| Строка 81: |
Строка 81: |
|
| |
|
| Туда же — онлайн-игры, где финальные боссы со временем перестают быть финальными, но при этом [[Фарм главгадов|перепроходить их со всей прилагающейся драмой по-прежнему можно]] [[Лутоцентричная игра|чтобы добыть лут]]. | | Туда же — онлайн-игры, где финальные боссы со временем перестают быть финальными, но при этом [[Фарм главгадов|перепроходить их со всей прилагающейся драмой по-прежнему можно]] [[Лутоцентричная игра|чтобы добыть лут]]. |
| * Alien Soldier — у персонажа есть супер-способность, которую можно использовать при полном HP. Она отнимает чуть чуть здоровья игрока, но наносит врагу кучу урона. Некоторые опытные игроки этой способностью даже ваншотают боссов, а те что не ваншотаются из-за потери кучи HP, долго не живут.
| | |
| * [[Assassin's Creed]] — самая первая часть. В конце игры, финальный босс {{spoiler|Аль-Муалим}} зачем-то вызывает вас на дуэль на мечах. Однако у Альтаира есть его скрытый клинок, которым пусть и нельзя атаковать, но можно блокировать удар и контратаковать. При этом, вне зависимости от того, насколько крут противник, контратака всегда будет летальной. С финальным боссом исключений не было. {{spoiler|Что странно, ведь Аль-Муалим - наставник Альтаира с детства и должен уметь справляться с теми приемами, которым сам же обучал.}}
| |
| * [[Batman: Arkham Asylum]] — прохождения карты испытания за Джокера: выстрелить в воздух, спрятаться в уголке, подорвать всех сбежавшихся охранников самоходной бомбой.
| |
| * [[Cuphead]] — [[зигзаг]]. Все боссы выносятся за полторы-две минуты… но после десятков попыток. Особенно примечательна корова, которая начинает атаковать мгновенно и на первых попытках может вынести игрока секунд за семь.
| |
| ** При этом к последним стадиям обычно уже накоплена ульта, за счёт которой время прохождения стадии срезается вполовину.
| |
| * Deus Ex (самый первый) — здесь есть способ ускоренного устранения боссов. Перед диалогом с боссом берётся в руки ракетница, ''сразу'' после окончания диалога нажимаешь на спуск. После окончания диалога прицел будет направлен прямо на босса — босс-файт ещё не успел начаться, а босс уничтожен одним выстрелом из ракетницы в лицо.
| |
| * [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]] — если взять перед битвой с финальным боссом лазерную винтовку или код отключения у ранее встреченного ученого, то сама битва проходится буквально за [[никакой не босс|несколько секунд]]. В общем-то, если экономить взрывчатку, любой босс, кроме последнего, умирает с 5-12 (зависит от сложности) осколочных гранат в самом начале боя.
| |
| ** 3-ий босс нокаутируется также как и обычные мобы (и услужливо прыгает под удар если зайти за стенку).
| |
| ** Deus Ex HR: The Missing Link — предпочитающим боевой стиль прохождения в финальной битве придётся повозиться, а вот любители стелса могут быстро прошмыгнуть мимо солдат и покончить с боссом одним ударом. С солдатами всё равно придется разобраться — однако у босса есть терминал управления турелями, и сделать это очень просто.
| |
| * Deus Ex: Mankind Divided — внимательный игрок сможет убить единственного обязательного босса одним нажатием кнопки. Остальных боссов вообще можно заболтать и даже не понять что это были боссы.
| |
| * [[Dishonored]] — Дауд. Если ввязаться с ним в фехтовальную дуэль, то он покажет себя сильным противником. Но если сыграть по стелсу, то можно подкрасться к нему со спины и за секунду вскрыть горло, как самому простому городскому стражнику, даже не поняв, что перед тобой действительно крутой противник.
