| Строка 27: |
Строка 27: |
| В плане гемплея игра представляет собой классический action-платформер. Боевая механика включает в себя комбо-связки, подкат с ударом и блоки с контр-атаками. Также кающийся может использовать магию (т.н. молитвы), пополняя местную ману ("рвение") за счёт убитых врагов. А вот аркадный платформер часто принято ругать - последний считается плохо проработанным, например у героя нет двойного прыжка, он не может "прилипать" к лестницам, да и с обычными платформами до выхода ДЛС долгое время были проблемы. По ходу игры главному герою можно прокачать здоровье и ману, а также экипировать его различными артефактами: бусины дают различные бонусы-усиления (чаще пассивные); сердцевины меча также дают бонусы к атакам Кающегося, но при этом с каким-то дебаффом; наконец реликвии позволяют проникать в ранее не доступные районы. Примечательно, что последнее нужно для получения ценных артефактов и молитв, пройти игру можно и без них. Также по ходу игры Кающийся выучивает различные боевые приёмы на алтарях Meas Culpa. Наконец, помимо врагов в игре можно встретить и безобидных NPC-ей и выполнить их квесты. | | В плане гемплея игра представляет собой классический action-платформер. Боевая механика включает в себя комбо-связки, подкат с ударом и блоки с контр-атаками. Также кающийся может использовать магию (т.н. молитвы), пополняя местную ману ("рвение") за счёт убитых врагов. А вот аркадный платформер часто принято ругать - последний считается плохо проработанным, например у героя нет двойного прыжка, он не может "прилипать" к лестницам, да и с обычными платформами до выхода ДЛС долгое время были проблемы. По ходу игры главному герою можно прокачать здоровье и ману, а также экипировать его различными артефактами: бусины дают различные бонусы-усиления (чаще пассивные); сердцевины меча также дают бонусы к атакам Кающегося, но при этом с каким-то дебаффом; наконец реликвии позволяют проникать в ранее не доступные районы. Примечательно, что последнее нужно для получения ценных артефактов и молитв, пройти игру можно и без них. Также по ходу игры Кающийся выучивает различные боевые приёмы на алтарях Meas Culpa. Наконец, помимо врагов в игре можно встретить и безобидных NPC-ей и выполнить их квесты. |
|
| |
|
| == Персонажи == | | === Прсонажи === |
| * '''Кающийся''' — главный герой, загадочный давший [[обет молчания]], [[последний выживший]] член уничтоженного за ересь Братства безмолвной печали, стремящийся освободить Кастодию от Прескорбного Чуда. Был убит ещё в самом начале игры, но воскрешен Чудом и в дальнейшем оно ещё не раз будет возвращать его к жизни. Носит необычный шлем, вооружен мечом Mea Culpa, также владеет магией (здесь это называется "молитвами"). Стоит заметить, что хотя он и является главным героем, о самом Кающемся практически ничего не известно. | | * '''Кающийся''' — главный герой, загадочный давший [[обет молчания]], [[последний выживший]] член уничтоженного за ересь Братства безмолвной печали, стремящийся освободить Кастодию от Прескорбного Чуда. Был убит ещё в самом начале игры, но воскрешен Чудом и в дальнейшем оно ещё не раз будет возвращать его к жизни. Носит необычный шлем, вооружен мечом Mea Culpa, также владеет магией (здесь это называется "молитвами"). Стоит заметить, что хотя он и является главным героем, о самом Кающемся практически ничего не известно. |
|
| |
|
| Строка 72: |
Строка 72: |
|
| |
|
| * '''Десампарадос''' — героиня, появляющаяся только в комиксе. Чудо превратило её в древнюю старуху, напоминающую оживший скелет, а её молодость и красота остались в портрете, которая та носит (отсылка к "Портрету Дориана Грея"). Именно она стала проводником Кающегося и помогла ему найти меч Mea Culpa. | | * '''Десампарадос''' — героиня, появляющаяся только в комиксе. Чудо превратило её в древнюю старуху, напоминающую оживший скелет, а её молодость и красота остались в портрете, которая та носит (отсылка к "Портрету Дориана Грея"). Именно она стала проводником Кающегося и помогла ему найти меч Mea Culpa. |
| | |
|
| |
|
| === Противники === | | === Противники === |
