Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет изменений в размере ,  20:28, 18 февраля 2023
м
Строка 146: Строка 146:
** В настройках управления персонажем есть кнопка «Свистнуть». Насколько известно, планировалось свистом останавливать такси, но эту опцию благополучно похерили.
** В настройках управления персонажем есть кнопка «Свистнуть». Насколько известно, планировалось свистом останавливать такси, но эту опцию благополучно похерили.
** Сэм же изначально был блондином — возможно нечистым итальянцем.
** Сэм же изначально был блондином — возможно нечистым итальянцем.
* [[Хорошо, но плохо]] — первой части за отличную историю и новаторский подход простили многое — и унылые поездки (которые, впрочем, не так уж и плохи, многим они зашли из-за возможности прочувствовать атмосферу Америки тридцатых), и пустой город, и откровенно слабый геймплей (особенно это касается стрельбы и боёвки), и даже этот гадкий уровень с автогонками!
* [[Эта гадкая механика]] — были ещё уровни со стрельбой из автомобиля. Рук на всё не хватало.
* [[Эта гадкая механика]] — были ещё уровни со стрельбой из автомобиля. Рук на всё не хватало.
** Сама езда на автомобиле резкая. Но нужно просто назначить и использовать альтернативные кнопки, отвечающие за аккуратные повороты. Тогда поездка будет гладкой и увлекательной.
** Сама езда на автомобиле резкая. Но нужно просто назначить и использовать альтернативные кнопки, отвечающие за аккуратные повороты. Тогда поездка будет гладкой и увлекательной.
Строка 155: Строка 156:
** Тут надо сказать, что [[получилась реальность]] — чтобы ездить на такой машине без подготовки (заметьте — и внутримировой тоже, не считать же разгонно-торможенную перегонку болида ночью за свободные заезды) нужно быть <s>настоящим Шумахером</s> Рудольфом Караччолой или Тацио Нуволари, а персонаж у нас вроде таксист, а не профессиональный гонщик. И не спрашивайте, как его без квалификации к гонке допустили, ясно дело — любой каприз за Ваши деньги, дон Сальери… Кстати, авторы всерьез думали, что в этой игре будут использовать рули? Это же шутер/экшен, вы чего…
** Тут надо сказать, что [[получилась реальность]] — чтобы ездить на такой машине без подготовки (заметьте — и внутримировой тоже, не считать же разгонно-торможенную перегонку болида ночью за свободные заезды) нужно быть <s>настоящим Шумахером</s> Рудольфом Караччолой или Тацио Нуволари, а персонаж у нас вроде таксист, а не профессиональный гонщик. И не спрашивайте, как его без квалификации к гонке допустили, ясно дело — любой каприз за Ваши деньги, дон Сальери… Кстати, авторы всерьез думали, что в этой игре будут использовать рули? Это же шутер/экшен, вы чего…
** Режим игры «Большая прогулка» (Freeride Extreme) состоял из предметов тропа. Особого упоминания достойно задание перегнать из точки А в точку Б спорткар с вываливающимися из багажника бесконечными гранатами (в конце маршрута гранатопад, разумеется, прекращался). По задумке авторов, игроку надо было удерживать скорость выше некоторой пороговой, не давая взрывной волне фатально повредить транспортное средство. Однако уже с середины 2000-х возросшая производительность компьютерного «железа» сделала миссию невыполнимой: гранаты сыпались так часто, что автомобиль даже не успевал толком разогнаться. Для прохождения приходилось либо тормозить процессор дополнительной нагрузкой, либо ограничивать его максимальную частоту через «Панель управления» Windows, либо прибегать к правке игровых файлов, перенося финиш вплотную к старту.
** Режим игры «Большая прогулка» (Freeride Extreme) состоял из предметов тропа. Особого упоминания достойно задание перегнать из точки А в точку Б спорткар с вываливающимися из багажника бесконечными гранатами (в конце маршрута гранатопад, разумеется, прекращался). По задумке авторов, игроку надо было удерживать скорость выше некоторой пороговой, не давая взрывной волне фатально повредить транспортное средство. Однако уже с середины 2000-х возросшая производительность компьютерного «железа» сделала миссию невыполнимой: гранаты сыпались так часто, что автомобиль даже не успевал толком разогнаться. Для прохождения приходилось либо тормозить процессор дополнительной нагрузкой, либо ограничивать его максимальную частоту через «Панель управления» Windows, либо прибегать к правке игровых файлов, перенося финиш вплотную к старту.
* [[Хорошо, но плохо]] — первой части за отличную историю и новаторский подход простили многое — и унылые поездки (которые, впрочем, не так уж и плохи, многим они зашли из-за возможности прочувствовать атмосферу Америки тридцатых), и пустой город, и откровенно слабый геймплей (особенно это касается стрельбы и боёвки), и даже этот гадкий уровень с автогонками!


=== Персонажи ===
=== Персонажи ===
53 548

правок

Навигация