 1930-м. Является князем Камарильи в Лос-Анджелесе. Его личная резиденция — башня Вентру, расположена в Даунтауне. Мнит себя великим стратегом и эффективным менеджером, но по факту всю игру, как оказалось, им самим успешно манипулируют все, кому не лень — от Найнса Родригеза до {{spoiler|Смеющегося Джека}}.<ref>Что интересно, [[Нулевой рейтинг|в игре вы не найдете ни одного персонажа, который скажет хотя бы одно доброе слово о ЛаКруа]]. Либо жесткая критика, либо нейтрально-равнодушное «он наш князь». Ясное дело, что начальство никто не любит, но подобное единодушное неодобрение личности ЛаКруа, скрытое или явное, тоже о многом говорит.</ref> К тому же, практически во всех концовках ЛаКруа умудряется настроить против себя всё вампирское сообщество Лос-Анджелеса. Князь одержим поиском Анкарского саркофага, в котором якобы погребен древний Патриарх вампиров, чтобы испить его кровь и обрести могущество (сам ЛаКруа, ясное дело, свой интерес старается скрыть и утверждает, что его цель — изолировать саркофаг силами Камарильи. Но его личная заинтересованность в открытии саркофага видна игроку даже невооруженным глазом). Внешностью, мимикой, тоном, а также своим пресловутым «добрый вечер» напоминает Путина конца 90-х годов, но неизвестно, было ли это сделано разработчиками игры [[На тебе!|намеренно]], или [[непреднамеренное совпадение|просто так получилось]]. Короче, по меркам вампиров, молодой дурак, который дорвался до власти, и пока он не мешал никому жить, ему позволяли быть. Хочет считать себя Князем в анархском городе, ну… давай.
* '''Себастьян ЛаКруа''' — вампир из клана Вентру, [[Коварный француз|француз]]. Родился в Кале, был офицером в армии Наполеона, обращен после битвы при Ватерлоо, в Америку перебрался в 1930-м. Является князем Камарильи в Лос-Анджелесе. Его личная резиденция — башня Вентру, расположена в Даунтауне. Мнит себя великим стратегом и эффективным менеджером, но по факту всю игру, как оказалось, им самим успешно манипулируют все, кому не лень — от Найнса Родригеза до {{spoiler|Смеющегося Джека}}.<ref>Что интересно, [[Нулевой рейтинг|в игре вы не найдете ни одного персонажа, который скажет хотя бы одно доброе слово о ЛаКруа]]. Либо жесткая критика, либо нейтрально-равнодушное «он наш князь». Ясное дело, что начальство никто не любит, но подобное единодушное неодобрение личности ЛаКруа, скрытое или явное, тоже о многом говорит.</ref> К тому же, практически во всех концовках ЛаКруа умудряется настроить против себя всё вампирское сообщество Лос-Анджелеса. Князь одержим поиском Анкарского саркофага, в котором якобы погребен древний Патриарх вампиров, чтобы испить его кровь и обрести могущество (сам ЛаКруа, ясное дело, свой интерес старается скрыть и утверждает, что его цель — изолировать саркофаг силами Камарильи. Но его личная заинтересованность в открытии саркофага видна игроку даже невооруженным глазом). Внешностью, мимикой, тоном, а также своим пресловутым «добрый вечер» напоминает Путина конца 90-х годов, но неизвестно, было ли это сделано разработчиками игры [[На тебе!|намеренно]], или [[непреднамеренное совпадение|просто так получилось]]. Короче, по меркам вампиров, молодой дурак, который дорвался до власти, и пока он не мешал никому жить, ему позволяли быть. Хочет считать себя Князем в анархском городе, ну… давай.
