| Строка 16: |
Строка 16: |
| * Более экзотичный вариант: сюжет, где либо герои вынуждены действовать заодно с заявленными мерзавцами, либо существует возможность скатить мировоззрение протагониста в глубокие минуса — и, как результат выбить плохую/злодейскую концовку ([[InFamous]], [[Injustice]] 2, [[SWKOTOR]] опять же Fallout). | | * Более экзотичный вариант: сюжет, где либо герои вынуждены действовать заодно с заявленными мерзавцами, либо существует возможность скатить мировоззрение протагониста в глубокие минуса — и, как результат выбить плохую/злодейскую концовку ([[InFamous]], [[Injustice]] 2, [[SWKOTOR]] опять же Fallout). |
|
| |
|
| Надтроп — [[Протагонист-злодей]]. Противотроп — [[неигровая злодейская фракция]]. | | Надтроп — [[Протагонист-злодей]]. Противотроп — [[неигровая злодейская фракция]]. |
|
| |
|
| == Примеры == | | == Примеры == |
|
| |
|
| === [[Видеоигры]] === | | === [[Видеоигры]] === |
| * [[Abobo's Big Adventure]]: играем за чернокожего качка Абобо из серии игр [[Double Dragon]]. | | * [[Abobo's Big Adventure]] — играем за чернокожего качка Абобо из серии игр [[Double Dragon]]. |
| * Agony: The Portal: протагонист-[[лич]], освободившийся из [[Заключённое зло|тысячелетнего плена]] благодаря расхитителям гробниц, — действительно злодей. Он опустошает земли на пути к Порталу Погибели и без разбора уничтожает гоблардов и людей. Но он всё равно симпатичнее [[Глупый король|тупых и самоуверенных]] королей Гонии. | | * Agony: The Portal — протагонист-[[лич]], освободившийся из [[Заключённое зло|тысячелетнего плена]] благодаря расхитителям гробниц, — действительно злодей. Он опустошает земли на пути к Порталу Погибели и без разбора уничтожает гоблардов и людей. Но он всё равно симпатичнее [[Глупый король|тупых и самоуверенных]] королей Гонии. |
| * [[Among Us]] — перед началом матча игра случайно выбирает одного или несколько игроков, которые примут на себя роль Предателей. | | * [[Among Us]] — перед началом матча игра случайно выбирает одного или несколько игроков, которые примут на себя роль Предателей. |
| * [[Ancient Domains of Mystery]] — есть специальная ветка «злодейских» квестов. Более того, [[повышение до бога]] без них не получить. Точнее, есть ещё возможность сделать резкий поворот [[направо кругом]] и пройти через Врата коронованным законопослушным чемпионом, став в итоге Аватаром Порядка. Это считается самой сложной концовкой: на настолько высоких уровнях смена алайнмента на противоположный сложна и требует много внимания. | | * [[Ancient Domains of Mystery]] — есть специальная ветка «злодейских» квестов. Более того, [[повышение до бога]] без них не получить. Точнее, есть ещё возможность сделать резкий поворот [[направо кругом]] и пройти через Врата коронованным законопослушным чемпионом, став в итоге Аватаром Порядка. Это считается самой сложной концовкой: на настолько высоких уровнях смена алайнмента на противоположный сложна и требует много внимания. |
| * Armed With Wings 2: играть придётся за [[Тёмный Властелин|Лорда Вандхира]], главного злодея большинства игр серии (хотя у Вандхира, в отличие от [[Сатанинский архетип|Нетворка]], есть какое-то [[Даже у зла есть стандарты|понятие о чести]]). | | * Armed With Wings 2 — играть придётся за [[Тёмный Властелин|Лорда Вандхира]], главного злодея большинства игр серии (хотя у Вандхира, в отличие от [[Сатанинский архетип|Нетворка]], есть какое-то [[Даже у зла есть стандарты|понятие о чести]]). |
| ** В Armed With Wings: Culmination сюжет проходится за «свет», но в финальном бою можно сражаться как [[Герой|Одиноким Воином]], так и Вандхиром. | | ** В Armed With Wings: Culmination сюжет проходится за «свет», но в финальном бою можно сражаться как [[Герой|Одиноким Воином]], так и Вандхиром. |
| * Серия [[Arda/The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth|The Battle for Middle-Earth]]: в каждой части есть кампания за силы Тьмы, переворачивающая ход Войны Кольца. В первой части надо возглавить Изенгард и Мордор (и эта кампания заметно короче и скучнее того, что предлагают за силы Света), во второй — подчинить себе север Средиземья (в этот раз разработчики исправились, и кампания получилась довольно интересной). А позже ещё и вышел аддон Rise of the Witch King с новой злодейской фракцией — [[Замороженный Север|Ангмар]] и кампанией за неё, а миссий на стороне сил Света ровно одна штука — эпилог.
| |
| * Инди-игра Beautiful Escape: Dungeoneer — симулятор садиста, который заманивает людей к себе домой ([[деконструкция]] симуляторов свиданий) и пытает их в «подземелье» под своим домом. | | * Инди-игра Beautiful Escape: Dungeoneer — симулятор садиста, который заманивает людей к себе домой ([[деконструкция]] симуляторов свиданий) и пытает их в «подземелье» под своим домом. |
| * [[Beholder]] — быть злодеем совсем не обязательно, но получение хорошей концовки требует немалого количества денег, как на взятки, так и на деньги на учёбу сыну и лечение дочери, которые здесь не добыть честным путём, а потому получивший хорошую концовку может являться конченной мразью, подбрасывающей улики невинным с целью как вымогательства с них взяток, так и чтобы шить им дела получая награды. Ещё можно сделать финт ушами и продавать казенные видеокамеры. | | * [[Beholder]] — быть злодеем совсем не обязательно, но получение хорошей концовки требует немалого количества денег, как на взятки, так и на деньги на учёбу сыну и лечение дочери, которые здесь не добыть честным путём, а потому получивший хорошую концовку может являться конченной мразью, подбрасывающей улики невинным с целью как вымогательства с них взяток, так и чтобы шить им дела получая награды. Ещё можно сделать финт ушами и продавать казённые видеокамеры. |
| * Дилогия [[Blood]] — [[Полное чудовище|Калеб]]. Ходячий мертвец-людоед в чёрной шляпе, который колдует чёрную магию, сжигает своих врагов заживо и не щадит попавшихся под руку мирных жителей. Зато он так сурово и порой забавно карает культ Чернобога! [[Все оттенки чёрного]] в чистом виде, и всё [[так грубо, что уже смешно]]. | | * Дилогия [[Blood]] — [[Полное чудовище|Калеб]]. Ходячий мертвец-людоед в чёрной шляпе, который колдует чёрную магию, сжигает своих врагов заживо и не щадит попавшихся под руку мирных жителей. Зато он так сурово и порой забавно карает культ Чернобога! [[Все оттенки чёрного]] в чистом виде, и всё [[так грубо, что уже смешно]]. |
| | * [[Blood Omen: Legacy of Kain]] — поначалу Каин, превращённый в вампира, отомстив свом убийцам, жутко переживает, мол, как же так, это что же, теперь НАСОВСЕМ?! Потом относится к своей новоприобретённой природе нейтрально. Потом начинает цинично рассуждать о том, сколько ж крови зря пролили — она же питательная! А совсем потом, когда внезапно понимает, КАК его кинули — озверевает окончательно и по итогу рушит весь мир, {{spoiler|впрочем, с хитрым планом всё сбросить до заводских установок, то-есть, по его мнению, поправить и вообще сделать так, будто ничего не было}}. |
| * Borderlands: The Pre-Sequel. В принципе, всю серию игр Borderlands нам зачастую приходится отыгрывать не самых положительных героев, но конкретно в этой части мы играем на самой что ни на есть отрицательной стороне и ведём будущего злодея к его триумфу. | | * Borderlands: The Pre-Sequel. В принципе, всю серию игр Borderlands нам зачастую приходится отыгрывать не самых положительных героев, но конкретно в этой части мы играем на самой что ни на есть отрицательной стороне и ведём будущего злодея к его триумфу. |
| ** [[Субверсия]] в том, что на тот момент Главный Злодей напоминал скорее [[Даже у зла есть стандарты|злодея со стандартами]] или даже [[Антизлодей|антизлодея]], и только под конец игры становился Злодеем. | | ** [[Субверсия]] в том, что на тот момент Главный Злодей напоминал скорее [[Даже у зла есть стандарты|злодея со стандартами]] или даже [[Антизлодей|антизлодея]], и только под конец игры становился Злодеем. |
| ** Да и главные герои этой части не сильно отличаются от протагонистов предыдущих частей. Такая же [[банда маргиналов]], только более [[Чёрно-серая мораль|тёмно-серая]]. | | ** Да и главные герои этой части не сильно отличаются от протагонистов предыдущих частей. Такая же [[банда маргиналов]], только более [[Чёрно-серая мораль|тёмно-серая]]. |
| ** {{Spoiler|Афина, Железяка и Двойник точно не злодеи.}} | | ** {{Spoiler|Афина, Железяка и Двойник точно не злодеи.}} |
| * [[Blood Omen: Legacy of Kain]] — поначалу Каин, превращённый в вампира, отомстив свом убийцам, жутко переживает, мол, как же так, это что же, теперь НАСОВСЕМ?! Потом относится к своей новоприобретённой природе нейтрально. Потом начинает цинично рассуждать о том, сколько ж крови зря пролили — она же питательная! А совсем потом, когда внезапно понимает, КАК его кинули — озверевает окончательно и по итогу рушит весь мир, {{spoiler|впрочем, с хитрым планом всё сбросить до заводских установок, то-есть, по его мнению, поправить и вообще сделать так, будто ничего не было.}}
| |
| * [[Bully]] — мы играем за Джимми Хопкинса, школьника с отвратительным поведением, которого выгнали уже из пяти школ. [[С прикрученным фитильком]], поскольку многое зависит от самого игрока. По сюжету Джимми [[антигерой]], а его желание — всего лишь «чтобы от меня все отстали, я хочу прекратить избиения и для этого должен стать главным в школе». Однако ничто не мешает игроку сажать школьников в мусорки, кидаться шариками, вытаскивать у парней трусы из штанов (бельё больно врезается им в пах), обижать девочек, малышей, учителей и отыгрывать просто отвратительное поведение. Но по сюжету он часто заступается за слабых (это можно делать и вне сюжета), а в конце наказывает [[Чёрно-серая мораль|настоящего злодея]]. С другой стороны, только настоящий злодей может принять все квесты и «пройти игру на 100 %». Последняя глава в ней — [[песочница]]. | | * [[Bully]] — мы играем за Джимми Хопкинса, школьника с отвратительным поведением, которого выгнали уже из пяти школ. [[С прикрученным фитильком]], поскольку многое зависит от самого игрока. По сюжету Джимми [[антигерой]], а его желание — всего лишь «чтобы от меня все отстали, я хочу прекратить избиения и для этого должен стать главным в школе». Однако ничто не мешает игроку сажать школьников в мусорки, кидаться шариками, вытаскивать у парней трусы из штанов (бельё больно врезается им в пах), обижать девочек, малышей, учителей и отыгрывать просто отвратительное поведение. Но по сюжету он часто заступается за слабых (это можно делать и вне сюжета), а в конце наказывает [[Чёрно-серая мораль|настоящего злодея]]. С другой стороны, только настоящий злодей может принять все квесты и «пройти игру на 100 %». Последняя глава в ней — [[песочница]]. |
