| Строка 7: |
Строка 7: |
| * Электро-архонт '''Баал''', она же '''Сёгун Райден'''. На самом деле «Баал» — тронное имя архонта-близнеца Эи, Макото; личное имя Эи как архонта — Вельзевул. Они [[Близнецы меняются местами|правили совместно, но на публике никогда вместе не показывались]], и люди не догадывались, что архонтов двое; по складу характера Макото была [[Умный плюс сильный|в тандеме]] «[[Государь и учёный|умная]]», а Эи «[[Сила есть — ума не надо|сильная]]». Во время катаклизма пять веков назад Макото погибла, после чего Эи возжелала Вечности (этакой антиутопии по Замятину-лайт), которая сделала бы невозможным повторение подобной утраты (есть и иные интерпретации, поскольку с ясностью объяснений квест очень подкачал). Для исполнения она создала «куклу» — аватару сёгуна, имеющую самосознание, но по сути представляющую из себя [[Неясные роботы|неясной природы]] [[Искусственный человек|искусственное тело]], программируемое хозяйкой (оную «куклу» мы и наблюдаем большую часть сюжета, и, в основном, играем именно ею). Сама же Эи удалилась в подпространство для вечной медитации — до тех пор, пока её внезапно не потревожил(а) ГГ. | | * Электро-архонт '''Баал''', она же '''Сёгун Райден'''. На самом деле «Баал» — тронное имя архонта-близнеца Эи, Макото; личное имя Эи как архонта — Вельзевул. Они [[Близнецы меняются местами|правили совместно, но на публике никогда вместе не показывались]], и люди не догадывались, что архонтов двое; по складу характера Макото была [[Умный плюс сильный|в тандеме]] «[[Государь и учёный|умная]]», а Эи «[[Сила есть — ума не надо|сильная]]». Во время катаклизма пять веков назад Макото погибла, после чего Эи возжелала Вечности (этакой антиутопии по Замятину-лайт), которая сделала бы невозможным повторение подобной утраты (есть и иные интерпретации, поскольку с ясностью объяснений квест очень подкачал). Для исполнения она создала «куклу» — аватару сёгуна, имеющую самосознание, но по сути представляющую из себя [[Неясные роботы|неясной природы]] [[Искусственный человек|искусственное тело]], программируемое хозяйкой (оную «куклу» мы и наблюдаем большую часть сюжета, и, в основном, играем именно ею). Сама же Эи удалилась в подпространство для вечной медитации — до тех пор, пока её внезапно не потревожил(а) ГГ. |
| ** Архонт Электро Баал, настоящая, урождённая Макото. Как указано выше, нынешняя «Баал» на самом деле всего лишь двойная подмена оригинала — [[Близнецы меняются местами|её сестрой Эи, получившей при наследовании тронное имя Вельзевул]], а также ещё и [[Двойник|её робо-куклой Сёгуном]], которую простой люд и считает Баал. Была убита в ходе вышеописанной атаки Селестии на непокорную страну. Судя по имеющим исчезающе малым крупицам сведений, была известна как философствующая богиня, в то время как грязную работу оставляла нецарствующей сестре (что ей и самой нравилось). Заложила все основы культуры и идейного заряда Инадзумы; крайне интересным фактом является то, [[Родные братья противоположны|что концепции Вечности, превозносимой Эи как единственной для Инадзумы, в её строе ВООБЩЕ не было, а её абсолютным идеалом вообще была Бренность/Непостоянство]] — то есть её сестра идейно перевернула всё с ног на голову. При этом упоминается об этом лишь в одном укромном месте, хотя каноничность вопроса никто также не оспаривает, [[Самое главное не показали|что сильно удивляет при учёте того, какое огромное значение сюжет уже придал тому, что идеал своей страны сменила Царица и какое влияние это должно было по идее оказать на Инадзуму]], и даже диалоги других Архонтов написаны так, как будто Вечность всегда была идеалом страны. | | ** Архонт Электро Баал, настоящая, урождённая Макото. Как указано выше, нынешняя «Баал» на самом деле всего лишь двойная подмена оригинала — [[Близнецы меняются местами|её сестрой Эи, получившей при наследовании тронное имя Вельзевул]], а также ещё и [[Двойник|её робо-куклой Сёгуном]], которую простой люд и считает Баал. Была убита в ходе вышеописанной атаки Селестии на непокорную страну. Судя по имеющим исчезающе малым крупицам сведений, была известна как философствующая богиня, в то время как грязную работу оставляла нецарствующей сестре (что ей и самой нравилось). Заложила все основы культуры и идейного заряда Инадзумы; крайне интересным фактом является то, [[Родные братья противоположны|что концепции Вечности, превозносимой Эи как единственной для Инадзумы, в её строе ВООБЩЕ не было, а её абсолютным идеалом вообще была Бренность/Непостоянство]] — то есть её сестра идейно перевернула всё с ног на голову. При этом упоминается об этом лишь в одном укромном месте, хотя каноничность вопроса никто также не оспаривает, [[Самое главное не показали|что сильно удивляет при учёте того, какое огромное значение сюжет уже придал тому, что идеал своей страны сменила Царица и какое влияние это должно было по идее оказать на Инадзуму]], и даже диалоги других Архонтов написаны так, как будто Вечность всегда была идеалом страны. |
