Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
Оружие, без которого продвижение по сюжету было бы невозможно. Только этим оружием можно повергнуть злодея, или открыть дверь в Нужное Туда, или повести войска в бой, и т. д.
Оружие, без которого продвижение по сюжету было бы невозможно. Только этим оружием можно повергнуть злодея, или открыть дверь в Нужное Туда, или повести войска в бой, и т. д.


Меч Сюжетной Важности встречается в двух вариантах:
Меч Сюжетной Важности встречается в трёх вариантах:
* [[Никакой не Меч Смерти]]. Этакий [[макгаффин]], практическая ценность которого без его сюжетных свойств близка к нулю, и ни один здравосмыслящий приключенец не стал бы им драться (например, [[Регалии|Золотой Королевский Меч Власти]]: весит дофига, не режет нифига, зато красиво блестит). Таскается в инвентаре, извлекается, когда нужен, после чего убирается обратно или выкидывается прочь, чтобы плечи не оттягивал.
* [[Никакой не Меч Смерти]]. Этакий [[макгаффин]], практическая ценность которого без его сюжетных свойств близка к нулю, и ни один здравосмыслящий приключенец не стал бы им драться (например, [[Регалии|Золотой Королевский Меч Власти]]: весит дофига, не режет нифига, зато красиво блестит). Таскается в инвентаре, извлекается, когда нужен, после чего убирается обратно или выкидывается прочь, чтобы плечи не оттягивал.
** Как вариант, оружие хорошее, да только ваш герой классом не вышел, например, магу будет сложно драться двуручным молотом.
** Как вариант, оружие хорошее, да только ваш герой классом не вышел, например, магу будет сложно драться двуручным молотом.
* [[Круто и практично|Действительно крутое оружие]]. Полностью соответствует статусу Легендарного Артефакта и более чем пригодно к применению как на Главном Гаде, так и на рядовых головорезах. Обычно [[Без пяти полуночная спецспособность|выдается в самом конце повествования]] либо патроны к нему крайне редки.
* [[Круто и практично|Действительно крутое оружие]]. Полностью соответствует статусу Легендарного Артефакта и более чем пригодно к применению как на Главном Гаде, так и на рядовых головорезах. Обычно [[Без пяти полуночная спецспособность|выдается в самом конце повествования]] либо патроны к нему крайне редки.
* [[Маленькие синие пульки]] — промежуточный вариант, меч реально крут, но только лишь против определённого противника, а против других он так себе.


== Примеры ==
== Примеры ==
Строка 15: Строка 16:
* «[[Руслан и Людмила]]» — еще один меч с пророчеством. Тот самый, который Руслан нашел под головой. [[Живая голова|Не под своей]].
* «[[Руслан и Людмила]]» — еще один меч с пророчеством. Тот самый, который Руслан нашел под головой. [[Живая голова|Не под своей]].
* Владислав [[Крапивинские мальчики|Крапивин]], «Дети синего фламинго»: деревянный кинжал Женьки, подарок Толика. Сюжетную важность обрёл в сцене казни: никто не беспокоился, что у приговорённого мальчишки осталась деревянная игрушка… {{spoiler|а что эта «игрушка» способна ранить не хуже настоящего меча и пробивать доспехи как бумагу — не ожидал никто, включая самого Женьку}}. В итоге он выиграл время до [[Появление кавалерии|прилёта Птицы]].
* Владислав [[Крапивинские мальчики|Крапивин]], «Дети синего фламинго»: деревянный кинжал Женьки, подарок Толика. Сюжетную важность обрёл в сцене казни: никто не беспокоился, что у приговорённого мальчишки осталась деревянная игрушка… {{spoiler|а что эта «игрушка» способна ранить не хуже настоящего меча и пробивать доспехи как бумагу — не ожидал никто, включая самого Женьку}}. В итоге он выиграл время до [[Появление кавалерии|прилёта Птицы]].
** Не отсюда ли [[оммаж|растут ноги]] у деревянного кинжала в [[Дозоры|«Ночном дозоре»]]?
** Не отсюда ли [[оммаж|растут ноги]] у деревянного кинжала в «[[Дозоры|Ночном дозоре]]»?
*** Да и деревянные мечи [[Рыцари сорока островов|рыцарей сорока островов]] похоже сделаны по тому же принципу. А разгадка одна: Лукьяненко — фактически официальный продолжатель Крапивина.
