Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 75:
Строка 75:
→Видеоигры
* Практически все персонажи класса маг начинают именно в этой категории.
* Практически все персонажи класса маг начинают именно в этой категории.
* [[Skyrim]] — Довакин, если он выбрал путь воина или вора, а не мага, но поступил в Коллегию Винтерхолда, так и останется магом-недоучкой(одному заклинанию его точно выучит Фаральда, а другому — Толфдир), что не помешает ему в итоге стать Высшим магом Коллегии. Впрочем, изучать специализацию Зачарование советуют всем игрокам, и в этой области главный герой скорее всего достигнет высших высот в любом случае.
* [[Skyrim]] — Довакин, если он выбрал путь воина или вора, а не мага, но поступил в Коллегию Винтерхолда, так и останется магом-недоучкой(одному заклинанию его точно выучит Фаральда, а другому — Толфдир), что не помешает ему в итоге стать Высшим магом Коллегии. Впрочем, изучать специализацию Зачарование советуют всем игрокам, и в этой области главный герой скорее всего достигнет высших высот в любом случае.
** Впрочем, с Довакином фитилёк прикручен, он, может быть, и не особо силён в традиционной магии, но он один из лучших специалистов по Ту'ум из тех, что не живут на горе и не является летающим автогеном.
* Drakensang: один из доступных игроку классов персонажа, мошенник — именно волшебник-недоучка, использующий зрелищные, но несложные заклинания для облегчения краж и, собственно, мошенничества.
* Drakensang: один из доступных игроку классов персонажа, мошенник — именно волшебник-недоучка, использующий зрелищные, но несложные заклинания для облегчения краж и, собственно, мошенничества.
* Квест Death Gate (но не исходная серия книг!). Главный герой Хэпло — умный, хитрый и довольно сильный маг. Но он рос в жутких условиях Лабиринта, где непросто было даже выжить, а уж на изучение магических тонкостей и вовсе не было сил и времени. Неудивительно, что Хэпло начинает игру лишь с базовыми заклинаниями контроля температуры.
* Квест Death Gate (но не исходная серия книг!). Главный герой Хэпло — умный, хитрый и довольно сильный маг. Но он рос в жутких условиях Лабиринта, где непросто было даже выжить, а уж на изучение магических тонкостей и вовсе не было сил и времени. Неудивительно, что Хэпло начинает игру лишь с базовыми заклинаниями контроля температуры.