Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 95: Строка 95:
*** Особенно сильно приходится помучаться тем, кто идёт на [[Эта гадкая ачивка|гадкие ачивки]] «Собрать 2.2 миллиарда зергов на Шакурасе» и «Убить не более 20<ref>А на самом деле 14, потому как 6 залпов так или иначе уйдут на Гигантов Пустоты.</ref> вражеских единиц силой Керриган».
*** Особенно сильно приходится помучаться тем, кто идёт на [[Эта гадкая ачивка|гадкие ачивки]] «Собрать 2.2 миллиарда зергов на Шакурасе» и «Убить не более 20<ref>А на самом деле 14, потому как 6 залпов так или иначе уйдут на Гигантов Пустоты.</ref> вражеских единиц силой Керриган».
* [[Stronghold]] — 18 глава кампании — самая сложная миссия в игре: несмотря на то, что игроку сразу выдадут огромную армию, мрут эти солдаты как мухи, осадных орудий практически нет, а стрелков, чтобы зачистить стены, мало. К слову, перед самими стенами выкопан ров и расставлена куча ловушек, но даже если игроку удастся прорваться во внутренний двор, босс прикажет поджечь [[Так не доставайся же ты никому!|разлитую там нефть]], уничтожив всю свою экономику и остатки вашего войска вместе с ней. Единственный шанс избежать этого — оставить в сторонке сотню-другую воинов и уже после того, как пожар утихнет, отправлять их в атаку. Финальная миссия заметно проще, поскольку там достаточно стрелков и осадных орудий.
* [[Stronghold]] — 18 глава кампании — самая сложная миссия в игре: несмотря на то, что игроку сразу выдадут огромную армию, мрут эти солдаты как мухи, осадных орудий практически нет, а стрелков, чтобы зачистить стены, мало. К слову, перед самими стенами выкопан ров и расставлена куча ловушек, но даже если игроку удастся прорваться во внутренний двор, босс прикажет поджечь [[Так не доставайся же ты никому!|разлитую там нефть]], уничтожив всю свою экономику и остатки вашего войска вместе с ней. Единственный шанс избежать этого — оставить в сторонке сотню-другую воинов и уже после того, как пожар утихнет, отправлять их в атаку. Финальная миссия заметно проще, поскольку там достаточно стрелков и осадных орудий.
* Ghost Master — однозначно, первая же миссия в больнице. Пусть вас не обманывают большие залы, в которых можно массово пугать народ; гадким тут является побочное задание по освобождению Бриджит. Ее тело лежит в морге в самом подвале больницы, и, чтобы упокоить ее дух, придется как-то заманить туда местного доктора-бабника, измена которого в свое время стоила ей и рассудка, и жизни. Беда лишь в том, что в морг ходит только одна NPC – местная женщина-патологоанатом; доктор-бабник туда даже заходить не желает, у него и наверху навалом медсестер, с которыми он флиртует. Поэтому, чтобы освободит Бриджит, вам придется либо прицельно выпугать с карты всех женщин, чтобы доктор в поисках самки забрался в морг к патологоанатому, либо как-то спутать ему маршрут «Скрытым лабиринтом» и «Бесплодной затеей», надеясь, что он вдруг додумается сходить в морг.
** Эпилог тоже заслуживает уважения. Ваше поместье оцеплено охотниками за привидениями, везде беспризрачные зоны разных цветов. А задача ваша – как-то попасть на второй этаж, в центральную комнату с эктоплазменной бомбой, которая взорвется через определенное время от старта уровня. Генератор защитного поля стоит в самой комнате, и потому все, что можно сделать – создать подарок, привязать к нему какого-нибудь духа, способного больно бить током, и подманивать кого-нибудь со второго этажа в надежде, что он этим подарком заинтересуется, возьмет и отнесет куда надо. Проблема в том, что подарок так и норовит забрать кто-нибудь еще; в том и гадость миссии – слишком высокий рандом.
* [[The Battle for Middle-Earth]] — оборона Хельмовой Пади в кампании сил Света. В наличии: лютый дефицит ресурсов, мало войск (даже эльфийское подкрепление незадолго до появления противника не сильно поможет), наполовину прокачанные герои, которые уже не слабаки, но сокрушать армии в одиночку пока не могут, а самые крутые способности пока недоступны. У врага же огромная полностью проапгрейженная армия и, начиная с середины битвы, две базы, где он ускоренно нанимает войска. Перейти в контрнаступление под таким прессом невозможно, а потому единственная надежда на победу — подкрепление в лице Гендальфа и Эомера в сопровождении заранее подготовленного игроком войска.
* [[The Battle for Middle-Earth]] — оборона Хельмовой Пади в кампании сил Света. В наличии: лютый дефицит ресурсов, мало войск (даже эльфийское подкрепление незадолго до появления противника не сильно поможет), наполовину прокачанные герои, которые уже не слабаки, но сокрушать армии в одиночку пока не могут, а самые крутые способности пока недоступны. У врага же огромная полностью проапгрейженная армия и, начиная с середины битвы, две базы, где он ускоренно нанимает войска. Перейти в контрнаступление под таким прессом невозможно, а потому единственная надежда на победу — подкрепление в лице Гендальфа и Эомера в сопровождении заранее подготовленного игроком войска.
** Следующая практически сразу после битвы за Хельмову Падь миссия в Северном Итилиене. Если в предыдущей миссии был хоть какой-то приток ресурсов, то здесь всё придётся отбирать у врага. Когда игрок всё-таки получит базу, появится таймер, по истечении которого из-за края карты выйдет огромная армия харадрим, которую в срочном порядке придётся уничтожать ограниченными силами, пока она идёт к врагу. А затем необходимо будет снести ещё одну базу, на которой игрока с распростёртыми объятьями ждут мордорские войска.
** Следующая практически сразу после битвы за Хельмову Падь миссия в Северном Итилиене. Если в предыдущей миссии был хоть какой-то приток ресурсов, то здесь всё придётся отбирать у врага. Когда игрок всё-таки получит базу, появится таймер, по истечении которого из-за края карты выйдет огромная армия харадрим, которую в срочном порядке придётся уничтожать ограниченными силами, пока она идёт к врагу. А затем необходимо будет снести ещё одну базу, на которой игрока с распростёртыми объятьями ждут мордорские войска.
886

правок

Навигация