| Строка 196: |
Строка 196: |
| * [[Готика]] — если не удается незаметно проникнуть в помещение, можно привести за собой толпу монстров из-за города, которая отвлечет стражу или хозяина. Автор правки однажды натравил на город Фаринг стадо носорогов, после чего основательно пошарил в лавках. | | * [[Готика]] — если не удается незаметно проникнуть в помещение, можно привести за собой толпу монстров из-за города, которая отвлечет стражу или хозяина. Автор правки однажды натравил на город Фаринг стадо носорогов, после чего основательно пошарил в лавках. |
| ** Во второй части по достижении определенных пороговых значений в навыках увеличивается их стоимость для прокачки. Условно говоря — пока навык меньше 10, на его прокачку на единицу тратится одно очко, а более 10 — уже два. Так как навыки можно прокачивать сразу на 5 единиц, можно довести навык до условных 9 единиц, а затем сразу прокачать на 5 (из которых четыре единицы достанутся по «старой» цене в 1 очко) | | ** Во второй части по достижении определенных пороговых значений в навыках увеличивается их стоимость для прокачки. Условно говоря — пока навык меньше 10, на его прокачку на единицу тратится одно очко, а более 10 — уже два. Так как навыки можно прокачивать сразу на 5 единиц, можно довести навык до условных 9 единиц, а затем сразу прокачать на 5 (из которых четыре единицы достанутся по «старой» цене в 1 очко) |
| * Серия [[Total War]] — если захваченный город нет возможности удержать, можно просто разрушить в нем все здания, получив за каждое процент от стоимости. За большой город можно получить круглую сумму, а противнику придется все отстраивать заново. | | * Серия [[Total War]]: |
| | ** Если захваченный город нет возможности удержать, можно просто разрушить в нем все здания, получив за каждое процент от стоимости. За большой город можно получить круглую сумму, а противнику придется все отстраивать заново. Этот прием был в итоге замечен разработчиками, после чего в Attila и Warhammer 2 появилась возможность разрушать города до основания либо сразу после захвата, либо по нажатию одной кнопки. |
| | ** В Medieval 2 католикам приходилось терпеть присылаемых Папой Римским инквизиторов, то и дело сжигавших ценных персонажей с низким уровнем благочестия (например, ВСЕ генералы «из народа» почему-то были отъявленными атеистами с нулем благочестия). Даже если захватить Рим, понтифик все равно шатался по округе и отправлял инквизиторов. Но если после захвата Рима подарить Папе какой-нибудь изолированный остров, тот переселится туда, а по морю агенты самостоятельно путешествовать не умеют. |
| | ** В Warhammer гномам выгодно провоцировать врагов на атаку, находясь в подземном состоянии — это означает битву в узком, длинном, прекрасно простреливаемом тоннеле, где гномы могут не опасаться захода с фланга и в полной мере использовать преимущества своих стрелков и артиллерии. |
| * Dragon age: Origins — воина-рукопашника можно поместить в стазис заклинанием. Пока дракон или другой сильный враг будет тщетно пытаться пробить поле, его можно безнаказанно расстреливать, а также наколдовать бурю, которая тоже не повредит своему воину в стазисе. | | * Dragon age: Origins — воина-рукопашника можно поместить в стазис заклинанием. Пока дракон или другой сильный враг будет тщетно пытаться пробить поле, его можно безнаказанно расстреливать, а также наколдовать бурю, которая тоже не повредит своему воину в стазисе. |
| * [[Oni]] | | * [[Oni]] |