| |
| * [[DOOM]] — Во второй части к Иконе Греха вы идете всю игру. Сама же Икона взрывается от трёх правильно запущеных выстрелов из ракетницы(один во время первого подъёма на платформе, один во время прыжка с нее, и ещё один на следующем подъёме). Если вам повезет с рандомом и тайминги посчитаны верно, то сам босс умирает менее, чем за минуту.
| |
| * [[Dwarf Fortress]] — дракона или [[Этот гадкий босс|бронзового колосса]] может остановить закаленная, тренированная и сработанная рота дварфов в адамантиновых латах и с адамантиновым оружием. Или одна ловушка с клеткой.
| |
| * [[Earthworm Jim 2]]: [[педаль в пол]]. Бой с боссом первого уровня, злобной инопланетной рыбой в аквариуме, заключается в том, что после команды «Fight!» (явная отсылка на Mortal Kombat) Джим подбегает к аквариуму, вытаскивает оттуда рыбу и с аппетитом проглатывает.
| |
| * [[Fallout 2]] — зафиксирован случай, когда главный босс Фрэнк Хорриган пал после первого же выстрела без каких-то особых извращений — лишь правильные перки и оружие<ref>Тут сильно зависит от билда, который вырабатывается ко второму-третьему прохождению, а вот при первой встрече с Фрэнки (когда не знаешь, с кем придется встретится) таки есть шанс неиллюзорно огрести люлей от единственного в игре персонажа с 999 HP (а если еще и забыть перепрограммировать турели, то все становится еще грустнее). В принципе, в особом припадке манчкинизма его можно ушатать голыми руками за один ход, но ведь разработчиками он задумывался как финальный босс.</ref><ref>Мнение другого анонимуса прошедшего игру 6 раз — даже не представляю из чего Френки можно так убить. Тут нужна либо очередь из минигана Виндикатора/Бозара в упор, либо точное критическое попадание из Винтовки Гаусса/Плазменной Винтовки/Импульсной винтовки/Бластера Чужих в глаз. В любом подобном случае снести больше 1000 хитов — это значит не только поймать критическую атаку, но и поймать максимальный урон в ходе этой критической атаки, что случается очень редко. Не уверен что с Френки это вообще возможно — у него всё-же сопротивление урону высокое. Ютуб о таких случаях не знает, Ютуб знает [https://www.youtube.com/watch?v=6WKXgFCzrHg только о случае убийства за 1 ход], но в видео явно использовался созданный с использованием читерства персонаж. И персонаж как раз таки стрелял из Виндикатора в упор.</ref><ref>Также в задаче убийства за один ход помогает перепрограммирование турелей и перевербовка группы сержанта Гранита, они все вместе за ход несколько сот HP списывают. Добавляем одну удачную очередь или пару прицельных по глазам, и вот враг побит за минуту.</ref>. | | * [[Fallout 2]] — зафиксирован случай, когда главный босс Фрэнк Хорриган пал после первого же выстрела без каких-то особых извращений — лишь правильные перки и оружие<ref>Тут сильно зависит от билда, который вырабатывается ко второму-третьему прохождению, а вот при первой встрече с Фрэнки (когда не знаешь, с кем придется встретится) таки есть шанс неиллюзорно огрести люлей от единственного в игре персонажа с 999 HP (а если еще и забыть перепрограммировать турели, то все становится еще грустнее). В принципе, в особом припадке манчкинизма его можно ушатать голыми руками за один ход, но ведь разработчиками он задумывался как финальный босс.