* '''Шериф''' — вампир-наглопер (африканской линии крови Цимисхиов<ref>Точнее, они произошли от почти исчезнувших Бонсам, чьё происхождение не известно (возможно Носферату). Находясь на грани вымирания, они смешали свою кровь с Цимисхи.</ref>). Самый высокий персонаж в игре, трехметровый детина с огромным мечом. Служит [[Дракон (персонаж)|драконом]] князя, [[молчаливый Боб|необычайно молчалив]] ([[педаль в пол|за всю игру не сказал ни слова]]). Последний босс во всех концовках, кроме концовки за ЛаКруа. Может превращаться в чудовищную летучую мышь. Судя по рассказу князя, он встретил Шерифа в Африке (возможно, во время Египетского похода Наполеона) и, вероятно, подчинил себе с помощью хитрости + Узы крови. Стоит отметить, что наглоперы по праву считаются самыми злобными среди всех африканских вампиров и ненавидят даже друг друга.
* '''Шериф''' — вампир-наглопер(<ref>Африканские вампиры Лайбоны, произошли от ныне исчезнувших Бонсам, чьё происхождение не известно (возможно Носферату). Находясь на грани вымирания, Бонсам смешали свою кровь с Цимисхи.</ref>). Самый высокий персонаж в игре, трехметровый детина с огромным мечом. Служит [[Дракон (персонаж)|драконом]] князя, [[молчаливый Боб|необычайно молчалив]] ([[педаль в пол|за всю игру не сказал ни слова]]). Последний босс во всех концовках, кроме концовки за ЛаКруа. Может превращаться в чудовищную летучую мышь. Судя по рассказу князя, он встретил Шерифа в Африке (возможно, во время Египетского похода Наполеона) и, вероятно, подчинил себе с помощью хитрости + Узы крови. Стоит отметить, что наглоперы по праву считаются самыми злобными и жестокими среди всех африканских вампиров и ненавидят даже друг друга.
* '''Армандо<ref> Вот такое оно настоящие имя лидера Анархов как стало известно из Beckett’s Jyhad Diary, «Девятки» — просто прозвище. </ref>«Найнс» Родригес''' — Бруха, обращенный во времена Великой Депрессии. Лидер Анархов Лос-Анджелеса, два раза спасает протагониста от неминуемой смерти и часто помогает советами. Тем не менее, как настоящий анархист, Найнс терпеть не может, когда его называют лидером Анархов — себя он считает просто авторитетным вампиром, который готов прийти на помощь к другим Сородичам, а не каким-то мерзким бюрократом. Слишком хороший и правильный для Мира Тьмы персонаж, чем напрягает наиболее подозрительных и умных игроков, ждущих от него подставы. {{spoiler|И совершенно зря: Найнс не предаст игрока и не сделает ничего такого, что пошатнет его образ как надежного друга, на которого можно положиться.}} {{spoiler|Может показаться, что если, уже выбрав анархов, протагонист заупрямится и попытается дать задний ход, Найнс начинает его запугивать и шантажировать. Нет, он банально объясняет несмышленышу элементарные реалии Мира Тьмы. Судьбы тех, кому вовремя не объяснили, в красках расписаны в книге Kindred Most Wanted.}}
* '''Найнс<ref> Настоящее имя Армандо, как стало известно из Beckett’s Jyhad Diary, «Девятки» — просто прозвище в честь популярное среди анархов игры наподобие пейнтболла.</ref>Родригес''' — Бруха, обращенный во времена Великой Депрессии. Лидер Анархов Лос-Анджелеса, два раза спасает протагониста от неминуемой смерти и часто помогает советами. Тем не менее, как настоящий анархист, Найнс терпеть не может, когда его называют лидером Анархов — себя он считает просто авторитетным вампиром, который готов прийти на помощь к другим Сородичам, а не каким-то мерзким бюрократом. Слишком хороший и правильный для Мира Тьмы персонаж, чем напрягает наиболее подозрительных и умных игроков, ждущих от него подставы. {{spoiler|И совершенно зря: Найнс не предаст игрока и не сделает ничего такого, что пошатнет его образ как надежного друга, на которого можно положиться.}} {{spoiler|Может показаться, что если, уже выбрав анархов, протагонист заупрямится и попытается дать задний ход, Найнс начинает его запугивать и шантажировать. Нет, он банально объясняет несмышленышу элементарные реалии Мира Тьмы. Судьбы тех, кому вовремя не объяснили, в красках расписаны в книге Kindred Most Wanted.}}