*** Да и деревянные мечи [[Рыцари сорока островов|рыцарей сорока островов]] похоже сделаны по тому же принципу. А разгадка одна: Лукьяненко — фактически официальный продолжатель Крапивина.
* Ник Перумов, «[[Алмазный меч, деревянный меч]]» — вот эти два меча. Они же в большинстве книг серии «Хранитель мечей».
* Ник Перумов, «[[Алмазный меч, деревянный меч]]» — вот эти два меча. Они же в большинстве книг серии «Хранитель мечей».
** Там же есть третий — Меч Хозяина Ливня. Равный этим двум по силе, но не по Сюжетной Важности. Тем не менее, для выноса Спасителя понадобились все три одновременно.
** Там же есть третий — Меч Хозяина Ливня. Равный этим двум по силе, но не по Сюжетной Важности. Тем не менее, для выноса Спасителя понадобились все три одновременно.
* Элеонора Раткевич, цикл «[[Деревянный меч (цикл романов)|Деревянный меч]]» — ГГ владеет ученическим деревянным мечом, который, понятное дело, не способен разрубить даже крапиву в огороде и может использоваться разве что в качестве дубинки. Но поскольку герой еще и маг, а меч сделан другим магом, он регулярно срабатывает как посох волшебника, а в бою к тому же регулярно выдерживает удары стали и даже победу приносит.
* Элеонора Раткевич, цикл «[[Деревянный меч (цикл романов)|Деревянный меч]]» — ГГ владеет ученическим деревянным мечом, который, понятное дело, не способен разрубить даже крапиву в огороде и может использоваться разве что в качестве дубинки. Но поскольку герой еще и маг, а меч сделан другим магом, он регулярно срабатывает как посох волшебника, а в бою к тому же регулярно выдерживает удары стали и даже победу приносит.
* Степан Вартанов, «Это сон» — чёрный меч протагониста. Говорящий.
* Степан Вартанов, «Это сон» — чёрный меч протагониста. Говорящий.
* Андрей Белянин, трилогия «Меч-Без-Имени» — меч не зря вынесен в заглавие. Сам по себе сверхспособностей не даёт, но замечены три весьма полезные абилки: 1. Всегда возвращается (по воздуху) к владельцу, если позвать 2. Им не может порезаться сам владелец даже намеренно и 3. Исподволь способен обучить фехтовать даже абсолютного дилетанта в этой дисциплине. Есть у него и слабость: Меч-без-имени - оружие справедливости и защиты невинных. Им невозможно ранить или убить того, кто не причинял вам вреда (хоть и собирается!). Этим можно пользоваться.
* Андрей Белянин, трилогия «Меч-Без-Имени» — меч не зря вынесен в заглавие. Сам по себе сверхспособностей не даёт, но замечены три весьма полезные абилки: 1. Всегда возвращается (по воздуху) к владельцу, если позвать 2. Им не может порезаться сам владелец даже намеренно и 3. Исподволь способен обучить фехтовать даже абсолютного дилетанта в этой дисциплине. Есть у него и слабость: Меч-без-имени — оружие справедливости и защиты невинных. Им невозможно ранить или убить того, кто не причинял вам вреда (хоть и собирается!). Этим можно пользоваться.
** Точнее, Меч-Без-Имени фехтует сам. В третьей книге, когда Меч оказался далеко, герою пришлось отбиваться, кажется, кочергой. Вот тут память о финтах Меча-Без-Имени и пригодились.
** Точнее, Меч-Без-Имени фехтует сам. В третьей книге, когда Меч оказался далеко, герою пришлось отбиваться, кажется, кочергой. Вот тут память о финтах Меча-Без-Имени и пригодились.
* Иар Эльтеррус, цикл «Девятимечье». Каждый из Девяти Цветных Мечей — намного больше чем просто оружие, обладает собственным разумом и вовсю двигает сюжет.