| * BUTCHER — собственно, протагонист из себя представляет запрограммированного киборга на уничтожение последних остатков человечества. Уже в первой обучающей миссии ему выдают бензопилу с целью нашинковать безоружных людей на фарш. А в процессе игры и вовсе можно загонять врагов в разные рода ловушки по типу крюков или бассейна с пираньями. | | * BUTCHER — собственно, протагонист из себя представляет запрограммированного киборга на уничтожение последних остатков человечества. Уже в первой обучающей миссии ему выдают бензопилу с целью нашинковать безоружных людей на фарш. А в процессе игры и вовсе можно загонять врагов в разные рода ловушки по типу крюков или бассейна с пираньями. |
| * [[Call of Duty]]: [[Call of Duty: Black Ops|Black Ops 2]] — троп, совмещённый с «[[поиграй пока вот этим]]», встречается ходу сюжетной линии: нам пару раз дают поиграть за [[Главный Гад|ГлавГада]] Рауля Менендеса и даже предрешить судьбу некоторых людей. | | * [[Call of Duty]]: [[Call of Duty: Black Ops|Black Ops 2]] — троп, совмещённый с «[[поиграй пока вот этим]]», встречается ходу сюжетной линии: нам пару раз дают поиграть за [[Главный Гад|ГлавГада]] Рауля Менендеса и даже предрешить судьбу некоторых людей. |
| ** Black Ops 3 — все события игры, начиная с 3-ей главы, на деле являются записью воспоминаний основного антагониста игры — Тейлора — с его личного ПНИ, наложенной на память [[Безымянный герой|персонажа игрока]]. {{Spoiler|А потом и вовсе вскрывается, что Тейлор ни разу не злодей, но начальство слишком превратно расценило его реакцию на их запрещённые эксперименты.}} | | ** Black Ops 3 — все события игры, начиная с 3-ей главы, на деле являются записью воспоминаний основного антагониста игры — Тейлора — с его личного ПНИ, наложенной на память [[Безымянный герой|персонажа игрока]]. {{Spoiler|А потом и вовсе вскрывается, что Тейлор ни разу не злодей, но начальство слишком превратно расценило его реакцию на их запрещённые эксперименты.}} |
| ** Cold War — {{Spoiler|ВНЕЗАПНО, приспешником главного злодея, "Персея", оказывается [[Безликий протагонист|главный герой игры]] — "Белл". Причём, под конец ненавязчиво дают сделать выбор от его лица — остановить чудовищный план бывшего шефа, или же довести его до конца, поднасрав манипулировавшему нами Адлеру.}} | | ** Cold War — {{Spoiler|ВНЕЗАПНО, приспешником главного злодея, «Персея», оказывается [[Безликий протагонист|главный герой игры]] — «Белл». Причём, под конец ненавязчиво дают сделать выбор от его лица — остановить чудовищный план бывшего шефа, или же довести его до конца, поднасрав манипулировавшему нами Адлеру}}. |
| | * CARRION — хоррор наоборот. Играем за странную антропоморфную НЁХ, что вырвалась из секретной лаборатории. По пути придется сожрать не одного учёного. |
| * City of Gangsters — при том, что игра скорее в жанре экономической стратегии, и отыгрывать злодея со стандартами в целом выгоднее, чем полного отморозка, остаться с чистыми руками будет невероятно трудно. Как минимум, попытки не стрясать с мирных жителей плату «за защиту» оборачиваются неподъёмными расходами денег и усилий на поддержание «своей» территории, если прощать задолжавших твоим казино клиентов — можно самому остаться без штанов, а чтобы пройти игру, не ввязавшись в кровопролитные разборки с соседним семейством (обычно заканчивающиеся тем, что означенное семейство в полном составе переселяется в красивые и удобные, пусть и тесноватые, квартиры в каком-нибудь тихом, зелёном уголке), одного сейвскамминга недостаточно, нужен ещё стратегический и дипломатический талант побольше, чем у Франклина. Это не говоря о том, что основной источник дохода — производство и продажа незаконного алкоголя, по большей части — откровенной [[табуретовка|табуретовки]], организация азартных игр и прочие не слишком одобряемые законом махинации. | | * City of Gangsters — при том, что игра скорее в жанре экономической стратегии, и отыгрывать злодея со стандартами в целом выгоднее, чем полного отморозка, остаться с чистыми руками будет невероятно трудно. Как минимум, попытки не стрясать с мирных жителей плату «за защиту» оборачиваются неподъёмными расходами денег и усилий на поддержание «своей» территории, если прощать задолжавших твоим казино клиентов — можно самому остаться без штанов, а чтобы пройти игру, не ввязавшись в кровопролитные разборки с соседним семейством (обычно заканчивающиеся тем, что означенное семейство в полном составе переселяется в красивые и удобные, пусть и тесноватые, квартиры в каком-нибудь тихом, зелёном уголке), одного сейвскамминга недостаточно, нужен ещё стратегический и дипломатический талант побольше, чем у Франклина. Это не говоря о том, что основной источник дохода — производство и продажа незаконного алкоголя, по большей части — откровенной [[табуретовка|табуретовки]], организация азартных игр и прочие не слишком одобряемые законом махинации. |
| * Во всей серии стратегий в реальном времени Command & Conquer всегда можно поиграть за плохих парней: | | * Во всей серии стратегий в реальном времени Command & Conquer всегда можно поиграть за плохих парней: |
| Строка 46: |
Строка 46: |
| ** [[Command & Conquer: Red Alert 1|Red Alert]] не уступает в плане возможности поиграть за чистое зло. В первой части СССР невозбранно доставляет мясниками-командирами, мило беседующими со Сталиным о геноциде жалкой деревни и эффективности газов против населения. Сам Сталин тот ещё гиперактивный мужичок для своего возраста — проводит застольные с подчинёнными, трахается и душит провинившихся аки клингон из «Звёздного пути». Во [[Red Alert 2|второй части]] СССР снова плохой, но это скорее [[субверсия]] — кровавые расправы и брутальная обстановка в советском штабе сменились методикой майнд-контроля от злого гения по имени Юрий, который по совместительству самый что ни на есть [[главный гад]]. Да и премьер Романов по сравнению со Сталиным тот ещё добродушный пухляш. | | ** [[Command & Conquer: Red Alert 1|Red Alert]] не уступает в плане возможности поиграть за чистое зло. В первой части СССР невозбранно доставляет мясниками-командирами, мило беседующими со Сталиным о геноциде жалкой деревни и эффективности газов против населения. Сам Сталин тот ещё гиперактивный мужичок для своего возраста — проводит застольные с подчинёнными, трахается и душит провинившихся аки клингон из «Звёздного пути». Во [[Red Alert 2|второй части]] СССР снова плохой, но это скорее [[субверсия]] — кровавые расправы и брутальная обстановка в советском штабе сменились методикой майнд-контроля от злого гения по имени Юрий, который по совместительству самый что ни на есть [[главный гад]]. Да и премьер Романов по сравнению со Сталиным тот ещё добродушный пухляш. |
| ** В самостоятельной, но увы, так и не получившей развития [[Command & Conquer: Generals|Generals]] неоднозначным злом (по мнению США) выступает террористическая организация «Всемирная армия освобождения» (или проще — GLA), хотя с точки зрения некоторых их командиров травля «американских окупантов» с побочными жертвами — оправданная цена освобождения Курдистана и Восточной Европы от капиталистов. Ну, и некоторые китайские генералы тоже перегибают палку. | | ** В самостоятельной, но увы, так и не получившей развития [[Command & Conquer: Generals|Generals]] неоднозначным злом (по мнению США) выступает террористическая организация «Всемирная армия освобождения» (или проще — GLA), хотя с точки зрения некоторых их командиров травля «американских окупантов» с побочными жертвами — оправданная цена освобождения Курдистана и Восточной Европы от капиталистов. Ну, и некоторые китайские генералы тоже перегибают палку. |
| *** Впрочем, даже [[Я хороший, мне всё можно|"хорошие" войска США]] не имеют ничего против уничтожения гражданской инфраструктуры и недвижимости и давки мирных жителей техникой не только в сражении, но и в кампаниях — протагонист-генерал не просто не получает никаких штрафов за это, ему даже замечаний никто не делает. А учитывая историю их действий на Ближнем Востоке, [[получилась реальность]]. Воистину, [[все оттенки серого|все хороши]]. | | *** Впрочем, даже [[Я хороший, мне всё можно|«хорошие» войска США]] не имеют ничего против уничтожения гражданской инфраструктуры и недвижимости и давки мирных жителей техникой не только в сражении, но и в кампаниях — протагонист-генерал не просто не получает никаких штрафов за это, ему даже замечаний никто не делает. А учитывая историю их действий на Ближнем Востоке, [[получилась реальность]]. Воистину, [[все оттенки серого|все хороши]]. |
| * [[Crusader Kings 2]] — как такового зла в игре нет, ибо тут, как и в реальной жизни, сложно определить четкий нравственный ориентир. Но для процветания собственной династии придется заниматься такими вещами, на которые не каждый злодей решится — разжигать религиозные войны, плести интриги, убивать политических соперников ([[Не щадить детей|возраст значения не имеет]]) и много что еще… | | * [[Crusader Kings 2]] — как такового зла в игре нет, ибо тут, как и в реальной жизни, сложно определить четкий нравственный ориентир. Но для процветания собственной династии придется заниматься такими вещами, на которые не каждый злодей решится — разжигать религиозные войны, плести интриги, убивать политических соперников ([[Не щадить детей|возраст значения не имеет]]) и много что еще… |
| * Cult of the Lamb — игра за ягнёнка, принесённого в жертву, но воскрешённого древним богом и создающего свой культ. Впрочем, тут [[игра с тропом]], ибо облико морале зависит от игрока: можно отыграть широкий спектр от вполне светло-серого (а по меркам сеттинга — и вовсе [[Чёрно-белая мораль|белого]]) [[Антигерой|антигероя]] до [[Полное чудовище|полного чудовища]]. | | * Cult of the Lamb — игра за ягнёнка, принесённого в жертву, но воскрешённого древним богом и создающего свой культ. Впрочем, тут [[игра с тропом]], ибо облико морале зависит от игрока: можно отыграть широкий спектр от вполне светло-серого (а по меркам сеттинга — и вовсе [[Чёрно-белая мораль|белого]]) [[Антигерой|антигероя]] до [[Полное чудовище|полного чудовища]]. |
| * CARRION — хоррор наоборот. Играем за странную антропоморфную НЕХ, что вырвалась из секретной лаборатории. По пути придется сожрать не одного ученого.
| | * Deponia — не будь Руфус [[Тупой — это зло|клиническим идиотом]] и не проявляй он иногда искреннюю заботу о ком-то, кроме себя, он бы вполне сошёл за [[полное чудовище]]. И мы играем за него четыре игры. |
| * Дилогия The Darkness.