* '''Смеющийся Джек''' — легендарный Бруха, является учителем и помощником главного героя. Отличается развязной и циничной манерой общения. Помогает герою во время тренировочной миссии, вводя его также в курс дела об особенностях его новой не-жизни. Несколько столетий тому назад был пиратом. {{spoiler|Несмотря на внешний вид и манеры, крайне умён и проницателен, в том числе потому, что насмотрелся за свои годы всякого; да и прожить несколько столетий на одной силе без мозгов вампиру невозможно. Работает на Каина и использует героя в своей многоходовой интриге, чем и объясняется его помощь игроку. То, что вначале его интерес к судьбе героя исключительно утилитарный, к слову, можно понять еще в туториале, где он сознательно посылает игрока в засаду Шабаша, чтобы отвлечь шабашитов и напасть на них с тыла: он-то понимал, что протагонисту мгновенная смерть вряд ли грозит}} Озвучен Джоном ДиМаджио, да так, что автор данной правки с трудом мог играть в Gears of War, так как [[протагонист]] разговаривал этим же голосом.
* '''Смеющийся Джек''' — легендарный Бруха, является учителем и помощником главного героя. Отличается развязной и циничной манерой общения. Помогает герою во время тренировочной миссии, вводя его также в курс дела об особенностях его новой не-жизни. Несколько столетий тому назад был пиратом. {{spoiler|Несмотря на внешний вид и манеры, крайне умён и проницателен, в том числе потому, что насмотрелся за свои годы всякого; да и прожить несколько столетий на одной силе без мозгов вампиру невозможно. Работает на Каина и использует героя в своей многоходовой интриге, чем и объясняется его помощь игроку. То, что вначале его интерес к судьбе героя исключительно утилитарный, к слову, можно понять еще в туториале, где он сознательно посылает игрока в засаду Шабаша, чтобы отвлечь шабашитов и напасть на них с тыла: он-то понимал, что протагонисту мгновенная смерть вряд ли грозит}} Озвучен Джоном ДиМаджио, да так, что автор данной правки с трудом мог играть в Gears of War, так как [[протагонист]] разговаривал этим же голосом.
* '''Максимиллиан Штраус''' — Регент-тремер, живет в Часовне Тремер в Даунтауне. Один из лидеров Камарильи, при этом Максимиллиан своим спокойным характером, подчеркнуто прагматичным складом ума, старомодной манерой речи и порядочностью выгодно выделяется на фоне ЛаКруа, который пыжится показать себя вождем всея вампиров.<ref>Примечательно, что протагонист-малкавианин при общении со Штраусом назовет его королем, а ЛаКруа — шутом. Очень точное определение обоих персонажей, на взгляд автора правки.</ref> Если герой является тремером, может стать его учителем, а также предоставить квартиру в капелле Тремер<ref>Намного более крутую, чем та халупа, в которой приходится начинать (одна плазма в полстены чего стоит! В такую хату и гуля не стыдно пригласить.</ref>. Что интересно, несмотря на то, что Штраус является представителем клана, общепризнанного всеми Сородичами как сборища интриганов и предателей, он, когда дает квесты главному герою, всегда честно предоставляет всю известную ему информацию, связанную с заданиями, и более чем щедро одаривает за их выполнение. Тут, скорее всего, дело не в незнании матчасти Мира Тьмы разработчиками, а в очень глубокой проработке характера этого персонажа сценаристами: Штраус, несомненно, опытный интриган, но в случае с главным героем он просто не растрачивает свои навыки на него.<ref>Альтернативное мнение: Штраус мастерски проводит [[Гамбит_Ксанатоса|долгоиграющий гамбит Ксанатоса]], решая за раз несколько целей (во всех концовках тремеры как минимум сохраняют свои силы, а Штраус весь в белом), но при этом не использует столь грубых средств, чтобы его можно было в чем-то обвинить, да и даже просто заподозрить или обидеться.</ref> Старый змей ведь всегда точно знает, кого нужно кусать, а на кого яд тратить просто невыгодно. У игрока есть возможность заключить с Максимиллианом союз в конце игры:<ref>Только если он был вежлив с этим персонажем и не раскрыл дискредитирующую его информацию о гаргулье Анархам.</ref> в этом случае Штраус потребует устранить Минг-Жао и ЛаКруа и запретит открывать саркофаг<ref>Автор данной правки в первый раз играл именно за Тремера (а до этого, гораздо раньше, в карты и [[RPG|ролёвку]], так что более—менее о том, что такое Тремеры представление имеет). Максимиллиан — эталонный Тремер. И автор правки говорит это с уважением. По большему счёту, правил городом именно он, [[серый кардинал|но не высовываясь из—за спины ЛаКруа]], а вот когда ЛаКруа начал превращаться в непредсказуемого умалишённого… Вот тут-то Макс и решил все проблемы разом, быстро и жёстко".</ref>.  