* Иар Эльтеррус, цикл «Девятимечье». Каждый из Девяти Цветных Мечей — намного больше чем просто оружие, обладает собственным разумом и вовсю двигает сюжет.
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена»: Меч Воды, один из трёх Мечей Судьбы, который неожиданно для себя получает протагонист. Оружие действительно крутое, но считается {{spoiler|и действительно является}} [[Проклятое оружие|проклятым]]: большинство его спецвозможностей проходят по разряду «[[опасный и запретный приём]]», а все известные носители Мечей Судьбы плохо кончили. Кстати, избавиться от него невозможно: это не физический клинок, а «дух меча», который при смене оружия просто перейдёт в новое.
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена»: Меч Воды, один из трёх Мечей Судьбы, который неожиданно для себя получает протагонист. Оружие действительно крутое, но считается {{spoiler|и действительно является}} [[Проклятое оружие|проклятым]]: большинство его спецвозможностей проходят по разряду «[[опасный и запретный приём]]», а все известные носители Мечей Судьбы плохо кончили. Кстати, избавиться от него невозможно: это не физический клинок, а «дух меча», который при смене оружия просто перейдёт в новое.
* Михаил Успенский «Время оно» — волшебный меч [[Постмодерн|Симулякр, способный превращаться во что угодно]].
* Михаил Успенский «Время оно» — волшебный меч [[Постмодерн|Симулякр, способный превращаться во что угодно]].
* Мария Семёнова, «[[Волкодав]]» — Солнечный Пламень. И отличное оружие, и двигатель сюжета.
* Мария Семёнова, «[[Волкодав]]» — Солнечный Пламень. И отличное оружие, и двигатель сюжета.


==== На других языках ====
==== На других языках ====
Строка 48: Строка 49:

=== [[Телесериалы]] ===
=== [[Телесериалы]] ===
* [[Game of Thrones (TV)|«Игра Престолов»]] — в отличие от [[A Song of Ice and Fire|книг]], в сериале такую важность обретает Длинный Коготь, потому что с его помощью Джон Сноу наглядно демонстрирует убойные качества валирийской стали в борьбе с Иными.
* «[[Game of Thrones (TV)|Игра Престолов]]» — в отличие от [[A Song of Ice and Fire|книг]], в сериале такую важность обретает Длинный Коготь, потому что с его помощью Джон Сноу наглядно демонстрирует убойные качества валирийской стали в борьбе с Иными.


=== [[Мультфильмы]] ===
=== [[Мультфильмы]] ===
Строка 54: Строка 55:

=== [[Мультсериалы]] ===
=== [[Мультсериалы]] ===
* «[[South Park|Южный парк]]»: серия «Make love not warcraft» — [[педаль в пол]]. Главным героям в ММОРПГ WOW нужно было победить другого игрока, а для победы им потребовался убер-меч, снимающий всю ману у противника.
* «[[South Park|Южный парк]]»: серия «Make love not warcraft» — [[педаль в пол]]. Главным героям в ММОРПГ WOW нужно было победить другого игрока, а для победы им потребовался убер-меч, снимающий всю ману у противника.


=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
Строка 81: Строка 82:

==== Спорные случаи ====
==== Спорные случаи ====
* [[Star Wars/Star Wars: KnigОгромныйhe Old Republic|Star Wars: Knights of the Old Republic]] — меч Аджанты Пола, который нужно найти в рамках одного из испытаний в академии ситхов. Это, конечно, неплохой стальной клинок, но… Стальной клинок? Для джедая? В-общем, отдать не жалко. Пример с фитильком т. к. игрок получает этот меч из необязательного квеста — набрать престижа в академии Ситхов для финального квеста можно и без посещения этой гробницы. И да, меч действительно неплох — пойдет как оружие для того же Заалбара, которому недоступны световые мечи — не обязательно же Джедаем его использовать. Так что однозначно хламом это оружие назвать нельзя.
