Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
нет описания правки
Строка 10: Строка 10:
* [[Doom]] — пистолет тут нужен разве что в самом начале и совсем критических ситуациях, когда боеприпасы для других стволов закончились (а появление минигана под пистолетный патрон снимает и эту проблему).
* [[Doom]] — пистолет тут нужен разве что в самом начале и совсем критических ситуациях, когда боеприпасы для других стволов закончились (а появление минигана под пистолетный патрон снимает и эту проблему).
* [[Unreal]] — можно нехило проапгрейдить, да и боезапас бесконечен, хоть и требует времени на перезарядку
* [[Unreal]] — можно нехило проапгрейдить, да и боезапас бесконечен, хоть и требует времени на перезарядку
* [[Quake | Quake 2]] — редкостный по своей бесполезности стартовый бластер. В синглплеере еще применим в начале игры, а вот в сетевой — медленно летящие заряды, которые еще и демаскируют игрока своим свечением.
* [[Quake|Quake 2]] — редкостный по своей бесполезности стартовый бластер. В синглплеере еще применим в начале игры, а вот в сетевой — медленно летящие заряды, которые еще и демаскируют игрока своим свечением.
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — сразу два примера, противоположных по сути. Бестолковый ПМ и несменный нож, которым однако можно [[Танк имеет много хитов|затыкать БТР]].
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — сразу два примера, противоположных по сути. Бестолковый ПМ и несменный нож, которым однако можно [[Танк имеет много хитов|затыкать БТР]].
** ПМ не совсем бесполезный. Автор правки прошёл на нём весь ЗП со всеми побочными квестами (кроме «Один выстрел»). На мастере.
** ПМ не совсем бесполезный. Автор правки прошёл на нём весь ЗП со всеми побочными квестами (кроме «Один выстрел»). На мастере.
Строка 32: Строка 32:
* Трилогия Syphon Filter — ВНЕЗАПНО пистолет, похожий на Беретту-92. Впрочем, в этой игре выстрел в голову смертелен всегда, поэтому абсолютно бесполезным пистолет не является.
* Трилогия Syphon Filter — ВНЕЗАПНО пистолет, похожий на Беретту-92. Впрочем, в этой игре выстрел в голову смертелен всегда, поэтому абсолютно бесполезным пистолет не является.
* [[Command and Conquer]]: Renegade — ГГ начинает со стандартным пистолетиком GDI. В игре нет холодного оружия вообще, так что пистолетик с бесконечными патронами (только магазин менять надо). Внутриигровой обоснуй — они неприлично мало весят, поэтому их можно прихватить бесконечно много.
* [[Command and Conquer]]: Renegade — ГГ начинает со стандартным пистолетиком GDI. В игре нет холодного оружия вообще, так что пистолетик с бесконечными патронами (только магазин менять надо). Внутриигровой обоснуй — они неприлично мало весят, поэтому их можно прихватить бесконечно много.
* [[Cave Story]] — в самой первой пещере (откуда протагонист и свалится вниз в деревню Мимига) у спящего мастера-оружейника придётся украсть из сундука пистолет, который не то что бы плохой, наоборот — прокачиваемый середнячок, который быстро стреляет и успешно вам прослужит хоть до конца игры.
* [[Cave Story]] — в самой первой пещере (откуда протагонист и свалится вниз в деревню Мимига) у спящего мастера-оружейника придётся украсть из сундука пистолет, который не то что бы плохой, наоборот — прокачиваемый середнячок, который быстро стреляет и успешно вам прослужит хоть до конца игры.
** Он ещё и оказывается в своем роде [[Ружье Чехова|ружьём Чехова]]: если ближе к концу игры вы получили реактивный ранец версии 2.0, вы сможете взлететь из деревни Мимига вверх в стартовую локацию, посетить оружейника – который уже давно как пистолета хватился – и честно признаться, что это вы его украли. Оружейник, конечно, обидится на вас, но быстро сменит гнев на милость: по его мнению, оружие не должно валяться без дела, и он хотя бы рад, что его творение кто-то использовал по назначению. Пистолет, кстати, оказывается недоделанным, и оружейник специально для вас его на месте доведёт до ума, превратив в пробивающий лучевой бластер.
