| Строка 35: |
Строка 35: |
| * [[Антизлодей]] — в начале игры Асгор выставляется как злодей (даже его имя иногда пишется угрожающим красным шрифтом), {{spoiler|но как потом окажется, он всего лишь несчастный отец и муж, который вопреки своим словам не горит желанием причинять кому-либо (даже людям) вред. Собирает людские души лишь для того, чтобы его народ наконец выбрался из подземелья и зажил счастливо.}} | | * [[Антизлодей]] — в начале игры Асгор выставляется как злодей (даже его имя иногда пишется угрожающим красным шрифтом), {{spoiler|но как потом окажется, он всего лишь несчастный отец и муж, который вопреки своим словам не горит желанием причинять кому-либо (даже людям) вред. Собирает людские души лишь для того, чтобы его народ наконец выбрался из подземелья и зажил счастливо.}} |
| * [[Бедный злодей!]] — {{spoiler|Флауи. Да, он причинил многим боль и страдания, но лишь по причине отсутствия души. Особенно его жалко в конце «геноцида», когда он, поняв о неверности своего мировоззрения (в частности из-за того, что его принцип «Убей или будь убитым» может быть применим и к нему самому), тщетно пытается всеми возможными способами достучаться до протагониста, умоляя его о пощаде. Не меньше жалко его в конце «пацифиста», где он раскаивается и просит игрока не мешать всеобщему счастью и не сбрасывать состояние мира, или же стереть полностью и его память, если игрок все-таки захочет полностью сбросить весь прогресс.}} | | * [[Бедный злодей!]] — {{spoiler|Флауи. Да, он причинил многим боль и страдания, но лишь по причине отсутствия души. Особенно его жалко в конце «геноцида», когда он, поняв о неверности своего мировоззрения (в частности из-за того, что его принцип «Убей или будь убитым» может быть применим и к нему самому), тщетно пытается всеми возможными способами достучаться до протагониста, умоляя его о пощаде. Не меньше жалко его в конце «пацифиста», где он раскаивается и просит игрока не мешать всеобщему счастью и не сбрасывать состояние мира, или же стереть полностью и его память, если игрок все-таки захочет полностью сбросить весь прогресс.}} |
| * [[Без души]] — {{spoiler|Смертельно раненый Азриэль разлетелся пылью перед садом у своего дома, тем самым дав жизнь золотым цветам. Позже Альфис, проводя эксперимент по внедрению DETERMINATION в неживой сосуд, ввел большое его количество в первый попавшийся цветок из королевского сада. Тот в последствии ожил с личностью и воспоминаниями Азриэля, но без души, что в дальнейшем превратило его в чудовище.}} | | * [[Без души]] — {{spoiler|Смертельно раненый Азриэль разлетелся пылью перед садом у своего дома, тем самым дав жизнь золотым цветам. Позже Альфис, проводя эксперимент по внедрению DETERMINATION в неживой сосуд, ввел большое его количество в первый попавшийся цветок из королевского сада. Тот в последствии ожил с личностью и воспоминаниями Азриэля, но без души и возможности понимать чувства остальных, что в дальнейшем свело его с ума и превратило в чудовище.}} |
| | ** Да и сам протагонист в «геноциде» несколько раз упоминается как бездушный сосуд в человеческом облике. |
| * [[В общем, все умерли]] — именно так можно описать концовку «геноцида». | | * [[В общем, все умерли]] — именно так можно описать концовку «геноцида». |
| * [[Гамбит Танатоса]] — {{spoiler|хотя в «нейтрале» говорилось, что Чара однажды сильно заболел, на деле же он (втайне ненавидевший человечество по неизвестной причине) специально отравился ядовитыми цветами, чтобы перед своей смертью попросить у своей приемной семьи в последний раз взглянуть на золотые цветы, что растут в его деревне. После его смерти охваченный скорбью Азриэль втайне ото всех поглотил душу Чары, собираясь исполнить данное ранее обещание. Но в момент слияния их душ разум Чары захватил контроль над телом Азриэля, после чего он пересек барьер и пошел в свою родную деревню со своим бездыханным телом руках, создавая у местных жителей впечатление того, что именно монстр убил ребенка. Чара тут же хотел обрушить невероятную мощь Азриэля на людей (тем самым снова развязав войну между монстрами и людьми), но тот успел прийти в себя и перехватить контроль над собственным телом и побежать обратно в подземелье, терпя яростные атаки и не отдавая отпор. По прибытии домой Азриэль умер от полученных ранений, но план Чары частично удался — потерявший в одну ночь двух детей Асгор принял закон об уничтожении каждого попадающего ребенка с последующим собиранием их душ для разрушения барьера, после чего его армия должна была пойти крестовым походом на человечество.