* [[Star Wars/Star Wars: KnigОгромныйhe Old Republic|Star Wars: Knights of the Old Republic]] — меч Аджанты Пола, который нужно найти в рамках одного из испытаний в академии ситхов. Это, конечно, неплохой стальной клинок, но… Стальной клинок? Для джедая? В-общем, отдать не жалко. Пример с фитильком так как игрок получает этот меч из необязательного квеста — набрать престижа в академии Ситхов для финального квеста можно и без посещения этой гробницы. И да, меч действительно неплох — пойдет как оружие для того же Заалбара, которому недоступны световые мечи — не обязательно же Джедаем его использовать. Так что однозначно хламом это оружие назвать нельзя.
** Там же ритуальный световой меч ситхов, который нужно принести в конце главного квеста Коррбина. По характеристикам он аналогичен обычному световому мечу, вот только не поддается модификации. Т. е. обычные мечи можно серьёзно улучшить кристаллами, а этот — нет. Но в описании и значится, что это церемониальное оружие, хотя им можно фехтовать, как обычным мечом.
** Там же ритуальный световой меч ситхов, который нужно принести в конце главного квеста Коррбина. По характеристикам он аналогичен обычному световому мечу, вот только не поддается модификации. То есть обычные мечи можно серьёзно улучшить кристаллами, а этот — нет. Но в описании и значится, что это церемониальное оружие, хотя им можно фехтовать, как обычным мечом.
** Во второй части — короткий световой меч Фриддона Нэдда тоже немодифицируемый, но по характеристикам значительно превосходит обычные короткие мечи без улучшений. Так что вполне походит как хорошее оружие в левую руку для тех, кто использует два меча (если, конечно, добрых джедаев не смущает красный цвет этого меча). Но, опять же, если захотеть, то в игре можно из обычного короткого меча собрать оружие получше — во втором КОТОре возможностей для модификации стало еще больше.
** Во второй части — короткий световой меч Фриддона Нэдда тоже немодифицируемый, но по характеристикам значительно превосходит обычные короткие мечи без улучшений. Так что вполне походит как хорошее оружие в левую руку для тех, кто использует два меча (если, конечно, добрых джедаев не смущает красный цвет этого меча). Но, опять же, если захотеть, то в игре можно из обычного короткого меча собрать оружие получше — во втором КОТОре возможностей для модификации стало еще больше.
* [[Warcraft 3]] же! Меч Фростморн (он же Ледяная Скорбь) только в одной миссии даёт бонусы, да и те не ахти — несильно повышает атаку (да и основной урон всё же армия наносит) и даёт т. н. хаос урон, который играет скорей сюжетную роль (только им можно убивать боссов с «божественной» бронёй), т. к. геймплейно он просто убирает штраф урона у героя по зданиям, а заодно и бонус по некоторым войскам, поэтому это можно считать даже изменением в худшую сторону. В кампаниях за нежить меч бонусов не даёт вообще. Хотя он места в инвентаре не занимает и поэтому можно сказать, что с точки зрения геймплея этого меча у Артаса вообще нет. Истинно «сюжетный» меч получается.
* [[Warcraft 3]] же! Меч Фростморн (он же Ледяная Скорбь) только в одной миссии даёт бонусы, да и те не ахти — несильно повышает атаку (да и основной урон всё же армия наносит) и даёт т. н. хаос урон, который играет скорей сюжетную роль (только им можно убивать боссов с «божественной» бронёй), так как геймплейно он просто убирает штраф урона у героя по зданиям, а заодно и бонус по некоторым войскам, поэтому это можно считать даже изменением в худшую сторону. В кампаниях за нежить меч бонусов не даёт вообще. Хотя он места в инвентаре не занимает и поэтому можно сказать, что с точки зрения геймплея этого меча у Артаса вообще нет. Истинно «сюжетный» меч получается.
** Тем не менее, после взятия этого меча при наличии сферы, доставшейся от дракона, и 3-го уровня «Божественного щита» можно одним героем уничтожить всю армию и все строения соперника. Так сказать, недостающий третий артефакт для использования Артаса как машины Судного дня. Что не отменяет того, что в первой миссии за нежить Фростморн становится чисто сюжетным.
** Тем не менее, после взятия этого меча при наличии сферы, доставшейся от дракона, и 3-го уровня «Божественного щита» можно одним героем уничтожить всю армию и все строения соперника. Так сказать, недостающий третий артефакт для использования Артаса как машины Судного дня. Что не отменяет того, что в первой миссии за нежить Фростморн становится чисто сюжетным.
