Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
433 байта добавлено ,  23:45, 15 сентября 2022
нет описания правки
Строка 407: Строка 407:
* [[Мастер времени]] — с точки зрения самой вселенной, способность Фриск и Флауи использовать [[Save scumming|Сохранения]] — это именно сабж. Каждый раз, когда игрок умирает или выключает игру, он появляется у последнего чекпойнта в тот самый момент, когда было сделано сохранение. Фактически же это даёт возможность путешествовать назад во времени, чтобы переиграть игру так, как хочется. Некоторые персонажи, вроде Санса или Азгора, даже замечают мелкие изменения в потоке времени, но ничего с этим поделать не могут — Фриск всё равно возродится после смерти. Можно вообще полностью сбросить прогресс игры, но эти мелкие изменения всё равно останутся.
* [[Мастер времени]] — с точки зрения самой вселенной, способность Фриск и Флауи использовать [[Save scumming|Сохранения]] — это именно сабж. Каждый раз, когда игрок умирает или выключает игру, он появляется у последнего чекпойнта в тот самый момент, когда было сделано сохранение. Фактически же это даёт возможность путешествовать назад во времени, чтобы переиграть игру так, как хочется. Некоторые персонажи, вроде Санса или Азгора, даже замечают мелкие изменения в потоке времени, но ничего с этим поделать не могут — Фриск всё равно возродится после смерти. Можно вообще полностью сбросить прогресс игры, но эти мелкие изменения всё равно останутся.
* [[Манчкин]] — игрок, в некоторых нейтральных и, особенно, геноцидном путях. Метафорически, Чара, в финале геноцида, предстаёт как некое ожившее воплощение манчкинизма игрока, вышедшее из-под контроля…
* [[Манчкин]] — игрок, в некоторых нейтральных и, особенно, геноцидном путях. Метафорически, Чара, в финале геноцида, предстаёт как некое ожившее воплощение манчкинизма игрока, вышедшее из-под контроля…
* [[Медея]] — таковой может стать Ториэль, пытаясь спасти (sic!) своё дитя от расправы, но, к своему несчастью, оказавшись в роли персонажа из известного анекдота про киллера, заказывающего в похоронном бюро эпитафию: «Извини, братан, ошибочка вышла».
* [[Ментор-трикстер]] — Санс. Постоянно разыгрывает и подкалывает героя, однако порой даёт полезные советы, иногда оказывает посильную помощь, продавая еду, а его «суд», перед финалом, по его собственному признанию, не более чем попытки подтолкнуть героя в правильном направлении. В финале Геноцида пытается спасти не только мир, но и героя от себя самого, поскольку единственное, что может угрожать бессмертному человеку — потеря собственной души.
* [[Ментор-трикстер]] — Санс. Постоянно разыгрывает и подкалывает героя, однако порой даёт полезные советы, иногда оказывает посильную помощь, продавая еду, а его «суд», перед финалом, по его собственному признанию, не более чем попытки подтолкнуть героя в правильном направлении. В финале Геноцида пытается спасти не только мир, но и героя от себя самого, поскольку единственное, что может угрожать бессмертному человеку — потеря собственной души.
* [[Маклаудство]] — в боях с боссами обеих главных концовок («пацифиста» и «геноцида»). В первом случае маклаудствует сам герой — причём это [[подсвечено]] и [[обосновано]] силой Determination. Во втором — Санс оказывается единственным врагом, способным уклоняться от ударов, что выглядит именно как сознательное отклонение от общих правил.
* [[Маклаудство]] — в боях с боссами обеих главных концовок («пацифиста» и «геноцида»). В первом случае маклаудствует сам герой — причём это [[подсвечено]] и [[обосновано]] силой Determination. Во втором — Санс оказывается единственным врагом, способным уклоняться от ударов, что выглядит именно как сознательное отклонение от общих правил.
Строка 936: Строка 937:
** Однако, нельзя не заметить, что большая часть монстров «атакующих» протагониста даже не видит в нём человека (с первого взгляда, но немногие это делают либо [[разрушение четвёртой стены|интуитивно]], либо [[Мне на самом деле семьсот лет|совсем олды]], заставшие людей ещё до [[Война на истребление|войны]] — это Фроггиты, Герсон и, соответственно, Дриимуры). Судя по внутриигровой литературе обычаи монстров таковы, что для них подобное — часть общения и не все они понимают, что наносят собеседнику вред. Другая культура-с. В значительной части таких битв опция побега доступна, и протагонист может спокойно уйти из битвы — монстры не будут его преследовать, да и самых агрессивных из них убедить перестать атаковать игрока примерно настолько же просто, насколько и убить. Для тех же, кто в курсе и вступает в битву намеренно, было бы естественно атаковать одного из тюремщиков, кто запер их в подземелье навечно. Да, они неправы, но их можно понять.
