Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
689 байт добавлено ,  13:11, 16 января 2022
Строка 711: Строка 711:

=== '''У''' ===
=== '''У''' ===
* [[У нас страшнее призраки]] — местные привидения это не души умерших, а разновидность монстров. Они бестелесны и ищут подходящие тела (вроде манекенов или роботов), в которые они могли бы вселиться и стать материальными.
* [[У нас страшнее призраки]] — местные привидения это не души умерших, а разновидность монстров. Они бестелесны и ищут подходящие тела (вроде манекенов или роботов), в которые они могли бы вселиться и стать материальными.
* [[Убить всех человеков]] — [[Война на истребление|по очевидным причинам]], в подземелье весьма популярны реваншистские взгляды и планы на Человечество. В том числе радикальные.
* [[Убить всех человеков]] — [[Война на истребление|по очевидным причинам]], в подземелье весьма популярны реваншистские взгляды и планы на Человечество. В том числе радикальные.
** Одним из примеров может быть Андайн в собственной концовке нейтрального пути.
** Одним из примеров может быть Андайн в собственной концовке нейтрального пути.
** Часто такую мотивацию предписывают Чаре. Не сказать, что безосновательно, учитывая, как Чара сильно ненавидел(а) человечество.
** Часто такую мотивацию предписывают Чаре. Не сказать, что безосновательно, учитывая, как Чара сильно ненавидел(а) человечество.
* [[Убить того, кого любишь]] — Ториэль, которую при соответствующем выборе может убить главный герой. Справедливости ради, в данном случае возможен и обратный результат: Ториэль тоже может убить любимого ею протагониста, но только лишь [[Боже мой, что же я наделал!|по чистой случайности]].
* [[Убить того, кого любишь]] — Ториэль, которую при соответствующем выборе может убить главный герой. Справедливости ради, в данном случае возможен и обратный результат: Ториэль тоже может убить любимого ею протагониста, но только лишь [[Боже мой, что же я наделал!|по чистой случайности]].
* [[Убить того, кто тебя спас]] — как и в предыдущем случае, убийство Ториэль на все 100 % попадает под троп.
* [[Убить того, кто тебя спас]] — как и в предыдущем случае, убийство Ториэль на все 100 % попадает под троп.
* [[Увесистая басня]] — на протяжении всей игры вам будут говорить, что убивать — это плохо, и что нужно постараться подружиться со всеми, даже с вроде бы как плохими ребятами. Поэтому чтобы пройти игру на золотую концовку, необходимо отказаться от прокачки и пощадить всех, кто хочет забрать себе душу протагониста. Так что на мирном пути вам придётся вытерпеть все издевательства ваших противников аки святой, раз за разом терпя поражения из-за низкого здоровья и защиты. А уж про геноцид-рут мы промолчим. Мораль ясна и понятна: лучше оставаться милым и няшным слабачком, имеющий кучу друзей. С другой стороны, Фриск обладает имбовой способностью «РЕШИТЕЛЬНОСТИ», который обеспечивает его/её ретроактивным бессмертием и прочими полезными плюшками. Так что скорее всего басня игры носит сугубо фантастический и даже жанровый (см. [[Манчкин]]) характер, и он вряд ли был бы применим в реальной жизни.
* [[Увесистая басня]] — на протяжении всей игры вам будут говорить, что убивать — это плохо, и что нужно постараться подружиться со всеми, даже с вроде бы как плохими ребятами. Поэтому чтобы пройти игру на золотую концовку, необходимо отказаться от прокачки и пощадить всех, кто хочет забрать себе душу протагониста. Так что на мирном пути вам придётся вытерпеть все издевательства ваших противников аки святой, раз за разом терпя поражения из-за низкого здоровья и защиты. А уж про геноцид-рут мы промолчим. Мораль ясна и понятна: лучше оставаться милым и няшным слабачком, имеющий кучу друзей. С другой стороны, Фриск обладает имбовой способностью «РЕШИТЕЛЬНОСТИ», который обеспечивает его/её ретроактивным бессмертием и прочими полезными плюшками. Так что скорее всего басня игры носит сугубо фантастический и даже жанровый (см. [[Манчкин]]) характер, и он вряд ли был бы применим в реальной жизни.
** В этом плане больше всего продвинулись фанаты игры, которые впадают в ярость от игроков, которые проходят нейтральный путь или геноцид. Хотя казалось бы, для полного понимания сюжета необходимо пройти игру на три концовки.
