| Строка 68: |
Строка 68: |
| ** В некоторых уровнях перед глазами мелькают, заслоняя обзор, какие-нибудь предметы. Особо неприятный случай с конём в уровне кинг-дайса, где так легко пропустить атаки всадников-призраков. | | ** В некоторых уровнях перед глазами мелькают, заслоняя обзор, какие-нибудь предметы. Особо неприятный случай с конём в уровне кинг-дайса, где так легко пропустить атаки всадников-призраков. |
| ** Хардкорный режим, который становится доступным после прохождения кампании, рассчитан на то, чтобы пройти уровень примерно за то же время, так что ни сила оружия, ни крепкость врагов не меняется, но их атаки изменяются так, что привычные за время прохождения на обычном уровне сложности паттерны уворота не работают. | | ** Хардкорный режим, который становится доступным после прохождения кампании, рассчитан на то, чтобы пройти уровень примерно за то же время, так что ни сила оружия, ни крепкость врагов не меняется, но их атаки изменяются так, что привычные за время прохождения на обычном уровне сложности паттерны уворота не работают. |
| | ** Также в игре есть артефакт «про́клятый амулет», при игре с которым остаётся только один HP, а оружие меняется случайным образом. Но при этом можно набирать HP за 3 успешных парирования. |
| * [[Devil May Cry]] 3. Вообще, серия славится своим разнообразием в уровнях сложности, позволяя подбирать его под себя…Но в третьей части даже нормал будет не самой простой сложностью. | | * [[Devil May Cry]] 3. Вообще, серия славится своим разнообразием в уровнях сложности, позволяя подбирать его под себя…Но в третьей части даже нормал будет не самой простой сложностью. |
| * [[Doom]] — уровень сложности «Ultra-Violence» («Veteran» в третьей части). Для новичков создаст немало проблем; для тех, кто более-менее изучил карты (знает, куда идти, какой рубильник что открывает и т. д.) серьёзных сложностей не создаст. Дополнительно усложнить игру можно с помощью ключа запуска ''-fast'' из командной строки (использовать вместе со ''-skill 4'', чтобы получить оба режима одновременно), что сделает монстров гораздо агрессивнее. Или ''-respawn'' — монстры возрождаются, но в отличие от Nightmare, они будут обладать не такой быстротой реакции, и хотя бы можно сохраняться. | | * [[Doom]] — уровень сложности «Ultra-Violence» («Veteran» в третьей части). Для новичков создаст немало проблем; для тех, кто более-менее изучил карты (знает, куда идти, какой рубильник что открывает и т. д.) серьёзных сложностей не создаст. Дополнительно усложнить игру можно с помощью ключа запуска ''-fast'' из командной строки (использовать вместе со ''-skill 4'', чтобы получить оба режима одновременно), что сделает монстров гораздо агрессивнее. Или ''-respawn'' — монстры возрождаются, но в отличие от Nightmare, они будут обладать не такой быстротой реакции, и хотя бы можно сохраняться. |