Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 70: Строка 70:
* [[GTA]] 3 и Vice City — танк можно только [[Коктейль Молотова|сжечь]] или [[Поплыл, как топор|утопить]], на огонь из прочего оружия ему пофиг, а попытки тарана чем-либо окромя другого танка [[Бензин — это взрывчатка|закончатся плохо]]. Правда, ещё иногда [[Безумная клёвость|безбашенный полицейский]] может подбежать, [[Ахиллесова фигня|вытащить вас через форточку и арестовать]], но танк не пострадает.
* [[GTA]] 3 и Vice City — танк можно только [[Коктейль Молотова|сжечь]] или [[Поплыл, как топор|утопить]], на огонь из прочего оружия ему пофиг, а попытки тарана чем-либо окромя другого танка [[Бензин — это взрывчатка|закончатся плохо]]. Правда, ещё иногда [[Безумная клёвость|безбашенный полицейский]] может подбежать, [[Ахиллесова фигня|вытащить вас через форточку и арестовать]], но танк не пострадает.
* [[Half-Life 2]] — в отличие от первой игры, где танк можно было раздолбать гвоздодером (и героически погибнуть от [[Взрывающийся вертолёт|последствий]]) или расстрелять из «пчёломета», здесь броневики и вертолеты Альянса выносятся только из РПГ или авиационным импульсным пулеметом (открученным с такого же вертолета). То же относится и к тяжелым синтетам Альянса: штурмовики боятся только ракет (так боятся, что сбивают их на подлете) и энергошаров из малых реакторов Цитадели, страйдеры — ракет и энергошаров из импульсной винтовки, да еще в Episode Two на них придумали управу в виде бомбы-липучки.
* [[Half-Life 2]] — в отличие от первой игры, где танк можно было раздолбать гвоздодером (и героически погибнуть от [[Взрывающийся вертолёт|последствий]]) или расстрелять из «пчёломета», здесь броневики и вертолеты Альянса выносятся только из РПГ или авиационным импульсным пулеметом (открученным с такого же вертолета). То же относится и к тяжелым синтетам Альянса: штурмовики боятся только ракет (так боятся, что сбивают их на подлете) и энергошаров из малых реакторов Цитадели, страйдеры — ракет и энергошаров из импульсной винтовки, да еще в Episode Two на них придумали управу в виде бомбы-липучки.
** Только вот этот пулемёт настолько имбалансный, что для сбития того вертолёта потребовалось бы 50 ракет из рпг, так что тут как раз троп.
* [[Jagged_Alliance#Jagged_Alliance_2|Jagged Alliance 2]] — Танки имеют отдельную модель повреждений, поэтому их «броню» можно пробить только особыми патронами, которые помечены на уровне механики флагом «Противотанковые» и взрывчаткой/гранатомётами. В первоначальной версии противотанковыми были только фантастические ракетные винтовки, но на движке для модов «Jagged Alliance 2 1.13» аналогичный флаг позволяет наносить урон танкам из крупнокалиберных снайперских винтовок и противотанковых ружей, что примерно соответствует действительности.
* [[Jagged_Alliance#Jagged_Alliance_2|Jagged Alliance 2]] — Танки имеют отдельную модель повреждений, поэтому их «броню» можно пробить только особыми патронами, которые помечены на уровне механики флагом «Противотанковые» и взрывчаткой/гранатомётами. В первоначальной версии противотанковыми были только фантастические ракетные винтовки, но на движке для модов «Jagged Alliance 2 1.13» аналогичный флаг позволяет наносить урон танкам из крупнокалиберных снайперских винтовок и противотанковых ружей, что примерно соответствует действительности.
* «Противостояние III», она же Sudden Strike — стратегия в реальном времени, задавшая по сути основное положение для тактических игр новых поколений. Там пехота не могла без противотанкового вооружения (фаустпатроны, противотанковые винтовки и простые гранаты) уничтожить даже легкий танк.
* «Противостояние III», она же Sudden Strike — стратегия в реальном времени, задавшая по сути основное положение для тактических игр новых поколений. Там пехота не могла без противотанкового вооружения (фаустпатроны, противотанковые винтовки и простые гранаты) уничтожить даже легкий танк.
18

правок

Навигация