| Строка 1: |
Строка 1: |
| {{DISPLAYTITLE:Heroes of Might and Magic IV}} | | {{DISPLAYTITLE:Heroes of Might and Magic IV}} |
| | {{Q|Всё когда-нибудь заканчивается…|Из начальной катсцены}} |
| {{Info/Game | | {{Info/Game |
| |game_name = Heroes of Might and Magic IV | | |game_name = Heroes of Might and Magic IV |
| Строка 14: |
Строка 15: |
| '''Heroes of Might and Magic IV''' — самая неоднозначная игра [[Heroes of Might and Magic|серии]], вызвавшая [[раскол фанатского сообщества|раскол в фанатском сообществе]] по причине большого количества нововведений, точнее, по причине неоднозначности и кривой реализации большинства нововведений. Одни фанаты встретили нововведения на ура, другие же, столкнувшись с кривой реализацией, отвергли всё. | | '''Heroes of Might and Magic IV''' — самая неоднозначная игра [[Heroes of Might and Magic|серии]], вызвавшая [[раскол фанатского сообщества|раскол в фанатском сообществе]] по причине большого количества нововведений, точнее, по причине неоднозначности и кривой реализации большинства нововведений. Одни фанаты встретили нововведения на ура, другие же, столкнувшись с кривой реализацией, отвергли всё. |
|
| |
|
| Компания, создавшая оригинальную серию Heroes of Might and Magic, на момент выхода игры уже испытывала финансовые трудности. Она успела выпустить два почти ничего не исправивших [[аддон]]а, после чего схлопнулась, игру осталось доводить напильником небольшой горстке фанатов.
| | New World Computing, создавшая оригинальную серию [[Heroes of Might and Magic]], на момент выхода игры уже испытывала финансовые трудности. Она успела выпустить два почти ничего не исправивших [[аддон]]а, после чего схлопнулась (аналогичная судьба постигла и издателя — 3DO), игру осталось доводить напильником небольшой горстке фанатов. |
| | |
| == Разбор полётов (относительно Третьей части) ==
| |
|
| |
|
| | == Разбор полётов (относительно третьей части) == |
| * Новая система магии из пяти школ, напоминающая [[Magic: The Gathering]]: Жизни, Смерти, Порядка, Хаоса, Природы. | | * Новая система магии из пяти школ, напоминающая [[Magic: The Gathering]]: Жизни, Смерти, Порядка, Хаоса, Природы. |
| ** pro — сами по себе школы отличалась хорошей продуманностью. Заклинаний стало меньше, что уменьшило зависимость от удачи, и они были большей частью сгруппированы по школам согласно их эффектам: прямого урона — к Магии Хаоса, вызов — к Магии Природы, и т. д. А их грамотное использование в бою стало еще более необходимым, чем ранее. | | ** pro — сами по себе школы отличалась хорошей продуманностью. Заклинаний стало меньше, что уменьшило зависимость от удачи, и они были большей частью сгруппированы по школам согласно их эффектам: прямого урона — к Магии Хаоса, вызов — к Магии Природы, и т. д. А их грамотное использование в бою стало еще более необходимым, чем ранее. |
| Строка 52: |
Строка 52: |
| * Кампании. Шесть штук, по одной на каждую фракцию. Плюс ещё по шесть в каждом дополнении, итого восемнадцать. | | * Кампании. Шесть штук, по одной на каждую фракцию. Плюс ещё по шесть в каждом дополнении, итого восемнадцать. |
| ** pro — кампании получились едва ли не лучшими в серии, с прописанными персонажами и интересными лирическими отступлениями, да просто хорошим художественным текстом. Очень необычно и свежо ощущался реалистичный, немного мрачный, особенно на фоне стандартно-героического фентези, сюжет с неоднозначными героями и поступками. Ощущалось, что играешь это живые люди с их историей, а не набор карт в приложение к спасению страны или мира (привет, тройка). | | ** pro — кампании получились едва ли не лучшими в серии, с прописанными персонажами и интересными лирическими отступлениями, да просто хорошим художественным текстом. Очень необычно и свежо ощущался реалистичный, немного мрачный, особенно на фоне стандартно-героического фентези, сюжет с неоднозначными героями и поступками. Ощущалось, что играешь это живые люди с их историей, а не набор карт в приложение к спасению страны или мира (привет, тройка). |
