Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 19:
Строка 19:
→Примеры
* Догадываетесь, почему важный параметр игрока в [[RTS]] — APM (actions per minute, действий в минуту)?
* Догадываетесь, почему важный параметр игрока в [[RTS]] — APM (actions per minute, действий в минуту)?
* Те [[платформер]]ы (или уровни в платформерах), которые ориентированы больше на собственно прыжки по платформам, чем какие-либо сражения. Причём здесь главное — выдерживать темп и длительности. Передержишь или недодержишь кнопку или нажмёшь не тот момент — и привет, [[смертельная яма]]. И чем больше у героя различных абилок вроде двойных прыжков, рывков, планирования и тому подобного, тем сложнее. Особенно если ещё и время ограничено.
* Те [[платформер]]ы (или уровни в платформерах), которые ориентированы больше на собственно прыжки по платформам, чем какие-либо сражения. Причём здесь главное — выдерживать темп и длительности. Передержишь или недодержишь кнопку или нажмёшь не тот момент — и привет, [[смертельная яма]]. И чем больше у героя различных абилок вроде двойных прыжков, рывков, планирования и тому подобного, тем сложнее. Особенно если ещё и время ограничено.
** Больше про [[Frame perfect| тайминги]] чем перегруз управления.
* Любой [[roguelike|рогалик]], правда, [[с прикрученным фитильком]]: клавиш до фига, использовать их нужно постоянно, но при этом стучать по ним быстро никто не заставляет — эти игры обычно пошаговые. Торопиться в рогалике — вообще [[Перманентная смерть|очень]] [[Что-то пошло не так|плохая]] [[Ай, молодца!|идея]].
* Любой [[roguelike|рогалик]], правда, [[с прикрученным фитильком]]: клавиш до фига, использовать их нужно постоянно, но при этом стучать по ним быстро никто не заставляет — эти игры обычно пошаговые. Торопиться в рогалике — вообще [[Перманентная смерть|очень]] [[Что-то пошло не так|плохая]] [[Ай, молодца!|идея]].
** [[Tales of Maj'Eyal]] — к концу игры в это превращается большинство классов. Очень рекомендуется включить двухрядный хотбар в настройках, чтобы было место под все способности.
** [[Tales of Maj'Eyal]] — к концу игры в это превращается большинство классов. Очень рекомендуется включить двухрядный хотбар в настройках, чтобы было место под все способности.