Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
→‎Видеоигры: викификация
Строка 49: Строка 49:
* H.A.W.X. — в первой игре есть миссия над Токио, в которой игрок с поддержкой японского АВАКС «Тохи» и звена «Рейден» отбивает атаку «Артемис» на американскую авианосную ударную группу, зашедшую в Токийский залив.
* H.A.W.X. — в первой игре есть миссия над Токио, в которой игрок с поддержкой японского АВАКС «Тохи» и звена «Рейден» отбивает атаку «Артемис» на американскую авианосную ударную группу, зашедшую в Токийский залив.
** Японские истребители почему-то представлены «Миражами 2000», которых в Японии отродясь не было. Притом, что в игре есть и F-15 и F-2, японская поделка по мотивам F-16
** Японские истребители почему-то представлены «Миражами 2000», которых в Японии отродясь не было. Притом, что в игре есть и F-15 и F-2, японская поделка по мотивам F-16
* Ace Combat -  в главной в мире серии японских игр про самолеты, СФК-Японии нет! Впрочем, потом становиться понятно, что японцы коварно поженили себя с США и влезли на пост главной сверхдержавы мира. А самурайский дух чрезвычайно силен во всех вооруженных силах, в том числе стран, изображающих из себя восточную Европу или СССР.
* Ace Combat — в главной в мире серии японских игр про самолеты, СФК-Японии нет! Впрочем, потом становиться понятно, что японцы коварно поженили себя с США и влезли на пост главной сверхдержавы мира. А самурайский дух чрезвычайно силен во всех вооруженных силах, в том числе стран, изображающих из себя восточную Европу или СССР.
* Ну как же без Red Alert 3? Клюквенно-сакурный угар в режиме педали в асфальт.
* Ну как же без Red Alert 3? Клюквенно-сакурный угар в режиме педали в асфальт.
* Call Of Duty: World at War — американская кампания полностью посвящена войне на Тихом океане.
* Call Of Duty: World at War — американская кампания полностью посвящена войне на Тихом океане.
*Блицкриг 2 - аналогично.
* Блицкриг 2 — аналогично.
*Мод Battle Over Hokkaido для Operation Flashpoint(ArmA Cold War Assault) позволяющий поиграть за Силы Самообороны Японии.
* Мод Battle Over Hokkaido для Operation Flashpoint(ArmA Cold War Assault) позволяющий поиграть за Силы Самообороны Японии.
**Так же есть аналогичные моды для игр ArmA II и ArmA III.
** Так же есть аналогичные моды для игр ArmA II и ArmA III.
*Battlefield 1942 - на картах "Иводзима","Гуадалканал" и "Остров Уэйк" помимо американцев можно поиграть и за японцев.
* Battlefield 1942 — на картах «Иводзима»,"Гуадалканал" и «Остров Уэйк» помимо американцев можно поиграть и за японцев.
*Мод CQB для Battlefield 2.
* Мод CQB для Battlefield 2.
*Авиасимулятор "Ил-2 Штурмовик" - в игре есть миссии и за японских авиаторов.
* Авиасимулятор «Ил-2 Штурмовик» — в игре есть миссии и за японских авиаторов.
* War Thunder — что японская авиация, что японская бронетехника почти в полном составе лишена какой-либо бронезащиты, так что в том или иной степени превозмогать придётся. С другой стороны, у японцев есть и свои козыри (суперманёвренности у «Зеро» или особо заряжённых взрывчаткой бронебойных каморных снарядов у танков), что позволяет им чувствовать себя не так и плохо.<ref>Между прочим, близко к клюкве. Далеко не все японские самолёты были настолько небронированы, как А6М или G4M, да и те во второй половине войны были усилены. А японские танки имели слабую броню по той простой причине, что почти все были, по европейским меркам, лёгкими или вообще танкетками! Что-то помощнее сначала было не нужно (в Китае), потом малопригодно (тихоокеанские джунгли), а потом уже просто не успели.</ref>  
* War Thunder — что японская авиация, что японская бронетехника почти в полном составе лишена какой-либо бронезащиты, так что в том или иной степени превозмогать придётся. С другой стороны, у японцев есть и свои козыри (суперманёвренности у «Зеро» или особо заряжённых взрывчаткой бронебойных каморных снарядов у танков), что позволяет им чувствовать себя не так и плохо.<ref>Между прочим, близко к клюкве. Далеко не все японские самолёты были настолько небронированы, как А6М или G4M, да и те во второй половине войны были усилены. А японские танки имели слабую броню по той простой причине, что почти все были, по европейским меркам, лёгкими или вообще танкетками! Что-то помощнее сначала было не нужно (в Китае), потом малопригодно (тихоокеанские джунгли), а потом уже просто не успели.</ref>
* А вот в World of Tanks зигзаг: построенные в реале машины брони лишены и требует навыка повышения среднего, а вот «салфеточные» сверхтяжёлые сухопутные линкоры сплошь и рядом провоцирует аутичный геймплей. И право, зачем думать когда у тебя броня и фугасы на 150+ мм?
* А вот в World of Tanks зигзаг: построенные в реале машины брони лишены и требует навыка повышения среднего, а вот «салфеточные» сверхтяжёлые сухопутные линкоры сплошь и рядом провоцирует аутичный геймплей. И право, зачем думать когда у тебя броня и фугасы на 150+ мм?
** Новые патчи ситуацию поменяли. Фугасные годзиллы теперь не выдают по 500+ урона в силуэт, а что касается брони... о чем вообще речь? Высокоуровневые подкалиберные и кумулятивные делают этих годзилл бонус-кодом на урон, и всегда они такими были, просто плевались в ответ больно. А вот средние танки стали хороши после реболванса. STB-1, он же один из прототипов Тип 74, прекрасен в позиционной перестрелке за счет брони башни и высокого урона в минуту.
** Новые патчи ситуацию поменяли. Фугасные годзиллы теперь не выдают по 500+ урона в силуэт, а что касается брони… о чем вообще речь? Высокоуровневые подкалиберные и кумулятивные делают этих годзилл бонус-кодом на урон, и всегда они такими были, просто плевались в ответ больно. А вот средние танки стали хороши после реболванса. STB-1, он же один из прототипов Тип 74, прекрасен в позиционной перестрелке за счет брони башни и высокого урона в минуту.


== Примечания ==
== Примечания ==
4749

правок

Навигация