}} | | * [[Гамбит Танатоса]] — {{spoiler|хотя в «нейтрале» говорилось, что Чара однажды сильно заболел, на деле же он (втайне ненавидевший человечество по неизвестной причине) специально отравился ядовитыми цветами, чтобы перед своей смертью попросить у своей приемной семьи в последний раз взглянуть на золотые цветы, что растут в его деревне. После его смерти охваченный скорбью Азриэль втайне ото всех поглотил душу Чары, собираясь исполнить данное ранее обещание. Но в момент слияния их душ разум Чары захватил контроль над телом Азриэля, после чего он пересек барьер и пошел в свою родную деревню со своим бездыханным телом руках, создавая у местных жителей впечатление того, что именно монстр убил ребенка. Чара тут же хотел обрушить невероятную мощь Азриэля на людей (тем самым снова развязав войну между монстрами и людьми), но тот успел прийти в себя и перехватить контроль над собственным телом и побежать обратно в подземелье, терпя яростные атаки и не отдавая отпор. По прибытии домой Азриэль умер от полученных ранений, но план Чары частично удался — потерявший в одну ночь двух детей Асгор принял закон об уничтожении каждого попадающего ребенка с последующим собиранием их душ для разрушения барьера, после чего его армия должна была пойти крестовым походом на человечество.}} |
| * [[Героическое упорство]], оно же «DETERMINATION» («решимость», «целеустремленность») — одно из ключевых понятий игры. Некая сила, дающая людям (у монстров она либо отсутствует, либо же проявляется в более слабой форме) желание жить, что позволяет человеческим душам существовать даже после смерти их носителя. {{spoiler|Люди с особо сильным уровнем DETERMINATION способны сохранять текущий прогресс и менять [[Альтернативный таймлайн|таймлайн]], если в этом таймлайне они погибают, а также помимо этого позволяет резонировать с потерянными душами и освобождать их от плена.}} | | * [[Героическое упорство]], оно же «DETERMINATION» («решимость», «целеустремленность») — одно из ключевых понятий игры. Некая сила, дающая людям (у монстров она либо отсутствует, либо же проявляется в более слабой форме) желание жить, что позволяет человеческим душам существовать даже после смерти их носителя. {{spoiler|Люди с особо сильным уровнем DETERMINATION способны сохранять текущий прогресс и менять [[Альтернативный таймлайн|таймлайн]], если в этом таймлайне они погибают, а также резонировать с заблудшими душами и освобождать их от плена.}} |
| * [[Говорящее имя]] — тексты речи шутника Санса выводятся шрифтом Comic Sans, а его брата Папируса — Papyrus. | | * [[Говорящее имя]] — тексты речи шутника Санса выводятся шрифтом Comic Sans, а его брата Папируса — Papyrus. |
| * [[Деконструкция]] — Undertale довольно интересным образом проехался по понятии прокачки персонажа в RPG: | | * [[Деконструкция]] — Undertale довольно интересным образом проехался по понятии прокачки персонажа в RPG: |
| Строка 44: |
Строка 45: |
| ** В начале игры Флауи расшифровывает показатель «LV» (очевидное сокращение от «Level» (уровень)) как «LOVE» («ЛЮБОВЬ»), однако это в свою очередь тоже сокращение от {{spoiler|«'''L'''evel '''o'''f '''V'''iolenc'''e'''» («уровень жестокости»), степень изощренности причинения боли к другим.}} | | ** В начале игры Флауи расшифровывает показатель «LV» (очевидное сокращение от «Level» (уровень)) как «LOVE» («ЛЮБОВЬ»), однако это в свою очередь тоже сокращение от {{spoiler|«'''L'''evel '''o'''f '''V'''iolenc'''e'''» («уровень жестокости»), степень изощренности причинения боли к другим.}} |
