| Строка 402: |
Строка 402: |
| * I Wanna Be The Guy: Педаль в пол. Игра состоит из ''этих гадких уровней'' вся целиком, без изъятий. Большинство экранов чисто физически нельзя пройти с первой попытки — ловушки ведут себя намеренно не так, как от них интуитивно ожидаешь. После того, как ты успешно перепрыгнул первые три яблока и наивно полагаешь, что раскусил паттерн, четвёртое внезапно падает не вниз, а вверх, размазывая незадачливого героя в кровавую кашу. | | * I Wanna Be The Guy: Педаль в пол. Игра состоит из ''этих гадких уровней'' вся целиком, без изъятий. Большинство экранов чисто физически нельзя пройти с первой попытки — ловушки ведут себя намеренно не так, как от них интуитивно ожидаешь. После того, как ты успешно перепрыгнул первые три яблока и наивно полагаешь, что раскусил паттерн, четвёртое внезапно падает не вниз, а вверх, размазывая незадачливого героя в кровавую кашу. |
| ** Педаль в магму во многих фанатских модификациях. Многие из них проходимы только теоретически, а некоторые [[Фальшивая сложность|непроходимы в принципе]]. | | ** Педаль в магму во многих фанатских модификациях. Многие из них проходимы только теоретически, а некоторые [[Фальшивая сложность|непроходимы в принципе]]. |
| * I Wanna Be The Boshy от своего предшественника тоже не отстаёт. Ловушек здесь значительно меньше, но расположены они так, что даже всё запомнив вы всё равно продолжите умирать снова и снова, просто из-за того что были на пару пикселей правее чем нужно. У автора правки раз двадцать в течении игры возникало ощущение что текущий этап вообще непроходим. | | * I Wanna Be The Boshy от своего предшественника тоже не отстаёт. Ловушек здесь значительно меньше, но расположены они так, что даже всё запомнив вы всё равно продолжите умирать снова и снова, просто из-за того что были на пару пикселей правее чем нужно. Но десятый уровень успешно пробивает педаль в пол по второму кругу, просто из-за того, что этот уровень нещадно эксплуатирует очень непростые в освоении механики, которые до этого в игре почти не используются. А финальную часть уровня с побегом от огромной стены из шипов многие считают сложнее финального босса. |
| * Cave Story — секретный финальный уровень. Сперва нужно показать чудеса высшего пилотажа на джетпаке, потом пробиться через орду врагов, потом пробиться еще раз, но уже в лабиринте, потом замочить минибосса, потом увернуться от него, чтобы не раздавил, и затем сразиться с [[Самый Главный Гад|самым главным гадом]], у которого аж четыре формы. И все в один присест, без единого сохранения. Да что там, даже чтобы открыть этот уровень, нужно совершить за всю игру кучу неочевидных (а иногда и нелогичных) действий. На что только не пойдешь ради [[Золотая концовка|золотой концовки]]. | | * Cave Story — секретный финальный уровень. Сперва нужно показать чудеса высшего пилотажа на джетпаке, потом пробиться через орду врагов, потом пробиться еще раз, но уже в лабиринте, потом замочить минибосса, потом увернуться от него, чтобы не раздавил, и затем сразиться с [[Самый Главный Гад|самым главным гадом]], у которого аж четыре формы. И все в один присест, без единого сохранения. Да что там, даже чтобы открыть этот уровень, нужно совершить за всю игру кучу неочевидных (а иногда и нелогичных) действий. На что только не пойдешь ради [[Золотая концовка|золотой концовки]]. |
| * Addams Family для приставки NES. | | * Addams Family для приставки NES. |