* [[Silent Hill/Silent Hill 2|Silent Hill 2]] — тропнеймер. Именно такой вариант событий подразумевается в шуточной концовке, которая так и называется Dog. Ближе к концу игры протагонист может подобрать ключ в форме сахарной косточки и отпереть им загадочную комнату в отеле. За дверью обнаруживается помещение, полностью забитое электронным оборудованием. Также герой видит милую собачку в наушниках, сидящую за непонятным устройством слежения и орудующую рычагами. На мониторе перед собакой — карта Сайлент Хилла, на которой обозначено местонахождение главных героев. И хоть это должно шокировать, но Протагонист, мягко говоря, не ошеломлен этим открытием. | * [[Silent Hill/Silent Hill 2|Silent Hill 2]] — тропнеймер. Именно такой вариант событий подразумевается в шуточной концовке, которая так и называется Dog. Ближе к концу игры протагонист может подобрать ключ в форме сахарной косточки и отпереть им загадочную комнату в отеле. За дверью обнаруживается помещение, полностью забитое электронным оборудованием. Также герой видит милую собачку в наушниках, сидящую за непонятным устройством слежения и орудующую рычагами. На мониторе перед собакой — карта Сайлент Хилла, на которой обозначено местонахождение главных героев. И хоть это должно шокировать, но Протагонист, мягко говоря, не ошеломлен этим открытием. |