| ** Да и статистика персонажа в игре на самом деле отображает не то, насколько силен протагонист на данный момент, а {{spoiler|степень захвата Чарой разума Фриска (то есть, чем больше Фриск повышает свой LV, тем сильнее он попадает под влияние Чары).}} | | ** Да и статистика персонажа в игре на самом деле отображает не то, насколько силен протагонист на данный момент, а {{spoiler|степень захвата Чарой разума Фриска (то есть, чем больше Фриск повышает свой LV, тем сильнее он попадает под влияние Чары).}} |
| | * [[Дневник катастрофы]] — записи Альфис об {{spoiler|эксперименте по прививке DETERMINATION в тела коматозных монстров}} начинаются с описания сути эксперимента, затем начинается период многочисленных неудач с описаниями переживаний Альфис, потом все-таки отмечается какой-никакой прогресс, но фактически все заканчивается записью {{spoiler|«нет НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ»}}. |
| * [[Досрочная концовка]] — пародийный сложный режим ({{spoiler|который можно активировать, вводя имя «Frisk» в начале игры}}) внезапно для героев заканчивается сразу после первой битвы с боссом. Маленький белый пес (олицетворяющий Тоби Фокса в игре) объясняет это тем, что мол сложный режим еще не готов полностью и не факт, что будет закончен. | | * [[Досрочная концовка]] — пародийный сложный режим ({{spoiler|который можно активировать, вводя имя «Frisk» в начале игры}}) внезапно для героев заканчивается сразу после первой битвы с боссом. Маленький белый пес (олицетворяющий Тоби Фокса в игре) объясняет это тем, что мол сложный режим еще не готов полностью и не факт, что будет закончен. |
| * [[Друг всему живому]] — именно им может стать протагонист в «пацифисте», щадя даже тех, кто пытается жестоко его убить. | | * [[Друг всему живому]] — именно им может стать протагонист в «пацифисте», щадя даже тех, кто пытается жестоко его убить. |
| * [[Заявленная слабость]] — {{spoiler|Санс обладает очень низкими характеристиками и издевательским званием «самого слабого врага в игре». Вот только от его атак неподготовленному человеку будет ой как трудно.}} | | * [[Заявленная слабость]] — {{spoiler|Санс}} обладает очень низкими характеристиками и издевательским званием «самого слабого врага в игре». Вот только от его атак неподготовленному человеку будет ой как трудно. |
| * [[Злодей-недотёпа]] — Папирус, конечно, не злодей, но поначалу предстаёт именно в образе классического мультяшного злодея-недотёпы. | | * [[Злодей-недотёпа]] — Папирус, конечно, не злодей, но поначалу предстаёт именно в образе классического мультяшного злодея-недотёпы. |
| * [[Закадычные враги]] — {{spoiler|Папирус и Андайн для главного героя.}} | | * [[Закадычные враги]] — {{spoiler|Папирус и Андайн для главного героя.}} |
| Строка 52: |
Строка 54: |
| ** «In this world, it's kill or be killed» («Правило этого мира — убей или будь убитым») — главная жизненная позиция Флауи. {{spoiler|В конце «пацифиста» меняет его на «Не убивай и не будь убитым».}} | | ** «In this world, it's kill or be killed» («Правило этого мира — убей или будь убитым») — главная жизненная позиция Флауи. {{spoiler|В конце «пацифиста» меняет его на «Не убивай и не будь убитым».}} |
| ** «I am skeleton with a standards!» («Я скелет со стандартами!») — произносится Папирусом по любому поводу. | | ** «I am skeleton with a standards!» («Я скелет со стандартами!») — произносится Папирусом по любому поводу. |
| ** «A bad time» («По-плохому») — {{spoiler|по словам Санса именно это ждет протагониста, если тот не свернет с пути геноцида. Хотя эта фраза за всю игру он произносится лишь два раза, она стала предметом для цитирования и пародий.}} | | ** «A bad time» («По-плохому») — по словам {{spoiler|Санса}} именно это ждет протагониста, если тот не свернет с пути геноцида. Хотя эта фраза за всю игру он произносится лишь два раза, она стала предметом для цитирования и пародий. |