</ref><ref>Мнение другого анонимуса прошедшего игру 6 раз — даже не представляю из чего Френки можно так убить. Тут нужна либо очередь из минигана Виндикатора/Бозара в упор, либо точное критическое попадание из Винтовки Гаусса/Плазменной Винтовки/Импульсной винтовки/Бластера Чужих в глаз. В любом подобном случае снести больше 1000 хитов — это значит не только поймать критическую атаку, но и поймать максимальный урон в ходе этой критической атаки, что случается очень редко. Не уверен что с Френки это вообще возможно — у него всё-же сопротивление урону высокое. Ютуб о таких случаях не знает, Ютуб знает [https://www.youtube.com/watch?v=6WKXgFCzrHg только о случае убийства за 1 ход], но в видео явно использовался созданный с использованием читерства персонаж. И персонаж как раз таки стрелял из Виндикатора в упор.</ref><ref>Также в задаче убийства за один ход помогает перепрограммирование турелей и перевербовка группы сержанта Гранита, они все вместе за ход несколько сот HP списывают. Добавляем одну удачную очередь или пару прицельных по глазам, и вот враг побит за минуту.</ref>. |
| * [[Fallout 3]] — полковник Отем вроде как должен играть роль главного босса, но по факту на неё не тянет совершенно никак, потому как убивается [https://www.youtube.com/watch?v=Fs1gsQjlB9I&t=686s с пары выстрелов] без особо хитрой прокачки. Да, чтобы до него дойти нужно перебить кучу солдат Анклава, вот только они тоже не представляют из себя в 3-й части ничего особенного. | | * [[Fallout 3]] — полковник Отем вроде как должен играть роль главного босса, но по факту на неё не тянет совершенно никак, потому как убивается [https://www.youtube.com/watch?v=Fs1gsQjlB9I&t=686s с пары выстрелов] без особо хитрой прокачки. Да, чтобы до него дойти нужно перебить кучу солдат Анклава, вот только они тоже не представляют из себя в 3-й части ничего особенного. |
| Строка 100: |
Строка 87: |
| ** Одним специальным ударом его можно сбросить в шахту, как [[Звёздные войны|Императора]], вспышки молний прилагаются. | | ** Одним специальным ударом его можно сбросить в шахту, как [[Звёздные войны|Императора]], вспышки молний прилагаются. |
| ** Да и бои с финальными боссами не слишком зрелищны. Босс со стороны НКР уделывается парой выстрелов. Легат Ланий куда крепче, но при определенном билде и его можно ваншотнуть, причем возможность даже потом подсвечивается самой игрой, так как если его телохранители увидят что босса убили именно с одного удара, они убегут в ужасе (обычно они дерутся с игроком даже после смерти Лания). | | ** Да и бои с финальными боссами не слишком зрелищны. Босс со стороны НКР уделывается парой выстрелов. Легат Ланий куда крепче, но при определенном билде и его можно ваншотнуть, причем возможность даже потом подсвечивается самой игрой, так как если его телохранители увидят что босса убили именно с одного удара, они убегут в ужасе (обычно они дерутся с игроком даже после смерти Лания). |
| * [[Final Fantasy]] II — финальный босс император Матеус, несмотря на свои 10000 (!) хит-поинтов, при наличии правильной экипировки убивается за два хода и один удар. На первом ходу Гай использует Masamune «как предмет», чтобы инвокнуть на всю команду Haste (в этой игре ускорение добавляет бойцам дополнительные атаки в рукопашной), Мария проделывает то же самое с Yoichi Bow, чтобы бросить на команду Berserk, а Фрионел выпивает Bacchus Wine для поднятия силы удара. На втором ходу забафанный таким образом и вооружённый Blood Sword Фрионел одним ударом нанесёт боссу больше десяти тысяч единиц урона. | | * [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]] — если взять перед битвой с финальным боссом лазерную винтовку или код отключения у ранее встреченного ученого, то сама битва проходится буквально за [[никакой не босс|несколько секунд]]. В общем-то, если экономить взрывчатку, любой босс, кроме последнего, умирает с 5-12 (зависит от сложности) осколочных гранат в самом начале боя. |
| * [[Gothic 2]] — финальный босс не просто лёгкий, а очень-очень лёгкий. | | ** 3-ий босс нокаутируется также как и обычные мобы (и услужливо прыгает под удар если зайти за стенку). |
