| Строка 73: |
Строка 73: |
| * [[Cataclysm: Dark Days Ahead]] — зигзагом. С одной стороны, режущее оружие (и наносящий тот же тип урона огнестрел) намного опаснее против игрока, так как даёт кровотечение, а переломов, без сбивания ХП конечности в ноль, и разрывов внутренних органов не завезли (и слава небу — с ними игра бы кончалась на первом же сильном зомби с переломом шеи о ближайшую стену). С другой — дробящее всё равно очень эффективно, большинство врагов истекать кровью не умеет, и оно обычно прочнее режущего. Да и практически вся броня защищает от него хуже, чем от режущего урона. | | * [[Cataclysm: Dark Days Ahead]] — зигзагом. С одной стороны, режущее оружие (и наносящий тот же тип урона огнестрел) намного опаснее против игрока, так как даёт кровотечение, а переломов, без сбивания ХП конечности в ноль, и разрывов внутренних органов не завезли (и слава небу — с ними игра бы кончалась на первом же сильном зомби с переломом шеи о ближайшую стену). С другой — дробящее всё равно очень эффективно, большинство врагов истекать кровью не умеет, и оно обычно прочнее режущего. Да и практически вся броня защищает от него хуже, чем от режущего урона. |
| * [[Space Station 13]] — тоже аверсия, хрестоматийный пример оружия ближнего боя, почти символ игры — здоровенный наспинный кислородный баллон, на втором месте ящик для инструментов. Впрочем, урон что они, что режущее оружие наносят ''brute'', то бишь грубый физический. | | * [[Space Station 13]] — тоже аверсия, хрестоматийный пример оружия ближнего боя, почти символ игры — здоровенный наспинный кислородный баллон, на втором месте ящик для инструментов. Впрочем, урон что они, что режущее оружие наносят ''brute'', то бишь грубый физический. |
| | * Kenshi — [[инверсия]]. Ударный урон опаснее всего — для восполнения хп от раны нужны только аптечки, перелом — еще и шины. |
| | ** Однако дробящий урон не вызывает кровотечение (в отличие от режущего), а персонажи у которых не прокачана крепость чаще всего умирают именно от кровопотери. |
|
| |
|
| === [[Визуальные романы]] === | | === [[Визуальные романы]] === |
| Строка 82: |
Строка 84: |
| ** Аверсия в ролевой системе «Хроник Тьмы» (изначально начинались, как новая редакция «[[World of Darkness|Мира Тьмы]]») — любое оружие наносит летальный урон. Бэшинговый — только от рукопашного боя (и то, умелые боксеры, каратисты, мастера боевых искусств могут наносить летальный урон рукопашными атаками). | | ** Аверсия в ролевой системе «Хроник Тьмы» (изначально начинались, как новая редакция «[[World of Darkness|Мира Тьмы]]») — любое оружие наносит летальный урон. Бэшинговый — только от рукопашного боя (и то, умелые боксеры, каратисты, мастера боевых искусств могут наносить летальный урон рукопашными атаками). |
| * GURPS — полная аверсия. «Нелетальный» урон отсутствует в принципе, а попытка оглушить кого-нибудь дубинкой по голове вполне может окончиться летальным исходом. | | * GURPS — полная аверсия. «Нелетальный» урон отсутствует в принципе, а попытка оглушить кого-нибудь дубинкой по голове вполне может окончиться летальным исходом. |
| * Kenshi — [[инверсия]]. Ударный урон опаснее всего — для восполнения хп от раны нужны только аптечки, перелом — еще и шины.
| |
| ** Однако дробящий урон не вызывает кровотечение (в отличие от режущего), а персонажи у которых не прокачана крепость чаще всего умирают именно от кровопотери.
| |
|
| |
|
| == Примечания == | | == Примечания == |