| | * [[Devil May Cry]] (перезапуск) — в DLC мы играем за Вергилия, который уничтожает в себе всё, что в нём оставалось хорошего. Не зря дополнение даже называется «[[Именно то, что написано на упаковке|Падение Вергилия]]». В конце заодно показывает {{spoiler|его становление новым повелителем демонов}}, что являлось жирным заделом на продолжение, которого уже не будет<ref>Новый DMC не особо хорошо продался и пришелся не по душе многим фанатам, поэтому анонсированная в 2018 году игра Devil May Cry 5 является продолжением классики. Судя по по трейлерам и демо геймплея, игра заимствует очень многое из предыдущих частей и одновременно почерпнула кое-что и из перезапуска, так что делать две линейки DMC-игр Capcom явно не собирается, что и ставит на продолжении истории матерящегося гоповатого нефилима и его падшего братика крест.</ref>. |
| * Deponia — не будь Руфус [[Тупой — это зло|клиническим идиотом]] и не проявляй он иногда искреннюю заботу о ком-то, кроме себя, он бы вполне сошел за [[полное чудовище]]. И мы играем за него четыре игры. | |
| * [[Devil May Cry]] (перезапуск): в DLC мы играем за Вергилия, который уничтожает в себе всё, что в нём оставалось хорошего. Не зря дополнение даже называется «[[Именно то, что написано на упаковке|Падение Вергилия]]». В конце заодно показывает {{spoiler|его становление новым повелителем демонов}}, что являлось жирным заделом на продолжение, которого уже не будет<ref>Новый DMC не особо хорошо продался и пришелся не по душе многим фанатам, поэтому анонсированная в 2018 году игра Devil May Cry 5 является продолжением классики. Судя по по трейлерам и демо геймплея, игра заимствует очень многое из предыдущих частей и одновременно почерпнула кое-что и из перезапуска, так что делать две линейки DMC-игр Capcom явно не собирается, что и ставит на продолжении истории матерящегося гоповатого нефилима и его падшего братика крест.</ref>. | |
| * Серия игр Disciples: есть кампании как за «светлые» расы (люди, гномы), так и за «тёмные» (демоны, нежить). | | * Серия игр Disciples: есть кампании как за «светлые» расы (люди, гномы), так и за «тёмные» (демоны, нежить). |
| * Инди-квест Downfall: играем за {{spoiler|откровенно сумасшедшего парня, который мучит и истязает свою жену, убивает животных и творит прочие непотребства. Но догадаться об этом в начале игры затруднительно, поскольку герой обитает в мире своих фантазий и воспринимает реальность искажённой}}. | | * Инди-квест Downfall: играем за {{spoiler|откровенно сумасшедшего парня, который мучит и истязает свою жену, убивает животных и творит прочие непотребства. Но догадаться об этом в начале игры затруднительно, поскольку герой обитает в мире своих фантазий и воспринимает реальность искажённой}}. |
| Строка 59: |
Строка 57: |
| * [[Dungeon Keeper]] — симулятор бога, а точнее — злобного Хранителя, за которым стоят неведомые тёмные боги. За нас — всевозможные злые существа от бесенят и гоблинов до тёмных ангелов и «Рогатого Жнеца», против нас — герои. Цель кампаний — отвоевать подземелье у героев и других Хранителей и в конце концов выйти на поверхность устраивать апокалипсис. В некоторых миссиях воевать приходится против других хранителей, но не потому, что они хуже, а потому что конкуренты. | | * [[Dungeon Keeper]] — симулятор бога, а точнее — злобного Хранителя, за которым стоят неведомые тёмные боги. За нас — всевозможные злые существа от бесенят и гоблинов до тёмных ангелов и «Рогатого Жнеца», против нас — герои. Цель кампаний — отвоевать подземелье у героев и других Хранителей и в конце концов выйти на поверхность устраивать апокалипсис. В некоторых миссиях воевать приходится против других хранителей, но не потому, что они хуже, а потому что конкуренты. |
| * И его идейный преемник: стратегия в реальном времени Evil Genius. [[Злой гений]] тут — начальник, а по совместительству [[злодей-прагматик]]. Антураж иной, суть та же: отстроить подземную крепость с камерами пыток, зловещими лабораториями, кухней с человеческим мясцом и мини-АЭС, чтобы захватить весь мир. Присутствуют элементы фантастики вроде воскрешённых франкенштейнов (freak), загадочных артефактов наподобие инопланетного хрензнаетчего. Там же присутствуют пародии на известные шпионские фильмы о Джеймсе Бонде и Остине Пауэрсе, обыгрываются национальные штампы. Кому не нравилось играть с [[Супергерой|супергероем]] или конкурентом, а то и потерявшим лояльность своим приспешником в обустроенной по передовому слову техники пыточной, они развлекают своими воплями всю базу. | | * И его идейный преемник: стратегия в реальном времени Evil Genius. [[Злой гений]] тут — начальник, а по совместительству [[злодей-прагматик]]. Антураж иной, суть та же: отстроить подземную крепость с камерами пыток, зловещими лабораториями, кухней с человеческим мясцом и мини-АЭС, чтобы захватить весь мир. Присутствуют элементы фантастики вроде воскрешённых франкенштейнов (freak), загадочных артефактов наподобие инопланетного хрензнаетчего. Там же присутствуют пародии на известные шпионские фильмы о Джеймсе Бонде и Остине Пауэрсе, обыгрываются национальные штампы. Кому не нравилось играть с [[Супергерой|супергероем]] или конкурентом, а то и потерявшим лояльность своим приспешником в обустроенной по передовому слову техники пыточной, они развлекают своими воплями всю базу. |
| * Game of Thrones RPG. Главгад и [[полное чудовище]] Валлар Хилл некоторое(пусть и недолгое) время побудет под нашим управлением, да и второго протагониста — Алестера Сарвика вполне можно к таким отнести, как минимум, за многие его действия.
| |
| * [[God of War]] — [[Педаль в пол|педаль в самые пучины Тартара]]. Почти в каждой части Кратос является самым отъявленным монстром. Травмированный в детстве похищением брата, воспитанный воином Спарты, он всё время проводил в завоевательных походах против других стран и полисов, жестокостью заслужив должность командира. Однажды, сражаясь с варварами, оказавшимися сильнее спартанцев, Кратос пообещал свою жизнь богу войны Аресу в обмен на победу. Тот сделал его своим слугой, а чтобы сердце Кратоса окончательно окаменело, подсунул ему жену и дочь под горячую руку. Кошмары об убитой семье, которые стали преследовать Кратоса, — которые он и навлёк на себя, став рабом Ареса, — сделались его мотивацией для дальнейших зверств. По указке Афины он открывает ящик Пандоры, выпуская в мир все слабости людей и богов, чтобы обрести силу и убить Ареса. Затем, когда боги отказываются освободить его от страданий и делают новым богом войны, Кратос всю Грецию топит в крови, провоцируя Зевса на расправу с ним. Дальше во имя мести он уничтожает всех основных богов греческого пантеона, сестёр судьбы и титанов. Попутно чинит расправу над героями и мифическими личностями, равно как и невинными смертными. После этого вроде бы переосмыслил жизнь и в God of War (2018) стал [[антигерой|антигероем]] в классическом смысле.
| |
| * Серия игр [[The Elder Scrolls]]. Опциональные злодейские организации и квесты — Тёмное Братство и многие даэдрические культы. Людям, щепетильным в вопросах морали, можно просто не присоединяться к этим организациям и не выполнять их квесты, а для особо паладинствующих может быть предусмотрена и возможность вступить с ними в борьбу. При этом в той же серии есть неигровые злодейские фракции — обычно это те ребята, от которых надо спасать мир в каждой конкретной части.
| |
| * Entropy Zero — модификация на [[Half-Life/Half-Life 2|Half-Life 2]], в которой предоставляется возможность поиграть за Альянс, а именно за представителя Гражданской Обороны. В ходе игры, главный герой ясно даёт понять о своём пренебрежительном отношении к человеческому роду. | | * Entropy Zero — модификация на [[Half-Life/Half-Life 2|Half-Life 2]], в которой предоставляется возможность поиграть за Альянс, а именно за представителя Гражданской Обороны. В ходе игры, главный герой ясно даёт понять о своём пренебрежительном отношении к человеческому роду. |
| * В любой из игр серии [[Fallout]] можно отыграть такую сволочь, что ой-ой-ой. Особенно ярко проявить свою злодейскость можно во [[Fallout/Fallout 2|второй части]] — можно добиться концовок с опустением всех поселений Северной Калифорнии, кроме Кламата (но серьёзно, кому есть вообще дело до Кламата?), столицы [[Fallout/NCR|НКР]] Шейди Сэндс (которую, однако, можно скатить в коррумпированную авторитарную/тоталитарную помойку) и Брокен Хиллс (которое даже в лучшей для него концовке загнётся в ближайшие десятилетия из-за истощения залежей урана). А в [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]] и вовсе можно оказаться [[Полное чудовище|полным чудовищем]], взорвав Мегатонну ядерной бомбой. И всё только потому, что Алистеру Тенпенни любит взрывы и хочет посмотреть на ядерный взрыв. | | * В любой из игр серии [[Fallout]] можно отыграть такую сволочь, что ой-ой-ой. Особенно ярко проявить свою злодейскость можно во [[Fallout/Fallout 2|второй части]] — можно добиться концовок с опустением всех поселений Северной Калифорнии, кроме Кламата (но серьёзно, кому есть вообще дело до Кламата?), столицы [[Fallout/NCR|НКР]] Шейди Сэндс (которую, однако, можно скатить в коррумпированную авторитарную/тоталитарную помойку) и Брокен Хиллс (которое даже в лучшей для него концовке загнётся в ближайшие десятилетия из-за истощения залежей урана). А в [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]] и вовсе можно оказаться [[Полное чудовище|полным чудовищем]], взорвав Мегатонну ядерной бомбой. И всё только потому, что Алистеру Тенпенни любит взрывы и хочет посмотреть на ядерный взрыв. |
| ** Можно сделать ещё круче. Можно вместо мобильной платформы анклава в дополнении Broken Steel взорвать Цитадель Братства Стали. | | ** Можно сделать ещё круче. Можно вместо мобильной платформы анклава в дополнении Broken Steel взорвать Цитадель Братства Стали. |
| * [[Final Fantasy]]: | | * [[Final Fantasy]]: |
| ** [[Final Fantasy VII]]: в одном из эпизодов в воспоминаниях Клауда вы деретесь с монстрами на одной стороне с антагонистом игры Сефиротом. Ну, как деретесь… ваши удары наносят монстрам жалкие 5-10 повреждений, если вообще попадают, а Сефирот вовсю разносит всех в пыль магией, выдавая по несколько тысяч единиц урона всем врагам за ход. Причем игроку не подчиняется примерно никак. | | ** [[Final Fantasy VII]] — в одном из эпизодов в воспоминаниях Клауда вы деретесь с монстрами на одной стороне с антагонистом игры Сефиротом. Ну, как дерётесь… ваши удары наносят монстрам жалкие 5-10 повреждений, если вообще попадают, а Сефирот вовсю разносит всех в пыль магией, выдавая по несколько тысяч единиц урона всем врагам за ход. Причем игроку не подчиняется примерно никак. |