| * [[GTA Vice City]] — если есть миниган, то в последней миссии справиться с Лэнсом и Сонни — что два пальца об асфальт ударить. | | ** Deus Ex HR: The Missing Link — предпочитающим боевой стиль прохождения в финальной битве придётся повозиться, а вот любители стелса могут быстро прошмыгнуть мимо солдат и покончить с боссом одним ударом. С солдатами всё равно придется разобраться — однако у босса есть терминал управления турелями, и сделать это очень просто. |
| | * Deus Ex: Mankind Divided — внимательный игрок сможет убить единственного обязательного босса одним нажатием кнопки. Остальных боссов вообще можно заболтать и даже не понять что это были боссы. |
| | * В оригинальном Deus Ex есть способ ускоренного устранения боссов. Перед диалогом с боссом берётся в руки ракетница, ''сразу'' после окончания диалога нажимаешь на спуск. После окончания диалога прицел будет направлен прямо на босса — босс-файт ещё не успел начаться, а босс уничтожен одним выстрелом из ракетницы в лицо. |
| * [[Heroes of Might and Magic|Heroes 3: Armageddon’s Blade]] — в самом финале кампании за Дракона нам придётся сразиться с одним лазурным драконом. Прелесть ситуации в том, что мы только что истребляли их десятками. | | * [[Heroes of Might and Magic|Heroes 3: Armageddon’s Blade]] — в самом финале кампании за Дракона нам придётся сразиться с одним лазурным драконом. Прелесть ситуации в том, что мы только что истребляли их десятками. |
| * Jedi Academy — при некотором навыке и везении финальный босс даже на максимальной сложности убивается секунд за 10. Из которых 5 на сближение. Дело в том что удары в сильном стиле наносят огромный урон и их почти невозможно заблокировать. А «Гнев Силы» не даст игроку погибнуть во время боя в полный контакт. | | * Jedi Academy — при некотором навыке и везении финальный босс даже на максимальной сложности убивается секунд за 10. Из которых 5 на сближение. Дело в том что удары в сильном стиле наносят огромный урон и их почти невозможно заблокировать. А «Гнев Силы» не даст игроку погибнуть во время боя в полный контакт. |
| Строка 109: |
Строка 98: |
| ** В финале второй части Джейсон Чейнс убивается вращающимся хвостовым винтом вертолета. Искусственный идиот забегает под винт самостоятельно, преследуя игрока. | | ** В финале второй части Джейсон Чейнс убивается вращающимся хвостовым винтом вертолета. Искусственный идиот забегает под винт самостоятельно, преследуя игрока. |
| ** В финале же третьей части выстрелом из винтовки с рентгеновским прицелом побеждается Мара Арамова. | | ** В финале же третьей части выстрелом из винтовки с рентгеновским прицелом побеждается Мара Арамова. |
| * [[KotOR]] — финальным боссом является Малак лично. Если качаться как в голову взбрело — может заставить попотеть. Однако интеллект протагонисту не слишком нужен, умения в основном берут на себя соратники. Сила не нужна, она дает несколько очков урона, который к концу игры измеряется десятками и сотнями. Телосложение — по той же причине. Мудрость почти не нужна, если фокусироваться на бое мечами. Нужны только ловкость и обаяние. Если вдобавок выбрать класс скаута, поднять его в первом акте до 4 уровня, бесплатно получив 2 уровень имплантов, а потом взяв и третий, в качестве класса джедая выбрать стража (guardian), то к концу игры ловкость разгоняется до сумасшедших, по меркам [[DnD]] значений «далеко за тридцать», делая персонажа почти неуязвимым. Также выбираем парные мечи, выигрываем {{spoiler| у владельца явинской станции два лучших кристалла для мечей. Для этого надо каждый раз между планетами навещать его и играть с ним в пазаак, а в финале помочь ему отбиться от грабителей и обыграть его трижды подряд на максимальной ставке не выходя из партии пазаака.