| Строка 506: |
Строка 506: |
| ''А вот тут авторы что-то накосячили…'' | | ''А вот тут авторы что-то накосячили…'' |
| * Общее: работы рисующих нейросетей. Пейзажи получаются красивые, а вот стоит делу дойти до лиц... Скажем так, нейросеть можно уже считать хорошей, если глаза и нос будут хотя бы на положенных местах. | | * Общее: работы рисующих нейросетей. Пейзажи получаются красивые, а вот стоит делу дойти до лиц... Скажем так, нейросеть можно уже считать хорошей, если глаза и нос будут хотя бы на положенных местах. |
| | ** Спустя пару лет развития нейросети научились рисовать так, чтобы не сваливаться во зловещую долину. Особенно если не пытаются изобразить фотореализм. Но тем не менее во всех нейро-рисунках есть что-то такое, что подсознательно смущает автора правки. [[Может, магия, а может, реальность|Души у них нет что-ли]]? |
| * [[Crash Bandicoot|Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back]] — анимация лица Доктора Нео Кортекса в катсценах, например его улыбка, которая вызывает смешанные чувства: её огромная широта, угловатость, малополигональные зубы и непропорциональность всего могут присниться в кошмарах неподготовленного игрока. | | * [[Crash Bandicoot|Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back]] — анимация лица Доктора Нео Кортекса в катсценах, например его улыбка, которая вызывает смешанные чувства: её огромная широта, угловатость, малополигональные зубы и непропорциональность всего могут присниться в кошмарах неподготовленного игрока. |
| * [[Mortal Kombat|Mortal Kombat 4]] — одна из первых игр, которая пыталась в реалистичную анимацию лица, но получилось так, что стрёмные физиономии персонажей вызывают лишь некий дискомфорт (учитывая то, что игра к тому же, является одной из самых мрачных в серии). | | * [[Mortal Kombat|Mortal Kombat 4]] — одна из первых игр, которая пыталась в реалистичную анимацию лица, но получилось так, что стрёмные физиономии персонажей вызывают лишь некий дискомфорт (учитывая то, что игра к тому же, является одной из самых мрачных в серии). |