** В этом плане больше всего продвинулись фанаты игры, которые впадают в ярость от игроков, которые проходят нейтральный путь или геноцид. Хотя казалось бы, для полного понимания сюжета необходимо пройти игру на три концовки.
** Фриск повезло, что в этом мире все персонажи (включая злодеев) на самом деле являются добрыми бедняжками, которых надо понять и простить. В её спин-оффе, [[Deltarune]], пацифизм не работает против [[Полное чудовище|короля Тёмного Мира]].
** Фриск повезло, что в этом мире все персонажи (включая злодеев) на самом деле являются добрыми бедняжками, которых надо понять и простить. В её спин-оффе, [[Deltarune]], пацифизм не работает против [[Полное чудовище|короля Тёмного Мира]].
* [[Удар в спину]] — вы одолели, и громадный король монстров распростёрся перед вами на коленях. Он предлагает вам добить его и оставить Подземелье. Вы проникаетесь к нему жалостью — всё-таки Азгор был славным малым — и жмёте кнопку пощады, и вроде бы, на подходе грустноватый хэппи-энд, где упавший ребёнок остаётся в Подземелье на воспитании короля и королевы. ЧЁР-ТА-С-ДВА! Появляется злобный цветок из самого начала игры и добивает порядком ослабленного короля, издевательски благодаря вас за помощь!
* [[Углепластик]] — конечно, первая попытка русификации игры хоть и была в некоторых местах сыроватой, и там действительно была пара ''потраченных'' моментов ввиду заковыристых каламбуров в оригинале, но всё-таки, [[С прикрученным фитильком|с фитильком]]: особой известности эти ошибки не получили, да и никого из героев чужим именем навроде «Сидоджи» не обозвали.
* [[Удар в спину]] — вы одолели, и громадный король монстров распростёрся перед вами на коленях. Он предлагает вам добить его и оставить Подземелье. Вы проникаетесь к нему жалостью — всё-таки Азгор был славным малым — и жмёте кнопку пощады, и вроде бы, на подходе грустноватый хэппи-энд, где упавший ребёнок остаётся в Подземелье на воспитании короля и королевы. ЧЁР-ТА-С-ДВА! Появляется злобный цветок из самого начала игры и добивает порядком ослабленного короля, издевательски благодаря вас за помощь!
** И опять Тори! На этот раз речь идёт об её убийстве одним ударом на нейтральном пути, когда она уже готова отпустить протагониста и перестаёт атаковать.
** И опять Тори! На этот раз речь идёт об её убийстве одним ударом на нейтральном пути, когда она уже готова отпустить протагониста и перестаёт атаковать.
* [[Убийственный взгляд]] — Тори отыгрывает и этот троп. Когда на протагониста впервые нападает Фроггит, он, наткнувшись на взгляд хранительницы Руин, предпочитает тактично удалиться.
* [[Убийственный взгляд]] — Тори отыгрывает и этот троп. Когда на протагониста впервые нападает Фроггит, он, наткнувшись на взгляд хранительницы Руин, предпочитает тактично удалиться.
** Заводя разговор о смерти, Санс тут же сменяет вечно дружелюбную [[Улыбашка|ухмылку]] на убийственный оскал [[Скелет|с пустыми глазницами]].
** Заводя разговор о смерти, Санс тут же сменяет вечно дружелюбную [[Улыбашка|ухмылку]] на убийственный оскал [[Скелет|с пустыми глазницами]].
* [[Убей их всех]] — простое и единственное условие пути геноцида
* [[Убей их всех]] — простое и единственное условие пути геноцида
* [[Убили друг друга]] — случай с Бессмертной Андайн во время пути геноцида. Убитая ещё до начала боя с протагонистом, она, держась на одном лишь честном слове и остатках своей решимости, пытается остановить протагониста. И если у неё получится это сделать, будет именно этот троп, ибо в таком случае уже фактически мёртвая Андайн всё равно не проживёт дольше пяти минут.
* [[Убили друг друга]] — случай с Бессмертной Андайн во время пути геноцида. Убитая ещё до начала боя с протагонистом, она, держась на одном лишь честном слове и остатках своей решимости, пытается остановить протагониста. И если у неё получится это сделать, будет именно этот троп, ибо в таком случае уже фактически мёртвая Андайн всё равно не проживёт дольше пяти минут.
