| В первом аддоне добавили как играбельную сторону Имперскую Гвардию. Озвученная захрипевшим Скоттом МакНилом и сопровождаемая атмосферными артами Карла Копински. Сам дизайн Гвардии для адд-она на удивление получился оригинальным — у основной пехоты не то что прослеживается вид зимней формы в двухцветном камуфляже, а даже вариативность внешнего вида, включающая в себе лицо, наличие респиратора, потертость нагрудника, цвет наплечника и др. Набор юнитов тоже впечатляет: герой не может присоединяться к отряду, он сам формирует отряд из юнитов, которые обычно и присоединяются к юниту<ref>комиссар, который расстрелом гвардейца восполняет мораль отряда, измотанный и буйный псайкер с соответствующими способностями и священник</ref>, касркины, которые в игре играют роль прокачанных гвардейцев, массивные качки огрины, бронемашины пехоты, которые получают дополнительный огонь благодаря пассажирам внутри и др. Нельзя не упомнить «11 стволов Ада», столь метко обозначенные в озвучке экипажа — сверхтяжелый танк «Разящий клинок» с убедительным регламентом разных видов оружия. | | В первом аддоне добавили как играбельную сторону Имперскую Гвардию. Озвученная захрипевшим Скоттом МакНилом и сопровождаемая атмосферными артами Карла Копински. Сам дизайн Гвардии для адд-она на удивление получился оригинальным — у основной пехоты не то что прослеживается вид зимней формы в двухцветном камуфляже, а даже вариативность внешнего вида, включающая в себе лицо, наличие респиратора, потертость нагрудника, цвет наплечника и др. Набор юнитов тоже впечатляет: герой не может присоединяться к отряду, он сам формирует отряд из юнитов, которые обычно и присоединяются к юниту<ref>комиссар, который расстрелом гвардейца восполняет мораль отряда, измотанный и буйный псайкер с соответствующими способностями и священник</ref>, касркины, которые в игре играют роль прокачанных гвардейцев, массивные качки огрины, бронемашины пехоты, которые получают дополнительный огонь благодаря пассажирам внутри и др. Нельзя не упомнить «11 стволов Ада», столь метко обозначенные в озвучке экипажа — сверхтяжелый танк «Гибельный Клинок» (он же «Карающий Меч» и «Бэйнблэйд») с убедительным регламентом разных видов оружия. |
| Сюжет повествует о борьбе за останки титана класса «Император», который, если его отремонтировать, даст владельцу огромный перевес в локальной войне. В кампании можно выбрать сторону условно-хороших (Империум и Эльдар) или безусловно-плохих (Хаос и Орки). И если взаимоотношения лорда Кровавого легиона Кхорна по имени [[Зло грызёт реквизит|Круул]] и варбосса своего ВАААГХ! [[Нежданный любимец публики|Горгутца]] простые (оба хотят титана, потому что круто), то у Кадианского 412-го полка генерала Стурнна с эльдарами сложнее. Несмотря на предостережения о зловещей угрозе некронов со стороны эльдар, [[Крутой дедуля|Стурнн]] на это смотрит с насмешкой — его полк видел противников опаснее, а эльдары, что назойливо появляются во всех мирах, пусть погибают в бою. Сюжет обсуждают далеко не из-за персонажей и их взаимоотношений — все внимание обратила на себя тема каноничности одной из четырех концовок на выбор. И эта тема '''до сих пор''' открыта. Есть источники, которые говорят о каноничности концовки эльдар (выжившая ключевая провидица или черная метка на знамени Кадианского 412-го полка в описании), а позднее в адд-оне ко второй части Retribution появился [http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Shield_of_Sturnn артефакт], делающий концовку за Гвардию каноничной в теории. | | Сюжет повествует о борьбе за останки титана класса «Император», который, если его отремонтировать, даст владельцу огромный перевес в локальной войне. В кампании можно выбрать сторону условно-хороших (Империум и Эльдар) или безусловно-плохих (Хаос и Орки). И если взаимоотношения лорда Кровавого легиона Кхорна по имени [[Зло грызёт реквизит|Круул]] и варбосса своего ВАААГХ! [[Нежданный любимец публики|Горгутца]] простые (оба хотят титана, потому что круто), то у Кадианского 412-го полка генерала Стурнна с эльдарами сложнее. Несмотря на предостережения о зловещей угрозе некронов со стороны эльдар, [[Крутой дедуля|Стурнн]] на это смотрит с насмешкой — его полк видел противников опаснее, а эльдары, что назойливо появляются во всех мирах, пусть погибают в бою. Сюжет обсуждают далеко не из-за персонажей и их взаимоотношений — все внимание обратила на себя тема каноничности одной из четырех концовок на выбор. И эта тема '''до сих пор''' открыта. Есть источники, которые говорят о каноничности концовки эльдар (выжившая ключевая провидица или черная метка на знамени Кадианского 412-го полка в описании), а позднее в адд-оне ко второй части Retribution появился [http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Shield_of_Sturnn артефакт], делающий концовку за Гвардию каноничной в теории. |