| * '''Его Святейшество Эскрибар''' — [[Главный Гад|главный антагонист]], верховный понтифик Кастодии, превратившийся в чудовищного Последнего Сына Чуда. Впрочем, в самой игре действия почти не принимает, терпеливо сидя в своём деамбулатории в ожидании встречи с Кающемся. На протяжении игры также несколько раз мысленно связывается с Кающемся, [[Экспозиция|рассказывая ему свою историю]]. | | * '''Его Святейшество Эскрибар''' — главный антагонист, верховный понтифик Кастодии, превратившийся в чудовищного Последнего Сына Чуда. Впрочем, в самой игре действия почти не принимает, терпеливо сидя в своём деамбулатории в ожидании встречи с Кающемся. На протяжении игры также несколько раз мысленно связывается с Кающемся, [[Экспозиция|рассказывая ему свою историю]]. |
|
| |
|
| * '''Крисанта''' — главный помощник Его Святейшества Эскрибара, командир его личной армии - Миропомазанного Легиона. Женщина-воин в золотых доспехах, великолепный мечник, носит епитимью слепоты, поэтому шлем полностью закрывает глаза. {{spoiler|Ответсвенна за уничтожение Братства безмолвной печали.}} С ней Кающемуся предстоит сразиться на крыше Архикафедрального Собора, непосредственно перед боем с самим Эскрибаром. {{spoiler|Как выясняется в DLC, всё это время она была во власти Чуда. Лишь освободив Крисанту от этого Кающийся сможет достичь истинной концовки.}} Из комикса также становится известно, что Кающийся начинает игру как раз после неудачного боя с ней. | | * '''Крисанта''' — главный помощник Его Святейшества Эскрибара, командир его личной армии - Миропомазанного Легиона. Женщина-воин в золотых доспехах, великолепный мечник, носит епитимью слепоты, поэтому шлем полностью закрывает глаза. {{spoiler|Ответсвенна за уничтожение Братства безмолвной печали.}} С ней Кающемуся предстоит сразиться на крыше Архикафедрального Собора, непосредственно перед боем с самим Эскрибаром. {{spoiler|Как выясняется в DLC, всё это время она была во власти Чуда. Лишь освободив Крисанту от этого Кающийся сможет достичь истинной концовки.}} Из комикса также становится известно, что Кающийся начинает игру как раз после неудачного боя с ней. |
| Строка 91: |
Строка 92: |
| * '''Три Святых Лика''' — сущности, созданные Чудом. Связаны с тремя усопшими святыми, выглядят как летающие в воздухе лица из расплавленного золота. Встретиться с ними можно после победы над тремя боссами стражами. От каждого из ликов можно получить по одной Священной Ране - особому артефакту, после сбора которых можно открыть ворота в Матерь Матерей и войти в собор. {{spoiler|На самом деле их было четверо. Последний из них, Лик Тусклого Злата знал слишком много о Высших Волях, за что был объявлен лжецом, его глаза были вырваны, а сам он заточён в корнях дерева Узел Трех слов. Ключевой персонаж для достижения истинной концовки.}} | | * '''Три Святых Лика''' — сущности, созданные Чудом. Связаны с тремя усопшими святыми, выглядят как летающие в воздухе лица из расплавленного золота. Встретиться с ними можно после победы над тремя боссами стражами. От каждого из ликов можно получить по одной Священной Ране - особому артефакту, после сбора которых можно открыть ворота в Матерь Матерей и войти в собор. {{spoiler|На самом деле их было четверо. Последний из них, Лик Тусклого Злата знал слишком много о Высших Волях, за что был объявлен лжецом, его глаза были вырваны, а сам он заточён в корнях дерева Узел Трех слов. Ключевой персонаж для достижения истинной концовки.}} |
|
| |
|
| * {{spoiler|'''Высшие Воли/Три Великие Воли''' — богоподобная триединая сущность, местные боги и [[Самый Главный Гад|главные виновники всего, что творится в игре]]. Обитают в особом измерении, наполненном золотистым светом, Путь Бесконечных Процессий, которое древнее их самих. Выглядят как три лица (одно мужское и два женских) постоянно льющих золотые слёзы. Примечательно, что некоторые персонажи игры упоминают Высших Волей, но явно подразумевают под этим лишь некую высшую силу, а не вполне конкретных богов. По своей природе близки к гностическому Демиругу-Ялдаваофу - то есть не являются полноценным богом-творцом, но хотя и претендуют на эту роль.}} | | * {{spoiler|'''Высшие Воли/Три Великие Воли''' — богоподобная триединая сущность, местные боги и главные виновники всего, что творится в игре. Обитают в особом измерении, наполненном золотистым светом, Путь Бесконечных Процессий, которое древнее их самих. Выглядят как три лица (одно мужское и два женских) постоянно льющих золотые слёзы. Примечательно, что некоторые персонажи игры упоминают Высших Волей, но явно подразумевают под этим лишь некую высшую силу, а не вполне конкретных богов. По своей природе близки к гностическому Демиругу-Ялдаваофу - то есть не являются полноценным богом-творцом, но хотя и претендуют на эту роль.}} |
|
| |
|
| === Сюжетные тропы и штампы === | | === Сюжетные тропы и штампы === |