*** Сфера даёт +5 атаки (один из слабейших бонусов на неё) и ''минимальный'' сплеш по ''самым'' близким врагам. Ещё атаку по летающим врагам, но только в Reforged. Бонусы меча тоже не феноменальны. Как итог, машина «Судного дня» состоит на самом деле из одного «Божественного щита». И предназначена для тех, кому не лень [[Заковырять насмерть|полчаса ковырять вражескую базу]] по тактике [[Харассить противника|«прибежал — побил под щитом — убежал ждать перезарядки щита»]]. Армия же сносит врага в разы быстрее и бонус от меча в этом случае вообще не чувствуется.
*** Сфера даёт +5 атаки (один из слабейших бонусов на неё) и ''минимальный'' сплеш по ''самым'' близким врагам. Ещё атаку по летающим врагам, но только в Reforged. Бонусы меча тоже не феноменальны. Как итог, машина «Судного дня» состоит на самом деле из одного «Божественного щита». И предназначена для тех, кому не лень [[Заковырять насмерть|полчаса ковырять вражескую базу]] по тактике «[[Харассить противника|прибежал — побил под щитом — убежал ждать перезарядки щита]]». Армия же сносит врага в разы быстрее и бонус от меча в этом случае вообще не чувствуется.
** В [[World of Warcraft]] клинок [[поднял уровень крутизны]]: с его помощью Артас умудряется воскресить дракона, расколоть любое другое оружие и хранить при себе души убитых им (не)людей.
** В [[World of Warcraft]] клинок [[поднял уровень крутизны]]: с его помощью Артас умудряется воскресить дракона, расколоть любое другое оружие и хранить при себе души убитых им (не)людей.
*** Воскрешать драконов и воровать души меч умел и в стратегии, но только [[Сила катсцен на максимум|в катсценах и на словах]].
*** Воскрешать драконов и воровать души меч умел и в стратегии, но только [[Сила катсцен на максимум|в катсценах и на словах]].
Строка 98: Строка 99:
* [[American McGee's Alice]]: Бармаглотов жезл нужен, чтобы пробить проход в замок Красной Королевы, но по мощности этот боевой лазер уступает только [[Офигенно большая пушка|мушкетону]], а по практичности стоит наравне с ним на первом месте.
* [[American McGee's Alice]]: Бармаглотов жезл нужен, чтобы пробить проход в замок Красной Королевы, но по мощности этот боевой лазер уступает только [[Офигенно большая пушка|мушкетону]], а по практичности стоит наравне с ним на первом месте.
* [[Nox]] — алебарда Хоррендуса. Бьет хорошо, при соединении с Сердцем Нокса и Зверем приобретает бонусы искр и вампиризма, а главное, ее, как квестовый предмет, нельзя бросить, поэтому на нее не действует вражеское заклинание «Уронить» (Fumble). Бьет она, правда, слабее молота, но сильнее большинства других видов оружия.
* [[Nox]] — алебарда Хоррендуса. Бьет хорошо, при соединении с Сердцем Нокса и Зверем приобретает бонусы искр и вампиризма, а главное, ее, как квестовый предмет, нельзя бросить, поэтому на нее не действует вражеское заклинание «Уронить» (Fumble). Бьет она, правда, слабее молота, но сильнее большинства других видов оружия.
* [[Deus Ex]] — [[Офигенно острое лезвие|«Зуб Дракона»]]. Этот меч принадлежал лидеру одной из Триад и нужен вообще-то как вещдок в расследовании его убийства, вот только [[Герой-клептоман|ДжейСи как-то позабыл его вернуть наследникам покойного]]<ref>Зато добыл для них чертежи меча, так что они понаделали новых и зажуленный прототип Дентону прощают</ref>. Огромный урон позволяет даже без подготовки зарубить одним ударом любого рядового врага, с подготовкой и прокачкой можно не только валить более серьезных противников, но и вышибать большинство дверей в игре.
