| Строка 71: |
Строка 71: |
| * '''Royal Court''', первое крупное DLC, анонсированное на Парадоксконе 2021 года. Вышло 8 февраля 2022 (спустя 8 месяцев). Ввели королевский двор — уникальную механику для неплеменных королей и императоров, поддержание величия двора даёт существенные бонусы, но требует денег. Так же вернули артефакты и придворные должности, которые теперь дают уникальные бонусы и переработали культуры, культуры стали более уникальными, больше напоминая конфессии, так же дали возможность отделять свою культуру, создавая новую с тем же наследием и создать гибридную культуру из двух. | | * '''Royal Court''', первое крупное DLC, анонсированное на Парадоксконе 2021 года. Вышло 8 февраля 2022 (спустя 8 месяцев). Ввели королевский двор — уникальную механику для неплеменных королей и императоров, поддержание величия двора даёт существенные бонусы, но требует денег. Так же вернули артефакты и придворные должности, которые теперь дают уникальные бонусы и переработали культуры, культуры стали более уникальными, больше напоминая конфессии, так же дали возможность отделять свою культуру, создавая новую с тем же наследием и создать гибридную культуру из двух. |
| ** В традициях Stellaris часть контента дополнения добавили бесплатно — часть придворных должностей, часть артефактов и часть переработки культур. А ещё понерфили игру через ужас. | | ** В традициях Stellaris часть контента дополнения добавили бесплатно — часть придворных должностей, часть артефактов и часть переработки культур. А ещё понерфили игру через ужас. |
| | | * '''Fate of Iberia''', второе крупное DLC (вышло 31 мая 2022 года), добавившее механику борьбы за господство в Иберийский регион при старте в раннем средневековье и немного косметики для этого же региона. |
| | * '''Friends & Foes''', вышло 8 сентября 2022 года. Расширяет механику личных происков (новый тип происков, направленный на управление взаимо отношениями персонажей, к нему в том числе относится перекочевавший из второй части вид происков "Соблазнение") и добавляет связанные с ними события. |
| | * '''Tours & Tournaments''', первое крупное дополнение 2023 года, вышло 11 мая. Добавляет новые занятия для феодалов, такие как турниры, ставшие чуть ли не лучшим источником престижа в игре. |
| | * '''Wards & Wardens''', вышло 12 августа 2023 года. Дополняет геймплей за несовершеннолетних правителей и расширяет систему образования. |
| | * '''Legacy of Persia''', вышло 9 ноября 2023 года, по сути своей преложение механики Иберийской борьбы для Персии в том же раннем средневековье. |
| | * '''North African Attire''', первое дополнение 2024 года, вышло 24 января. Здесь Paradox решили влиться в "тренды" игровой индустрии и продать фанатам то, что сделал один из них (а конкретно - небольшой пак косметики для региона Северной Африки). Никогда такого не было, и вот опять. |
| | * ''' Legends of the Dead''', вышло 4 марта 2024 года, с этого DLC Paradox решили разделить дополнения на главы (по сути на года выпуска). Само дополнение нёс в себе три большие механики: во-первых, вернувшиеся из второй части эпидемии и способы борьбы с ними; во-вторых, показатель легитимности, являющийся по сути основной мерой удобства вашей игры; и в-третьих, эти самые легенды - истории о героизме и праведности членов вашей династии, дающие бонусы в зависимости от площади распространения. |
| | * '''Roads to Power''', вышло 24 сентября 2024 года, возможно, самое ожидаемое DLC в истории Paradox Interactive. Больших изменений так же три: вернули, значительно переработав, бюрократическую форму правления для Византии; значительно расширили механики происков, добавив роли соучастников, бреши и возможности; то, ради чего DLC и ждали - добавили игру за безземельных персонажей, исполнив просьбы игроков ещё со второй части. |
| == Модификации == | | == Модификации == |
| Как и все игры от Paradox, игра поддерживает фанатские модификации, а сами разработчики рады мододелам, поддерживают их и даже организовывают для них мероприятия. Модов на игру пока что не так много, как на вторую часть (неудивительно, учитывая, что вторая была актуальна на протяжении восьми лет, а третьей на момент правки чуть больше года). Тем не менее, они есть. Некоторые предлагают новые фичи и персонажей, другие — полностью изменяют игру. Большинство модов второго типа все еще находятся в разработке или на стадии явной беты, но потенциал чувствуется. | | Как и все игры от Paradox, игра поддерживает фанатские модификации, а сами разработчики рады мододелам, поддерживают их и даже организовывают для них мероприятия. Модов на игру пока что не так много, как на вторую часть (неудивительно, учитывая, что вторая была актуальна на протяжении восьми лет, а третьей на момент правки чуть больше года). Тем не менее, они есть. Некоторые предлагают новые фичи и персонажей, другие — полностью изменяют игру. Большинство модов второго типа все еще находятся в разработке или на стадии явной беты, но потенциал чувствуется. |