| Строка 10: |
Строка 10: |
| * [[Doom]] — пистолет тут нужен разве что в самом начале и совсем критических ситуациях, когда боеприпасы для других стволов закончились (а появление минигана под пистолетный патрон снимает и эту проблему). | | * [[Doom]] — пистолет тут нужен разве что в самом начале и совсем критических ситуациях, когда боеприпасы для других стволов закончились (а появление минигана под пистолетный патрон снимает и эту проблему). |
| * [[Unreal]] — можно нехило проапгрейдить, да и боезапас бесконечен, хоть и требует времени на перезарядку | | * [[Unreal]] — можно нехило проапгрейдить, да и боезапас бесконечен, хоть и требует времени на перезарядку |
| * [[Quake | Quake 2]] — редкостный по своей бесполезности стартовый бластер. В синглплеере еще применим в начале игры, а вот в сетевой — медленно летящие заряды, которые еще и демаскируют игрока своим свечением. | | * [[Quake|Quake 2]] — редкостный по своей бесполезности стартовый бластер. В синглплеере еще применим в начале игры, а вот в сетевой — медленно летящие заряды, которые еще и демаскируют игрока своим свечением. |
| * [[S.T.A.L.K.E.R.]] — сразу два примера, противоположных по сути. Бестолковый ПМ и несменный нож, которым однако можно [[Танк имеет много хитов|затыкать БТР]]. | | * [[S.T.A.L.K.E.R.]] — сразу два примера, противоположных по сути. Бестолковый ПМ и несменный нож, которым однако можно [[Танк имеет много хитов|затыкать БТР]]. |
| ** ПМ не совсем бесполезный. Автор правки прошёл на нём весь ЗП со всеми побочными квестами (кроме «Один выстрел»). На мастере. | | ** ПМ не совсем бесполезный. Автор правки прошёл на нём весь ЗП со всеми побочными квестами (кроме «Один выстрел»). На мастере. |
| Строка 32: |
Строка 32: |
| * Трилогия Syphon Filter — ВНЕЗАПНО пистолет, похожий на Беретту-92. Впрочем, в этой игре выстрел в голову смертелен всегда, поэтому абсолютно бесполезным пистолет не является. | | * Трилогия Syphon Filter — ВНЕЗАПНО пистолет, похожий на Беретту-92. Впрочем, в этой игре выстрел в голову смертелен всегда, поэтому абсолютно бесполезным пистолет не является. |
| * [[Command and Conquer]]: Renegade — ГГ начинает со стандартным пистолетиком GDI. В игре нет холодного оружия вообще, так что пистолетик с бесконечными патронами (только магазин менять надо). Внутриигровой обоснуй — они неприлично мало весят, поэтому их можно прихватить бесконечно много. | | * [[Command and Conquer]]: Renegade — ГГ начинает со стандартным пистолетиком GDI. В игре нет холодного оружия вообще, так что пистолетик с бесконечными патронами (только магазин менять надо). Внутриигровой обоснуй — они неприлично мало весят, поэтому их можно прихватить бесконечно много. |
| * [[Cave Story]] — в самой первой пещере (откуда протагонист и свалится вниз в деревню Мимига) у спящего мастера-оружейника придётся украсть из сундука пистолет, который не то что бы плохой, наоборот — прокачиваемый середнячок, который быстро стреляет и успешно вам прослужит хоть до конца игры. | | * [[Cave Story]] — в самой первой пещере (откуда протагонист и свалится вниз в деревню Мимига) у спящего мастера-оружейника придётся украсть из сундука пистолет, который не то что бы плохой, наоборот — прокачиваемый середнячок, который быстро стреляет и успешно вам прослужит хоть до конца игры. |
| ** Он ещё и оказывается в своем роде [[Ружье Чехова|ружьём Чехова]]: если ближе к концу игры вы получили реактивный ранец версии 2.0, вы сможете взлететь из деревни Мимига вверх в стартовую локацию, посетить оружейника – который уже давно как пистолета хватился – и честно признаться, что это вы его украли. Оружейник, конечно, обидится на вас, но быстро сменит гнев на милость: по его мнению, оружие не должно валяться без дела, и он хотя бы рад, что его творение кто-то использовал по назначению. Пистолет, кстати, оказывается недоделанным, и оружейник специально для вас его на месте доведёт до ума, превратив в пробивающий лучевой бластер. | | ** Он ещё