| ** [[Final Fantasy VIII]]: а здесь Скволл на первом задании Гардена сражается вместе со своим заклятым другом Сейфером Алмази. Впрочем, тут труба пониже и дым пожиже — этому гражданину вы по ходу игры ещё не раз вломите. | | ** [[Final Fantasy VIII]] — а здесь Скволл на первом задании Гардена сражается вместе со своим заклятым другом Сейфером Алмази. Впрочем, тут труба пониже и дым пожиже — этому гражданину вы по ходу игры ещё не раз вломите. |
| ** [[Final Fantasy X]] — в Грибных Скалах по ходу сюжета у игрока появляется возможность не просто поиграть за главгада Сеймура, но и вломить с его помощью боссу. | | ** [[Final Fantasy X]] — в Грибных Скалах по ходу сюжета у игрока появляется возможность не просто поиграть за главгада Сеймура, но и вломить с его помощью боссу. |
| * Go!Go! Akman: анимешная игра для SNES, играем за проснувшегося молодого дьявола и его летающего черта, а боремся с ангелами и самим Богом. | | * Game of Thrones RPG. Главгад и [[полное чудовище]] Валлар Хилл некоторое(пусть и недолгое) время побудет под нашим управлением, да и второго протагониста — Алестера Сарвика вполне можно к таким отнести, как минимум, за многие его действия. |
| | * Ghost Master — для тех, кому не хватило злобности оторваться на NPC в серии игр [[The Sims]]. Там их надо пугать и сводить с ума различными подконтрольными привидениями и призраками. Антураж в точности повторяет The Sims 2, за исключением нескольких миссий. Но и тут особой жестокости нет, никто не умирает. Призраки зачастую сами являются жертвами насилия, и их порой куда более жалко, чем симов (те тоже хороши: в первой настоящей миссии надо вывести на чистую воду бабку-отравительницу, пока она ещё кого не грохнула). Судя по геймплею, Повелитель призраков — [[злодей по должности]]. |
| | * Go!Go! Akman — анимешная игра для SNES, играем за проснувшегося молодого дьявола и его летающего черта, а боремся с ангелами и самим Богом. |
| | * [[God of War]] — [[Педаль в пол|педаль в самые пучины Тартара]]. Почти в каждой части Кратос является самым отъявленным монстром. Травмированный в детстве похищением брата, воспитанный воином Спарты, он всё время проводил в завоевательных походах против других стран и полисов, жестокостью заслужив должность командира. Однажды, сражаясь с варварами, оказавшимися сильнее спартанцев, Кратос пообещал свою жизнь богу войны Аресу в обмен на победу. Тот сделал его своим слугой, а чтобы сердце Кратоса окончательно окаменело, подсунул ему жену и дочь под горячую руку. Кошмары об убитой семье, которые стали преследовать Кратоса, — которые он и навлёк на себя, став рабом Ареса, — сделались его мотивацией для дальнейших зверств. По указке Афины он открывает ящик Пандоры, выпуская в мир все слабости людей и богов, чтобы обрести силу и убить Ареса. Затем, когда боги отказываются освободить его от страданий и делают новым богом войны, Кратос всю Грецию топит в крови, провоцируя Зевса на расправу с ним. Дальше во имя мести он уничтожает всех основных богов греческого пантеона, сестёр судьбы и титанов. Попутно чинит расправу над героями и мифическими личностями, равно как и невинными смертными. После этого вроде бы переосмыслил жизнь и в God of War (2018) стал [[антигерой|антигероем]] в классическом смысле. |
| * Серию игр [[Grand Theft Auto]] [[знают именно за это]]. Как очевидно из названия, играем мы за угонщика, причём угонами дело не ограничивается — герои не чураются торговли наркотиками, убийств и прочих несомненно героических способов провести время. Если Нико Беллик из [[Grand Theft Auto IV|GTA IV]] — довольно трагический персонаж, типа Данилы Багрова, то самый популярный протагонист [[Grand Theft Auto/Vice City|Томми Верцетти]] — профессиональный преступник, который методично делает себе карьеру в мафии, когда надо, переступая через трупы. [[Grand Theft Auto V|GTA V]] вообще продавливает педаль в пол: уже в прологе надо убить десяток полицейских. А конкретно Тревор Филипс в дальнейшем раскрывается не просто как бандит, но как [[Хаотический злой|не вполне вменяемый отморозок]] — нашими руками он убивает целые толпы, [[Так мрачно, что уже пофиг|иногда просто за бутылку пива]]. Справедливости ради, в поздних играх серии злодеи, за которых мы играем, нередко оказываются меньшим злом по сравнению с полными чудовищами, которые [[Чёрно-серая мораль|ещё хуже]]. | | * Серию игр [[Grand Theft Auto]] [[знают именно за это]]. Как очевидно из названия, играем мы за угонщика, причём угонами дело не ограничивается — герои не чураются торговли наркотиками, убийств и прочих несомненно героических способов провести время. Если Нико Беллик из [[Grand Theft Auto IV|GTA IV]] — довольно трагический персонаж, типа Данилы Багрова, то самый популярный протагонист [[Grand Theft Auto/Vice City|Томми Верцетти]] — профессиональный преступник, который методично делает себе карьеру в мафии, когда надо, переступая через трупы. [[Grand Theft Auto V|GTA V]] вообще продавливает педаль в пол: уже в прологе надо убить десяток полицейских. А конкретно Тревор Филипс в дальнейшем раскрывается не просто как бандит, но как [[Хаотический злой|не вполне вменяемый отморозок]] — нашими руками он убивает целые толпы, [[Так мрачно, что уже пофиг|иногда просто за бутылку пива]]. Справедливости ради, в поздних играх серии злодеи, за которых мы играем, нередко оказываются меньшим злом по сравнению с полными чудовищами, которые [[Чёрно-серая мораль|ещё хуже]]. |
| ** И это ещё [[Гадские рельсы|то, что по сюжету]] — если игрок желает оттянуться и убить всё живое, это уже лично на его совести! | | ** И это ещё [[Гадские рельсы|то, что по сюжету]] — если игрок желает оттянуться и убить всё живое, это уже лично на его совести! |
| * Аналогично, серия Red Dead Redemtion от тех же RockStar. И если Джон Марстон ещё слабо попадает под этот троп, то главный герой второй части Артур Морган более подходит, даже при полностью положительной карме. Впрочем, как и в серии [[Grand Theft Auto]], те, кому противостоят главные герои, ещё хуже. | | * Аналогично, серия Red Dead Redemtion от тех же RockStar. И если Джон Марстон ещё слабо попадает под этот троп, то главный герой второй части Артур Морган более подходит, даже при полностью положительной карме. Впрочем, как и в серии [[Grand Theft Auto]], те, кому противостоят главные герои, ещё хуже. |
| * Ghost Master — для тех, кому не хватило злобности оторваться на NPC в серии игр [[The Sims]]. Там их надо пугать и сводить с ума различными подконтрольными привидениями и призраками. Антураж в точности повторяет The Sims 2, за исключением нескольких миссий. Но и тут особой жестокости нет, никто не умирает. Призраки зачастую сами являются жертвами насилия, и их порой куда более жалко, чем симов (те тоже хороши: в первой настоящей миссии надо вывести на чистую воду бабку-отравительницу, пока она еще кого не грохнула). Судя по геймплею, Повелитель призраков — [[злодей по должности]].
| |
| * В [[Hatred]] нам предстоит сыграть за [[Апокалиптический маньяк|апокалиптического маньяка]]. | | * В [[Hatred]] нам предстоит сыграть за [[Апокалиптический маньяк|апокалиптического маньяка]]. |
| * Серия игр [[Hitman]] — [[именно то, что написано на упаковке]]. Симулятор [[Наёмный убийца|киллера]]. Тем не менее, 47-й, каким мы его узнаём в первой игре, хоть и киллер, а [[Бедный злодей|бедняжка]]: ладно бы у него было просто тяжёлое детство (хотя и оно тоже было!), но всё гораздо хуже - он ''генетически запрограммирован'' убивать, он целенаправленно создан для этого и только для этого, у него просто не было другого выбора с самого рождения. Во второй части он стремится к спасению своего друга-священника. В третьей и четвёртой борется за выживание, а заодно останавливает пару планетарных угроз. Зато жертвы Лысого — [[Некропедозоофил|как на подбор, клейма ставить негде]]. А то, сколько ГГ положит невинных, только от игрока и зависит. В пятой игре Хитман вообще превращается в явного [[Антигерой|антигероя]] и почти всю игру целиком тратит на спасение [[Дева в беде|малознакомой девушки]]. Попутно то и дело спасает маловажных NPC, которых прессуют противники-головорезы, хотя для профессионального киллера оставлять свидетелей вообще-то грубое нарушение. | | * Серия игр [[Hitman]] — [[именно то, что написано на упаковке]]. Симулятор [[Наёмный убийца|киллера]]. Тем не менее, 47-й, каким мы его узнаём в первой игре, хоть и киллер, а [[Бедный злодей|бедняжка]]: ладно бы у него было просто тяжёлое детство (хотя и оно тоже было!), но всё гораздо хуже — он ''генетически запрограммирован'' убивать, он целенаправленно создан для этого и только для этого, у него просто не было другого выбора с самого рождения. Во второй части он стремится к спасению своего друга-священника. В третьей и четвёртой борется за выживание, а заодно останавливает пару планетарных угроз. Зато жертвы Лысого — [[Некропедозоофил|как на подбор, клейма ставить негде]]. А то, сколько ГГ положит невинных, только от игрока и зависит. В пятой игре Хитман вообще превращается в явного [[Антигерой|антигероя]] и почти всю игру целиком тратит на спасение [[Дева в беде|малознакомой девушки]]. Попутно то и дело спасает маловажных NPC, которых прессуют противники-головорезы, хотя для профессионального киллера оставлять свидетелей вообще-то грубое нарушение. |
| * Дилогия [[Hotline Miami]]: все играбельные персонажи далеки от героических архетипов (кроме журналиста Эвана и Бороды — первый никого не убивает, второй лишь солдат, исполняющий приказы), но и злодеями можно назвать не всех: Джекет явно тронулся умом после войны; Байкер влез, не подумав, в опасную игру; Сын — наркоман с маниакальными склонностями; его помощник — скорее злодей по должности; Рихтер стал жертвой шантажа; Джейк — националист-реднек; фанаты — молодёжь без царя в голове; детектив Пардо — тщеславный социопат, прикрывающийся значком копа; Мартин Браун — маньяк, путающий свои фантазии о фильме с реальностью. | | * Дилогия [[Hotline Miami]]: все играбельные персонажи далеки от героических архетипов (кроме журналиста Эвана и Бороды — первый никого не убивает, второй лишь солдат, исполняющий приказы), но и злодеями можно назвать не всех: Джекет явно тронулся умом после войны; Байкер влез, не подумав, в опасную игру; Сын — наркоман с маниакальными склонностями; его помощник — скорее злодей по должности; Рихтер стал жертвой шантажа; Джейк — националист-реднек; фанаты — молодёжь без царя в голове; детектив Пардо — тщеславный социопат, прикрывающийся значком копа; Мартин Браун — маньяк, путающий свои фантазии о фильме с реальностью. |
| | * Iratus: Lord of the Dead, эдакий [[Darkest Dungeon]] навыворот: играем не за приключенцев, спускающихся все глубже в подземелья, а за нежить, рвущуюся на поверхность. |
| * Дилогия Kane & Lynch — приключения двух убийц-психопатов. | | * Дилогия Kane & Lynch — приключения двух убийц-психопатов. |
| * Iratus: Lord of the Dead, эдакий [[Darkest Dungeon]] навыворот: играем не за приключенцев, спускающихся все глубже в подземелья, а за нежить, рвущуюся на поверхность.