}} Также выбираем экипировку на ловкость и не пренебрегаем лёгкими, а то и средними доспехами, ведь при фокусировке на бое мечами высокоуровневые силовые фокусы нам недоступны, да и очков Силы маловато. В результате великий и ужасный Дарт Малак умирает с двух ударов, будучи не в силах даже поцарапать противника. Возможно, его придется приклеить к полу клейкой гранатой, чтоб не лечился от пленников. | | * [[Dishonored]] — Дауд. Если ввязаться с ним в фехтовальную дуэль, то он покажет себя сильным противником. Но если сыграть по стелсу, то можно подкрасться к нему со спины и за секунду вскрыть горло, как самому простому городскому стражнику, даже не поняв, что перед тобой действительно крутой противник. |
| * [[The Legend of Zelda|The Legend of Zelda: Breath of the Wild]] — при должной сноровке можно вообще всех боссов угробить меньше чем за 30 секунд. Но для этого потребуются много часов реального времени на исследование мира. Чтобы победить финального босса за кратчайшее время, необходимо съесть блюдо, дающий бафф на усиление урона, а затем экипировать себя хорошим луком с древними стрелами и бронёй варвара, также дающий бафф к усилению урона. А если освободить всех четырех чудищ, то можно уже в начале игры снять с Бедствия Ганона половину здоровья (да, это предусмотрено разработчиками), и имея при себе хорошие средства защиты, битва будет вообще легкой по самое ни могу! | | * [[Dwarf Fortress]] — дракона или [[Этот гадкий босс|бронзового колосса]] может остановить закаленная, тренированная и сработанная рота дварфов в адамантиновых латах и с адамантиновым оружием. Или одна ловушка с клеткой. |
| | * Вторая часть [[Risen]] — владычица морская Мара даже на самом высоком уровне сложности очень быстро сливается протагонисту с мушкетом и тактикой «стреляй-перекатывайся». Конечно, это можно обосновать правильной подготовкой к бою (узнали слабости, [[Время собирать камни|нашли все артефакты]], провели ритуал…) |
| | * The Suffering: Ties That Bind — если в 16 главе приберечь револьеры и/или притащенный с собой ручной пулемёт, то Копперфильда (вероятно, то же верно и для Потрошителя) можно убить несколькими точными выстрелами/очередями. А в финале, при максимальной доброй/злой карме, ''можно одним применением «Катаклизма»/«Апокалипсиса» одолеть главгада Блэкмора''. По крайней мере, так обстоят дела на нормальной сложности. |
| | * [[The Witcher|Ведьмак]] — многие именные боссы (те самые, чьи головы можно повесить на крюк и сдать главному Королевскому Ловчему) выносятся в полминуты — знаком Аард и ударом по впавшей от такой наглости в нокдаун туше. |
| | * [[Ведьмак]] 2 — Те боссы которые представляют из себя обычного противника, а не аттракцион вроде кракена, легко выносятся или парой десятков ловушек заранее заложенных под них (если у игрока есть такая возможность), или заковыриванием десятками метательных ножей, которые не только наносят больной урон, и но станят на пол-секунды, с опциональным отбеганием разок-другой. |
| | * [[The Witcher 3]] — первый Босс дополнения «Кровь и Вино» (а также облачный великан) убиваются одной стрелой из арбалета в щель забрала. За первого даже ачивка есть. |
| * [[Might and Magic X: Legacy]] — герцог Карталя Марк Волк. Вы пробились через огромную ораву его воинов, готовитесь к сложному и эпичному бою… а потом выясняете, что у самого герцога 1 hp, и он падает с первого же выстрела. | | * [[Might and Magic X: Legacy]] — герцог Карталя Марк Волк. Вы пробились через огромную ораву его воинов, готовитесь к сложному и эпичному бою… а потом выясняете, что у самого герцога 1 hp, и он падает с первого же выстрела. |