| ** contra — серьезность и подача истории через чтение не обязательных для прохождения текстов понравились не всем. Впрочем, за это упрекают не только четвёртых "Героев", да и сама подача для игр девяностых и первой трети нулевых была более-менее типичной. | | ** contra — серьезность и подача истории через чтение не обязательных для прохождения текстов понравились не всем. Впрочем, за это упрекают не только четвёртых «Героев», да и сама подача для игр девяностых и первой трети нулевых была более-менее типичной. |
| *** И да, все эти разговоры про крутой сюжет и литературность применимы только к кампаниям оригинальной игры — в дополнениях сюжет полный отстой. | | *** И да, все эти разговоры про крутой сюжет и литературность применимы только к кампаниям оригинальной игры — в дополнениях сюжет полный отстой. |
| * На карте могут быть даже нейтральные герои с армией или без. У них (как и у всех нейтральных существ) есть свой ход, в который они перемещаются (если им разрешено) и нападают. Если герой падёт от руки нейтралов (или игрока без замков), на этом месте появится «могилка», которую может забрать дружественная армия и потом воскресить мертвого героя. | | * На карте могут быть даже нейтральные герои с армией или без. У них (как и у всех нейтральных существ) есть свой ход, в который они перемещаются (если им разрешено) и нападают. Если герой падёт от руки нейтралов (или игрока без замков), на этом месте появится «могилка», которую может забрать дружественная армия и потом воскресить мертвого героя. |
| Строка 227: |
Строка 227: |
|
| |
|
| == Сюжет == | | == Сюжет == |
| Сюжет был продолжением третьей части, где мир Энрота был уничтожен в результате катастрофы, называемой Расплатой. Жители Энрота смогли сбежать через порталы в новый мир — Аксеот. | | Сюжет был продолжением кампании «Клинок Армагеддона» из одноимённого аддона третьей части, где мир Энрота был уничтожен в результате катастрофы, называемой Расплатой — соприкоснулись Клинок Армагеддона (который держал герой-полукровка, получеловек-полуэльф Гелу) и Ледяной клинок (которым завладел рвавшийся захватить весь Антагрич король Крюлода, варварского королевства, по имени Килгор). Жители Энрота смогли сбежать через специально устроенные древними на этот случай порталы в новый мир — Аксеот. |
|
| |
|
| === Кампании === | | === Кампании === |
| Строка 249: |
Строка 249: |
|
| |
|
| == Дополнения == | | == Дополнения == |
|
| |
| === Герои Меча и Магии IV: Грядущая Буря === | | === Герои Меча и Магии IV: Грядущая Буря === |
| Противостояние пяти героев черному магу Хексису. Мультиклассы на всю катушку: один герой знает все пять видов магии, но ему трудно прокачать хотя бы два как следует, другой объединяет в себе Порядок и Хаос, третья — Жизнь и Смерть, четвертая — вообще [[бард]] (вор + маг Природы, бонус к удаче и основные действия стелсом), пятый — варвар, которому лучше всего как можно скорее прокачать магию Жизни и стать паладином. А сам Хексис — демонолог (Смерть + Природа) и если его не убить сразу, навызывает такого, что мало не покажется. Плюс еще [[безумный ученый]], который разных новых монстров понавыводил. | | Противостояние пяти героев черному магу Хексису. Мультиклассы на всю катушку: один герой знает все пять видов магии, но ему трудно прокачать хотя бы два как следует, другой объединяет в себе Порядок и Хаос, третья — Жизнь и Смерть, четвертая — вообще [[бард]] (вор + маг Природы, бонус к удаче и основные действия стелсом), пятый — варвар, которому лучше всего как можно скорее прокачать магию Жизни и стать паладином. А сам Хексис — демонолог (Смерть + Природа) и если его не убить сразу, навызывает такого, что мало не покажется. Плюс еще [[безумный ученый]], который разных новых монстров понавыводил. |
| Строка 260: |
Строка 259: |
|
| |
|
| == Тропы == | | == Тропы == |
| * [[Анахронизм]] — за бортом царит фэнтезийное средневековье, но пираты (именно юниты) почему-то одеты под XVI—XVIII века, а вампиры - вообще под XIX. | | * [[Анахронизм]] — за бортом царит фэнтезийное средневековье, но пираты (именно юниты) почему-то одеты под XVI—XVIII века (аналогично в M&M VIII и в дополнении HotA к третьим «Героям»), а вампиры — вообще под XIX-й (аналогично в двух предыдущих частях HoMM). |
