| Строка 276: |
Строка 276: |
|
| |
|
| ==== [[Heroes of Might and Magic]] ==== | | ==== [[Heroes of Might and Magic]] ==== |
| | | * Старый сеттинг |
| ===== Старый сеттинг =====
| |
| * Орки
| |
| ** 2 — уродливые, клыкастые, [[Орк похож на свинью|свиноподобные]] существа оранжевых, зелёных и серых цветов. Даже женщины у них понравятся только [[Кому няшка, кому кондрашка|извращенцам]]. | | ** 2 — уродливые, клыкастые, [[Орк похож на свинью|свиноподобные]] существа оранжевых, зелёных и серых цветов. Даже женщины у них понравятся только [[Кому няшка, кому кондрашка|извращенцам]]. |
| ** 3 — сильны примерно как люди. | | ** 3 — сильны примерно как люди. |
| | ** 2 — точных данных про интеллект нет, но можно предположить, что не уступают. |
| ** 2 — [[гордая и воинственная раса]]. | | ** 2 — [[гордая и воинственная раса]]. |
| ** 3 — разные племена, которые могут как дружить, так и воевать с другими расами; в сильной организованности не замечены. | | ** 2,5 — разные племена, которые могут как дружить, так и воевать с другими расами; в сильной организованности не замечены. Обширно представлены в войсках варварского замка, но титульной расой для него, в отличие от орков нового сеттинга, не являются. |
| ** 2 — топоры, метательные топорики, арбалеты и прочее обычное оружие. | | ** 2,5 — орки сильнее гоблинов, но даже гоблинов среди героев-варваров представлено больше. Ситуация выправилась только в четвёртой части. |
| | ** 2 — на уровне. Орки Энрота вооружены аж арбалетами, в Крюлоде предпочитают метательные топоры, но при этом одеты в весьма неплохую броню. |
| ** 3 — умирают обыкновенно. | | ** 3 — умирают обыкновенно. |
| Итог: 2,5 — их вполне можно победить, но они дружат с двумя следующими расами (хоть и не всегда).
| | ** 2 — судя по обилию орков-чародеев в Пристанище, магическими способностями они не обделены. |
| | | ** х — данных по размножению нет. |
| * (Обычные) Гоблины:
| | Итог: 2,33 — одна из рас варварского замка, мало чем выделяющаяся на общем фоне. |
| ** 2,5 — более красивые и не [[Орк похож на свинью|свиноподобные]] существа зелёных и разных цветов; женщины, впрочем, как и мужчины, красотой особо не обладают.
| |
| ** 4 — очень опасны только для прохожих, а так в армиях [[варвар]]ов временами играют роль [[Пушечное мясо|пушечного мяса]].
| |
| ** 2 — любители подраться. | |
| ** 3 — могут вообще драться друг с другом, но нередко и объединяются против кого-то.
| |
| ** 2 — булавы, ножи, дубинки, палицы и топорики.
| |
| ** 3,5 — убить их легче, чем орков.
| |
| Итог: 2,83. Не особо сильные и берут числом, больше всего представляя угрозу именно для путников.
| |
| | |
| * Огры
| |
| ** 3,5 — хотя здесь никто не говорил об этом, но сами они более человекоподобные (несмотря на зелёную/жёлтую кожу), а их женщины покрасивее женщин двух предыдущих рас.
| |
| ** 1,5 — вполне сильнее людей.
| |
| ** 2 — как и предыдущие, но они в отличии от них, как воины, более дружелюбны.
| |
| ** 2,5 — тоже племена, но в Крюлоде именно они заняли власть и для [[варвар]]ской страны успели прилично побыть у руля.
| |
| ** 2 — крепкие дубинки + кое-как могут пойти в магию.
| |
| ** 2,5 — убить труднее, чем орков и тем более гоблинов.
