| Строка 24: |
Строка 24: |
| * Лорд [[Сварог]], граф Гэйр, собственной персоной. | | * Лорд [[Сварог]], граф Гэйр, собственной персоной. |
| * «[[Хроники странного королевства]]» — [[Король в изгнании|Орландо]], унаследовавший права на престол от матери и магическую Силу от отца-эльфа. А мэтр Вельмир был лидером в своей группе приключенцев. | | * «[[Хроники странного королевства]]» — [[Король в изгнании|Орландо]], унаследовавший права на престол от матери и магическую Силу от отца-эльфа. А мэтр Вельмир был лидером в своей группе приключенцев. |
| ** Причём главной особенностью Орландо является эмпатическая магия. Швырять файрболлы во вражеские танки и вертолёты может любой маг (те, что [[прибытие кавалерии|прибыли в составе кавалерии]], разнесли всю технику за секунды), а внушать товарищам +500 боевого духа, чтобы они могли [[стоять насмерть]] в безнадёжном бою — только он. | | ** Причём главной особенностью Орландо является эмпатическая магия. Швырять файрболлы во вражеские танки и вертолёты может любой маг (те, что [[прибытие кавалерии|прибыли в составе кавалерии]], разнесли всю технику за секунды), а внушать товарищам +500 боевого духа, чтобы они могли [[стоять насмерть]] в безнадёжном бою — только он. |
| ** Скаррон был лидером-магом классического «тёмновластелинского» образца, как и его дракон Харган на посту наместника в мире Дельта. | | ** Скаррон был лидером-магом классического «тёмновластелинского» образца, как и его дракон Харган на посту наместника в мире Дельта. |
| * Виктор «Исьемини» Ночкин «Странные приключения Ингви, короля-демона из Харькова» — главный герой Ингви (он же инженер Иволгин). | | * Виктор «Исьемини» Ночкин «Странные приключения Ингви, короля-демона из Харькова» — главный герой Ингви (он же инженер Иволгин). |
| ** А также Проклятый Принц Гериан. | | ** А также Проклятый Принц Гериан. |
| * [[Олди]], «Пасынки восьмой заповеди» — Мардула-младший, атаман разбойничьей шайки и {{spoiler|последний, недоученный воспитанник [[Маг и плут|Самуила-бацы]]}}. | | * [[Олди]], «Пасынки восьмой заповеди» — Мардула-младший, атаман разбойничьей шайки и {{spoiler|последний, недоученный воспитанник [[Маг и плут|Самуила-бацы]]}}. |
| * Роман Злотников «Арвендейл». Так как в империи процветает магократия, то неудивительно, что Император также является самым сильным магом Империи. Троп идет бок о бок с тропом «[[Власть — это сила|власть — это сила]]», т. к. после коронации даже посредственный чародей превращается в могучего боевого мага. | | * Роман Злотников «Арвендейл». Так как в империи процветает магократия, то неудивительно, что Император также является самым сильным магом Империи. Троп идет бок о бок с тропом «[[власть — это сила]]», так как после коронации даже посредственный чародей превращается в могучего боевого мага. |
| * Сергей Мусаниф «Обратная сторона медали». Кевин маг достаточно посредственный, но при этом является местным вариантом Темного Властелина. Даром, что от «Темного» у него одно название. | | * Сергей Мусаниф «Обратная сторона медали». Кевин маг достаточно посредственный, но при этом является местным вариантом Темного Властелина. Даром, что от «Темного» у него одно название. |
| ** А вот Гарриус Черный из сиквела «Цвет мира — серый» — прямой троп. Крутой и могущественный маг, которого так задолбал бардак в окрестных землях, что тот собрал отряд бойцов и начал завоевывать всех соседей, попутно наводя порядок на их землях. К моменту повествования завоевал почти весь континент. По итогам — основал Континентальную Империю. | | ** А вот Гарриус Черный из сиквела «Цвет мира — серый» — прямой троп. Крутой и могущественный маг, которого так задолбал бардак в окрестных землях, что тот собрал отряд бойцов и начал завоевывать всех соседей, попутно наводя порядок на их землях. К моменту повествования завоевал почти весь континент. По итогам — основал Континентальную Империю. |
