| Строка 20: |
Строка 20: |
| * [[Старше, чем печать]] — [[Артуриана|роман]] Кретьена де Труа «Ивейн, или Рыцарь со львом». [[Именно то, что написано на упаковке]] — боевым помощником рыцаря Ивейна является неведомо как попавший в средневековую Британию лев, которого Ивейн спас от смерти. | | * [[Старше, чем печать]] — [[Артуриана|роман]] Кретьена де Труа «Ивейн, или Рыцарь со львом». [[Именно то, что написано на упаковке]] — боевым помощником рыцаря Ивейна является неведомо как попавший в средневековую Британию лев, которого Ивейн спас от смерти. |
| * Дмитрий Рус, «Играть, чтобы жить» — ездовой маунт главного героя, красный медведь Гумунгус. Вначале зомби, после — обычный медведь. | | * Дмитрий Рус, «Играть, чтобы жить» — ездовой маунт главного героя, красный медведь Гумунгус. Вначале зомби, после — обычный медведь. |
| * А. Сапковский, [[Ведьмак|«Предел возможного»]] — зерриканки Тея и Вэя для Борха Три Галки. | | * А. Сапковский, «[[Ведьмак|Предел возможного]]» — зерриканки Тея и Вэя для Борха Три Галки. |
| * Роберт Сальваторе, многотомная «Сага о Дриззте» — собственно, Дриззт До’Урден и его волшебная пантера Гвенвивар. | | * Роберт Сальваторе, многотомная «Сага о Дриззте» — собственно, Дриззт До’Урден и его волшебная пантера Гвенвивар. |
| * [[МИФы]] — Скив и его дракон Глип, по крайней мере, в первых книгах. Дальше прокачавший магию протагонист справлялся самостоятельно. В какой-то степени и Гэс с Берфертом. [[Горгулья|Горгул]], конечно, и так силён, но его напарник-[[Саламандра|саламандр]] — буквально живая зажигательная бомба. | | * [[МИФы]] — Скив и его дракон Глип, по крайней мере, в первых книгах. Дальше прокачавший магию протагонист справлялся самостоятельно. В какой-то степени и Гэс с Берфертом. [[Горгулья|Горгул]], конечно, и так силён, но его напарник-[[Саламандра|саламандр]] — буквально живая зажигательная бомба. |
| Строка 100: |
Строка 100: |
| * [[Dungeons & Dragons]] — животные-компаньоны друидов и рэйнджеров, а также фамильяры волшебников и колдунов. | | * [[Dungeons & Dragons]] — животные-компаньоны друидов и рэйнджеров, а также фамильяры волшебников и колдунов. |
| ** [[Фамильяр]]ы, по крайней мере в редакции 3-3.5 к данному тропу относятся ну очень условно. Учитывая, что самым крупным и опасным в бою из доступных является кошка. Это помощники, раздаватели бонусов, в некоторых случаях — [[Для магии нужен артефакт|живые волшебные палочки]], но не самостоятельные бойцы. | | ** [[Фамильяр]]ы, по крайней мере в редакции 3-3.5 к данному тропу относятся ну очень условно. Учитывая, что самым крупным и опасным в бою из доступных является кошка. Это помощники, раздаватели бонусов, в некоторых случаях — [[Для магии нужен артефакт|живые волшебные палочки]], но не самостоятельные бойцы. |
| ** Зато в редакции 5 - возможно и в других, автор правки в другие не играл - колдун/Warlock может себе призвать импа, который для 3 уровня, на котором призыв и возможен, бьёт очень даже больно. Или псевдодракона, который может противников отравить, а заодно и поработать вышкой телепатической связи. | | ** Зато в редакции 5 — возможно и в других, автор правки в другие не играл — колдун/Warlock может себе призвать импа, который для 3 уровня, на котором призыв и возможен, бьёт очень даже больно. Или псевдодракона, который может противников отравить, а заодно и поработать вышкой телепатической связи. |
| * [[Magic: The Gathering]] — командир в одноимённом режиме, а также карты-компаньоны. Кроме того, есть ряд таких персонажей в лоре (например, Цзян Янгу и его собака Мову). | | * [[Magic: The Gathering]] — командир в одноимённом режиме, а также карты-компаньоны. Кроме того, есть ряд таких персонажей в лоре (например, Цзян Янгу и его собака Мову). |
| * [[Pathfinder]] — друиды, рейнджеры, волшебники и колдуны (по стопам D&D), а также некоторые другие архетипы уже существующих классов (например, «бешеный пёс» — варвар со зверем как у рэйнджера). Отдельно можно выделить призывателя, вызываемое которым существо-эйдолон объективно сильнее самого персонажа во всех отношениях. | | * [[Pathfinder]] — друиды, рейнджеры, волшебники и колдуны (по стопам D&D), а также некоторые другие архетипы уже существующих классов (например, «бешеный пёс» — варвар со зверем как у рэйнджера). Отдельно можно выделить призывателя, вызываемое которым существо-эйдолон объективно сильнее самого персонажа во всех отношениях. |
| {{Nav/Штампы/Явления и идеи}} | | |
| | {{Nav/Combat}} |
| | {{Nav/Понятия видеоигр}} |