| Строка 5: |
Строка 5: |
| Исключения редки — например, раса двемеров в серии игр [[TES|«Древние свитки»]] ростом не уступает прочим «мерам» (т. е. эльфам), а лесных эльфов так и повыше будет; но все остальные атрибуты «гномовитости» налицо: бороды, мастерство, нелюдимость. | | Исключения редки — например, раса двемеров в серии игр [[TES|«Древние свитки»]] ростом не уступает прочим «мерам» (т. е. эльфам), а лесных эльфов так и повыше будет; но все остальные атрибуты «гномовитости» налицо: бороды, мастерство, нелюдимость. |
|
| |
|
| == что бывает у гномов не такого как у всех? == | | == Различия между гномами == |
| Тем не менее в разных сеттингах отлия между гномами всё же имеются отличия: | | |
| * традиционно гномы имунны к магии, но разные авторы могут понимать под этим разное: | | Тем не менее в разных сеттингах между гномами всё же имеются отличия: |
| ** гномы - не имеют вообще никаких способностей к магии | | * Традиционно гномы имунны к магии, но разные авторы могут понимать под этим разное: |
| ** гномы - могут и не иметь особых проблем с магией, то есть большая часть гномов подобно обычным людям не владеют магией, но могут иметь своих магов вполневладеющих магией | | ** гномы — не имеют вообще никаких способностей к магии |
| ** гномы - не в ладах с обычной магией, но имеют свою особую [[руны|рунную]] магию | | ** гномы — могут и не иметь особых проблем с магией, то есть большая часть гномов подобно обычным людям не владеют магией, но могут иметь своих специалистов, вполне владеющих магией |
| ** в [[Heroes of Might & Magic V]] гномы оказались способны и к обычной и к рунной магии, таким образом класс Rune Mage оказывается сильнейшним магом способным пользоваться как обычной магией так и рунами, которыми кроме гномов никто больше пользоваться не способен | | ** гномы — не в ладах с обычной магией, но имеют свою особую [[руны|рунную]] магию |
| * поскольку традиционно гномы не очень владеют магией или не владеют ею вообще, то с появлением жанра [[стим-панк]], именно гномы в произведениях фэнтезийного стим-панка чаще других оказались способными к технике | | ** в [[Heroes of Might & Magic V]] гномы оказались способны и к обычной, и к рунной магии, таким образом класс Rune Mage оказывается сильнейшним магом, способным пользоваться как обычной магией так и рунами, которыми кроме гномов никто больше пользоваться не способен. |
| ** чистая техника с паровыми машинами, часто имеет в качестве [[обоснуй|обоснуй]] то что в сеттинге гномы не владеют магией вообще | | * Поскольку традиционно гномы не очень владеют магией или не владеют ею вообще, то с появлением жанра [[стимпанк]], именно гномы в произведениях фэнтезийного стимпанка чаще других оказались способными к технике: |
| ** [[техномагия]], это могут быть как вполне обычные паровых машины, просто усиленные рунами, но может встречаться и техномагия без пара работающая на какой-либо магической энергии | | ** чистая техника с паровыми машинами часто имеет в качестве [[обоснуй|обоснуя]] то, что в сеттинге гномы не владеют магией вообще |
| ** традиционные гномы живущие в СреднеВековье без пара и без техномагии | | ** [[техномагия]] — это могут быть вполне обычные паровые машины, просто усиленные рунами, но может встречаться и техномагия без использования пара, работающая на какой-либо магической энергии |
| * визуальный антураж | | ** традиционные гномы, живущие в условном Средневековье без пара и без техномагии |
| ** ...''(кто знает как описать обычных гномов не являющихся викингами?)'' | | * Визуальный антураж: |
| | ** …''(кто знает как описать обычных гномов не являющихся викингами?)'' |
| ** поскольку гномы живут в горах, то в некоторых сеттингах они могут подобно шотландским горцам носить [[килт]]ы и играть на волынках | | ** поскольку гномы живут в горах, то в некоторых сеттингах они могут подобно шотландским горцам носить [[килт]]ы и играть на волынках |
| ** гномы живут в горах, а высокие горы часто покрыты снегом, так что гномы начинают ассоциироваться со снегом, что некоторые авторы начинают ассоциировать с севером, так что гномы в результате получают черты [[викинг]]ов, и могут даже превратиться в мореплавателей | | ** гномы живут в горах, а высокие горы часто покрыты снегом, так что гномы начинают ассоциироваться со снегом, что некоторые авторы начинают ассоциировать с севером, так что гномы в результате наделяются чертами [[викинг]]ов, и могут даже превратиться в мореплавателей |
| * гномихи, обычно гномих никто не видит, но по сюжету они могут встретиться | | * Гномихи — обычно гномих никто не видит, но по сюжету они могут встретиться. Как правило, не сильно отличаются обликом от гномов-мужчин. |
| ** традиционный подход - держать их в глубокой тайне опутанной горным туманом | | ** традиционный подход — держать их в глубокой тайне, опутанной горным туманом |
| ** бородатые | | ** бородатые |
| ** без бороды | | ** без бороды |
| ** вообще нет гномих, а гномы как-то размножаются без них | | ** вообще нет гномих, а гномы как-то размножаются без них |
| тем не менее находки отдельных авторов, часто превращаются в модную тенденцию, и новая вновь придуманная черта гномов получает широкое распространение, и гномы у новых авторов получаются вновь как у всех и именно такими. Порой бывает, что даже в старых сеттингах гномы подвлиянием моды вдруг изобретают паровые машины, и начинают следовать новым представлениям о гномах.
| | |
| | Тем не менее находки отдельных авторов часто превращаются в модную тенденцию, и вновь придуманная черта гномов получает широкое распространение. Порой бывает, что даже в старых сеттингах гномы под влиянием моды вдруг изобретают паровые машины и начинают следовать новым авторским представлениям о себе. |
| | |
| {{stub}} | | {{stub}} |
| {{Nav/Штампы/Явления и идеи}} | | {{Nav/Штампы/Явления и идеи}} |