** Однако, нельзя не заметить, что большая часть монстров «атакующих» протагониста даже не видит в нём человека (с первого взгляда, но немногие это делают либо [[разрушение четвёртой стены|интуитивно]], либо [[Мне на самом деле семьсот лет|совсем олды]], заставшие людей ещё до [[Война на истребление|войны]] — это Фроггиты, Герсон и, соответственно, Дриимуры). Судя по внутриигровой литературе обычаи монстров таковы, что для них подобное — часть общения и не все они понимают, что наносят собеседнику вред. Другая культура-с. В значительной части таких битв опция побега доступна, и протагонист может спокойно уйти из битвы — монстры не будут его преследовать, да и самых агрессивных из них убедить перестать атаковать игрока примерно настолько же просто, насколько и убить. Для тех же, кто в курсе и вступает в битву намеренно, было бы естественно атаковать одного из тюремщиков, кто запер их в подземелье навечно. Да, они неправы, но их можно понять.
* [[Я пришёл договориться]] — именно то, чему Ториэль учит протагониста, ибо вся игра целиком посвящена данному тропу, а оружие в инвентаре становится… Бесполезным хламом? Пожалуй, да, если учесть, что (если автору правки не изменяет память) хоть одно совершённое убийство совращает героя с праведного пути безвозвратно.
* [[Я пришёл договориться]] — именно то, чему Ториэль учит протагониста, ибо вся игра целиком посвящена данному тропу, а оружие в инвентаре становится… Бесполезным хламом? Пожалуй, да, если учесть, что (если автору правки не изменяет память) хоть одно совершённое убийство совращает героя с праведного пути безвозвратно.
* [[Я тебя породил, я тебя и убью]] / [[Медея]] — испытав [[ужас у холодильника]], можно осознать, что именно это [[С прикрученным фитильком|чуть не произошло]] в начале игры, когда Ториэль спасла протагониста от Флауи. Как же сильно повезло возродившемуся в обличии хрупкого цветочка Азриэлю, что [[стограммовый фугасище]] его мамы, валящий со всех ног даже крутого короля подземелья, вообще его не испепелил?
* [[Я тебя породил, я тебя и убью]] — испытав [[ужас у холодильника]], можно осознать, что именно это [[С прикрученным фитильком|чуть не произошло]] в начале игры, когда Ториэль спасла протагониста от Флауи. Как же сильно повезло возродившемуся в обличии хрупкого цветочка Азриэлю, что [[стограммовый фугасище]] его мамы, валящий со всех ног даже крутого короля подземелья, вообще его не испепелил?
** Надо думать, что желавшая лишь отогнать агрессивный цветочек от «бедного, беспомощного дитя» ©, а не убить кого-нибудь Ториэль умеет управлять силой своей магии, и выживание Флауи — не удача, а её расчёт. Другое дело, что отправив Флауи в неуправляемый полёт, она же могла с огромной силой приложить его об стену с закономерным финалом, но тут уже без умысла. Так что фитилёк прикручен не один раз, а целых два.
** Надо думать, что желавшая лишь отогнать агрессивный цветочек от «бедного, беспомощного дитя» ©, а не убить кого-нибудь Ториэль умеет управлять силой своей магии, и выживание Флауи — не удача, а её расчёт. Другое дело, что отправив Флауи в неуправляемый полёт, она же могла с огромной силой приложить его об стену с закономерным финалом, но тут уже без умысла. Так что фитилёк прикручен не один раз, а целых два.
** Нет, даже целых три, ибо технически Флауи — не сам Азриэль, а лишь сущность, обладающая его воспоминаниями. Собственно, в конце пацифиста сам Азриэль и просит не думать об этой цветочной гадости как о нём самом.
** Нет, даже целых три, ибо технически Флауи — не сам Азриэль, а лишь сущность, обладающая его воспоминаниями. Собственно, в конце пацифиста сам Азриэль и просит не думать об этой цветочной гадости как о нём самом.
Анонимный участник

Навигация