| Строка 46: |
Строка 46: |
| * «База Клейтон» — закрученный детектив про грязные делишки американских спецназовцев и офицеров в Латинской Америке. | | * «База Клейтон» — закрученный детектив про грязные делишки американских спецназовцев и офицеров в Латинской Америке. |
| * [[Captain America Trilogy|Капитан Америка]] же! | | * [[Captain America Trilogy|Капитан Америка]] же! |
| * Фильмы про [[Кайдзю]], конечно же | | * [[День Независимости]], [[Тихоокеанский рубеж]] и [[Инопланетное вторжение: Битва за Лос-Анджелес]] — американская армия отражает атаки захватчиков в виде пришельцев. |
| ** Франшиза [[Monsterverse]]: Годзилла (2014), Конг: Остров Черепа, Годзилла против Кинг Конга.
| |
| ** [[Монстро]]
| |
|
| |
|
| === [[Телесериалы]] === | | === [[Телесериалы]] === |
| Строка 60: |
Строка 58: |
|
| |
|
| === [[Видеоигры]] === | | === [[Видеоигры]] === |
| * Очень часто встречаются в шутерах от первого и третьего лица, так что, количество примеров может быть бессчисленным.
| |
| * Armored Warfare — американская техника представлена во всей красе: от старых М41 и М48 до новейших моделей «Абрамсов» и «Страйкеров». Ну и стартовый командир Сабрина Вашингтон оттуда же. | | * Armored Warfare — американская техника представлена во всей красе: от старых М41 и М48 до новейших моделей «Абрамсов» и «Страйкеров». Ну и стартовый командир Сабрина Вашингтон оттуда же. |
| * Act of War — армия США представлена сразу в двух ипостасях: традиционные ВС на Абрамсах, Брэдли и Хаммерах + спецвойска «Коготь», оснащённые нанотехнологичными вундервафлями. | | * Act of War — армия США представлена сразу в двух ипостасях: традиционные ВС на Абрамсах, Брэдли и Хаммерах + спецвойска «Коготь», оснащённые нанотехнологичными вундервафлями. |
| Строка 66: |
Строка 63: |
| ** [[Battlefield 2]] и [[Battlefield 3 | 3]] - США представленны бравым USMC. Вместе с [[Педаль в асфальт|Абрамсами и авианосцами]]. | | ** [[Battlefield 2]] и [[Battlefield 3 | 3]] - США представленны бравым USMC. Вместе с [[Педаль в асфальт|Абрамсами и авианосцами]]. |
| ** [[Battlefield: Bad Company 2]] - появляются эпизодически, правда без абрамсов и авианосцов. Зато с хаммерами! | | ** [[Battlefield: Bad Company 2]] - появляются эпизодически, правда без абрамсов и авианосцов. Зато с хаммерами! |
| * [[Blaksite: Area 51]].
| |
| * [[Call of Duty]]. Nuff said. | | * [[Call of Duty]]. Nuff said. |
| * [[Crysis]] — в первых двух частях регулярно фигурируют бойцы Корпуса Морской Пехоты США, но больше всего это заметно именно в первой, где морпехов и Абрамсов<ref>Хотя в игре эти танки называются Атласами, и они больше походят на смесь Челленджера 1, Меркавы III и, собственно, M1 Абрамса.</ref> особенно много. А финальная схватка против инопланетного [[боевой многоножник|шагохода]] и боевого корабля вообще происходит на борту авианосца «Конституция». | | * [[Crysis]] — в первых двух частях регулярно фигурируют бойцы Корпуса Морской Пехоты США, но больше всего это заметно именно в первой, где морпехов и Абрамсов<ref>Хотя в игре эти танки называются Атласами, и они больше походят на смесь Челленджера 1, Меркавы III и, собственно, M1 Абрамса.</ref> особенно много. А финальная схватка против инопланетного [[боевой многоножник|шагохода]] и боевого корабля вообще происходит на борту авианосца «Конституция». |
| Строка 75: |
Строка 71: |
| * [[Command & Conquer]] 3: стереотип «оборона лучше нападения» при игре за GDI (которая по факту — американская армия на стероидах), отыгран на все сто. Автор правки, привыкший играть от обороны, вначале прошёл кампанию за NOD — после этого играть за GDI на контрасте оказалось не то, что легко, а очень легко. Оборона NOD начинается с турелей и в половине случаев ими же и заканчивается (турели у неё хороши, а вот пехота и бронетехника — [[Стеклянная пушка|стеклянные пушки]]). Оборона GDI возможна вообще без турелей, на одних только юнитах, которые, в отличие от построек, накапливают экспу и прокачиваются, истребляя противника. Пехота умеет окапываться, создавая себе укрытия где угодно, вдобавок её можно сажать в бронемашины, для неё есть специальное госпитальное здание, штурмовики умеют лечиться и без госпиталя, просто отдыхая, у танков есть собственная ПВО и до фига брони… Отстроить со всем этим базу, и перемалывать не торопясь всё, что противник на тебя бросает, пока не накопишь [[десболл]] — одно удовольствие. Несокрушимая и всесокрушающая авиация — тоже реализована на все сто процентов, самолёты «Ястреб» — это хана всему, что летает и стоит… [[Получилась реальность|пока не встретятся со сколь-нибудь значимой ПВО]]. Подавлять её «Ястребы» не умеют от слова совсем, авиация NOD с этим хоть как-то, но справляется. | | * [[Command & Conquer]] 3: стереотип «оборона лучше нападения» при игре за GDI (которая по факту — американская армия на стероидах), отыгран на все сто. Автор правки, привыкший играть от обороны, вначале прошёл кампанию за NOD — после этого играть за GDI на контрасте оказалось не то, что легко, а очень легко. Оборона NOD начинается с турелей и в половине случаев ими же и заканчивается (турели у неё хороши, а вот пехота и бронетехника — [[Стеклянная пушка|стеклянные пушки]]). Оборона GDI возможна вообще без турелей, на одних только юнитах, которые, в отличие от построек, накапливают экспу и прокачиваются, истребляя противника. Пехота умеет окапываться, создавая себе укрытия где угодно, вдобавок её можно сажать в бронемашины, для неё есть специальное госпитальное здание, штурмовики умеют лечиться и без госпиталя, просто отдыхая, у танков есть собственная ПВО и до фига брони… Отстроить со всем этим базу, и перемалывать не торопясь всё, что противник на тебя бросает, пока не накопишь [[десболл]] — одно удовольствие. Несокрушимая и всесокрушающая авиация — тоже реализована на все сто процентов, самолёты «Ястреб» — это хана всему, что летает и стоит… [[Получилась реальность|пока не встретятся со сколь-нибудь значимой ПВО]]. Подавлять её «Ястребы» не умеют от слова совсем, авиация NOD с этим хоть как-то, но справляется. |
| ** Справедливости ради — мощная и дальнобойная артиллерия (шагающие орудия «Джаггернаут»), которая тоже есть у GDI в этой игре, стереотипам американской армии не соответствует, это скорее из арсенала [[Красные с ракетами|её извечного противника]]. Ох, явно среди командованья GDI затесался десяток другой мигрантов из России. | | ** Справедливости ради — мощная и дальнобойная артиллерия (шагающие орудия «Джаггернаут»), которая тоже есть у GDI в этой игре, стереотипам американской армии не соответствует, это скорее из арсенала [[Красные с ракетами|её извечного противника]]. Ох, явно среди командованья GDI затесался десяток другой мигрантов из России. |
| * [[Delta Force]].
| |
| * [[Frontlintes: Fuel of War]]
| |
|
| |
|
| == Примечания == | | == Примечания == |