| |
| * [[King's Bounty/Тёмная Сторона|King’s Bounty: Тёмная Сторона]]. | | * [[King's Bounty/Тёмная Сторона|King’s Bounty: Тёмная Сторона]]. |
| * Lego DC Super-Villains — понаехавший из соседнего измерения Преступный Синдикат вывел из игры Лигу Справедливости и обманул других героев, так что разобраться с ними придется злодеям во главе с Лексом. | | * Lego DC Super-Villains — понаехавший из соседнего измерения Преступный Синдикат вывел из игры Лигу Справедливости и обманул других героев, так что разобраться с ними придется злодеям во главе с Лексом. |
| * Mafia: The City of Lost Heaven. История одного мафиози. И её продолжение Mafia II сюда. | | * Mafia: The City of Lost Heaven. История одного мафиози. И её продолжение Mafia II сюда. |
| * Обе игры [[Manhunt]]. Независимо от мотивов, протагонист убивает бесчисленное количество врагов крайне жестокими способами — самая яркая из игровых механик. Мало того, чем больше жестокости и кровожадности, тем больше очков получает игрок за уровни. | | * Обе игры [[Manhunt]]. Независимо от мотивов, протагонист убивает бесчисленное количество врагов крайне жестокими способами — самая яркая из игровых механик. Мало того, чем больше жестокости и кровожадности, тем больше очков получает игрок за уровни. |
| * [[Metal Gear|Metal Gear Solid 3]]: одним из главных сюжетных твистов является тот факт, что мы играем за будущего Биг Босса. Впрочем, злодей ли он — весьма спорный вопрос. | | * [[Metal Gear|Metal Gear Solid 3]] — одним из главных сюжетных твистов является тот факт, что мы играем за будущего Биг Босса. Впрочем, злодей ли он — весьма спорный вопрос. |
| ** Также частично сюда можно отнести и пятую часть серии Solid, MGSV: The Phantom Pain, но в ней, по задумке авторов, каждый игрок стоит свой собственный Внешний Рай: захочет — построит военизированную группировку с арсеналом ядерного оружия, которая не боится запачкать руки; захочет — наоборот, миротворческую организацию, которая будет заниматься в основном гуманитарными операциями и то же [[ядерное оружие]] утилизировать (иногда силой изымая его у других игроков). | | ** Также частично сюда можно отнести и пятую часть серии Solid, MGSV: The Phantom Pain, но в ней, по задумке авторов, каждый игрок стоит свой собственный Внешний Рай: захочет — построит военизированную группировку с арсеналом ядерного оружия, которая не боится запачкать руки; захочет — наоборот, миротворческую организацию, которая будет заниматься в основном гуманитарными операциями и то же [[ядерное оружие]] утилизировать (иногда силой изымая его у других игроков). |
| * [[Might and Magic|Might and Magic VII: For Blood and Honor]]: в середине игры приходится выбирать между светлым и тёмным путями, определяющими дальнейшее прохождение. В случае выбора Тьмы героям предстоит осваивать злодейские профессии. К примеру, рыцарь должен ограбить эльфийскую сокровищницу, чтобы стать [[Рыцарь смерти|чёрным рыцарем]], маг становится [[лич]]ем, а [[паладин]] и вовсе переименовывается в злодея, для чего нужно [[Дева в беде|похитить девицу из замка]], правда, не принцессу. | | * [[Might and Magic|Might and Magic VII: For Blood and Honor]]: в середине игры приходится выбирать между светлым и тёмным путями, определяющими дальнейшее прохождение. В случае выбора Тьмы героям предстоит осваивать злодейские профессии. К примеру, рыцарь должен ограбить эльфийскую сокровищницу, чтобы стать [[Рыцарь смерти|чёрным рыцарем]], маг становится [[лич]]ем, а [[паладин]] и вовсе переименовывается в злодея, для чего нужно [[Дева в беде|похитить девицу из замка]], правда, не принцессу. |
| Строка 89: |
Строка 86: |
| ** Дополнение «Маска предательства»: герой по сюжету получает [[невероятно клёвое проклятие]], что позволяет выжрать всё вокруг себя (включая своих спутников) и в конце пути стать таким монстром, от которого придут в ужас даже боги. | | ** Дополнение «Маска предательства»: герой по сюжету получает [[невероятно клёвое проклятие]], что позволяет выжрать всё вокруг себя (включая своих спутников) и в конце пути стать таким монстром, от которого придут в ужас даже боги. |
| ** Дополнение «Тайны Вестгейта»: поиски тайны странной маски в конце концов приводят игрока в логово вампиров, глава которых, опять же, может предложить герою стать одним из них. | | ** Дополнение «Тайны Вестгейта»: поиски тайны странной маски в конце концов приводят игрока в логово вампиров, глава которых, опять же, может предложить герою стать одним из них. |
| | * [[OFF]] — {{spoiler|в начале нам представляют Баттера как Избранного, убивающего [[У нас страшнее призраки|призраков]], нападающих на беззащитных жителей зоны. Однако по ходу игры выясняется, что все зоны, которые мы «очистили», убив их хранителей, превращаются в безжизненные пустыни, а финальным боссом игры становится помогавший нам вначале Судья, увидевший, '''что''' на самом деле творит игрок}}. Да, это одна из игр, которыми вдохновлялся небезызвестный [[Undertale|Тоби Фокс]]. Впрочем, это тот самый случай, когда у главного героя — своя правда… |
| * Другой идеологический преемник [[Dungeon Keeper]] — дилогия [[Overlord (игра)|Overlord]]. Правда, уже не стратегия, а экшн/RPG. Сеттинг первой части средневековый, во второй пародируется Римская империя. Геймплей: «жги, воруй, убивай». В игре много чёрного юмора, пародий и иносказаний. Главный персонаж — [[Тиран в консервной банке|Тёмный лорд]], который расширяет свои владения ордами миньонов. В первой части Тёмный лорд может быть [[Добрый — не значит милый|совсем не злым]] или [[Суперзлодей|очень злым]], а вот во второй только злым. Причём злым каким: [[Злодей-прагматик|стремящимся поработить этот мир]] или [[Полное чудовище|любящим разрушение как таковое]]. | | * Другой идеологический преемник [[Dungeon Keeper]] — дилогия [[Overlord (игра)|Overlord]]. Правда, уже не стратегия, а экшн/RPG. Сеттинг первой части средневековый, во второй пародируется Римская империя. Геймплей: «жги, воруй, убивай». В игре много чёрного юмора, пародий и иносказаний. Главный персонаж — [[Тиран в консервной банке|Тёмный лорд]], который расширяет свои владения ордами миньонов. В первой части Тёмный лорд может быть [[Добрый — не значит милый|совсем не злым]] или [[Суперзлодей|очень злым]], а вот во второй только злым. Причём злым каким: [[Злодей-прагматик|стремящимся поработить этот мир]] или [[Полное чудовище|любящим разрушение как таковое]]. |
| ** Есть неофициальное фанатское мнение, что Оверлорд выполняет роль иммунитета, когда другие системы сдерживания саморазрушения мира не срабатывают. Никогда Тёмный властелин не стремился [[Апокалиптический маньяк|уничтожить мир]], ему ещё в нем жить, а вот [[Зло против небытия|среди его противников такие есть]]. | | ** Есть неофициальное фанатское мнение, что Оверлорд выполняет роль иммунитета, когда другие системы сдерживания саморазрушения мира не срабатывают. Никогда Тёмный властелин не стремился [[Апокалиптический маньяк|уничтожить мир]], ему ещё в нем жить, а вот [[Зло против небытия|среди его противников такие есть]]. |
| * [[OFF]] — {{spoiler|в начале нам представляют Баттера как Избранного, убивающего [[У нас страшнее призраки|призраков]], нападающих на беззащитных жителей зоны. Однако по ходу игры выясняется, что все зоны, которые мы «очистили», убив их хранителей, превращаются в безжизненные пустыни, а финальным боссом игры становится помогавший нам вначале Судья, увидевший, '''что''' на самом деле творит игрок}}. Да, это одна из игр, которыми вдохновлялся небезызвестный [[Undertale|Тоби Фокс]]. Впрочем, это тот самый случай, когда у главного героя — своя правда…
| |
| * В серии Panzer General каждая игра обязательно включает кампанию за нацистскую Германию. А в самом первом PG гитлеровский вермахт — вообще единственная доступная фракция в кампании, которая внезапно предлагает нелинейное прохождение. Да, если серьёзно стараться, то можно не только завоевать Москву пораньше зимы 1941-го, не только высадиться в Британии, но и вообще [[Закон Годвина для путешествий во времени|захватить США]] в виде Нью-Йорка с прилегающими провинциями. | | * В серии Panzer General каждая игра обязательно включает кампанию за нацистскую Германию. А в самом первом PG гитлеровский вермахт — вообще единственная доступная фракция в кампании, которая внезапно предлагает нелинейное прохождение. Да, если серьёзно стараться, то можно не только завоевать Москву пораньше зимы 1941-го, не только высадиться в Британии, но и вообще [[Закон Годвина для путешествий во времени|захватить США]] в виде Нью-Йорка с прилегающими провинциями. |
| * Да и в принципе львиная доля стратегий, от попсовых [[Стратегия в реальном времени|RTS]] до хардкорных [[варгейм]]ов включает или полноценные кампании, или хотя бы миссии за «[[Всегда плохие|плохую фракцию]]»: фашистов во [[Вторая мировая война|Второй Мировой]], [[Красная угроза|злобных русских/советских]] в [[Третья мировая война|Третьей]], или моджахедов в локальных конфликтах типа Афганистана. Исключения есть, но редко. Причина, в сущности, очевидная: большинство таких игр предполагает мультиплеер, то есть кому-то по-любому быть злодеем… | | * Да и в принципе львиная доля стратегий, от попсовых [[Стратегия в реальном времени|RTS]] до хардкорных [[варгейм]]ов включает или полноценные кампании, или хотя бы миссии за «[[Всегда плохие|плохую фракцию]]»: фашистов во [[Вторая мировая война|Второй Мировой]], [[Красная угроза|злобных русских/советских]] в [[Третья мировая война|Третьей]], или моджахедов в локальных конфликтах типа Афганистана. Исключения есть, но редко. Причина, в сущности, очевидная: большинство таких игр предполагает мультиплеер, то есть кому-то по-любому быть злодеем… |
| * [[Party Hard]]: главному герою мешают спать соседи, и он идёт убивать их. | | * [[Party Hard]]: главному герою мешают спать соседи, и он идёт убивать их. |
| * Серия игр Payday, в которой играть придется за членов банды грабителей и убийц. | | * Серия игр Payday, в которой играть придется за членов банды грабителей и убийц. |
| * В игре [[Plague Inc.]] игрок играет за болезнь, цель которой — уничтожить всех людей на земле. Здесь же много примеров с прикрученным фитильком и даже инверсий: Рождественский церебральный паразит возвращает радость в мир, где запрещены путешествия, смех и улыбки; вампиры обречены на голодную смерть, если вы перестараетесь с Сумеречной чумой; разумные обезьяны могут не конфликтовать с человечеством. На фоне [[Ковидная эпоха|эпидемии COVID-19]] разработчики выпустили режим, в котором игрок будет [[поворот направо|бороться с заразой]]. | | * В игре [[Plague Inc.]] игрок играет за болезнь, цель которой — уничтожить всех людей на земле. Здесь же много примеров с прикрученным фитильком и даже инверсий: рождественский церебральный паразит возвращает радость в мир, где запрещены путешествия, смех и улыбки; вампиры обречены на голодную смерть, если вы перестараетесь с Сумеречной чумой; разумные обезьяны могут не конфликтовать с человечеством. На фоне [[Ковидная эпоха|эпидемии COVID-19]] разработчики выпустили режим, в котором игрок будет [[поворот направо|бороться с заразой]]. |
| * Серия игр [[Postal]]: | | * Серия игр [[Postal]]: |
| ** В первой части нам придётся всё время играть за съехавшего с катушек парня, который расправляется со всеми, кто стоит у него на пути, будь то бандиты, полицейские или невинные прохожие. | | ** В первой части нам придётся всё время играть за съехавшего с катушек парня, который расправляется со всеми, кто стоит у него на пути, будь то бандиты, полицейские или невинные прохожие. |
| ** Во второй части играть за такого не обязательно, но можно. Хотите — мочитесь на прохожих, хотите — [[Вторжение в дом|врывайтесь в дома]], чтобы нажиться, а хотите — будьте лютой [[Аверсия|аверсией]] для получения звания Иисуса. | | ** Во второй части играть за такого не обязательно, но можно. Хотите — мочитесь на прохожих, хотите — [[Вторжение в дом|врывайтесь в дома]], чтобы нажиться, а хотите — будьте лютой [[Аверсия|аверсией]] для получения звания Иисуса. |
| ** В третьей части также можно сыграть за плохиша, но и концовка будет не самая лучшая. | | ** В третьей части также можно сыграть за плохиша, но и концовка будет не самая лучшая. |
| * [[Prototype]]: Алекс убивает военных и мирных жителей, ест народ для усиления и при желании игрока крушит всё вокруг. {{spoiler|Впрочем, ближе к концу он всё же становится [[Антигерой|антигероем]], пусть и с сильным акцентом на «анти-», а в финале и вовсе рискнёт собой, спасая город от ядерного взрыва.}} | | * [[Prototype]] — Алекс убивает военных и мирных жителей, ест народ для усиления и при желании игрока крушит всё вокруг. {{spoiler|Впрочем, ближе к концу он всё же становится [[Антигерой|антигероем]], пусть и с сильным акцентом на «анти-», а в финале и вовсе рискнёт собой, спасая город от ядерного взрыва.}} |
| * Многие [[хентай]]ные игры с изнасилованиями и непотребствами. Как пример — скандально известный симулятор насильника RapeLay. По иронии судьбы, до скандала игра была известна только немногочисленным посетителям закрытых ресурсов и никого не беспокоила, поскольку в ней участвовали вымышленные персонажи. Затем очередное движение «За чистоту Интернета» (предшественник «[[Научи хорошему]]») подняло хай по поводу конкретно этой на тот момент ничем неприметной игры, на выходе [[Эффект Стрейзанд|получилось сами знаете что]].