** Он ещё и оказывается в своем роде [[Ружье Чехова|ружьём Чехова]]: если ближе к концу игры вы получили реактивный ранец версии 2.0, вы сможете взлететь из деревни Мимига вверх в стартовую локацию, посетить оружейника — который уже давно как пистолета хватился — и честно признаться, что это вы его украли. Оружейник, конечно, обидится на вас, но быстро сменит гнев на милость: по его мнению, оружие не должно валяться без дела, и он хотя бы рад, что его творение кто-то использовал по назначению. Пистолет, кстати, оказывается недоделанным, и оружейник специально для вас его на месте доведёт до ума, превратив в пробивающий лучевой бластер.
* [[Star Wars]]: Republic Commando — имеется лазерный пистолет со шкалой перегрева вместо боеприпасов. А еще им можно бить по голове.
* [[Star Wars]]: Republic Commando — имеется лазерный пистолет со шкалой перегрева вместо боеприпасов. А еще им можно бить по голове.
* [[Enter the Gungeon]] — у каждого игрового персонажа есть своя ковырялка, с которой обычно проходится первый этаж. Однако ценности до конца игры такое оружие не теряет — так как у персонажа в любой момент могут закончиться патроны к нормальному, подобранному по ходу игры, оружию, а злобных оруживших мертвецов (да-да, пули-зомби, просто поиграйте в это) убивать чем-то надо. Особо опытные игроки так и всю игру могут пройти со стартовым пистолетом, благо пассивных предметов так или иначе увеличивающих наносимый урон в игре с избытком.
* [[Enter the Gungeon]] — у каждого игрового персонажа есть своя ковырялка, с которой обычно проходится первый этаж. Однако ценности до конца игры такое оружие не теряет — так как у персонажа в любой момент могут закончиться патроны к нормальному, подобранному по ходу игры, оружию, а злобных оруживших мертвецов (да-да, пули-зомби, просто поиграйте в это) убивать чем-то надо. Особо опытные игроки так и всю игру могут пройти со стартовым пистолетом, благо пассивных предметов так или иначе увеличивающих наносимый урон в игре с избытком.
Строка 42: Строка 42:
* [[INSOMNIA: the Ark]] — стартовый пистолет, крайне практичен, как тем что патроны для пистолета — очень частая находка, и так и тем, что книжка по их изготовлению попадается в самом начале игры и попадается не раз, что позволяет идти в бой имея не одну сотню патронов для пистолета в рюкзаке. А ещё пистолет очень скорострелен, и из него можно лупить как из пистолет-пулемёта. Позднее, в игре можно найти несколько крутых револьверов, которые уступают пистолету в практичности из-за крайней редкости боеприпасов в к ним, так что во время дальних странствий по заброшенным туннелям, в которых встречаются мародёры, есть риск через один-два боя остаться вообще без патронов к револьверу (ну а книжку, по изготовлению патронов к револьверу, автору правки не удалось встретить даже когда он дошёл до Арены).
* [[INSOMNIA: the Ark]] — стартовый пистолет, крайне практичен, как тем что патроны для пистолета — очень частая находка, и так и тем, что книжка по их изготовлению попадается в самом начале игры и попадается не раз, что позволяет идти в бой имея не одну сотню патронов для пистолета в рюкзаке. А ещё пистолет очень скорострелен, и из него можно лупить как из пистолет-пулемёта. Позднее, в игре можно найти несколько крутых револьверов, которые уступают пистолету в практичности из-за крайней редкости боеприпасов в к ним, так что во время дальних странствий по заброшенным туннелям, в которых встречаются мародёры, есть риск через один-два боя остаться вообще без патронов к револьверу (ну а книжку, по изготовлению патронов к револьверу, автору правки не удалось встретить даже когда он дошёл до Арены).
* Star Wars: [[Jedi Knight]]: Jedi Outcast — в отличие от упомянутой ниже «академии» здесь мы начинаем игру не за джедая и потому упомянутый там же бластерный пистолет весьма и весьма полезен. Скромный урон базового выстрела компенсируется распространёнными патронами и высокой точностью, а усиленный выстрел сносит большинство рядовых противников с одного меткого попадания. Подбираемая через полминуты после начала игры винтовка штурмовика поубойней, но поразительно косая, так что долго играет роль [[дробовик]]а.