и оказывается в своем роде [[Ружье Чехова|ружьём Чехова]]: если ближе к концу игры вы получили реактивный ранец версии 2.0, вы сможете взлететь из деревни Мимига вверх в стартовую локацию, посетить оружейника — который уже давно как пистолета хватился — и честно признаться, что это вы его украли. Оружейник, конечно, обидится на вас, но быстро сменит гнев на милость: по его мнению, оружие не должно валяться без дела, и он хотя бы рад, что его творение кто-то использовал по назначению. Пистолет, кстати, оказывается недоделанным, и оружейник специально для вас его на месте доведёт до ума, превратив в пробивающий лучевой бластер. |
| * [[Star Wars]]: Republic Commando — имеется лазерный пистолет со шкалой перегрева вместо боеприпасов. А еще им можно бить по голове. | | * [[Star Wars]]: Republic Commando — имеется лазерный пистолет со шкалой перегрева вместо боеприпасов. А еще им можно бить по голове. |
| * [[Enter the Gungeon]] — у каждого игрового персонажа есть своя ковырялка, с которой обычно проходится первый этаж. Однако ценности до конца игры такое оружие не теряет — так как у персонажа в любой момент могут закончиться патроны к нормальному, подобранному по ходу игры, оружию, а злобных оруживших мертвецов (да-да, пули-зомби, просто поиграйте в это) убивать чем-то надо. Особо опытные игроки так и всю игру могут пройти со стартовым пистолетом, благо пассивных предметов так или иначе увеличивающих наносимый урон в игре с избытком. | | * [[Enter the Gungeon]] — у каждого игрового персонажа есть своя ковырялка, с которой обычно проходится первый этаж. Однако ценности до конца игры такое оружие не теряет — так как у персонажа в любой момент могут закончиться патроны к нормальному, подобранному по ходу игры, оружию, а злобных оруживших мертвецов (да-да, пули-зомби, просто поиграйте в это) убивать чем-то надо. Особо опытные игроки так и всю игру могут пройти со стартовым пистолетом, благо пассивных предметов так или иначе увеличивающих наносимый урон в игре с избытком. |
| Строка 42: |
Строка 42: |
| * [[INSOMNIA: the Ark]] — стартовый пистолет, крайне практичен, как тем что патроны для пистолета — очень частая находка, и так и тем, что книжка по их изготовлению попадается в самом начале игры и попадается не раз, что позволяет идти в бой имея не одну сотню патронов для пистолета в рюкзаке. А ещё пистолет очень скорострелен, и из него можно лупить как из пистолет-пулемёта. Позднее, в игре можно найти несколько крутых револьверов, которые уступают пистолету в практичности из-за крайней редкости боеприпасов в к ним, так что во время дальних странствий по заброшенным туннелям, в которых встречаются мародёры, есть риск через один-два боя остаться вообще без патронов к револьверу (ну а книжку, по изготовлению патронов к револьверу, автору правки не удалось встретить даже когда он дошёл до Арены). | | * [[INSOMNIA: the Ark]] — стартовый пистолет, крайне практичен, как тем что патроны для пистолета — очень частая находка, и так и тем, что книжка по их изготовлению попадается в самом начале игры и попадается не раз, что позволяет идти в бой имея не одну сотню патронов для пистолета в рюкзаке. А ещё пистолет очень скорострелен, и из него можно лупить как из пистолет-пулемёта. Позднее, в игре можно найти несколько крутых револьверов, которые уступают пистолету в практичности из-за крайней редкости боеприпасов в к ним, так что во время дальних странствий по заброшенным туннелям, в которых встречаются мародёры, есть риск через один-два боя остаться вообще без патронов к револьверу (ну а книжку, по изготовлению патронов к револьверу, автору правки не удалось встретить даже когда он дошёл до Арены). |
