| Строка 49: |
Строка 49: |
| * H.A.W.X. — в первой игре есть миссия над Токио, в которой игрок с поддержкой японского АВАКС «Тохи» и звена «Рейден» отбивает атаку «Артемис» на американскую авианосную ударную группу, зашедшую в Токийский залив. | | * H.A.W.X. — в первой игре есть миссия над Токио, в которой игрок с поддержкой японского АВАКС «Тохи» и звена «Рейден» отбивает атаку «Артемис» на американскую авианосную ударную группу, зашедшую в Токийский залив. |
| ** Японские истребители почему-то представлены «Миражами 2000», которых в Японии отродясь не было. Притом, что в игре есть и F-15 и F-2, японская поделка по мотивам F-16 | | ** Японские истребители почему-то представлены «Миражами 2000», которых в Японии отродясь не было. Притом, что в игре есть и F-15 и F-2, японская поделка по мотивам F-16 |
| * Ace Combat - в главной в мире серии японских игр про самолеты, СФК-Японии нет! Впрочем, потом становиться понятно, что японцы коварно поженили себя с США и влезли на пост главной сверхдержавы мира. А самурайский дух чрезвычайно силен во всех вооруженных силах, в том числе стран, изображающих из себя восточную Европу или СССР. | | * Ace Combat — в главной в мире серии японских игр про самолеты, СФК-Японии нет! Впрочем, потом становиться понятно, что японцы коварно поженили себя с США и влезли на пост главной сверхдержавы мира. А самурайский дух чрезвычайно силен во всех вооруженных силах, в том числе стран, изображающих из себя восточную Европу или СССР. |
| * Ну как же без Red Alert 3? Клюквенно-сакурный угар в режиме педали в асфальт. | | * Ну как же без Red Alert 3? Клюквенно-сакурный угар в режиме педали в асфальт. |
| * Call Of Duty: World at War — американская кампания полностью посвящена войне на Тихом океане. | | * Call Of Duty: World at War — американская кампания полностью посвящена войне на Тихом океане. |
| *Блицкриг 2 - аналогично. | | * Блицкриг 2 — аналогично. |
| *Мод Battle Over Hokkaido для Operation Flashpoint(ArmA Cold War Assault) позволяющий поиграть за Силы Самообороны Японии. | | * Мод Battle Over Hokkaido для Operation Flashpoint(ArmA Cold War Assault) позволяющий поиграть за Силы Самообороны Японии. |
| **Так же есть аналогичные моды для игр ArmA II и ArmA III. | | ** Так же есть аналогичные моды для игр ArmA II и ArmA III. |
| *Battlefield 1942 - на картах "Иводзима","Гуадалканал" и "Остров Уэйк" помимо американцев можно поиграть и за японцев. | | * Battlefield 1942 — на картах «Иводзима»,"Гуадалканал" и «Остров Уэйк» помимо американцев можно поиграть и за японцев. |
| *Мод CQB для Battlefield 2. | | * Мод CQB для Battlefield 2. |
| *Авиасимулятор "Ил-2 Штурмовик" - в игре есть миссии и за японских авиаторов. | | * Авиасимулятор «Ил-2 Штурмовик» — в игре есть миссии и за японских авиаторов. |
| * War Thunder — что японская авиация, что японская бронетехника почти в полном составе лишена какой-либо бронезащиты, так что в том или иной степени превозмогать придётся. С другой стороны, у японцев есть и свои козыри (суперманёвренности у «Зеро» или особо заряжённых взрывчаткой бронебойных каморных снарядов у танков), что позволяет им чувствовать себя не так и плохо.<ref>Между прочим, близко к клюкве. Далеко не все японские самолёты были настолько небронированы, как А6М или G4M, да и те во второй половине войны были усилены. А японские танки имели слабую броню по той простой причине, что почти все были, по европейским меркам, лёгкими или вообще танкетками! Что-то помощнее сначала было не нужно (в Китае), потом малопригодно (тихоокеанские джунгли), а потом уже просто не успели.</ref> | | * War Thunder — что японская авиация, что японская бронетехника почти в полном составе лишена какой-либо бронезащиты, так что в том или иной степени превозмогать придётся. С другой стороны, у японцев есть и свои козыри (суперманёвренности у «Зеро» или особо заряжённых взрывчаткой бронебойных каморных снарядов у танков), что позволяет им чувствовать себя не так и плохо.<ref>Между прочим, близко к клюкве. Далеко не все японские самолёты были настолько небронированы, как А6М или G4M, да и те во второй половине войны были усилены. А японские танки имели слабую броню по той простой причине, что почти все были, по европейским меркам, лёгкими или вообще танкетками! Что-то помощнее сначала было не нужно (в Китае), потом малопригодно (тихоокеанские джунгли), а потом уже просто не успели.</ref> |
| * А вот в World of Tanks зигзаг: построенные в реале машины брони лишены и требует навыка повышения среднего, а вот «салфеточные» сверхтяжёлые сухопутные линкоры сплошь и рядом провоцирует аутичный геймплей. И право, зачем думать когда у тебя броня и фугасы на 150+ мм? | | * А вот в World of Tanks зигзаг: построенные в реале машины брони лишены и требует навыка повышения среднего, а вот «салфеточные» сверхтяжёлые сухопутные линкоры сплошь и рядом провоцирует аутичный геймплей. И право, зачем думать когда у тебя броня и фугасы на 150+ мм? |
| ** Новые патчи ситуацию поменяли. Фугасные годзиллы теперь не выдают по 500+ урона в силуэт, а что касается брони... о чем вообще речь? Высокоуровневые подкалиберные и кумулятивные делают этих годзилл бонус-кодом на урон, и всегда они такими были, просто плевались в ответ больно. А вот средние танки стали хороши после реболванса. STB-1, он же один из прототипов Тип 74, прекрасен в позиционной перестрелке за счет брони башни и высокого урона в минуту. | | ** Новые патчи ситуацию поменяли. Фугасные годзиллы теперь не выдают по 500+ урона в силуэт, а что касается брони… о чем вообще речь? Высокоуровневые подкалиберные и кумулятивные делают этих годзилл бонус-кодом на урон, и всегда они такими были, просто плевались в ответ больно. А вот средние танки стали хороши после реболванса. STB-1, он же один из прототипов Тип 74, прекрасен в позиционной перестрелке за счет брони башни и высокого урона в минуту. |
|
| |
|
| == Примечания == | | == Примечания == |