| ** А после успешного наведения порядка {{spoiler|ушёл в отставку, и через двести лет инкогнито работает экскурсоводом в музее имени себя}} | | ** А после успешного наведения порядка {{spoiler|ушёл в отставку, и через двести лет инкогнито работает экскурсоводом в музее имени себя}} |
| * «[[Волшебник Изумрудного города]]» — практически все первоначальные руководители частей Волшебной страны (кроме подземных рудокопов, марранов и зверей в лесу). Те, кто в магию на самом деле не умел, старательно пытались магами прикидываться (Гудвин, Урфин Джюс при обеих попытках захвата власти). | | * «[[Волшебник Изумрудного города]]» — практически все первоначальные руководители частей Волшебной страны (кроме подземных рудокопов, марранов и зверей в лесу). Те, кто в магию на самом деле не умел, старательно пытались магами прикидываться (Гудвин, Урфин Джюс при обеих попытках захвата власти). |
|
| |
|
| ==== Зарубежная ==== | | ==== Зарубежная ==== |
| Строка 47: |
Строка 47: |
| ** Ангмарский король-чародей, будущий главный кольценосец. | | ** Ангмарский король-чародей, будущий главный кольценосец. |
| * «[[Хроники Нарнии]]» — Белая Колдунья Джадис и Леди в Зелёном. Тот случай, когда магия позволяет захватить и удержать власть даже при [[Нулевой рейтинг|нулевом рейтинге]] (у Джадис, впрочем, были и искренние поклонники). Также Кориакин в качестве правителя однотопов. | | * «[[Хроники Нарнии]]» — Белая Колдунья Джадис и Леди в Зелёном. Тот случай, когда магия позволяет захватить и удержать власть даже при [[Нулевой рейтинг|нулевом рейтинге]] (у Джадис, впрочем, были и искренние поклонники). Также Кориакин в качестве правителя однотопов. |
| * [[The Inheritance Cycle|«Наследие»]]: | | * «[[The Inheritance Cycle|Наследие]]»: |
| ** Гальбаторикс, правитель Империи. | | ** Гальбаторикс, правитель Империи. |
| ** Все правители эльфов. | | ** Все правители эльфов. |
| Строка 58: |
Строка 58: |
| * «[[Сага о Копье]]» — Рейстлин, собирающий собственное войско в Трилогии Близнецов. | | * «[[Сага о Копье]]» — Рейстлин, собирающий собственное войско в Трилогии Близнецов. |
| * «[[Князь Пустоты]]» — Анасуримбор Келлхус. Маг, полководец, пророк, харизматический лидер [[Ниндзя-пират-зомби-робот|и просто красавчик]]. | | * «[[Князь Пустоты]]» — Анасуримбор Келлхус. Маг, полководец, пророк, харизматический лидер [[Ниндзя-пират-зомби-робот|и просто красавчик]]. |
| * Терри Гудкаинд - Ричард Рал император и магистр, единственный владеющий двумя сторонами дара от рождения. Максим и Тора — правители города-государства Эльдакар. Шота,владычица предела Агаден. | | * Терри Гудкаинд — Ричард Рал император и магистр, единственный владеющий двумя сторонами дара от рождения. Максим и Тора — правители города-государства Эльдакар. Шота, владычица предела Агаден. |
|
| |
|
| === [[Кино]] === | | === [[Кино]] === |
| Строка 64: |
Строка 64: |
| ** В приквельной трилогии ещё и граф Дуку, официальный глава государства КНС, а в сиквельной Сноук и Кайло Рен (Палпатин не считается, у его Вечных Ситхов и так магократия). | | ** В приквельной трилогии ещё и граф Дуку, официальный глава государства КНС, а в сиквельной Сноук и Кайло Рен (Палпатин не считается, у его Вечных Ситхов и так магократия). |
| ** В Легендах упоминается, что до Руусана джедаи тоже могли занять пост верховного канцлера Республики. | | ** В Легендах упоминается, что до Руусана джедаи тоже могли занять пост верховного канцлера Республики. |
| *** Правда, следует заметить, что это вроде бы произошло всего лишь единственный раз - после окончания периода правления канцлеров из культа Пиус Деа (этакого галактического средневековья). | | *** Правда, следует заметить, что это вроде бы произошло всего лишь единственный раз — после окончания периода правления канцлеров из культа Пиус Деа (этакого галактического средневековья). |