* Star Wars: [[Jedi Knight]]: Jedi Outcast — в отличие от упомянутой ниже «академии» здесь мы начинаем игру не за джедая и потому упомянутый там же бластерный пистолет весьма и весьма полезен. Скромный урон базового выстрела компенсируется распространёнными патронами и высокой точностью, а усиленный выстрел сносит большинство рядовых противников с одного меткого попадания. Подбираемая через полминуты после начала игры винтовка штурмовика поубойней, но поразительно косая, так что долго играет роль [[дробовик]]а.
* Signs of Life — очевидно смеха ради: в аварийный набор входит пистолет, но патрон в нем всего один. Так что если такой выход вас не устраивает, то пока размахивайте палкой-копалкой: до крафта или оружейной не близко.
* Signs of Life — очевидно смеха ради: в аварийный набор входит пистолет, но патрон в нем всего один. Так что если такой выход вас не устраивает, то пока размахивайте палкой-копалкой: до крафта или оружейной не близко.
* Half-Life: Alyx — пистолет является одним из трёх оружий здесь. Все три можно как следует проапгрейдить.
* Half-Life: Alyx — пистолет является одним из трёх оружий здесь. Все три можно как следует проапгрейдить.


== Примеры холодняка ==
== Примеры холодняка ==
Строка 57: Строка 57:
* [[Beyond Oasis]] — с начальным кинжалом вполне реально пройти всю игру, потому что с ним в комплекте идут неплохие комбы.
* [[Beyond Oasis]] — с начальным кинжалом вполне реально пройти всю игру, потому что с ним в комплекте идут неплохие комбы.
* [[Terraria]] — здешние герои лишены [[Такой крутой, что уже смешно|эпической крутизны]] [[Minecraft|майнкрафтовского]] Стива и по причине неспособности рубить деревья и избивать зомби в кашу голыми руками получают на старте набор фуфельных инструментов (ограниченной прочности здесь вообще нет, на всякий случай). Особенно отличился медный кинжал, который стал предметом шуток на тему своей (бес)полезности и [[Мем просочился в канон|в честь этого]] сделан компонентом для крафта самого сильного меча во всей игре на ряду с приличным количеством реально хороших рубил.
* [[Terraria]] — здешние герои лишены [[Такой крутой, что уже смешно|эпической крутизны]] [[Minecraft|майнкрафтовского]] Стива и по причине неспособности рубить деревья и избивать зомби в кашу голыми руками получают на старте набор фуфельных инструментов (ограниченной прочности здесь вообще нет, на всякий случай). Особенно отличился медный кинжал, который стал предметом шуток на тему своей (бес)полезности и [[Мем просочился в канон|в честь этого]] сделан компонентом для крафта самого сильного меча во всей игре на ряду с приличным количеством реально хороших рубил.
* [[Half-Life]] 1 и 2 — монтировка. Первую часть вполне реально пройти, не используя другого ручного оружия. Именно ручного.
* [[Half-Life]] 1 и 2 — монтировка. Первую часть вполне реально пройти, не используя другого ручного оружия. Именно ручного.
** Half-Life: Opposing Force — нож и гаечный ключ. Гаечный ключ мало того, что мощнее, так ещё и имеет более мощную атаку.
** Half-Life: Opposing Force — нож и гаечный ключ. Гаечный ключ мало того, что мощнее, так ещё и имеет более мощную атаку.


== Нестандартные примеры ==
== Нестандартные примеры ==
Строка 67: Строка 67:
4) ''Добавить примеры''
4) ''Добавить примеры''


* Half-Life 2: Episode 1/2 — гравипушка.
* Half-Life 2: Episode 1/2 — гравипушка.
* Снова [[Dead Space]]: Айзек прекрасно осведомлён что [[пистолетом можно бить]]. И бывает нужно если некроморф слишком близко чтобы перезарядиться или сменить оружие. А топтать приходится [[Оверкилл|трупы]] чтобы выбить лут или убедиться что они не решили [[изобразить опоссума]].