| |
| Итог: 2,33. Хорошие воины, но им противостоять всё же можно
| |
| | |
| * Высшие гоблины:
| |
| Живут в Дейе, где служат местным лордам. Сильно отличаются от других гоблинов.
| |
| ** 3,5 — [[Половой диморфизм|только мужчины выглядят как монстры, а женщины не так уж некрасивы]]. Плюс, высоки для гоблинов и более человекоподобны.
| |
| ** 2 — сильнее и быстрее людей.
| |
| ** 2,5 — бывают разные. И хотя они служат тёмным правителям, но в целом добрее многих дейанцев и дипломатичнее [[варвар]]ов.
| |
| ** 2 — живут в Дейе, где власть в разные периоды централизована или децентрализована. А среди главных героев, правящих городом Хармондейл, {{spoiler|который может стать независимым городом-государством}}, может быть именно такой (такая) гоблин (-ша).
| |
| ** 1,7 — лучше вооружены, чем их братья и могут в магию, однако, не так уж сильно оказавшись впереди.
| |
| ** 2,5 — их убить не так уж и легко. | |
| Итог: 2,37. Сильнее прочих гоблинов и орков, но слабее огров. Зато они на стороне более сильной фракции. | |
|
| |
|
| ===== Новый сеттинг =====
| | * Новый сеттинг |
| * Орки
| | ** Разброс от 3,5 до 1,5 (в среднем, 2,5). С одной стороны, некоторых орков можно даже назвать красивыми по людским меркам ([[Половой диморфизм|особенно женщин]]). С другой стороны, демоническая кровь, с помощью которой их создавали, даровала некоторым весьма жуткие мутации (деформированное тело, вторую пару рук и так далее). |
| ** 3.5 — мужчины орки уже выглядят поприличнее и побрутальнее, а Курак и вовсе по своему красив. А вот женщины и вовсе подобны разукрашенным людским. | |
| ** 2 — будут посильнее людей, а набаффавшись яростью крови конкретно сильнее. | | ** 2 — будут посильнее людей, а набаффавшись яростью крови конкретно сильнее. |
| ** 3 — людей не любят, но за дело. А так ребята вполне приличные. | | ** 2 — дикари дикарями, но по чистому интеллекту людям не уступают |
| ** 2.5 — уже основывают целые города. А когда Курак объединяет орков и вовсе 2. | | ** 3 — людей (особенно магов) не любят, но за дело. А так ребята вполне приличные. |
| ** 2 — огнестрела у них нет, потому-что ни у кого его нет. А так оружие стандартное для сеттинга. | | ** 2,5 — исторически колебались между состояниями 2 и 3. В целом, есть несколько крупных квази-государственных объединений с очень разной культурой. |
| | ** 1,5 — в армиях орков куча крутых созданий вроде циклопов, чудищ, виверн и различных зверолюдов, но все они так или иначе подчиняются оркам. |
| | ** 2,5 — в зависимости от конкретной фракции орочье оружие варьируется от утыканных клыками дубинок (острова Пао) до грубовато исполненных, но вполне функциональных пластинчатых доспехов и двуручных мечей/топоров (Великая Орда, племена Сахаара). |
| ** 3 — орки как орки. | | ** 3 — орки как орки. |
| Итого: 2,67-2,58. Примерно как в Варкрафте. | | ** 2 — орки не обладают врождённой связью с одним из Стихийных Драконов и, соответственно, не имеют своей «фирменной» школы магии, но при этом выработали множество способов это компенсировать, таких как шаманизм, магия крови и особые магические боевые кличи. |
| | ** 2 — повышенная скорость размножения орков отображается в виде сильно повышенного по сравнению с другими расами прироста юнитов. |
| | Итого: 2,3 — сильны, свирепы, при этом вполне разумны и изобретательны. К счастью для всех остальных, политически разобщены и не испытывают какой-то врождённой тяги к завоеваниям. |
|
| |
|
| ==== [[Sacred]] ==== | | ==== [[Sacred]] ==== |