| Строка 122: |
Строка 122: |
| * [[Dark Souls]]: жители Олачиля разворошили могилу Мануса, Первого Человека. В итоге весь город провалился в Бездну, а его жители были поглощены Тьмой, которая и тысячи лет спустя угрожает всему миру. | | * [[Dark Souls]]: жители Олачиля разворошили могилу Мануса, Первого Человека. В итоге весь город провалился в Бездну, а его жители были поглощены Тьмой, которая и тысячи лет спустя угрожает всему миру. |
| ** В сиквеле рабочие герцога Тселдоры откопали гнездо гигантских пауков. Поначалу всё шло мирно, герцог изучал пауков, а местные священники построили на пауках культ. Затем паукам гемолимфа в ганглии ударила, и они сожрали и зазомбили всё население Тселдоры. | | ** В сиквеле рабочие герцога Тселдоры откопали гнездо гигантских пауков. Поначалу всё шло мирно, герцог изучал пауков, а местные священники построили на пауках культ. Затем паукам гемолимфа в ганглии ударила, и они сожрали и зазомбили всё население Тселдоры. |
| * [[Baldur's Gate/Baldur's Gate II: Shadows of Amn|Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]]: дворфы копали шахту в Андердарке и случайно откопали демона-балора (это не кто иной, как [[балрог]] со спиленными серийными номерами Профессора). | | * [[Baldur's Gate/Baldur's Gate II: Shadows of Amn|Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]]: гномики-свирфнеблины копали шахту в Андердарке и случайно откопали демона-балора (это не кто иной, как [[балрог]] со спиленными серийными номерами Профессора). Редкий пример адекватной реакции на троп: после выноса демона главгном объявил табу на работы в этой части пещер. |
| * «[[Might and Magic]] VII: For Blood and Honor»: гномы арендовали у магов шахту для добычи руды. Копали, копали, и докопались до [[Медузы|медуз]], неуязвимых к магии. Результат — все гномы в шахте окаменели. Маги связываться с медузами не захотели. Только группа из четырёх искателей приключений решилась превратить статуи снова в гномов. | | * «[[Might and Magic]] VII: For Blood and Honor»: гномы арендовали у магов шахту для добычи руды. Копали, копали, и докопались до [[Медузы|медуз]], неуязвимых к магии. Результат — все гномы в шахте окаменели. Маги связываться с медузами не захотели. Только группа из четырёх искателей приключений решилась превратить статуи снова в гномов. |
| * [[Gothic]]: в шахте Старого Лагеря с магической рудой докопались до подводной реки, которая затопила почти всю шахту. Погибло множество рудокопов, залежи руды затопило. Всё это привело к смене расклада сил в лагерях, войне с Новым Лагерем за его ресурсы и убиению магов Огня. | | * [[Gothic]]: в шахте Старого Лагеря с магической рудой докопались до подводной реки, которая затопила почти всю шахту. Погибло множество рудокопов, залежи руды затопило. Всё это привело к смене расклада сил в лагерях, войне с Новым Лагерем за его ресурсы и убиению магов Огня. |
| Строка 150: |
Строка 150: |
| * [[Deep Rock Galactic]] — [[субверсия]]. Жадные капиталистические буржуи из заглавной корпорации осознанно начали добывать минералы на [[Мир смерти|Хокссесе]], потому что там богатые месторождения, а конкуренты туда соваться боятся. А в качестве шахтеров — до зубов вооруженные дварфы, потому что кто, если не они? | | * [[Deep Rock Galactic]] — [[субверсия]]. Жадные капиталистические буржуи из заглавной корпорации осознанно начали добывать минералы на [[Мир смерти|Хокссесе]], потому что там богатые месторождения, а конкуренты туда соваться боятся. А в качестве шахтеров — до зубов вооруженные дварфы, потому что кто, если не они? |
| * [[Dungeon Keeper]] — что в первом, что во втором, рытьё тоннелей на благо родного Подземелья — это смысл нашего существования. Чем больше отрыли и пометили — тем больше у нас маны на всяческие нужные дела. Можно докопаться как до жирных ништяков в виде алмазной жилы (бесконечная валюта) и Колодцев маны (увеличивают генерацию маны), так и до вполне себе вражеского подземелья. | | * [[Dungeon Keeper]] — что в первом, что во втором, рытьё тоннелей на благо родного Подземелья — это смысл нашего существования. Чем больше отрыли и пометили — тем больше у нас маны на всяческие нужные дела. Можно докопаться как до жирных ништяков в виде алмазной жилы (бесконечная валюта) и Колодцев маны (увеличивают генерацию маны), так и до вполне себе вражеского подземелья. |
| | ** В буквальном смысле троп отыгрывают наши враги-приключенцы, которые натурально роют туннели и докапываются... до нас! |
| * [[Doom]] (перезапуск) — зигзагом. Открывать портал в Ад и снаряжать туда экспедиции, конечно, не стоило. А вот то, что в ходе одной экспедиции удалось добыть саркофаг с воителем, который в одиночку кошмарил целый Ад неизвестно сколько времени — это очень хорошо. | | * [[Doom]] (перезапуск) — зигзагом. Открывать портал в Ад и снаряжать туда экспедиции, конечно, не стоило. А вот то, что в ходе одной экспедиции удалось добыть саркофаг с воителем, который в одиночку кошмарил целый Ад неизвестно сколько времени — это очень хорошо. |
| * Encased — ученые в прямом смысле докопались до реликта, который начал оказывать псионическое воздействие (сначала) на людей на раскопках, постепенно сводя их с ума, превращая одних в овощей, а других в очень агрессивных живых зомби, в том числе поедающих человечину. Жуть получилась форменная. Один «пораженный», например, мыл пол своими кишками (можно сразу убить из милосердия, а можно применить медицину {{spoiler|и все равно убить, так как он сразу же нападет на благодетеля}}). Жути добавляет чтение логов в компах, записках и т. д. Главный герой/героиня героически попытается артефакт «отключить»… на этом пролог заканчивается. | | * Encased — ученые в прямом смысле докопались до реликта, который начал оказывать псионическое воздействие (сначала) на людей на раскопках, постепенно сводя их с ума, превращая одних в овощей, а других в очень агрессивных живых зомби, в том числе поедающих человечину. Жуть получилась форменная. Один «пораженный», например, мыл пол своими кишками (можно сразу убить из милосердия, а можно применить медицину {{spoiler|и все равно убить, так как он сразу же нападет на благодетеля}}). Жути добавляет чтение логов в компах, записках и т. д. Главный герой/героиня героически попытается артефакт «отключить»… на этом пролог заканчивается. |