Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 133: Строка 133:
* Death end Re;quest — заставка выглядит как заставка типичной игры компайлов со всеми [[Фансервис|прилагающимися элементами]], правда, более мрачная. Поигравшие в игру явно не будут ожидать с того, что там довольно много жестоких моментов. Зигзаг: чтобы все сомнения сразу пропали, в начало игры вставили момент с убийством гг, а уже во второй части (зачем её вообще сделали?) трейлер сделали сразу мрачный, с красными оттенками и всем таким.
* Death end Re;quest — заставка выглядит как заставка типичной игры компайлов со всеми [[Фансервис|прилагающимися элементами]], правда, более мрачная. Поигравшие в игру явно не будут ожидать с того, что там довольно много жестоких моментов. Зигзаг: чтобы все сомнения сразу пропали, в начало игры вставили момент с убийством гг, а уже во второй части (зачем её вообще сделали?) трейлер сделали сразу мрачный, с красными оттенками и всем таким.
* [[Warpath]] — особо вопиющий случай: трейлер игры вполне можно назвать одним из лучших произведений на тему Второй Мировой, а сама игра мало того что просто кликалка-гриндилка со зверским донатом, так еще и не про Вторую Мировую Войну, а про то, как немцы защищают Москву от ЧВК «Ворон» (кто сказал «хайль гидра?»).
* [[Warpath]] — особо вопиющий случай: трейлер игры вполне можно назвать одним из лучших произведений на тему Второй Мировой, а сама игра мало того что просто кликалка-гриндилка со зверским донатом, так еще и не про Вторую Мировую Войну, а про то, как немцы защищают Москву от ЧВК «Ворон» (кто сказал «хайль гидра?»).
* Dishonored 2 — вышла аверсия: от уровня в доме с меняющимся интерьером разработчики поначалу отказались из-за дикой технической сложности, но этот дом успел попасть в трейлер и так понравился публике, что разработчики смогли выбить дополнительные сроки и бюджет и все-таки реализовать идею.
* [[Dishonored]] 2 — чуть не случился троп, но в итоге вышла аверсия: трейлер со стимпанковым домом с меняющимся интерьером вышел, когда разработчики уже отказались от этой идеи из-за технической сложности, но трейлер так понравился публике, что разработчики смогли выбить дополнительные сроки и бюджет и все-таки реализовать идею.


=== [[Визуальные романы]] ===
=== [[Визуальные романы]] ===
8933

правки

Навигация