Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 73:
Строка 73:
→Видеоигры: HoMM дополн.
** Инверсия — в третьей части есть и уникальный артефакт Сфера Уязвимости, которая начхать хотела на все иммунитеты.
** Инверсия — в третьей части есть и уникальный артефакт Сфера Уязвимости, которая начхать хотела на все иммунитеты.
***Не на всё, а только на определённые (вида "иммунитет, потому что существо магическое"). Безглазых и слепых троглодитов, например, всё равно нельзя магически ослепить.
***Не на всё, а только на определённые (вида "иммунитет, потому что существо магическое"). Безглазых и слепых троглодитов, например, всё равно нельзя магически ослепить.
** В четвёртой части одним из дополнительных навыков Битвы является как раз сабж. На высшем, 5 уровне, иммунитет становится полным.
** В четвёртой части одним из дополнительных навыков Битвы является как раз сабж. На высшем, 5 уровне, иммунитет становится полным. Также есть заклинание Анти-магии (да, лечить/воскрешать зачарованный отряд тоже не получится). (И другое, блокирующее некромантию для всех, хотя оно не совсем сабж.)
* [[Disciples]] II: как и в Героях, у многих юнитов иммунитет к определённым видам магии. Но среди всех можно выделить Стража столицы Легионов проклятых Ашкаэля. В финале дополнительной кампании за Империю он становится неуязвимым практически ко всем видам магии {{spoiler|исключение — магия смерти}}.
* [[Disciples]] II: как и в Героях, у многих юнитов иммунитет к определённым видам магии. Но среди всех можно выделить Стража столицы Легионов проклятых Ашкаэля. В финале дополнительной кампании за Империю он становится неуязвимым практически ко всем видам магии {{spoiler|исключение — магия смерти}}.
* [[Эадор]] — драконы и големы полностью неуязвимы к магии. Герой, собравший полный драконий доспех, также получает это свойство.
* [[Эадор]] — драконы и големы полностью неуязвимы к магии. Герой, собравший полный драконий доспех, также получает это свойство.