| * [[Risen]] 2 — владычица морская Мара даже на самом высоком уровне сложности очень быстро сливается протагонисту с мушкетом и тактикой «стреляй-перекатывайся». Конечно, это можно обосновать правильной подготовкой к бою (узнали слабости, [[Время собирать камни|нашли все артефакты]], провели ритуал…) | | * [[Final Fantasy]] II — финальный босс Император, несмотря на свои 10000 (!) хит-поинтов, при наличии правильной экипировки убивается за два хода и один удар. На первом ходу Гай использует Masamune «как предмет», чтобы инвокнуть на всю команду Haste (в этой игре ускорение добавляет бойцам дополнительные атаки в рукопашной), Мария проделывает то же самое с Yoichi Bow, чтобы бросить на команду Berserk, а Фрионел выпивает Bacchus Wine для поднятия силы удара. На втором ходу забафанный таким образом и вооружённый Blood Sword Фрионел одним ударом нанесёт боссу больше десяти тысяч единиц урона. |
| | * [[Earthworm Jim 2]]: [[педаль в пол]]. Бой с боссом первого уровня, злобной инопланетной рыбой в аквариуме, заключается в том, что после команды «Fight!» (явная отсылка на Mortal Kombat) Джим подбегает к аквариуму, вытаскивает оттуда рыбу и с аппетитом проглатывает. |
| | * [[GTA Vice City]] — если есть миниган, то в последней миссии справиться с Лэнсом и Сонни — что два пальца об асфальт ударить. |
| | * Super Contra на Dendy. Последний босс — он лёгкий самый… Просто стрелять по диагонали, и всё. |
| | * [[Sniper: Ghost Warrior|Sniper: Ghost Warrior 2]] — финальный бой с Мэддоксом заканчивается одним точным выстрелом |
| * [[Wolfenstein|Return to Castle Wolfenstein]] — Генриха Птицелова обычно приходится долго нашпиговывать пулями, но если заманить его с открытого пространства в проход в замок и затем уже выбежать на «арену», обвал убьёт короля. | | * [[Wolfenstein|Return to Castle Wolfenstein]] — Генриха Птицелова обычно приходится долго нашпиговывать пулями, но если заманить его с открытого пространства в проход в замок и затем уже выбежать на «арену», обвал убьёт короля. |
| * [[Sniper: Ghost Warrior|Sniper: Ghost Warrior 2]] — финальный бой с Мэддоксом заканчивается одним точным выстрелом | | * [[Gothic 2]] — финальный босс не просто лёгкий, а очень-очень лёгкий. |
| * «Sonic Forces» — большинство боссов, в том числе и финальный, смехотворно легки, а {{spoiler|копии Шедоу и Хаоса}} вообще сливают в катсценах. | | * «Sonic Forces» — большинство боссов, в том числе и финальный, смехотворно легки, а {{spoiler|копии Шедоу и Хаоса}} вообще сливают в катсценах. |
| * [[S.T.A.L.K.E.R]] — в Зове Припяти, если пойти с охотниками в засаду на химеру, то её можно убить одним выстрелом то ли в шею то ли в голову(либо кинув гранату пока спит). Охотники одобрят. | | * [[Assassin's Creed]] — самая первая часть. В конце игры, финальный босс {{spoiler|Аль-Муалим}} зачем-то вызывает вас на дуэль на мечах. Однако у Альтаира есть его скрытый клинок, которым пусть и нельзя атаковать, но можно блокировать удар и контратаковать. При этом, вне зависимости от того, насколько крут противник, контратака всегда будет летальной. С финальным боссом исключений не было. {{spoiler|Что странно, ведь Аль-Муалим - наставник Альтаира с детства и должен уметь справляться с теми приемами, которым сам же обучал.}} |