* [[Deus Ex]] — «[[Офигенно острое лезвие|Зуб Дракона]]». Этот меч принадлежал лидеру одной из Триад и нужен вообще-то как вещдок в расследовании его убийства, вот только [[Герой-клептоман|ДжейСи как-то позабыл его вернуть наследникам покойного]]<ref>Зато добыл для них чертежи меча, так что они понаделали новых и зажуленный прототип Дентону прощают</ref>. Огромный урон позволяет даже без подготовки зарубить одним ударом любого рядового врага, с подготовкой и прокачкой можно не только валить более серьезных противников, но и вышибать большинство дверей в игре.
* [[Half-Life/Half-Life 2|Half-Life 2]] — «[[Терминаторизатор|синяя]]» гравипушка. Помимо того, что это оружие, убивающее одним выстрелом, она способна переносить энергетические сферы, что позволяет Гордону запитывать нужные механизмы и залезть в такие места Цитадели, где его Альянс и в кошмарных снах не ждал.
* [[Half-Life/Half-Life 2|Half-Life 2]] — «[[Терминаторизатор|синяя]]» гравипушка. Помимо того, что это оружие, убивающее одним выстрелом, она способна переносить энергетические сферы, что позволяет Гордону запитывать нужные механизмы и залезть в такие места Цитадели, где его Альянс и в кошмарных снах не ждал.
* [[Arx Fatalis]] — для битвы с Акбаа нам нужно величайшее магическое оружие, вот только… оно еще не выковано. Что поделать, берем книжку с теоретизированиями по магическому оружию, сваливаем рецепты в кучу и крафтим сами. И оно получается действительно сильнейшим в игре.
* [[Arx Fatalis]] — для битвы с Акбаа нам нужно величайшее магическое оружие, вот только… оно еще не выковано. Что поделать, берем книжку с теоретизированиями по магическому оружию, сваливаем рецепты в кучу и крафтим сами. И оно получается действительно сильнейшим в игре.
Строка 122: Строка 123:
* [[С прикрученным фитильком]] — алмазная кирка в [[Minecraft]]. Нужна, чтобы накопать обсидиана и построить из него портал в Ад, при этом копает быстрее и живёт дольше, чем любая другая. Фитилек прикручен, потому что можно при наличии ведра, воды и лавы сделать форму и отлить портал.
* [[С прикрученным фитильком]] — алмазная кирка в [[Minecraft]]. Нужна, чтобы накопать обсидиана и построить из него портал в Ад, при этом копает быстрее и живёт дольше, чем любая другая. Фитилек прикручен, потому что можно при наличии ведра, воды и лавы сделать форму и отлить портал.
* [[DoomRL]] — жезл Хозяина Арены. С фитильком, потому что открывает Хранилища, которые не жёстко обязательны по сюжету, а скорее бонус. Зато как он, при наличии в инвентаре лишних трёх-четырёх малых аптечек, выжигает засады с окружением…
* [[DoomRL]] — жезл Хозяина Арены. С фитильком, потому что открывает Хранилища, которые не жёстко обязательны по сюжету, а скорее бонус. Зато как он, при наличии в инвентаре лишних трёх-четырёх малых аптечек, выжигает засады с окружением…
* [[Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth]] — электрическая пушка не требует никаких патронов и убивает врагов с одного выстрела. И это единственное оружие, к которому уязвимы [[Lovecraft/Flying_Polyp|летающие полипы]].
* [[Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth]] — электрическая пушка не требует никаких патронов и убивает врагов с одного выстрела. И это единственное оружие, к которому уязвимы [[Lovecraft/Flying Polyp|летающие полипы]].
* Shining Force II — сразу два примера отсутствие которых не даст продвинуться по сюжету: меч Ахиллеса, без которого не заполучить караван и меч Силы без которого не откроется тайный проход в Древнюю Башню. При этом оба меча вполне годны к применению и ни в коем случае не являются бесполезным грузом.
* Shining Force II — сразу два примера отсутствие которых не даст продвинуться по сюжету: меч Ахиллеса, без которого не заполучить караван и меч Силы без которого не откроется тайный проход в Древнюю Башню. При этом оба меча вполне годны к применению и ни в коем случае не являются бесполезным грузом.
* [[Fallout: New Vegas]]: звуковой эмиттер выдаётся вам в начале дополнения Old World Blues, чтобы вы могли отключать силовые поля, при этом наносит довольно приличный урон, а настроенный на частоту «Тарантул» — при критическом попадании разрывает врага на куски независимо от оставшегося здоровья.