* '''Максимиллиан Штраус''' — Регент-тремер, живет в Часовне Тремер в Даунтауне. Один из лидеров Камарильи, при этом Максимиллиан своим спокойным характером, подчеркнуто прагматичным складом ума, старомодной манерой речи и порядочностью выгодно выделяется на фоне ЛаКруа, который пыжится показать себя вождем всея вампиров.<ref>Примечательно, что протагонист-малкавианин при общении со Штраусом назовет его королем, а ЛаКруа — шутом. Очень точное определение обоих персонажей, на взгляд автора правки.</ref> Если герой является тремером, может стать его учителем, а также предоставить квартиру в капелле Тремер<ref>Намного более крутую, чем та халупа, в которой приходится начинать (одна плазма в полстены чего стоит! В такую хату и гуля не стыдно пригласить.</ref>. Что интересно, несмотря на то, что Штраус является представителем клана, общепризнанного всеми Сородичами как сборища интриганов и предателей, он, когда дает квесты главному герою, всегда честно предоставляет всю известную ему информацию, связанную с заданиями, и более чем щедро одаривает за их выполнение. Тут, скорее всего, дело не в незнании матчасти Мира Тьмы разработчиками, а в очень глубокой проработке характера этого персонажа сценаристами: Штраус, несомненно, опытный интриган, но в случае с главным героем он просто не растрачивает свои навыки на него.<ref>Альтернативное мнение: Штраус мастерски проводит [[Гамбит_Ксанатоса|долгоиграющий гамбит Ксанатоса]], решая за раз несколько целей (во всех концовках тремеры как минимум сохраняют свои силы, а Штраус весь в белом), но при этом не использует столь грубых средств, чтобы его можно было в чем-то обвинить, да и даже просто заподозрить или обидеться.</ref> Старый змей ведь всегда точно знает, кого нужно кусать, а на кого яд тратить просто невыгодно. У игрока есть возможность заключить с Максимиллианом союз в конце игры:<ref>Только если он был вежлив с этим персонажем и не раскрыл дискредитирующую его информацию о гаргулье Анархам.</ref> в этом случае Штраус потребует устранить Минг-Жао и ЛаКруа и запретит открывать саркофаг<ref>Автор данной правки в первый раз играл именно за Тремера (а до этого, гораздо раньше, в карты и [[RPG|ролёвку]], так что более—менее о том, что такое Тремеры представление имеет). Максимиллиан — эталонный Тремер. И автор правки говорит это с уважением. По большему счёту, правил городом именно он, [[серый кардинал|но не высовываясь из—за спины ЛаКруа]], а вот когда ЛаКруа начал превращаться в непредсказуемого умалишённого… Вот тут-то Макс и решил все проблемы разом, быстро и жёстко".</ref>.  
53 947

правок

Навигация