Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 165: Строка 165:
* Очень популярно сравнение 1917 и 1991 годов в России с подбором пары для всех персонажей и событий: Горбачёв — Николай или Керенский, ГКЧП — мятеж Корнилова, Ельцин — Ленин (они оба на броневике стояли!), за этим последовало крушение прежнего строя, разгон парламента (Верховный совет = Учредительное собрание, Макашов и ко = неудачный бунт эсеров), гибель империи и несколько лет разрухи ([[гражданская война в России]] и [[бесславные 90-е]]), а потом вечно больного лидера революции на два с лишним десятилетия сменил авторитарный консерватор… [[Субверсия]]: большинство примеров притянуто за уши, а на танк Ельцин забрался, вполне сознательно подражая предшественнику.
* Очень популярно сравнение 1917 и 1991 годов в России с подбором пары для всех персонажей и событий: Горбачёв — Николай или Керенский, ГКЧП — мятеж Корнилова, Ельцин — Ленин (они оба на броневике стояли!), за этим последовало крушение прежнего строя, разгон парламента (Верховный совет = Учредительное собрание, Макашов и ко = неудачный бунт эсеров), гибель империи и несколько лет разрухи ([[гражданская война в России]] и [[бесславные 90-е]]), а потом вечно больного лидера революции на два с лишним десятилетия сменил авторитарный консерватор… [[Субверсия]]: большинство примеров притянуто за уши, а на танк Ельцин забрался, вполне сознательно подражая предшественнику.
** Но нельзя не отметить иронию 1991 и 1993 годов, когда один и тот же Верховный совет в одном и том же Белом доме пытались разогнать одними и теми же танками. И в обоих случаях победил Ельцин, только сперва он был на одной стороне, а потом на другой.
** Но нельзя не отметить иронию 1991 и 1993 годов, когда один и тот же Верховный совет в одном и том же Белом доме пытались разогнать одними и теми же танками. И в обоих случаях победил Ельцин, только сперва он был на одной стороне, а потом на другой.
* 1933 год — на фоне экономического кризиса в нескольких странах Западной Европы и США поднимает голову мимикрирующее под левых, но люто ненавидящее настоящих социалистов и коммунистов движение, в основе идеологии которого лежит превосходство одних над другими по формальному признаку и уже прославившееся погромами. 2020 год — на фоне экономического кризиса в нескольких странах Западной Европы и США поднимает голову мимикрирующее под левых, но люто ненавидящее настоящих социалистов и коммунистов движение, в основе идеологии которого лежит превосходство одних над другими по формальному признаку и уже прославившееся погромами. Будем надеяться, что на этом цепочка совпадений закончится.
* Кризис игровой индустрии США 1983 года. Рынок видеоигр наполнился низкокачественным подделками, что практически уничтожило всю американскую игровую индустрию. В наше время магазины AppStore и Google Play просто переполнены сотнями трешовых игр с одним геймплеем на всех, что в точности повторяет ситуацию. Хотя ПК и консоли держат планку качества.
* Кризис игровой индустрии США 1983 года. Рынок видеоигр наполнился низкокачественным подделками, что практически уничтожило всю американскую игровую индустрию. В наше время магазины AppStore и Google Play просто переполнены сотнями трешовых игр с одним геймплеем на всех, что в точности повторяет ситуацию. Хотя ПК и консоли держат планку качества.
** Не все так просто. Кризис 1983 года разразился благодаря редкому сочетанию неблагоприятных факторов — да, рынок наводнили низкокачественные поделки, в том числе от первооткрывателя и лидера рынка Atari. Но в то же время потребитель был вправе вернуть игру в любом случае, а разработчик-производитель был '''обязан''' по закону принять обратно нереализованную продукцию у ритейлера и предоставить либо деньги, либо новые игры. В 1983 г. уже дышавшая на ладан от роста убытков на возврат средств за неликвид Atari поставила все на игру по фильму E.T. и порт мегапопулярного Pac-Man — и оба оказались редкостным даже по тем меркам кусками кода, так что почти весь совокупный тираж вернулся к ритейлерам, а от них к Atari. Ни денег, ни новых игр не было, так что наступил полный крах. Сейчас ситуация гораздо проще — за низкое качество поделок ответственность несёт… разве что сам разработчик, и то больше моральную, а сами разработчики в большинстве своем и помыслить не могут о масштабах Atari. Да и в 1983 г. все просто переместились играть на уже достаточно распространенные ПК, а сейчас никакого сравнимого массового рынка не наблюдается — вряд ли все пересядут со смартфонов на Google Glass или VR-шлемы.
** Не все так просто. Кризис 1983 года разразился благодаря редкому сочетанию неблагоприятных факторов — да, рынок наводнили низкокачественные поделки, в том числе от первооткрывателя и лидера рынка Atari. Но в то же время потребитель был вправе вернуть игру в любом случае, а разработчик-производитель был '''обязан''' по закону принять обратно нереализованную продукцию у ритейлера и предоставить либо деньги, либо новые игры. В 1983 г. уже дышавшая на ладан от роста убытков на возврат средств за неликвид Atari поставила все на игру по фильму E.T. и порт мегапопулярного Pac-Man — и оба оказались редкостным даже по тем меркам кусками кода, так что почти весь совокупный тираж вернулся к ритейлерам, а от них к Atari. Ни денег, ни новых игр не было, так что наступил полный крах. Сейчас ситуация гораздо проще — за низкое качество поделок ответственность несёт… разве что сам разработчик, и то больше моральную, а сами разработчики в большинстве своем и помыслить не могут о масштабах Atari. Да и в 1983 г. все просто переместились играть на уже достаточно распространенные ПК, а сейчас никакого сравнимого массового рынка не наблюдается — вряд ли все пересядут со смартфонов на Google Glass или VR-шлемы.
586

правок

Навигация