| *** Правящая династия Империи Фелов ещё с Джаггеда Фела (сына Сунтира Фела и Сиал Антиллес) породнилась со Скайуокерами-Соло, и хотя никто из Фелов не был формальным джедаем, большинство таки было полноценными форс-юзерами и членами ордена Имперских Рыцарей, что почти то же самое. | | *** Правящая династия Империи Фелов ещё с Джаггеда Фела (сына Сунтира Фела и Сиал Антиллес) породнилась со Скайуокерами-Соло, и хотя никто из Фелов не был формальным джедаем, большинство таки было полноценными форс-юзерами и членами ордена Имперских Рыцарей, что почти то же самое. |
| *** Все империи ситхов. | | *** Все империи ситхов. |
| Строка 85: |
Строка 85: |
| * Чёрный Адам, Аквамэн, Геофорс и Удивительный Человек. | | * Чёрный Адам, Аквамэн, Геофорс и Удивительный Человек. |
|
| |
|
| === [[Аниме]] и [[Манга|манга]] === | | === [[Аниме]] и [[манга]] === |
| * «Records of Lodoss War». Король Валиса Фан и его приемник Этох. С прикрученным фитильком, т. к. не волшебники, но паладин и священник соответственно. Поэтому используют не тайную, а божественную магию. | | * «Records of Lodoss War». Король Валиса Фан и его приемник Этох. С прикрученным фитильком, так как не волшебники, но паладин и священник соответственно. Поэтому используют не тайную, а божественную магию. |
| * [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — [[с прикрученным фитильком]] спинофф о [[Столетняя война|Жанне д'Арк]], в котором её вывели волшебницей. | | * [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — [[с прикрученным фитильком]] спинофф о [[Столетняя война|Жанне д’Арк]], в котором её вывели волшебницей. |
|
| |
|
| === [[Видеоигры]] === | | === [[Видеоигры]] === |
| * [[Age of Wonders]] 3 — предводители классов Чародей, Теократ, Некромант и Архидруид. Игромеханически способности Технократа, Плута и Военачальника тоже считаются заклинаниями, но сюжетно ими не являются. | | * [[Age of Wonders]] 3 — предводители классов Чародей, Теократ, Некромант и Архидруид. Игромеханически способности Технократа, Плута и Военачальника тоже считаются заклинаниями, но сюжетно ими не являются. |
| * [[Assassin's Creed|Assassin's Creed 3 Тирания короля Вашингтона]] - Вашингтон при помощи [[Техномагия|техномагического артефакта]] поработил умы отцов-основателей США и короновал себя, помимо контроля разума его скипетр дает ему еще множество магических способностей. | | * [[Assassin's Creed|Assassin’s Creed 3 Тирания короля Вашингтона]] — Вашингтон при помощи [[Техномагия|техномагического артефакта]] поработил умы отцов-основателей США и короновал себя, помимо контроля разума его скипетр дает ему еще множество магических способностей. |
| * Серия [[HoMM]] (кроме четвёртой части) — любой герой архетипа Magic, так как даже очень могучий маг здесь не сможет обойтись без армии. С другой стороны, вкачать чистого полководца без магии (в отличие от какого-нибудь Master of Magic) вам ничто не мешает. | | * Серия [[HoMM]] (кроме четвёртой части) — любой герой архетипа Magic, так как даже очень могучий маг здесь не сможет обойтись без армии. С другой стороны, вкачать чистого полководца без магии (в отличие от какого-нибудь Master of Magic) вам ничто не мешает. |
| ** [[HoMM IV]] — герой, качающий одну из магических школ (Природу, Жизнь, Смерть, Порядок или Хаос) и либо Управление/Благородство (Nobility), либо Тактику. Поскольку, чтобы герой прожил дольше одного хода, желательно качать ещё и Бой, такое сочетание встречалось редко. | | ** [[HoMM IV]] — герой, качающий одну из магических школ (Природу, Жизнь, Смерть, Порядок или Хаос) и либо Управление/Благородство (Nobility), либо Тактику. Поскольку, чтобы герой прожил дольше одного хода, желательно качать ещё и Бой, такое сочетание встречалось редко. |
| Строка 102: |
Строка 102: |
