Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 53:
Строка 53:
→Аверсии
*** В компьютерной вахе синапс низведён до уровня различных бафов. Серьёзных с точки зрения пушечного мяса и необходимых, но всё же троп начал играться прямо.
*** В компьютерной вахе синапс низведён до уровня различных бафов. Серьёзных с точки зрения пушечного мяса и необходимых, но всё же троп начал играться прямо.
* Hidden and Dangerous 2 - при игре за одного из членов отряда подчиненные слышат команды только в пределах определенного радиуса. Оказавшись за пределами досягаемости команд, выполняют последнюю из отданных лично им команд и останавливаются. Приходится либо ходить и собирать их, либо переключаться на управление соответствующим бойцом.
* Hidden and Dangerous 2 - при игре за одного из членов отряда подчиненные слышат команды только в пределах определенного радиуса. Оказавшись за пределами досягаемости команд, выполняют последнюю из отданных лично им команд и останавливаются. Приходится либо ходить и собирать их, либо переключаться на управление соответствующим бойцом.
* Globulation (2) — стратегия вообще без микроменеджмента как такового. Отдельными юнитами игрок управлять не может в принципе; вместо этого он может ставить общие задачи: постройка зданий, «точки интереса», предпочтительные и запретные зоны, назначать приоритеты заданий и желательное количество исполнителей и тому подобное. А уже юниты сами, по мере близости/занятости/прочих возможностей идут выполнять эти задания. При этом например, побитый юнит может бросить воевать или строить, и пойти в ближайший госпиталь лечиться. Также юниты, не занятые выполнением задач, сами себе находят занятия «по профилю» (строители — ремонт и добычу ресурсов, боевые — патруль и при необходимости отражение атак) или идут тренироваться.
=== Обоснуй ===
=== Обоснуй ===