| | * [[Quantum Break]] — в основном мы играем за геройского Джека Джойса, а на злодея Пола Сайрина переключаемся на считанные минуты. Но зато именно в эти минуты Пол выбирает все развилки сюжета, а Джек потом движется по сюжетным «рельсам». Дополнительной иронии добавляет то, что при этом Пол убеждён в неизбежности надвигающегося конца света, а Джек пытается его предотвратить. {{spoiler|Самое интересное, что Пол то оказывается прав, а вот Джек нет…}} |
| * [[Quantum Break]] — в основном мы играем за геройского Джека Джойса, а на злодея Пола Сайрина переключаемся на считанные минуты. Но зато именно в эти минуты Пол выбирает все развилки сюжета, а Джек потом движется по сюжетным «рельсам». Дополнительной иронии добавляет то, что при этом Пол убеждён в неизбежности надвигающегося конца света, а Джек пытается его предотвратить. {{spoiler|Самое интересное, что Пол то оказывается прав, а вот Джек нет...}} | | * [[Sacred 2]] — для Инквизитора доступен лишь путь злодея, остальные (кроме Серафимы) могут выбрать между «геройским» и «злодейским» прохождением. |
| * [[Sacred 2]]: для Инквизитора доступен лишь путь злодея, остальные (кроме Серафимы) могут выбрать между «геройским» и «злодейским» прохождением. | |
| * Серия [[Saints Row]]. Протагонист — головорез и, со второй части, босс банды «Святые с 3-й улицы». | | * Серия [[Saints Row]]. Протагонист — головорез и, со второй части, босс банды «Святые с 3-й улицы». |
| * В [[The Sims]] нам предлагают работу злодея, но она сводится к тому, чтобы оставлять граффити на земле, бить людей и разбрасывать мусор. В Sims 3 злодеи стали более оригинальными: получили роли [[Чёрная вдова|чёрной вдовы]] или «Синей бороды». Или даже лесбиянки — «синей бороды»! Даже местные [[вампир]]ы и то не убивают. В Sims 4 появляется нормальная полиция, которая может найти подозреваемого, проанализировав улики, так что «отыгрывать злодея» в разы труднее. Из-за возрастного рейтинга игры в линейке sims вы не встретите жестоких эпизодов насилия.
| | * Solium Infernum. Пошаговая стратегия. Разборки в [[Ад]]у за пост [[Дьявол|главного демона]] архидемонов. Естественно, что все главные герои злые. Вопрос только в том, как именно они злые. Кто предпочитает сверхинтеллект, кто харизму и происхождение, кто особо подлое коварство. Грубой силы вы тут не найдёте, она есть привилегия подчинённых и изгоев. Всем правит бюрократия. |
| * Solium infernum. Пошаговая стратегия. Разборки в [[Ад]]у за пост [[Дьявол|главного демона]] архидемонов. Естественно, что все главные герои злые. Вопрос только в том, как именно они злые. Кто предпочитает сверхинтеллект, кто харизму и происхождение, кто особо подлое коварство. Грубой силы вы тут не найдёте, она есть привилегия подчинённых и изгоев. Всем правит бюрократия. | | * [[Sonic the Hedgehog]] — без учёта спортивных игр серии поиграть за злодея можно в двух случаях: |
| * [[Sonic the Hedgehog]]: без учёта спортивных игр серии поиграть за злодея можно в двух случаях: | |
| ** В Sonic Adventure 2 — есть обязательная для прохождения «злодейская» кампания, где надо сыграть за Эггмана, Шедоу и Руж. | | ** В Sonic Adventure 2 — есть обязательная для прохождения «злодейская» кампания, где надо сыграть за Эггмана, Шедоу и Руж. |
| ** В Shadow the Hedgehog, играя фактически за [[Антигерой|антигероя]], можно довести его как до героизма, так и до злодейства разной степени: в зависимости от концовки, Шедоу решит либо уничтожить планету, либо отдать её в руки своему злодейскому боссу [[Говорящее имя|Блэк Думу]], либо вовсе захватить всю Вселенную! (каждая речь сопровождается пафосным тоном и [[Злодейский смех|злодейским смехом]]). | | ** В Shadow the Hedgehog, играя фактически за [[Антигерой|антигероя]], можно довести его как до героизма, так и до злодейства разной степени: в зависимости от концовки, Шедоу решит либо уничтожить планету, либо отдать её в руки своему злодейскому боссу [[Говорящее имя|Блэк Думу]], либо вовсе захватить всю Вселенную! (каждая речь сопровождается пафосным тоном и [[Злодейский смех|злодейским смехом]]). |
| Строка 115: |
Строка 110: |
| ** Star Trek: Starfleet Command III — в кампании за ромулан задача игрока — уничтожить новую космическую станцию Федерации и клингонов, чтобы подорвать их мирные отношения. | | ** Star Trek: Starfleet Command III — в кампании за ромулан задача игрока — уничтожить новую космическую станцию Федерации и клингонов, чтобы подорвать их мирные отношения. |
| ** Star Trek: Borg Assimilator — отменённая стратегия, в которой полагалось бы играть за боргов и ассимилировать альфа-квадрант. Игру отменили из-за неподобающего франшизе тёмного тона. | | ** Star Trek: Borg Assimilator — отменённая стратегия, в которой полагалось бы играть за боргов и ассимилировать альфа-квадрант. Игру отменили из-за неподобающего франшизе тёмного тона. |
| * Серия «[[Star Wars|Звёздных войн]]»: | | * [[Starcraft]] — обе кампании за зергов. Кампания в «Brood War» давит [[педаль в пол]]: если Сверхразум был хотя бы [[Злодей по должности|злодеем по должности]], то вот [[StarCraft/Sarah Kerrigan|Королева Клинков]] — [[Полное чудовище|тварь, да и только]] ({{spoiler|в Heart of the Swarm Сарочка всё-таки исправилась}}). |
| ** Star Wars: Empire at War — можно играть за Галактическую империю или за Союз повстанцев. По мнению автора правки, за Империю играть сложнее. Аддон Forces of Corruption предлагает новую фракцию — Синдикат Занна, полный сброда, всякой техники из всего и своих вундервафель. Из мандалорских линкоров высаживаются челноки с укротительницами ранкоров из Датомира? Запросто. Кому пришлось по душе, а кто-то люто негодует, потому что приходится играть за каких-то левых бандюков вместо знаменитого «Чёрного солнца» принца Ксизора. | | ** В Brood War кампания за терранов идёт уже от лица О.З.Д., цель которых — ни много, ни мало, а именно военная аннексия всего Копрулу под собственность Земли. Разумеется, с прилагающимися испытаниями новейшего ОМП на местных колонистах и ксеносах, культом личности «бравых освободителей» под угрозой репрессий, расстрелом несогласных с режимом и заподозренных в контактах с пришельцами. Всё ради рода человеческого! Хотя сейчас в Игротеке есть пользовательские (но созданные весьма профессионально) карты кампаний, которые позволяют сыграть в Wings of Liberty за противоположную сторону конфликта оригинальной игры. |
| ** [[Star Wars/Star Wars: Knights of the Old Republic|Star Wars: Knights of the Old Republic]] — можно отыграть такого, если действовать по пути Тёмной Стороны. | | * Серия [[Arda/The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth|The Battle for Middle-Earth]]: в каждой части есть кампания за силы Тьмы, переворачивающая ход Войны Кольца. В первой части надо возглавить Изенгард и Мордор (и эта кампания заметно короче и скучнее того, что предлагают за силы Света), во второй — подчинить себе север Средиземья (в этот раз разработчики исправились, и кампания получилась довольно интересной). А позже ещё и вышел аддон Rise of the Witch King с новой злодейской фракцией — [[Замороженный Север|Ангмар]] и кампанией за неё, а миссий на стороне сил Света ровно одна штука — эпилог. |
| ** Star Wars: The Old Republic — при игре за Империю так или иначе будешь злодеем. Даже выбирая светлые варианты, персонажа трудно будет назвать [[Антизлодей|добрым]]. Впрочем, с выходом дополнений сюжет (за вычетом некоторых классовых нюансов) унифицировался, и теперь «светлый» имперец совершенно точно носит мастерски сшитую [[Козлиная шкура|козлиную шкуру]]. А с недавних пор появилась возможность начать работать на Республику в качестве двойного агента (класс Имперский Агент мог это сделать ещё в своей сюжетке). Да и в разговорах со «светлыми» напарниками (такими как Ветт, Ашара или светлая Джейса) маска головореза с протагониста спадает. | | * Дилогия The Darkness. |
| ** Star Wars: Battlefront 2 (2005 Classic) — [[злодейский дневник]] значимых операций с участием [[гвардия|501-го легиона]] как он есть. | | * Серия игр [[The Elder Scrolls]]. Опциональные злодейские организации и квесты — Тёмное Братство и многие даэдрические культы. Людям, щепетильным в вопросах морали, можно просто не присоединяться к этим организациям и не выполнять их квесты, а для особо паладинствующих может быть предусмотрена и возможность вступить с ними в борьбу. При этом в той же серии есть неигровые злодейские фракции — обычно это те ребята, от которых надо спасать мир в каждой конкретной части. |
| | * В [[The Sims]] нам предлагают работу злодея, но она сводится к тому, чтобы оставлять граффити на земле, бить людей и разбрасывать мусор. В Sims 3 злодеи стали более оригинальными: получили роли [[Чёрная вдова|чёрной вдовы]] или «Синей бороды». Или даже лесбиянки — «синей бороды»! Даже местные [[вампир]]ы и то не убивают. В Sims 4 появляется нормальная полиция, которая может найти подозреваемого, проанализировав улики, так что «отыгрывать злодея» в разы труднее. Из-за возрастного рейтинга игры в линейке sims вы не встретите жестоких эпизодов насилия. |
| | * The Temple of Elemental Evil тоже стоит отметить. Несмотря на то, что эта RPG делает упор на боевую систему, сюжет тут тоже имеется, а вступление и цель игровой партии напрямую зависят от мировоззрения. Таким образом, «Храм» предлагает аж три разных варианта сюжета для [[Законопослушно-злой|законопослушно-злых]],[[Нейтрально-злой|нейтрально-злых]] и [[Хаотично-злой|хаотично-злых]] персонажей. |