| * [[Крутая королева]] — {{spoiler|Ториэль. Владеет магией огня и может одним взглядом поставить на место своего мужа (а чтобы сбить его с ног хватит и одного фаербола). И она без проблем бы смогла сама расправиться с протагонистом, если бы она не хотела причинить ему вреда.}} | | * [[Крутая королева]] — {{spoiler|Ториэль. Владеет магией огня и может одним взглядом поставить на место своего мужа (а чтобы сбить его с ног хватит и одного фаербола). И она без проблем бы смогла сама расправиться с протагонистом, если бы она не хотела причинить ему вреда.}} |
| * [[Крутой король]] — Асгор хотя и известен своей богоподобной мощью, но трудно назвать его сложным боссом в игре. Хотя он достаточно крут {{spoiler|для ломания интерфейса игры}}. | | * [[Крутой король]] — Асгор хотя и известен своей богоподобной мощью, но трудно назвать его сложным боссом в игре. Хотя он достаточно крут {{spoiler|для ломания интерфейса игры}}. |
| Строка 72: |
Строка 74: |
| ** Тем не менее некоторые усиленные формы персонажей [[Однокрылый ангел не взлетел|абсолютно бесполезны]]: {{spoiler|Меттатон в его боевой форме (Mettaton NEO) уничтожается буквально с одного удара}}. | | ** Тем не менее некоторые усиленные формы персонажей [[Однокрылый ангел не взлетел|абсолютно бесполезны]]: {{spoiler|Меттатон в его боевой форме (Mettaton NEO) уничтожается буквально с одного удара}}. |
| *** С прикрученным фитильком: {{spoiler|поглотивший много душ Флауи (не только те самые шесть людских, но и души других монстров) к концу «пацифиста» сначала возвращает свою истинную форму, Азриэля, затем почти сразу же превращается в злую повзрослевшую версию себя, а затем и вовсе в нечто демоническое (Asriel the God of Absolute Hyperdeath). И дело вовсе не в том, что в этих формах он становится менее опасным — наоборот, его атаки довольно сложные для уворачивания, просто уровень DETERMINATION протагониста достигает таких вершин, что он напросто отказывается умирать от его руки.}} | | *** С прикрученным фитильком: {{spoiler|поглотивший много душ Флауи (не только те самые шесть людских, но и души других монстров) к концу «пацифиста» сначала возвращает свою истинную форму, Азриэля, затем почти сразу же превращается в злую повзрослевшую версию себя, а затем и вовсе в нечто демоническое (Asriel the God of Absolute Hyperdeath). И дело вовсе не в том, что в этих формах он становится менее опасным — наоборот, его атаки довольно сложные для уворачивания, просто уровень DETERMINATION протагониста достигает таких вершин, что он напросто отказывается умирать от его руки.}} |
| | * [[Осторожно, доброта!]] — Ториэль учит протагониста хорошему поведению и искренне заботится о нем как родная мать. Но если кто-нибудь, не дай Бог, угрожает протагонисту или его друзьям, то она в лучшем случает пробуравит обидчика своим грозным взглядом, в худшем же — закидает фаерболами. Да и Тоби Фокс отметил, что в плохом настроении она совсем не стесняется крепких выражений. |
| * [[Отсутствие эмпатии]] — Флауи как минимум способен моделировать эмоции вроде презрения, злости и страха, но не способен понимать чувства остальных друг к другу. | | * [[Отсутствие эмпатии]] — Флауи как минимум способен моделировать эмоции вроде презрения, злости и страха, но не способен понимать чувства остальных друг к другу. |
| * [[Повар-катастрофа]] — инструкция по приготовлению спагетти от Андайн: {{spoiler|размазываем мощным ударом овощи для соуса об стол и стену, смешиваем пасту копьем (попутно порядочно продырявив кастрюлю), затем не перестаем прокручивать ручку управления конфоркой плиты до упора, сжигаем свой дом.}} | | * [[Повар-катастрофа]] — инструкция по приготовлению спагетти от Андайн: {{spoiler|размазываем мощным ударом овощи для соуса об стол и стену, смешиваем пасту копьем (попутно порядочно продырявив кастрюлю), затем не перестаем прокручивать ручку управления конфоркой плиты до упора, сжигаем свой дом.}} |