* [[Fallout: New Vegas]]: звуковой эмиттер выдаётся вам в начале дополнения Old World Blues, чтобы вы могли отключать силовые поля, при этом наносит довольно приличный урон, а настроенный на частоту «Тарантул» — при критическом попадании разрывает врага на куски независимо от оставшегося здоровья.
* Hyperdimension Neptunia mk2 (ReBirth;2) — Клинок Шейра из концовки Святого Меча. Был создан перековкой меча Малис с помощью кристаллов шейра. По силе является самым мощным оружием, не требующим DLC. При наличии DLC: Additional Content 1 будет вторым по мощи, что тоже неплохо.
* Hyperdimension Neptunia mk2 (ReBirth;2) — Клинок Шейра из концовки Святого Меча. Был создан перековкой меча Малис с помощью кристаллов шейра. По силе является самым мощным оружием, не требующим DLC. При наличии DLC: Additional Content 1 будет вторым по мощи, что тоже неплохо.
* Ну и конечно же Master Sword (он же [[Йопт In Translation|«Высший Меч»]]) из серии игр [[The Legend of Zelda]]. В некоторых играх серии из него можно стрелять магическими сгустками энергии. Урон наносит приличный. В Breath of the Wild является единственным оружием, который не ломается. А учитывая, что в «Ботве» любое оружие быстро ломается, то это несомненный плюс. Да к тому же наносит приличный урон.
* Ну и конечно же Master Sword (он же «[[Йопт In Translation|Высший Меч]]») из серии игр [[The Legend of Zelda]]. В некоторых играх серии из него можно стрелять магическими сгустками энергии. Урон наносит приличный. В Breath of the Wild является единственным оружием, который не ломается. А учитывая, что в «Ботве» любое оружие быстро ломается, то это несомненный плюс. Да к тому же наносит приличный урон.
* Shadow Warrior 2013 — демонический меч Нобицура Кагэ, способная навсегда убить демона. То есть три таких меча.
* Shadow Warrior 2013 — демонический меч Нобицура Кагэ, способная навсегда убить демона. То есть три таких меча.
* [[Metal Gear|Metal Gear Rising: Revengeance]] — [[Офигенно острое лезвие|HF Murasama]], личный клинок [[Рыцарь крови|Реактивного Сэма]]. Единственное оружие, способное победить финального босса{{spoiler|, потому что всё остальное перед боем босс ломает. Nice knife.}} Лучший меч в игре, по урону не уступает огромному нодачи, получаемому за прохождение всех тренировочных миссий на золотой ранг ([[Этот гадкий уровень|это при том, что некоторые из этих миссий просто пройти большинству не под силу]]), но бьет [[На 20 % круче|на 20% быстрее]]. К сожалению, доступен только на [[Новая игра+|НГ+]], но так как после прохождения игры открывается самый сложный режим, за который дают самые крутые ачивки —  очень даже актуален.
* [[Metal Gear|Metal Gear Rising: Revengeance]] — [[Офигенно острое лезвие|HF Murasama]], личный клинок [[Рыцарь крови|Реактивного Сэма]]. Единственное оружие, способное победить финального босса{{spoiler|, потому что всё остальное перед боем босс ломает. Nice knife.}} Лучший меч в игре, по урону не уступает огромному нодачи, получаемому за прохождение всех тренировочных миссий на золотой ранг ([[Этот гадкий уровень|это при том, что некоторые из этих миссий просто пройти большинству не под силу]]), но бьет [[На 20 % круче|на 20 % быстрее]]. К сожалению, доступен только на [[Новая игра+|НГ+]], но так как после прохождения игры открывается самый сложный режим, за который дают самые крутые ачивки — очень даже актуален.


=== [[Визуальные романы]] ===
=== [[Визуальные романы]] ===
Строка 134: Строка 135:

== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
{{примечания}}


{{Nav/Рыцарь}}
{{Nav/Рыцарь}}
{{Nav/Weapons}}
{{Nav/Weapons}}
Анонимный участник

Навигация