| * Star Wars: [[Jedi Knight]]: Jedi Outcast — в отличие от упомянутой ниже «академии» здесь мы начинаем игру не за джедая и потому упомянутый там же бластерный пистолет весьма и весьма полезен. Скромный урон базового выстрела компенсируется распространёнными патронами и высокой точностью, а усиленный выстрел сносит большинство рядовых противников с одного меткого попадания. Подбираемая через полминуты после начала игры винтовка штурмовика поубойней, но поразительно косая, так что долго играет роль [[дробовик]]а. | | * Star Wars: [[Jedi Knight]]: Jedi Outcast — в отличие от упомянутой ниже «академии» здесь мы начинаем игру не за джедая и потому упомянутый там же бластерный пистолет весьма и весьма полезен. Скромный урон базового выстрела компенсируется распространёнными патронами и высокой точностью, а усиленный выстрел сносит большинство рядовых противников с одного меткого попадания. Подбираемая через полминуты после начала игры винтовка штурмовика поубойней, но поразительно косая, так что долго играет роль [[дробовик]]а. |
| * Signs of Life — очевидно смеха ради: в аварийный набор входит пистолет, но патрон в нем всего один. Так что если такой выход вас не устраивает, то пока размахивайте палкой-копалкой: до крафта или оружейной не близко. | | * Signs of Life — очевидно смеха ради: в аварийный набор входит пистолет, но патрон в нем всего один. Так что если такой выход вас не устраивает, то пока размахивайте палкой-копалкой: до крафта или оружейной не близко. |
| * Half-Life: Alyx — пистолет является одним из трёх оружий здесь. Все три можно как следует проапгрейдить. | | * Half-Life: Alyx — пистолет является одним из трёх оружий здесь. Все три можно как следует проапгрейдить. |
|
| |
|
| == Примеры холодняка == | | == Примеры холодняка == |
| Строка 57: |
Строка 57: |
| * [[Beyond Oasis]] — с начальным кинжалом вполне реально пройти всю игру, потому что с ним в комплекте идут неплохие комбы. | | * [[Beyond Oasis]] — с начальным кинжалом вполне реально пройти всю игру, потому что с ним в комплекте идут неплохие комбы. |
| * [[Terraria]] — здешние герои лишены [[Такой крутой, что уже смешно|эпической крутизны]] [[Minecraft|майнкрафтовского]] Стива и по причине неспособности рубить деревья и избивать зомби в кашу голыми руками получают на старте набор фуфельных инструментов (ограниченной прочности здесь вообще нет, на всякий случай). Особенно отличился медный кинжал, который стал предметом шуток на тему своей (бес)полезности и [[Мем просочился в канон|в честь этого]] сделан компонентом для крафта самого сильного меча во всей игре на ряду с приличным количеством реально хороших рубил. | | * [[Terraria]] — здешние герои лишены [[Такой крутой, что уже смешно|эпической крутизны]] [[Minecraft|майнкрафтовского]] Стива и по причине неспособности рубить деревья и избивать зомби в кашу голыми руками получают на старте набор фуфельных инструментов (ограниченной прочности здесь вообще нет, на всякий случай). Особенно отличился медный кинжал, который стал предметом шуток на тему своей (бес)полезности и [[Мем просочился в канон|в честь этого]] сделан компонентом для крафта самого сильного меча во всей игре на ряду с приличным количеством реально хороших рубил. |
| * [[Half-Life]] 1 и 2 — монтировка. Первую часть вполне реально пройти, не используя другого ручного оружия. Именно ручного. | | * [[Half-Life]] 1 и 2 — монтировка. Первую часть вполне реально пройти, не используя другого ручного оружия. Именно ручного. |
| ** Half-Life: Opposing Force — нож и гаечный ключ. Гаечный ключ мало того, что мощнее, так ещё и имеет более мощную атаку. | | ** Half-Life: Opposing Force — нож и гаечный ключ. Гаечный ключ мало того, что мощнее, так ещё и имеет более мощную атаку. |
|
| |
|
| == Нестандартные примеры == | | == Нестандартные примеры == |
| Строка 67: |
Строка 67: |
| 4) ''Добавить примеры'' | | 4) ''Добавить примеры'' |
|
| |
|
| * Half-Life 2: Episode 1/2 — гравипушка. | | * Half-Life 2: Episode 1/2 — гравипушка. |