| | * [[KotOR]] — финальным боссом является Малак лично. Если качаться как в голову взбрело — может заставить попотеть. Однако интеллект протагонисту не слишком нужен, умения в основном берут на себя соратники. Сила не нужна, она дает несколько очков урона, который к концу игры измеряется десятками и сотнями. Телосложение — по той же причине. Мудрость почти не нужна, если фокусироваться на бое мечами. Нужны только ловкость и обаяние. Если вдобавок выбрать класс скаута, поднять его в первом акте до 4 уровня, бесплатно получив 2 уровень имплантов, а потом взяв и третий, в качестве класса джедая выбрать стража (guardian), то к концу игры ловкость разгоняется до сумасшедших, по меркам [[DnD]] значений «далеко за тридцать», делая персонажа почти неуязвимым. Также выбираем парные мечи, выигрываем {{spoiler| у владельца явинской станции два лучших кристалла для мечей. Для этого надо каждый раз между планетами навещать его и играть с ним в пазаак, а в финале помочь ему отбиться от грабителей и обыграть его трижды подряд на максимальной ставке не выходя из партии пазаака.}} Также выбираем экипировку на ловкость и не пренебрегаем лёгкими, а то и средними доспехами, ведь при фокусировке на бое мечами высокоуровневые силовые фокусы нам недоступны, да и очков Силы маловато. В результате великий и ужасный Дарт Малак умирает с двух ударов, будучи не в силах даже поцарапать противника. Возможно, его придется приклеить к полу клейкой гранатой, чтоб не лечился от пленников. |
| | * [[Warcraft 3]], кампания Альянса, четвёртая миссия. Задача — грохнуть Кел-Тузеда, у которого чуть меньше 300 хп. Первая способность Артаса при максимальной прокачке (а именно в этой миссии появляется возможность полностью её прокачать) мгновенно наносит нежити ровно 300 урона, а «божественный щит», дающий временную неуязвимость, позволяет просто пробежать мимо оравы охраняющих некроманта мясников и кинуть первый скилл в мага. |
| | * [[DOOM]] — Во второй части к Иконе Греха вы идете всю игру. Сама же Икона взрывается от трёх правильно запущеных выстрелов из ракетницы(один во время первого подъёма на платформе, один во время прыжка с нее, и ещё один на следующем подъёме). Если вам повезет с рандомом и тайминги посчитаны верно, то сам босс умирает менее, чем за минуту. |
| | * [[World of Warcraft]] — бой с мировым боссом Владыкой судеб Каззаком во времена классики (помянутый в эпиграфе) требовал рейд бить быстро и наверняка — чтобы никто не умер (смерть игрока выхиливает босса), чтобы босс не вошёл в берсерк и всех не перебил (если бой идёт более 3 минут) и чтобы «[[Макаку чешет|адд из бана не вышел]]». |
| * [[StarCraft]] — если пойти рашем или оллыном против врага, ушедшего в развитие, то успешность такой атаки зависит от того, насколько быстро вы положите врага на лопатки — если враг сможет достаточно долго держать оборону, не сильно жертвуя рабочими, то дальше более развитая экономика начнёт работать на него и ваша атака захлебнётся. | | * [[StarCraft]] — если пойти рашем или оллыном против врага, ушедшего в развитие, то успешность такой атаки зависит от того, насколько быстро вы положите врага на лопатки — если враг сможет достаточно долго держать оборону, не сильно жертвуя рабочими, то дальше более развитая экономика начнёт работать на него и ваша атака захлебнётся. |
| * The Suffering: Ties That Bind — если в 16 главе приберечь револьеры и/или притащенный с собой ручной пулемёт, то Копперфильда (вероятно, то же верно и для Потрошителя) можно убить несколькими точными выстрелами/очередями. А в финале, при максимальной доброй/злой карме, ''можно одним применением «Катаклизма»/«Апокалипсиса» одолеть главгада Блэкмора''. По крайней мере, так обстоят дела на нормальной сложности. | | * [[Batman: Arkham Asylum]] — прохождения карты испытания за Джокера: выстрелить в воздух, спрятаться в уголке, подорвать всех сбежавшихся охранников самоходной бомбой. |
| * Super Contra на Dendy. Последний босс — он лёгкий самый… Просто стрелять по диагонали, и всё.