| | * Архонт Дендро '''Нахида''' (Малый лорд Кусанали) - самая молодая из Архонтов (всего-то 150 лет!) и единственная "малышка". |
| | ** Великий лорд/Маха-Руккхадевата - её предшественник. Многие жители Сумеру до сих пор не признают новую богиню. |
| | * Царь Дешрет/Алый Король (не из SCP!) - копиркин Хеврии, оставивший после себя развитую цивилизацию с античными технологиями и немногочисленных фанатиков, называющих себя Айн аль-Хмар. Его народ, Эремиты, давно заняли в обществе Сумеру роль наёмников. |
| * Архонт Пыли '''Гуйчжун''' (англ. ''Guizhong'', кит. 归终) силы неизвестны, как раскрывается в ходе квеста «Непостоянство сокровищ», когда-то давно она вместе с Архонтом земли Мораксом основала ассамблею [[Сложено из имён|Гуйли]], по своим временам продвинутое государство. Была [[Государь и учёный|весьма просвещенной и умной богиней, хорошо смыслила в земледелии и инженерии, создала особо мощные баллисты]]. Была верной союзницей Моракса и [[Умный плюс сильный|была мозгом в их команде, в то время как Архонт Гео олицетворял мускулы]]. После войны Моракс взял на вооружение множество её наработок, а по результатом долгого сожительства с ней ещё и [[Поднял уровень доброты|смягчился характером]]. На момент событий игры мертва… Или нет — некоторые игроки строят [[Необузданные догадки|теории]] на основе схожести истории и некоторых деталей биографии богини и одной из играбельных персонажей. | | * Архонт Пыли '''Гуйчжун''' (англ. ''Guizhong'', кит. 归终) силы неизвестны, как раскрывается в ходе квеста «Непостоянство сокровищ», когда-то давно она вместе с Архонтом земли Мораксом основала ассамблею [[Сложено из имён|Гуйли]], по своим временам продвинутое государство. Была [[Государь и учёный|весьма просвещенной и умной богиней, хорошо смыслила в земледелии и инженерии, создала особо мощные баллисты]]. Была верной союзницей Моракса и [[Умный плюс сильный|была мозгом в их команде, в то время как Архонт Гео олицетворял мускулы]]. После войны Моракс взял на вооружение множество её наработок, а по результатом долгого сожительства с ней ещё и [[Поднял уровень доброты|смягчился характером]]. На момент событий игры мертва… Или нет — некоторые игроки строят [[Необузданные догадки|теории]] на основе схожести истории и некоторых деталей биографии богини и одной из играбельных персонажей. |
| * Архонт Соли '''Хеврия''' считалась наислабейшим божеством из всех и многими даже как Архонт не рассматривалась. Была весьма милосердной и доброй богиней, которая всегда предпочитала худой мир, дипломатию, уступки и отступление, как лучшую альтернативу доброй войне. Судя по всему, неплохо ладила с Мораксом. Во время Войны Архонтов из-за нежелания воевать постоянно теряла земли и последователей, пока её не загнали в последнее убежище. Там её вероломно убили в спину собственные последователи, отчаявшиеся и уставшие от постоянного бегства. Но смерть богини повлекла за собой колоссальный всплеск силы, который обратил почти всех присутствующих людей в соляные статуи, оставив в живых лишь тех, кто был достаточно далеко. Моракс утверждает, что эта была неконтролируемая реакция, богиня никогда бы так не поступила по своей воле, ибо даже тогда продолжала любить свою паству. Выжившие последователи направились в Ли Юэ. Моракс, прознав про печальную смерть Хеврии, принял в Ли Юэ беженцев и запечатал вход в то самое последнее убежище, тем самым закрывая трагичную историю Архонта Соли. Спустя много веков выжившие немногочисленные потомки последователей Хеврии, не в силах смириться со своим прошлым, стали искренне считать именно Моракса виновным в гибели Хеврии. | | * Архонт Соли '''Хеврия''' считалась наислабейшим божеством из всех и многими даже как Архонт не рассматривалась. Была весьма милосердной и доброй богиней, которая всегда предпочитала худой мир, дипломатию, уступки и отступление, как лучшую альтернативу доброй войне. Судя по всему, неплохо ладила с Мораксом. Во время Войны Архонтов из-за нежелания воевать постоянно теряла земли и последователей, пока её не загнали в последнее убежище. Там её вероломно убили в спину собственные последователи, отчаявшиеся и уставшие от постоянного бегства. Но смерть богини повлекла за собой колоссальный всплеск силы, который обратил почти всех присутствующих людей в соляные статуи, оставив в живых лишь тех, кто был достаточно далеко. Моракс утверждает, что эта была неконтролируемая реакция, богиня никогда бы так не поступила по своей воле, ибо даже тогда продолжала любить свою паству. Выжившие последователи направились в Ли Юэ. Моракс, прознав про печальную смерть Хеврии, принял в Ли Юэ беженцев и запечатал вход в то самое последнее убежище, тем самым закрывая трагичную историю Архонта Соли. Спустя много веков выжившие немногочисленные потомки последователей Хеврии, не в силах смириться со своим прошлым, стали искренне считать именно Моракса виновным в гибели Хеврии. |