| * Снова [[Dead Space]]: Айзек прекрасно осведомлён что [[пистолетом можно бить]]. И бывает нужно если некроморф слишком близко чтобы перезарядиться или сменить оружие. А топтать приходится [[Оверкилл|трупы]] чтобы выбить лут или убедиться что они не решили [[изобразить опоссума]]. | | * Снова [[Dead Space]]: Айзек прекрасно осведомлён что [[пистолетом можно бить]]. И бывает нужно если некроморф слишком близко чтобы перезарядиться или сменить оружие. А топтать приходится [[Оверкилл|трупы]] чтобы выбить лут или убедиться что они не решили [[изобразить опоссума]]. |
| ** Во второй части кинезис-модуль приобрёл свойства [[Гравипушка|гравипушки]] и стал наносить внушительный урон при стрельбе различными штырями и [[Взрывающиеся бочки|взрывающимися бочками]]. Кидаться можно бесконечно (в отличие от стазиса), только вот снаряды крепко застревают в цели и к повторному использованию непригодны. | | ** Во второй части кинезис-модуль приобрёл свойства [[Гравипушка|гравипушки]] и стал наносить внушительный урон при стрельбе различными штырями и [[Взрывающиеся бочки|взрывающимися бочками]]. Кидаться можно бесконечно (в отличие от стазиса), только вот снаряды крепко застревают в цели и к повторному использованию непригодны. |
| * Indiana Jones and the Emperor’s Tomb: с патронами периодически возможны проблемы (особенно в стелс-режиме прохождения), но руки, ноги и верный кнут всегда к вашим услугам, доктор Джонс. | | * Indiana Jones and the Emperor’s Tomb: с патронами периодически возможны проблемы (особенно в стелс-режиме прохождения), но руки, ноги и верный кнут всегда к вашим услугам, доктор Джонс. |
| * [[Postal]] 2: не смотря на то, что прямо на старте игры нам выдают одно из самых сильный оружий в игре — лопату, у Чувака есть два встроенных биологических оружия: нога и мочевой пузырь. Как ни странно, но второе гораздо эффективнее: с его помощью можно ослепить и даже парализовать врага на какое-то время, кроме врагов в закрытых шлемах, по понятным причинам. [[Педаль в пол|Однако у нее есть модификации!]] В пятницу Чувак заболевает гонореей, и его моча становится настолько едкой, что пробирает даже спецназ при попадании в любую часть тела, а на [[Новая игра+|НГ+]] вместо мочи Чувак начинает писать напалмом. | | * [[Postal]] 2: не смотря на то, что прямо на старте игры нам выдают одно из самых сильный оружий в игре — лопату, у Чувака есть два встроенных биологических оружия: нога и мочевой пузырь. Как ни странно, но второе гораздо эффективнее: с его помощью можно ослепить и даже парализовать врага на какое-то время, кроме врагов в закрытых шлемах, по понятным причинам. [[Педаль в пол|Однако у нее есть модификации!]] В пятницу Чувак заболевает гонореей, и его моча становится настолько едкой, что пробирает даже спецназ при попадании в любую часть тела, а на [[Новая игра+|НГ+]] вместо мочи Чувак начинает писать напалмом. |
| * [[Lancer]] — оборудование от производителя General Massive Systems. Всё оно доступно на стартовом (нулевом) уровне игрока и может быть установлено в ангаре в любой момент — и мех «Эверест», и всевозможное оружие ближнего и дальнего боя, мины, гранаты и разные прочие системы. При этом эквип, дающийся с приобретением уровней лицензий, принципиально не делается ''строго лучше'' предлагаемого GMS — более того, некоторые вещи вроде крупнокалиберного пулемёта (оружие с высоким уроном, но низкой точностью) только более популярны на высоких уровнях, когда у игрока появлятся больше возможностей нивелировать их недостатки. | | * [[Lancer]] — оборудование от производителя General Massive Systems. Всё оно доступно на стартовом (нулевом) уровне игрока и может быть установлено в ангаре в любой момент — и мех «Эверест», и всевозможное оружие ближнего и дальнего боя, мины, гранаты и разные прочие системы. При этом эквип, дающийся с приобретением уровней лицензий, принципиально не делается ''строго лучше'' предлагаемого GMS — более того, некоторые вещи вроде крупнокалиберного пулемёта (оружие с высоким уроном, но низкой точностью) только более популярны на высоких уровнях, когда у игрока появлятся больше возможностей нивелировать их недостатки. |
| {{Nav/Games}} | | {{Nav/Games}} |
| | {{Nav/Weapons}} |