| | * [[The Witch’s House]] — {{spoiler|на самом деле вся игра идет от лица злой ведьмы, забравшей тело Виолы. А ведьма, которая пытается героиню победить — запертая в её искалеченном теле Виола, которая хочет вернуть все назад.}} |
| * Серия [[This is the Police]]. В первой игре при желании можно отыгрывать отмороженного коррумпированного копа, но все-таки сюжет и мысли протагониста побуждают нас совершать поменьше плохих дел. Однако, совсем отказаться от преступлений не получится: если не помогать мафии совсем, то Джек получает пулю. Вторая же часть теоретически позволяет обойтись совсем без сильно преступных действий (на оплату Фраю можно наскрести, продавая всякий хлам), да и контактов с мафией игромеханически практически нет. Но катсцены выжимают педаль в пол: Джек уверенно поворачивается [[Поворот налево кругом|налево кругом]]. Основная проблема заключается в том, что после первой части игрок заранее не уведомлен о том, как поменялось мировоззрение персонажа (намеки в виде копов из Фрибурга выглядят недостаточными). | | * Серия [[This is the Police]]. В первой игре при желании можно отыгрывать отмороженного коррумпированного копа, но все-таки сюжет и мысли протагониста побуждают нас совершать поменьше плохих дел. Однако, совсем отказаться от преступлений не получится: если не помогать мафии совсем, то Джек получает пулю. Вторая же часть теоретически позволяет обойтись совсем без сильно преступных действий (на оплату Фраю можно наскрести, продавая всякий хлам), да и контактов с мафией игромеханически практически нет. Но катсцены выжимают педаль в пол: Джек уверенно поворачивается [[Поворот налево кругом|налево кругом]]. Основная проблема заключается в том, что после первой части игрок заранее не уведомлен о том, как поменялось мировоззрение персонажа (намеки в виде копов из Фрибурга выглядят недостаточными). |
| * This is the President — новоизбранный Президент США с кучей грязных делишек за спиной за четыре года своего срока должен провести 28-ую поправку в Конституцию о своей пожизненной неприкосновенности, ради чего может не погнушаться и сомнительными с точки зрения закона и морали действиями. | | * This is the President — новоизбранный Президент США с кучей грязных делишек за спиной за четыре года своего срока должен провести 28-ую поправку в Конституцию о своей пожизненной неприкосновенности, ради чего может не погнушаться и сомнительными с точки зрения закона и морали действиями. |
| * [[Touhou Project]]: в 14.3 части протагонистом является преступница Сейдзя Кидзин, [[Злодей-бунтарь|пытавшаяся устроить в Генсокё переворот]]. Цель игры — отбиться от тех, кто пытается Сейдзю поймать, причём в этих данмаку-поединках (не забываем основной жанр серии) нам разрешается и настоятельно рекомендуется активно жульничать. Правда, противники тоже будут драться не совсем честно… | | * [[Touhou Project]] — в 14.3 части протагонистом является преступница Сейдзя Кидзин, [[Злодей-бунтарь|пытавшаяся устроить в Генсокё переворот]]. Цель игры — отбиться от тех, кто пытается Сейдзю поймать, причём в этих данмаку-поединках (не забываем основной жанр серии) нам разрешается и настоятельно рекомендуется активно жульничать. Правда, противники тоже будут драться не совсем честно… |
| * Серия [[Tropico]] — почувствуйте себя [[банановая республика|латиноамериканскими]] [[диктатор]]ами! Впрочем, здесь можно и не диктаторствовать, а честно побеждать на выборах, не трогая оппозицию и не разгоняя митинги. Более того, так будет гораздо проще. | | * Серия [[Tropico]] — почувствуйте себя [[банановая республика|латиноамериканскими]] [[диктатор]]ами! Впрочем, здесь можно и не диктаторствовать, а честно побеждать на выборах, не трогая оппозицию и не разгоняя митинги. Более того, так будет гораздо проще. |
| * [[Tyranny]] — тут играем только за злодеев. Причём постоянно приходится делать выбор между законопослушными Опальными, хаотичным Алым Хором и условно нейтральными Повстанцами. Либо послать их всех в далёкие дали и идти к успеху в гордом одиночестве. С другой стороны, никто не заставляет пить кровь младенцев по утрам и резать каждого косо взглянувшего. Можно быть вежливым со всеми окружающими, стараться помочь страждущим, сводить потери всех сторон к минимуму, и вообще быть «хорошим парнем», хотя бы по меркам той жестокой эпохи, в которой живёт протагонист. {{spoiler|Но учтите, иногда выбор «добрых» вариантов может привести к гораздо худшему результату…}} | | * [[Tyranny]] — тут играем только за злодеев. Причём постоянно приходится делать выбор между законопослушными Опальными, хаотичным Алым Хором и условно нейтральными Повстанцами. Либо послать их всех в далёкие дали и идти к успеху в гордом одиночестве. С другой стороны, никто не заставляет пить кровь младенцев по утрам и резать каждого косо взглянувшего. Можно быть вежливым со всеми окружающими, стараться помочь страждущим, сводить потери всех сторон к минимуму, и вообще быть «хорошим парнем», хотя бы по меркам той жестокой эпохи, в которой живёт протагонист. {{spoiler|Но учтите, иногда выбор «добрых» вариантов может привести к гораздо худшему результату…}} |
| * The Temple of Elemental Evil тоже стоит отметить. Несмотря на то, что эта RPG делает упор на боевую систему, сюжет тут тоже имеется, а вступление и цель игровой партии напрямую зависят от мировоззрения. Таким образом, «Храм» предлагает аж три разных варианта сюжета для [[Законопослушно-злой|законопослушно-злых]],[[Нейтрально-злой|нейтрально-злых]] и [[Хаотично-злой|хаотично-злых]] персонажей.
| |
| * В игре Ultimate [[Spider-Man]] время от времени давали играть за Венома. | | * В игре Ultimate [[Spider-Man]] время от времени давали играть за Венома. |
| ** Spider-Man: Web of Shadows — в игре есть возможность переключаться между классическим костюмом Человека-Паука и черным, симбиотическим. Так же в сюжете нужно будет делать выбор между путём героя и злодея. Отыгрывая злого Паука в черном костюме можно, к примеру, закадрить Черную Кошку, наделить её собственным симбиотом, порвать Росомаху (буквально), убить Венома и в конце концов захватить Нью-Йорк, возглавив армию симбиотов. | | ** Spider-Man: Web of Shadows — в игре есть возможность переключаться между классическим костюмом Человека-Паука и чёрным, симбиотическим. Так же в сюжете нужно будет делать выбор между путём героя и злодея. Отыгрывая злого Паука в чёрном костюме можно, к примеру, закадрить Черную Кошку, наделить её собственным симбиотом, порвать Росомаху (буквально), убить Венома и в конце концов захватить Нью-Йорк, возглавив армию симбиотов. |
| * И вообще, есть очень много игр в жанре RPG, которые позволяют отыгрывать настоящего злодея, который, впрочем, всё равно должен будет сражаться с теми, кто ещё хуже. [[Undertale|Или нет]]… | | * И вообще, есть очень много игр в жанре RPG, которые позволяют отыгрывать настоящего злодея, который, впрочем, всё равно должен будет сражаться с теми, кто ещё хуже. [[Undertale|Или нет]]… |
| * В каждой игре серии [[WarCraft]] даётся возможность сыграть за плохих: | | * В каждой игре серии [[WarCraft]] даётся возможность сыграть за плохих: |
| Строка 135: |
Строка 132: |
| ** Сюда же кампания нежити из [[WarCraft/Warcraft III The Frozen Throne|The Frozen Throne]], где плохие сразу три сорта нежити — Плеть {{spoiler|Артаса}}, Отрёкшиеся {{spoiler|Сильваны}} и нежить Повелителей Ужаса. За первых двух и придётся играть в течение всей кампании. | | ** Сюда же кампания нежити из [[WarCraft/Warcraft III The Frozen Throne|The Frozen Throne]], где плохие сразу три сорта нежити — Плеть {{spoiler|Артаса}}, Отрёкшиеся {{spoiler|Сильваны}} и нежить Повелителей Ужаса. За первых двух и придётся играть в течение всей кампании. |
| ** Да и ночных эльфов тоже: Мэв — та ещё храмовница, в своей погоне за Иллиданом плавно подходящая к пересечению [[Моральный горизонт|морального горизонта]]. | | ** Да и ночных эльфов тоже: Мэв — та ещё храмовница, в своей погоне за Иллиданом плавно подходящая к пересечению [[Моральный горизонт|морального горизонта]]. |
| * [[Warhammer 40 000]]: Dawn of War c аддонами Dark Crusade и Soulstorm — здесь [[Все оттенки чёрного|практически все стороны конфликта]] те ещё душегубы, но тёмные эльдары официально «самые жестокие и коварные существа в галактике». И за этих милашек тоже можно играть. | | * [[Warhammer 40 000]]: [[Dawn of War]] c аддонами Dark Crusade и Soulstorm — здесь [[Все оттенки чёрного|практически все стороны конфликта]] те ещё душегубы, но тёмные эльдары официально «самые жестокие и коварные существа в галактике». И за этих милашек тоже можно играть. |
| * [[Starcraft]] — обе кампании за зергов. Кампания в «Brood War» давит [[педаль в пол]]: если Сверхразум был хотя бы [[Злодей по должности|злодеем по должности]], то вот [[StarCraft/Sarah Kerrigan|Королева Клинков]] — [[Полное чудовище|тварь, да и только]] ({{spoiler|в Heart of the Swarm Сарочка всё-таки исправилась}}).
| |
| ** В Brood War кампания за терранов идёт уже от лица О.З.Д., цель которых — ни много, ни мало, а именно военная аннексия всего Копрулу под собственность Земли. Разумеется, с прилагающимися испытаниями новейшего ОМП на местных колонистах и ксеносах, культом личности «бравых освободителей» под угрозой репрессий, расстрелом несогласных с режимом и заподозренных в контактах с пришельцами. Всё ради рода человеческого! Хотя сейчас в Игротеке есть пользовательские (но созданные весьма профессионально) карты кампаний, которые позволяют сыграть в Wings of Liberty за противоположную сторону конфликта оригинальной игры.