| |
| * [[Warhammer 40,000|Warhammer: Mechanicus]] — в некоторых ветках финальный бой даже не слишком явно заявлен как финальный, просто после очередной не тривиальной, но всё же и не запредельно сложной миссии внезапно выясняется, что враги, как бы, кончились? [[Что это было?|И это всё]]? [[Поздравления, ты подебил!|Гейм овер]]? | | * [[Warhammer 40,000|Warhammer: Mechanicus]] — в некоторых ветках финальный бой даже не слишком явно заявлен как финальный, просто после очередной не тривиальной, но всё же и не запредельно сложной миссии внезапно выясняется, что враги, как бы, кончились? [[Что это было?|И это всё]]? [[Поздравления, ты подебил!|Гейм овер]]? |
| * [[Warcraft 3]], кампания Альянса, четвёртая миссия. Задача — грохнуть Кел-Тузеда, у которого чуть меньше 300 хп. Первая способность Артаса при максимальной прокачке (а именно в этой миссии появляется возможность полностью её прокачать) мгновенно наносит нежити ровно 300 урона, а «божественный щит», дающий временную неуязвимость, позволяет просто пробежать мимо оравы охраняющих некроманта мясников и кинуть первый скилл в мага. | | * [[The Legend of Zelda|The Legend of Zelda: Breath of the Wild]] — при должной сноровке можно вообще всех боссов угробить меньше чем за 30 секунд. Но для этого потребуются много часов реального времени на исследование мира. Чтобы победить финального босса за кратчайшее время, необходимо съесть блюдо, дающий бафф на усиление урона, а затем экипировать себя хорошим луком с древними стрелами и бронёй варвара, также дающий бафф к усилению урона. А если освободить всех четырех чудищ, то можно уже в начале игры снять с Бедствия Ганона половину здоровья (да, это предусмотрено разработчиками), и имея при себе хорошие средства защиты, битва будет вообще легкой по самое ни могу! |
| * [[The Witcher]] — многие именные боссы (те самые, чьи головы можно повесить на крюк и сдать главному Королевскому Ловчему) выносятся в полминуты — знаком Аард и ударом по впавшей от такой наглости в нокдаун туше.
| | * [[S.T.A.L.K.E.R]] — в Зове Припяти, если пойти с охотниками в засаду на химеру, то её можно убить одним выстрелом то ли в шею то ли в голову(либо кинув гранату пока спит). Охотники одобрят. |
| * [[The Witcher 2]] — Те боссы которые представляют из себя обычного противника, а не аттракцион вроде кракена, легко выносятся или парой десятков ловушек заранее заложенных под них (если у игрока есть такая возможность), или заковыриванием десятками метательных ножей, которые не только наносят больной урон, и но станят на пол-секунды, с опциональным отбеганием разок-другой. | | * Alien Soldier — у персонажа есть супер-способность, которую можно использовать при полном HP. Она отнимает чуть чуть здоровья игрока, но наносит врагу кучу урона. Некоторые опытные игроки этой способностью даже ваншотают боссов, а те что не ваншотаются из-за потери кучи HP, долго не живут. |
| * [[The Witcher 3]] — первый Босс дополнения «Кровь и Вино» (а также облачный великан) убиваются одной стрелой из арбалета в щель забрала. За первого даже ачивка есть. | | * [[Cuphead]] — [[зигзаг]]. Все боссы выносятся за полторы-две минуты… но после десятков попыток. Особенно примечательна корова, которая начинает атаковать мгновенно и на первых попытках может вынести игрока секунд за семь. |
| * [[World of Warcraft]] — бой с мировым боссом Владыкой судеб Каззаком во времена классики (помянутый в эпиграфе) требовал рейд бить быстро и наверняка — чтобы никто не умер (смерть игрока выхиливает босса), чтобы босс не вошёл в берсерк и всех не перебил (если бой идёт более 3 минут) и чтобы «[[Макаку чешет|адд из бана не вышел]]».
| | ** При этом к последним стадиям обычно уже накоплена ульта, за счёт которой время прохождения стадии срезается вполовину. Особенно в этом плане отличается уровень с бутлегерами, где улитка — довольно слабый персонаж, и можно даже не заметить, что произошло. |
|
| |
|
| === [[Настольные игры]] === | | === [[Настольные игры]] === |