* Снова [[Dead Space]]: Айзек прекрасно осведомлён что [[пистолетом можно бить]]. И бывает нужно если некроморф слишком близко чтобы перезарядиться или сменить оружие. А топтать приходится [[Оверкилл|трупы]] чтобы выбить лут или убедиться что они не решили [[изобразить опоссума]].
** Во второй части кинезис-модуль приобрёл свойства [[Гравипушка|гравипушки]] и стал наносить внушительный урон при стрельбе различными штырями и [[Взрывающиеся бочки|взрывающимися бочками]]. Кидаться можно бесконечно (в отличие от стазиса), только вот снаряды крепко застревают в цели и к повторному использованию непригодны.
** Во второй части кинезис-модуль приобрёл свойства [[Гравипушка|гравипушки]] и стал наносить внушительный урон при стрельбе различными штырями и [[Взрывающиеся бочки|взрывающимися бочками]]. Кидаться можно бесконечно (в отличие от стазиса), только вот снаряды крепко застревают в цели и к повторному использованию непригодны.
* Indiana Jones and the Emperor’s Tomb: с патронами периодически возможны проблемы (особенно в стелс-режиме прохождения), но руки, ноги и верный кнут всегда к вашим услугам, доктор Джонс.
* Indiana Jones and the Emperor’s Tomb: с патронами периодически возможны проблемы (особенно в стелс-режиме прохождения), но руки, ноги и верный кнут всегда к вашим услугам, доктор Джонс.
* [[Postal]] 2: не смотря на то, что прямо на старте игры нам выдают одно из самых сильный оружий в игре — лопату, у Чувака есть два встроенных биологических оружия: нога и мочевой пузырь. Как ни странно, но второе гораздо эффективнее: с его помощью можно ослепить и даже парализовать врага на какое-то время, кроме врагов в закрытых шлемах, по понятным причинам. [[Педаль в пол|Однако у нее есть модификации!]] В пятницу Чувак заболевает гонореей, и его моча становится настолько едкой, что пробирает даже спецназ при попадании в любую часть тела, а на [[Новая игра+|НГ+]] вместо мочи Чувак начинает писать напалмом.
* [[Postal]] 2: не смотря на то, что прямо на старте игры нам выдают одно из самых сильный оружий в игре — лопату, у Чувака есть два встроенных биологических оружия: нога и мочевой пузырь. Как ни странно, но второе гораздо эффективнее: с его помощью можно ослепить и даже парализовать врага на какое-то время, кроме врагов в закрытых шлемах, по понятным причинам. [[Педаль в пол|Однако у нее есть модификации!]] В пятницу Чувак заболевает гонореей, и его моча становится настолько едкой, что пробирает даже спецназ при попадании в любую часть тела, а на [[Новая игра+|НГ+]] вместо мочи Чувак начинает писать напалмом.
* [[Lancer]] — оборудование от производителя General Massive Systems. Всё оно доступно на стартовом (нулевом) уровне игрока и может быть установлено в ангаре в любой момент — и мех «Эверест», и всевозможное оружие ближнего и дальнего боя, мины, гранаты и разные прочие системы. При этом эквип, дающийся с приобретением уровней лицензий, принципиально не делается ''строго лучше'' предлагаемого GMS — более того, некоторые вещи вроде крупнокалиберного пулемёта (оружие с высоким уроном, но низкой точностью) только более популярны на высоких уровнях, когда у игрока появлятся больше возможностей нивелировать их недостатки.
* [[Lancer]] — оборудование от производителя General Massive Systems. Всё оно доступно на стартовом (нулевом) уровне игрока и может быть установлено в ангаре в любой момент — и мех «Эверест», и всевозможное оружие ближнего и дальнего боя, мины, гранаты и разные прочие системы. При этом эквип, дающийся с приобретением уровней лицензий, принципиально не делается ''строго лучше'' предлагаемого GMS — более того, некоторые вещи вроде крупнокалиберного пулемёта (оружие с высоким уроном, но низкой точностью) только более популярны на высоких уровнях, когда у игрока появлятся больше возможностей нивелировать их недостатки.
{{Nav/Games}}
{{Nav/Games}}
{{Nav/Weapons}}
32 603

правки

Навигация