| * [[Армия из одного человека]] — хорошо раскачанный герой представляет собой эталонный сабж, особенно если вложиться в умения Ратного Дела. Особенно показательна в этом финале кампании «Грядущей бури», где пятеро героев настолько раскачаны, что могут даже в одиночку разносить немаленькие армии ГлавГада Хексиса. | | * [[Армия из одного человека]] — хорошо раскачанный герой представляет собой эталонный сабж, особенно если вложиться в умения Ратного Дела. Особенно показательна в этом финале кампании «Грядущей бури», где пятеро героев настолько раскачаны, что могут даже в одиночку разносить немаленькие армии ГлавГада Хексиса. |
| * [[Архимаг]] — таковым становится герой, прокачавший три или более ветки колдовских умений. | | * [[Архимаг]] — таковым становится герой, прокачавший три или более ветки колдовских умений. |
| Строка 302: |
Строка 301: |
| * [[Монах]] — третьеуровневый юнит Жизни и герой, прокачавший магию Жизни и Порядка. Забавно, что первый обладает оберегом Смерти, а второй — Хаоса. | | * [[Монах]] — третьеуровневый юнит Жизни и герой, прокачавший магию Жизни и Порядка. Забавно, что первый обладает оберегом Смерти, а второй — Хаоса. |
| * [[Надмозг]] — непонятно почему осталось непереведённым прозвище Пита Гирли из кампании Хаоса. Очевидно, что имелось в виду girly — девчушка, что подсвечено прямо в описании персонажа (его так прозвали за роскошные локоны. «Пит сам до сих пор смеётся этой шутке, хотя её автор давным-давно в могиле»). | | * [[Надмозг]] — непонятно почему осталось непереведённым прозвище Пита Гирли из кампании Хаоса. Очевидно, что имелось в виду girly — девчушка, что подсвечено прямо в описании персонажа (его так прозвали за роскошные локоны. «Пит сам до сих пор смеётся этой шутке, хотя её автор давным-давно в могиле»). |
| ** Всё даже хуже - как минимум в одном варианте локализации в описании персонажа сказано, что это прозвище связано с "гирляндами и всякой другой девчоночьей мишурой". | | ** Всё даже хуже — как минимум в одном варианте локализации в описании персонажа сказано, что это прозвище связано с «гирляндами и всякой другой девчоночьей мишурой». |
| * [[Непреднамеренное совпадение]] — песня «Некромант» от [[Король и Шут|КиШа]] как влитая подходит Голдоту Полумёртвому. С одной стороны, запись альбома «Жаль, нет ружья» началась уже после выхода игры, с другой — к компьютерным играм тогда ещё не относились очень серьёзно и едва ли у музыкантов было время и желание поиграть (тем более что альбом позиционировался как «соберём и нормально запишем наши старые песни»). | | * [[Непреднамеренное совпадение]] — песня «Некромант» от [[Король и Шут|КиШа]] как влитая подходит Голдоту Полумёртвому. С одной стороны, запись альбома «Жаль, нет ружья» началась уже после выхода игры, с другой — к компьютерным играм тогда ещё не относились очень серьёзно и едва ли у музыкантов было время и желание поиграть (тем более что альбом позиционировался как «соберём и нормально запишем наши старые песни»). |
| * [[Ниндзя]] — герой, прокачавший магию Смерти и Разведку. При атаке отравляет врага. | | * [[Ниндзя]] — герой, прокачавший магию Смерти и Разведку. При атаке отравляет врага. |
| Строка 330: |
Строка 329: |
| * [[Я этого не просил]] — Эмилия в королевы не просто не рвалась, более того — сопротивлялась. Как выяснилось, лучшие правители получаются именно из таких. | | * [[Я этого не просил]] — Эмилия в королевы не просто не рвалась, более того — сопротивлялась. Как выяснилось, лучшие правители получаются именно из таких. |
| ** Лисандер из кампании Жизни тоже подходит. {{spoiler|Пошёл в короли Палаэдры только тогда, когда недвусмысленно осознал что и является наследником Грифонхартов!}} | | ** Лисандер из кампании Жизни тоже подходит. {{spoiler|Пошёл в короли Палаэдры только тогда, когда недвусмысленно осознал что и является наследником Грифонхартов!}} |
| | |
| | == Примечания == |
| | {{примечания}} |
|
| |
|
| == Ссылки == | | == Ссылки == |
| * [http://heroes.ag.ru/faq/ Геройский Уголок про Heroes IV] | | * [http://heroes.ag.ru/faq/ Геройский Уголок про Heroes IV] |
| | |
| {{Nav/Might and Magic}} | | {{Nav/Might and Magic}} |
| {{Nav/TBS}} | | {{Nav/TBS}} |