| * [[S.T.A.L.K.E.R.]] — целая серия игр, а затем и [[Книга_по_игре_по_книге|книг]], основанная на идее «[[Пикник на обочине|Пикника на обочине]]». Берёт идею аномальной Зоны, артефактов и сталкеров, полу/нелегально занимающихся поиском этих артефактов. Но если в оригинальном «Пикнике» ставился акцент на абсолютной [[Чужеродные_инопланетяне|чужеродности Вселенной]] и [[Вечная загадка|непонятности происходящего]], то отечественные сталкеры превратили сеттинг в фантастическо-мистический боевик, иногда с политической подоплекой, а артефакты и мутанты легко бы вписались в среднее [[Городское фэнтези|городское]] [[Технофэнтези|технофентези]]. | | * [[S.T.A.L.K.E.R.]] — целая серия игр, а затем и [[Книга_по_игре_по_книге|книг]], основанная на идее «[[Пикник на обочине|Пикника на обочине]]». Берёт идею аномальной Зоны, артефактов и сталкеров, полу/нелегально занимающихся поиском этих артефактов. Но если в оригинальном «Пикнике» ставился акцент на абсолютной [[Чужеродные_инопланетяне|чужеродности пришельцев]] и [[Вечная загадка|непонятности происходящего]], то отечественные сталкеры превратили сеттинг в фантастическо-мистический боевик, иногда с политической подоплекой, а артефакты и мутанты легко бы вписались в среднее [[Городское фэнтези|городское]] [[Технофэнтези|технофентези]]. |