| Строка 168: |
Строка 168: |
| * [[Stormbound]] — навыки ряда карт фракций Shadowfen и Swarm of the East, употребляющие для активации здоровье союзников или даже собственной базы. | | * [[Stormbound]] — навыки ряда карт фракций Shadowfen и Swarm of the East, употребляющие для активации здоровье союзников или даже собственной базы. |
| * Final fantasy 15 — королевское оружие. | | * Final fantasy 15 — королевское оружие. |
| ** Final Fantasy вообще любит этот троп. В ff4 Сесил своей "тёмной волной" делает сабж, а его злую версию на Горе Испытаний можно победить только "не противясь злу насилием" (сидим в обороне, лечимся, а он нас долбит волной и тратит здоровье). | | ** Final Fantasy вообще любит этот троп. В ff4 Сесил своей «тёмной волной» делает сабж, а его злую версию на Горе Испытаний можно победить только «не противясь злу насилием» (сидим в обороне, лечимся, а он нас долбит волной и тратит здоровье). |
| ** Ну и синюю магию не забываем - самоубийственных приёмов там хватает. | | ** Ну и синюю магию не забываем — самоубийственных приёмов там хватает. |
| ** И Призрак в ff6 - его атака "овладеть" мгновенно валит врага и призрак с его душой улетает. Впрочем, появляется на месте своего найма. | | ** И Призрак в ff6 — его атака «овладеть» мгновенно валит врага и призрак с его душой улетает. Впрочем, появляется на месте своего найма. |
| * Старый шутер «Z.A.R.» — суперпрыжок, удобный для стрельбы по авиации, приводит к болезненному удару о землю — разве что прыгать в горах или приземляться на воду. | | * Старый шутер «Z.A.R.» — суперпрыжок, удобный для стрельбы по авиации, приводит к болезненному удару о землю — разве что прыгать в горах или приземляться на воду. |
| * [[Parasite Eve II]] — если Айя получит статус Берсерк, то все ее атаки станут мощнее а атакующие способности получат апгрейд, но за каждую атакую будет сниматься HP. И в игре есть аксессуар позволяющий быть в этом состоянии пока его не снимут. | | * [[Parasite Eve II]] — если Айя получит статус Берсерк, то все ее атаки станут мощнее а атакующие способности получат апгрейд, но за каждую атакую будет сниматься HP. И в игре есть аксессуар позволяющий быть в этом состоянии пока его не снимут. |
| Строка 181: |
Строка 181: |
| * Некоторые версии RPG Maker: заклятья тратят ману, а вот так называемые «Крики Души» кастуются с хитов. | | * Некоторые версии RPG Maker: заклятья тратят ману, а вот так называемые «Крики Души» кастуются с хитов. |
| * Prince of Persia: Warrior Within — дополнительное оружие со свойством «Проклятый» уменьшает здоровье главного героя с каждым успешным ударом по врагу. Совсем умереть от такого нельзя, но опустить полоску жизни до состояния «тронь-развалится» вполне. Апофеозом среди подобных является секретный (читай: «неразрушимый как и основное оружие») <s>[[Йопт in Translation|кислотный]]</s> световой меч с самым высоким уроном в игре (в этом ему уступает даже водяной меч), активное использование которого — особенно если начитерить его в самом начале игры — является полноценным [[Круто, но опасно]]: здоровье главного героя будет быстро истощаться, отчего пока что не освоившийся в игре новичок будет постоянно умирать от пары пропущенных ударов, а опытный легко и быстро нарезать врагов. | | * Prince of Persia: Warrior Within — дополнительное оружие со свойством «Проклятый» уменьшает здоровье главного героя с каждым успешным ударом по врагу. Совсем умереть от такого нельзя, но опустить полоску жизни до состояния «тронь-развалится» вполне. Апофеозом среди подобных является секретный (читай: «неразрушимый как и основное оружие») <s>[[Йопт in Translation|кислотный]]</s> световой меч с самым высоким уроном в игре (в этом ему уступает даже водяной меч), активное использование которого — особенно если начитерить его в самом начале игры — является полноценным [[Круто, но опасно]]: здоровье главного героя будет быстро истощаться, отчего пока что не освоившийся в игре новичок будет постоянно умирать от пары пропущенных ударов, а опытный легко и быстро нарезать врагов. |
| * [[Skyrim]] — заклинание «Равновесие» бодро преобразует хиты в ману вплоть до отвала копыт (при том, что мана восстанавливается намного быстрее хитов). [[Ненужная фича]]? Нет, [[круто, но не так, как рассчитывалось]]! | | * [[Skyrim]] — заклинание «Равновесие» бодро преобразует хиты в ману вплоть до отвала копыт (при том, что мана восстанавливается намного быстрее хитов). [[Ненужная фича]]? Нет, [[круто, но не так, как рассчитывалось]]! |
| * Nox — заклинание Channel Life преобразует здоровье в ману, пока герой стоит на месте (сделает хоть шаг — эффект прекратится). Доступно магу, у которого со здоровьем не очень, зато маны может быть много. Неприятен тем, что мана восполняется медленно, а здоровье уходит быстро (вплоть до смерти), да ещё с озвучкой получения урона — герою реально больно! | | * Nox — заклинание Channel Life преобразует здоровье в ману, пока герой стоит на месте (сделает хоть шаг — эффект прекратится). Доступно магу, у которого со здоровьем не очень, зато маны может быть много. Неприятен тем, что мана восполняется медленно, а здоровье уходит быстро (вплоть до смерти), да ещё с озвучкой получения урона — герою реально больно! |
| | * Гвинт — у Скеллиге есть целый архетип: в деку можно собрать почитателей местного Кхорна в лице Свальблода, который после получения определённого урона обращаются медведей, для этого даже есть лидерская абилка «Медвежий ритуал». Отдельным пунктом идут Щитницы Друммонда — одна получает урон, из колоды тут же вылезают остальные! |
| | ** Отдельный пункт свойство Безумие у некоторых карт Синдиката — если Монет нет, эти карты ради активации Приказа жертвуют собственным здоровьем. |
|
| |
|
| === [[Визуальные романы]] === | | === [[Визуальные романы]] === |