| |
| * Любительский хоррор-квест [[White chamber|White Chamber]]. Ещё до начала игры главная героиня-учёный одного за другим перебила своих коллег. Единственный вопрос, убивала ли она по своей воле или под влиянием загадочного артефакта. Ответ на него зависит от стиля прохождения. | | * Любительский хоррор-квест [[White chamber|White Chamber]]. Ещё до начала игры главная героиня-учёный одного за другим перебила своих коллег. Единственный вопрос, убивала ли она по своей воле или под влиянием загадочного артефакта. Ответ на него зависит от стиля прохождения. |
| * [[The Witch’s House]] — {{spoiler|на самом деле вся игра идет от лица злой ведьмы, забравшей тело Виолы. А ведьма, которая пытается героиню победить - запертая в ее искалеченном теле Виола, которая хочет вернуть все назад.}}
| |
| * [[Yandere Simulator]]. [[Спойлерное название|Без комментариев.]] | | * [[Yandere Simulator]]. [[Спойлерное название|Без комментариев.]] |
| * «Гопник» (он же [https://github.com/xpl/gop «ГОПНИК.exe»]) — игра за [[Пацаны с раёна|бандита]], отчисленного лично ректором НГУ и стремящемуся отомстить за пережитое унижение. Для достижения этой цели наш «герой» не гнушается жульничать в карты в клубе, подрезать кошельки на базаре, ходить в притон и на чёрный рынок как к себе домой и [[Поджог, убийство и переход на красный свет|знакомиться с девушками с целью время от времени ночевать у них]] ([[Зловещий бродяга|у самого квартиры нет, видимо]]). | | * Серия «[[Star Wars|Звёздных войн]]»: |
| | ** Star Wars: Empire at War — можно играть за Галактическую империю или за Союз повстанцев. По мнению автора правки, за Империю играть сложнее. Аддон Forces of Corruption предлагает новую фракцию — Синдикат Занна, полный сброда, всякой техники из всего и своих вундервафель. Из мандалорских линкоров высаживаются челноки с укротительницами ранкоров из Датомира? Запросто. Кому пришлось по душе, а кто-то люто негодует, потому что приходится играть за каких-то левых бандюков вместо знаменитого «Чёрного солнца» принца Ксизора. |
| | ** [[Star Wars/Star Wars: Knights of the Old Republic|Star Wars: Knights of the Old Republic]] — можно отыграть такого, если действовать по пути Тёмной Стороны. |
| | ** Star Wars: The Old Republic — при игре за Империю так или иначе будешь злодеем. Даже выбирая светлые варианты, персонажа трудно будет назвать [[Антизлодей|добрым]]. Впрочем, с выходом дополнений сюжет (за вычетом некоторых классовых нюансов) унифицировался, и теперь «светлый» имперец совершенно точно носит мастерски сшитую [[Козлиная шкура|козлиную шкуру]]. А с недавних пор появилась возможность начать работать на Республику в качестве двойного агента (класс Имперский Агент мог это сделать ещё в своей сюжетке). Да и в разговорах со «светлыми» напарниками (такими как Ветт, Ашара или светлая Джейса) маска головореза с протагониста спадает. |
| | ** Star Wars: Battlefront 2 (2005 Classic) — [[злодейский дневник]] значимых операций с участием [[гвардия|501-го легиона]] как он есть. |
| | * «Гопник» (он же [https://github.com/xpl/gop «ГОПНИК.exe»]) — игра за [[Пацаны с раёна|бандита]], отчисленного лично ректором НГУ и стремящемуся отомстить за пережитое унижение. Для достижения этой цели наш «герой» не гнушается жульничать в карты в клубе, подрезать кошельки на базаре, ходить в притон и на чёрный рынок как к себе домой и [[Поджог, убийство и переход на красный свет|знакомиться с девушками с целью время от времени ночевать у них]] ([[Зловещий бродяга|у самого квартиры нет, видимо]]). |
| | * Многие [[хентай]]ные игры с изнасилованиями и непотребствами. Как пример — скандально известный симулятор насильника RapeLay. По иронии судьбы, до скандала игра была известна только немногочисленным посетителям закрытых ресурсов и никого не беспокоила, поскольку в ней участвовали вымышленные персонажи. Затем очередное движение «За чистоту Интернета» (предшественник «[[Научи хорошему]]») подняло хай по поводу конкретно этой на тот момент ничем неприметной игры, на выходе [[Эффект Стрейзанд|получилось сами знаете что]]. |
|
| |
|
| === [[Визуальные романы]] === | | === [[Визуальные романы]] === |
| * [[Long Live the Queen]] — можно отыграть и злую королеву. В игре даже есть скрытая шкала жестокости, которая определяет, сколько капризных или плохих поступков совершила ваша героиня. Только готовьтесь к тому, что знать и простолюдины будут не очень довольны вашими жестокостями, поэтому познания в магии, интригах и военном искусстве жизненно необходимы. [[Поджог, убийство и переход на красный свет|А ещё от вас поубегает половина потенциальных женихов]]. | | * [[Long Live the Queen]] — можно отыграть и злую королеву. В игре даже есть скрытая шкала жестокости, которая определяет, сколько капризных или плохих поступков совершила ваша героиня. Только готовьтесь к тому, что знать и простолюдины будут не очень довольны вашими жестокостями, поэтому познания в магии, интригах и военном искусстве жизненно необходимы. [[Поджог, убийство и переход на красный свет|А ещё от вас поубегает половина потенциальных женихов]]. |
| | * [[Rewrite]] — {{spoiler|Котаро в линии Аканэ, где он [[Чего не сделаешь ради любви|пытается защитить Аканэ всеми доступными методами, включая аморальные]]. Он также не интересуется настоящими планами её злой организации, молча помогая ей, только потому, что его любовь к Аканэ так сильна. Впрочем, когда организация запускает [[Судный день|апокалипсис]], он понимает ошибочность своего пути, идёт против планов Аканэ, и в конце концов ищет искупления.}} |
| | * [[Saya no Uta]]. |
| | * [[The Hungry Lamb: Traveling in the Late Ming Dynasty]] — главный герой — [[разбойник]] с большой дороги, занимающийся грабежом и убийствами. Завязка сюжета состоит в том, что ему с подельником нужно переправить партию «[[Работорговля|живого товара]]» из четырех девочек в другой город. |
| * «[[Бесконечное лето]]»: | | * «[[Бесконечное лето]]»: |
| ** Официальный мод «История одного Пионера» рассказывает нам историю того самого темного двойника Семёна из оригинала и его любви к библиотекарше Жене. | | ** Официальный мод «История одного Пионера» рассказывает нам историю того самого темного двойника Семёна из оригинала и его любви к библиотекарше Жене. |
| ** Мод «Одиночка» предлагает сыграть за пережившего сотни циклов в пионерлагере и окончательно поехавшего и утратившего память Семена, который только и делает, что развлекает себя гуро. Отчасти, кстати, удается передать ощущение запертости и игроку — для перехода в новый день нужно пройти нынешний на все возможные концовки, сделав все возможные выборы. | | ** Мод «Одиночка» предлагает сыграть за пережившего сотни циклов в пионерлагере и окончательно поехавшего и утратившего память Семена, который только и делает, что развлекает себя гуро. Отчасти, кстати, удается передать ощущение запертости и игроку — для перехода в новый день нужно пройти нынешний на все возможные концовки, сделав все возможные выборы. |
| * [[Rewrite]] — {{spoiler|Котаро в линии Аканэ, где он [[Чего не сделаешь ради любви|пытается защитить Аканэ всеми доступными методами, включая аморальные]]. Он также не интересуется настоящими планами её злой организации, молча помогая ей, только потому, что его любовь к Аканэ так сильна. Впрочем, когда организация запускает [[Судный день|апокалипсис]], он понимает ошибочность своего пути, идёт против планов Аканэ, и в конце концов ищет искупления.}}
| |
| * [[Saya no Uta]].
| |
| * [[The Hungry Lamb: Traveling in the Late Ming Dynasty]] — главный герой — [[разбойник]] с большой дороги, занимающийся грабежом и убийствами. Завязка сюжета состоит в том, что ему с подельником нужно переправить партию [[Работорговля|«живого товара»]] из четырех девочек в другой город.
| |
|
| |
|
| === [[Настольные игры]] === | | === [[Настольные игры]] === |
| * [[Warhammer 40,000]]. Если в [[Warhammer Fantasy Battles|фентезийном аналоге]] светлые (люди, эльфы, гномы) фракции могли сойти за героев (пусть и по меркам [[Навозные века|мрачного средневековья]], [[Чёрно-серая мораль|да еще и скорее в сравнении с темными]]) и даже у богов Хаоса были положительные черты, то [[Зло против зла|здесь все хороши]]. [[Все оттенки чёрного|Извиняет (хоть и не полностью) «условно-хорошие» фракции лишь тот факт]], что безусловно-плохие не лучше ([[Но я должен кричать|а]] [[Конец света, как мы его знаем|часто]] [[Вещи, которые лучше не знать|и]] [[Зло против небытия|намного]] [[Участь хуже смерти|хуже]]). | | * [[Warhammer 40,000]]. Если в [[Warhammer Fantasy Battles|фентезийном аналоге]] светлые (люди, эльфы, гномы) фракции могли сойти за героев (пусть и по меркам [[Навозные века|мрачного средневековья]], [[Чёрно-серая мораль|да еще и скорее в сравнении с темными]]) и даже у богов Хаоса были положительные черты, то [[Зло против зла|здесь все хороши]]. [[Все оттенки чёрного|Извиняет (хоть и не полностью) «условно-хорошие» фракции лишь тот факт]], что безусловно-плохие не лучше ([[Но я должен кричать|а]] [[Конец света, как мы его знаем|часто]] [[Вещи, которые лучше не знать|и]] [[Зло против небытия|намного]] [[Участь хуже смерти|хуже]]). |
| ** [[Black Crusade (RPG)]] — игра за [[Мраккультист|хаоситов]]. Не факт, что игрок начнёт игру злым, но под давлением [[Порча|порчи]] [[Warhammer 40,000/Хаос|Хаоса]], [[Эффект Молоха|внешних обстоятельств]] и [[Параноик был прав|паранойи]] придётся идти на всё большие мерзости. Впрочем, [[Империя зла|Империум]] тут [[Одним миром мазаны|тоже представлен]] [[Все оттенки чёрного|не в лучшем свете]], будучи избавленным от имперской пропаганды. Игра заставляет взглянуть на Империум непредвзято и понять, что зачастую его [[Ай, молодца!|ошибки]], [[Пнуть собаку|неоправданная]] [[Несовместимая с жизнью жестокость|жестокость]], [[Тупой — это зло|глупость]] являются [[Сотвори себе злодея|причиной перехода людей на сторону Хаоса]] и [[Укушен собственной собакой|мести Империуму за такое свинское и зверское обращение]]. В книгах по игре даже указано, что большинство неофитов подается в Хаос ради противостояния Империуму и шанса на сколь-либо лучшее существование, не имея реальной лояльности [[Тёмные боги|тёмным богам]]. | | ** [[Black Crusade (RPG)]] — игра за [[Мраккультист|хаоситов]]. Не факт, что игрок начнёт игру злым, но под давлением [[Порча|порчи]] [[Warhammer 40,000/Хаос|Хаоса]], [[Эффект Молоха|внешних обстоятельств]] и [[Параноик был прав|паранойи]] придётся идти на всё большие мерзости. Впрочем, [[Империя зла|Империум]] тут [[Одним миром мазаны|тоже представлен]] [[Все оттенки чёрного|не в лучшем свете]], будучи избавленным от имперской пропаганды. Игра заставляет взглянуть на Империум непредвзято и понять, что зачастую его [[Ай, молодца!|ошибки]], [[Пнуть собаку|неоправданная]] [[Несовместимая с жизнью жестокость|жестокость]], [[Тупой — это зло|глупость]] являются [[Сотвори себе злодея|причиной перехода людей на сторону Хаоса]] и [[Укушен собственной собакой|мести Империуму за такое свинское и зверское обращение]]. В книгах по игре даже указано, что большинство неофитов подается в Хаос ради противостояния Империуму и шанса на сколь-либо лучшее существование, не имея реальной лояльности [[Тёмные боги|тёмным богам]]. |
| * [[Красная земля]] — хотя у каждой из играбельных фракций есть положительные персонажи, у каждой из них также в шкафу не скелет, а целый склеп. И [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит|какое бы движение не победило, людям придётся несладко]]. | | * «[[Красная земля]]» — хотя у каждой из играбельных фракций есть положительные персонажи, у каждой из них также в шкафу не скелет, а целый склеп. И [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит|какое бы движение не победило, людям придётся несладко]]. |
| * [[Мир Тьмы]]. Помимо условно-положительный фракций, предоставляется возможность играть за тех, кого можно назвать если не полными чудовищами, то по крайней мере условно-злыми. | | * «[[Мир Тьмы]]». Помимо условно-положительный фракций, предоставляется возможность играть за тех, кого можно назвать если не полными чудовищами, то по крайней мере условно-злыми. |
| ** Примеры условно-злых: [[Технократия]] в линейке Маг: Восхождение, [[Житель Страны Тёмных Эльфов|Неблагой двор]] в Подменыш: Грёза, [[Пожиратель людей|племя Красных Когтей]] в Werewolf: the Apocalyps. | | ** Примеры условно-злых: [[Технократия]] в линейке Маг: Восхождение, [[Житель Страны Тёмных Эльфов|Неблагой двор]] в Подменыш: Грёза, [[Пожиратель людей|племя Красных Когтей]] в Werewolf: the Apocalyps. |
| ** Примеры полных чудовищ: [[Мистерии зла|Баали]] и [[Армия воров и шлюх|Шабаш]] (хотя с ним [[Крестоносец|несколько неоднозначно]]) в Вампир: Маскарад, [[Житель Страны Тёмных Эльфов|Таллэйны]] в 4 редакции Подменыш: Грёза. | | ** Примеры полных чудовищ: [[Мистерии зла|Баали]] и [[Армия воров и шлюх|Шабаш]] (хотя с ним [[Крестоносец|несколько неоднозначно]]) в Вампир: Маскарад, [[Житель Страны Тёмных Эльфов|Таллэйны]] в 4 редакции Подменыш: Грёза. |