Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 26: Строка 26:
** Нашандра, финальный босс второй части. К тому моменту игрок уже успел набить руку и хорошенько прокачаться, так что этот босс выносится за пару секунд. Неудивительно, почему в издании Scholar of the First Sin разработчики добавили бонусного босса, который появится сразу же после её смерти. Впрочем, не сказать, что этот печальный фикус особо силен. С обоснованием: силой Нашандры были хитрость и очарование. Она манипуляторша, а не бой-баба; игра прямо называет её мельчайшим/слабейшим осколком её отца.
** Нашандра, финальный босс второй части. К тому моменту игрок уже успел набить руку и хорошенько прокачаться, так что этот босс выносится за пару секунд. Неудивительно, почему в издании Scholar of the First Sin разработчики добавили бонусного босса, который появится сразу же после её смерти. Впрочем, не сказать, что этот печальный фикус особо силен. С обоснованием: силой Нашандры были хитрость и очарование. Она манипуляторша, а не бой-баба; игра прямо называет её мельчайшим/слабейшим осколком её отца.
** Суть в том, что боссов Трона Желаний предполагается проходить ''по очереди'', с уже полученным ключем, а не идти туда спустя полминуты после открытия дверей или сваливать из локации после убийства Хранителей.
** Суть в том, что боссов Трона Желаний предполагается проходить ''по очереди'', с уже полученным ключем, а не идти туда спустя полминуты после открытия дверей или сваливать из локации после убийства Хранителей.
** Пинвил в катакомбах считается самым слабым боссом в серии. Остряки даже пишут на полу [[капитан Очевидность|подсказки]] вроде «weakness: attacking». Но лучше бой все-таки не затягивать, потому что иначе он наплодит клонов и есть риск попасть под перекрестный залп. А вы помните, как к этому босс приходится добираться.
** Вихрь в катакомбах считается самым слабым боссом в серии. Остряки даже пишут на полу [[капитан Очевидность|подсказки]] вроде «weakness: attacking». Но лучше бой все-таки не затягивать, потому что иначе он наплодит клонов и есть риск попасть под перекрестный залп. А вы помните, как к этому босс приходится добираться.
** Гвин Повелитель Света сюда же. Если освоено парирование — он практически ничего не сможет сделать. Доходит до того, что прокачанные игроки убивают его с одного удара. От него по сути осталось лишь неразумный огарок, что вы от него хотите?
** Гвин Повелитель Света сюда же. Если освоено парирование — он практически ничего не сможет сделать. Доходит до того, что прокачанные игроки убивают его с одного удара. От него по сути осталось лишь неразумный огарок, что вы от него хотите?
** Дьяконы Глубин. Просто толпа хилых (точнее, иногда очень даже пузатых, но всё равно хилых) мобов, время от времени посыпающих героя боевыми заклинаниями. После [[Теперь босс разозлился|появления архидьякона Ройса]] могут наколдовать неснимаемую порчу, которая гарантированно заполнит шкалу проклятия и убьёт героя, но это их не особо спасает. "Вот это я понимаю - [[Этот гадкий босс|Понтифик]]! А не какая-то толпа бомжей" (с) Дмитрий Куплинов
* [[Demon's Souls]]:
* [[Demon's Souls]]:
** Первый босс Фаланга. Облеплена панцирем из гоплитов, которые могут бить довольно-таки больно, но без них абсолютно беспомощна. Немного бомб по обнажённым участкам или пара заходов с горящим мечом — и босс очень быстро кончится.
** Первый босс Фаланга. Облеплена панцирем из гоплитов, которые могут бить довольно-таки больно, но без них абсолютно беспомощна. Немного бомб по обнажённым участкам или пара заходов с горящим мечом — и босс очень быстро кончится.
1258

правок

Навигация