Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
нет описания правки
Строка 63: Строка 63:
** При этом оглушение предпочтительнее, однако проскочить незамеченным зачастую все же еще лучшая идея - оглушенные охранники довольно быстро приходят в сознание, если их не держит агент игрока, а потом, очнувшись, начинают искать нападавших вместо того, чтобы спокойно ходить по своему маршруту. Кроме того, {{spoiler|существуют [[Непростые головорезы|элитные охранники]], повышающие уровень тревоги даже будучи оглушенными}}.
** При этом оглушение предпочтительнее, однако проскочить незамеченным зачастую все же еще лучшая идея - оглушенные охранники довольно быстро приходят в сознание, если их не держит агент игрока, а потом, очнувшись, начинают искать нападавших вместо того, чтобы спокойно ходить по своему маршруту. Кроме того, {{spoiler|существуют [[Непростые головорезы|элитные охранники]], повышающие уровень тревоги даже будучи оглушенными}}.
{{Nav/Games}}
{{Nav/Games}}
{{Nav/Emotions}}
32 572

правки

Навигация