| Строка 142: |
Строка 142: |
|
| |
|
| === Геймплей и техническая часть === | | === Геймплей и техническая часть === |
| * [[Безнадежный бой]] — драка с ирландским авторитетом при заезде на зону. Если продержаться достаточно долго, прибегут надзиратели и успокоят всех дубинками. | | * [[Безнадёжный бой]] — драка с ирландским авторитетом при заезде на зону. Если продержаться достаточно долго, прибегут надзиратели и успокоят всех дубинками. |
| * [[Босс за рулём]] — Альберто Клементе. За рулем не сам босс, но его подручный. | | * [[Босс за рулём]] — Альберто Клементе. За рулем не сам босс, но его подручный. |
| * [[Внезапная смена геймплея]] — самое начало игры выполнено в духе самого настоящего военного шутера в стиле Medal of Honor или Call of Duty, а на GTA-образный геймплей переключается только потом. | | * [[Внезапная смена геймплея]] — самое начало игры выполнено в духе самого настоящего военного шутера в стиле Medal of Honor или Call of Duty, а на GTA-образный геймплей переключается только потом. |
| * [[Поджог, убийство и переход на красный свет]] — убийство и поджог — это норма и вы можете хоть закидывать людей коктейлями молотова хоть стрелять. Из напарников ам никто ничего не скажет… '''Но только посмейте перехать на красный!''' | | * [[Поджог, убийство и переход на красный свет]] — убийство и поджог — это норма и вы можете хоть закидывать людей коктейлями Молотова хоть стрелять. Из напарников ам никто ничего не скажет… '''Но только посмейте перехать на красный!''' |
| * [[Поиграй пока вот этим]] — пока Вито сидит в тюрьме, у вас есть возможность пройти отдельную кампанию про похождения Джо как раз в это время. | | * [[Поиграй пока вот этим]] — пока Вито сидит в тюрьме, у вас есть возможность пройти отдельную кампанию про похождения Джо как раз в это время. |
| * [[Стражники-экстрасенсы]] — во второй части при нападении на полицейского игрок автоматически попадает в розыск, и его приметы становятся известны всем в городе. Даже если полицейский был мгновенно убит один в глуши выстрелом в голову. Что интересно, в первой части, при всех её недоработках такого нет — там возможно попасть в розыск, но для этого надо как раз наоборот сбежать от полицейских, с которыми ввязался в перестрелку. | | * [[Стражники-экстрасенсы]] — во второй части при нападении на полицейского игрок автоматически попадает в розыск, и его приметы становятся известны всем в городе. Даже если полицейский был мгновенно убит один в глуши выстрелом в голову. Что интересно, в первой части, при всех её недоработках такого нет — там возможно попасть в розыск, но для этого надо как раз наоборот сбежать от полицейских, с которыми ввязался в перестрелку. |
| ** Обоснуй — полиция Эмпайр-Бэй в 1945 году просто более активно использует рации, что показано в катсцене. | | ** Обоснуй — полиция Эмпайр-Бэй в 1945 году просто более активно использует рации, что показано в кат-сцене. |
| * [[Томми-ган]] — этого добра в 50-ых еще полно, как классических (с пистолетной рукоятью и барабанным магазином), так и в упрощенной армейской модификации. | | * [[Томми-ган]] — этого добра в 50-ых еще полно, как классических (с пистолетной рукоятью и барабанным магазином), так и в упрощенной армейской модификации. |
| * [[Удивительное внимание к деталям]], особенно по сравнению с [[GTA|главными]] [[Saints Row|конкурентами]]. Например, полицейские будут пытаться задержать вас или оштрафовать ровно до того момента, пока вы не начнёте оказывать сопротивление. Пулю вы получите только тогда. | | * [[Удивительное внимание к деталям]], особенно по сравнению с [[GTA|главными]] [[Saints Row|конкурентами]]. Например, полицейские будут пытаться задержать вас или оштрафовать ровно до того момента, пока вы не начнёте оказывать сопротивление. Пулю вы получите только тогда. |
| Строка 157: |
Строка 157: |
| * [[Мета-шутка]] — в миссии по обворовыванию УПР можно подслушать разговор двух охранников, один из которых будет фантазировать: а что, если дать человеку управлять человечком в телевизоре? Чтобы был специальный пульт и этот человечек мог с помощью этого пульта бегать по локациям на экране? До изобретения консолей ещё четверть века, естественно его идею высмеивают. | | * [[Мета-шутка]] — в миссии по обворовыванию УПР можно подслушать разговор двух охранников, один из которых будет фантазировать: а что, если дать человеку управлять человечком в телевизоре? Чтобы был специальный пульт и этот человечек мог с помощью этого пульта бегать по локациям на экране? До изобретения консолей ещё четверть века, естественно его идею высмеивают. |
| * [[Производственный ад]] — семь лет разработки, а в итоге получилась совершенно «кастрированная» игра, из которой было [[Фичекат|вырезано чуть ли не свыше половины обещанного контента]], как ни странно, при этом стабильно работающая без багов и вылетов. | | * [[Производственный ад]] — семь лет разработки, а в итоге получилась совершенно «кастрированная» игра, из которой было [[Фичекат|вырезано чуть ли не свыше половины обещанного контента]], как ни странно, при этом стабильно работающая без багов и вылетов. |
| * [[Разрушение четвертой стены]] — помните ту миссию с ящиками? Так вот Вито спрашивает что-то вроде: «тебе не надоело ещё»? Скорее всего, он обращается к игроку. | | * [[Разрушение четвёртой стены]] — помните ту миссию с ящиками? Так вот Вито спрашивает что-то вроде: «тебе не надоело ещё»? Скорее всего, он обращается к игроку. |
| * [[Реткон]] — в оригинальной игре Томми Анджело был убит в 1957 году, здесь же канон изменили и сделали датой его смерти 1951 г. В переиздании первой части это изменение учли. | | * [[Реткон]] — в оригинальной игре {{spoiler|Томми Анджело был убит}} в 1957 году<ref>Тогда это предполагалось из-за того, что прототип той машины появился в 57 году. Да и стилистика дома как в поздних 50-х.</ref>, здесь же канон изменили и сделали датой {{spoiler|его смерти}} 1951 г. В переиздании первой части это изменение учли. |
| ** Тогда это предполагалось из-за того, что прототип той машины появился в 57 году. Да и стилистика дома как в поздних 50-х.
| |
| * [[Унылый последний гад]] — {{spoiler|Карло Фальконе}}: по сравнению с проникновением на скотобойню и подрывом гостиницы финальная перестрелка уж очень уныла. | | * [[Унылый последний гад]] — {{spoiler|Карло Фальконе}}: по сравнению с проникновением на скотобойню и подрывом гостиницы финальная перестрелка уж очень уныла. |
| * [[Чудо одной сцены]] — сцена с пьяными в стельку Джо и Эдди, и последующая поездка. | | * [[Чудо одной сцены]] — сцена с пьяными в стельку Джо и Эдди, и последующая поездка. |