| * Шутки ради: «[[South Park]]: The Stick of Truth» — [[South Park/Eric Cartman|Эрик Картман]], Король-Чародей Твердыни Купы, отыгрывает боевого мага и возглавляет фракцию, к которой присоединяется главный герой, да ещё и по [[Тошнотворная суперсила|пердельно]]-магической части становится его ментором. Козлом и чудаком на букву «М» он как был, так и остаётся, хотя при нужде вполне может проявить отвагу. В ближнем бою жиртрест предсказуемо [[Хлипкий маг|слаб]], но зато наколдовать огненный шторм [[Испортить воздух|из пятой точки]] — как нечего делать. | | * Шутки ради: «[[South Park]]: The Stick of Truth» — [[South Park/Eric Cartman|Эрик Картман]], Король-Чародей Твердыни Купы, отыгрывает боевого мага и возглавляет фракцию, к которой присоединяется главный герой, да ещё и по [[Тошнотворная суперсила|пердельно]]-магической части становится его ментором. Козлом и чудаком на букву «М» он как был, так и остаётся, хотя при нужде вполне может проявить отвагу. В ближнем бою жиртрест предсказуемо [[Хлипкий маг|слаб]], но зато наколдовать огненный шторм [[Испортить воздух|из пятой точки]] — как нечего делать. |
| * Всевозможные РПГ с партиями героев и возможностью создать собственного персонажа. При выборе магических специальностей получается наш троп. | | * Всевозможные РПГ с партиями героев и возможностью создать собственного персонажа. При выборе магических специальностей получается наш троп. |
| * [[Аллоды]] — Император Хадагана Незеб, один из сильнейших Великих Магов вселенной. | | * [[Аллоды]] — Император Хадагана Незеб, один из сильнейших Великих Магов вселенной. |
|
| |
|
| === [[Настольные игры]] === | | === [[Настольные игры]] === |
| Строка 111: |
Строка 111: |
| ** У ордена Кровавых Воронов все высшие командные посты занимали библиарии. [[Ай, молодца!|Однажды это очень неприятно ему аукнулось…]] | | ** У ордена Кровавых Воронов все высшие командные посты занимали библиарии. [[Ай, молодца!|Однажды это очень неприятно ему аукнулось…]] |
| * [[Warhammer Fantasy Battles]] — любой лорд, владеющий магией, десятки их. Особенно характерно для эльфийских фракций и вампиров (у этих на личной магической силе держится почти всё войско), но в том или ином виде лидеры-маги есть у всех. | | * [[Warhammer Fantasy Battles]] — любой лорд, владеющий магией, десятки их. Особенно характерно для эльфийских фракций и вампиров (у этих на личной магической силе держится почти всё войско), но в том или ином виде лидеры-маги есть у всех. |
| ** Но только один обладает пафосным титулом "Король-Чародей". Малекит, лидер темных эльфов (а под конец мира - и всех эльфов вообще), собственной персоной. | | ** Но только один обладает пафосным титулом «Король-Чародей». Малекит, лидер темных эльфов (а под конец мира — и всех эльфов вообще), собственной персоной. |
| * [[D&D]] 3.5 — поскольку сила заклинаний колдуна ([[sorcerer]]) зависела от значения Харизмы, зачастую именно он играл роль гласного лидера и дипломата команды. Насколько это соответствовало реальному распределению ролей внутри группы, целиком и полностью зависело от игрока. Сюда же можно отнести [[бард]]ов и [[warlock|чернокнижников]]. | | * [[D&D]] 3.5 — поскольку сила заклинаний колдуна ([[sorcerer]]) зависела от значения Харизмы, зачастую именно он играл роль гласного лидера и дипломата команды. Насколько это соответствовало реальному распределению ролей внутри группы, целиком и полностью зависело от игрока. Сюда же можно отнести [[бард]]ов и, отчасти, [[warlock|чернокнижников]] (у этих, несмотря на хорошие природные данные, зачастую слишком [[Герой с плохой репутацией|плохая репутация]] для «игры на публику»). |
| * [[Равенлофт]]. Не все лорды доменов владеют магией, но почти каждый обладает значительной властью над границами собственного домена (которая зачастую очень похожа на магическую). | | * [[Равенлофт]]. Не все лорды доменов владеют магией, но почти каждый обладает значительной властью над границами собственного домена (которая зачастую очень похожа на магическую). |
|
| |
|