* [[Убойная фраза]] — фраза Андайн о важности человеческой души для монстров, завершающаяся словами «…и я собираюсь покончить с этим прямо сейчас!». Здесь — [[инверсия]], потому как её окончание («…прямо сейчас!») она повторяет несколько ходов, каждый раз думая, что теперь-то она станет действительно убойной. Не стала.
* [[Убойная фраза]] — фраза Андайн о важности человеческой души для монстров, завершающаяся словами «…и я собираюсь покончить с этим прямо сейчас!». Здесь — [[инверсия]], потому как её окончание («…прямо сейчас!») она повторяет несколько ходов, каждый раз думая, что теперь-то она станет действительно убойной. Не стала.
* [[Мёртвая рука|Удар из могилы]] — под троп попадает конец пути геноцида и Чара, который(-ая) безжалостно убивает всех на своём пути, несмотря на свою уже состоявшуюся смерть.
* [[Мёртвая рука|Удар из могилы]] — под троп попадает конец пути геноцида и Чара, который(-ая) безжалостно убивает всех на своём пути, несмотря на свою уже состоявшуюся смерть.
* [[Умереть с улыбкой]] — почти каждый босс в «геноциде».
* [[Умереть с улыбкой]] — почти каждый босс в «геноциде».
* [[У нас не такие души]] — души в этой вселенной — вещь вполне материальная. Все они имеют форму сердечка, и они либо варьируются по цвету, как у людей (семь цветов радужного спектра), либо они перевернутые и белые, как у монстров. Это во-первых. А во-вторых, это источник, содержащий в себе ту самую пресловутую Решительность, которой и решаются многие проблемы здесь. А ещё человеческая душа может преспокойно находиться вне тела своего хозяина, чего не скажешь о монстрической, которая уничтожается сразу вместе с телом носителя.
* [[У нас не такие души]] — души в этой вселенной — вещь вполне материальная. Все они имеют форму сердечка, и они либо варьируются по цвету, как у людей (семь цветов радужного спектра), либо они перевернутые и белые, как у монстров. Это во-первых. А во-вторых, это источник, содержащий в себе ту самую пресловутую Решительность, которой и решаются многие проблемы здесь. А ещё человеческая душа может преспокойно находиться вне тела своего хозяина, чего не скажешь о монстрической, которая уничтожается сразу вместе с телом носителя.
** Впрочем, души монстров-боссов <ref>В данном случае речь не о игромеханических боссах. Это подвид монстров такой. Чета Дримурров как раз к ним относятся</ref> достаточно сильны, что бы жить вне тела… пару секунд.
** Впрочем, души монстров-боссов <ref>В данном случае речь не о игромеханических боссах. Это подвид монстров такой. Чета Дримурров как раз к ним относятся</ref> достаточно сильны, что бы жить вне тела… пару секунд.
* [[Упитанный ловкач]] — Санс. Маленький, коренастый и явно полноватый, как бы странно это ни звучало применительно к скелету. Но попробуй-ка по нему попади…
* [[Упитанный ловкач]] — Санс. Маленький, коренастый и явно полноватый, как бы странно это ни звучало применительно к скелету. Но попробуй-ка по нему попади…
* [[Упитанный силач]] — Азгор Дриимур. Даже без плаща и доспехов выглядит весьма впечатляюще.
* [[Упитанный силач]] — Азгор Дриимур. Даже без плаща и доспехов выглядит весьма впечатляюще.
* [[Ужас у холодильника]]:
* [[Ужас у холодильника]]:
** Вот, мы имеем истинную концовку, монстры стали свободны, и вообще «щас заживём!». А вот вы не задумывались о том, как люди отреагировали на монстров, которые, скорее всего, для них стали чем-то вроде легенды, если вовсе не сказками и страшилками для маленьких детишек? И вероятнее всего, в этих сказках монстры — отрицательные герои. И ладно предрассудки, а вот что насчёт проблемы перенаселения и истощение ресурсов? Конечно, по титрам можно сказать, что монстры спокойно живут бок о бок с людьми… Но это как-то нереалистично, что ли. А вот представьте обратную ситуацию: люди пытаются решить вышеперечисленные проблемы, «самим не хватает», а тут ещё и монстры появились, которые явно будут требовать свой кусок хлеба. А ещё если прибавить предрассудки о том, что монстры — чудовища (пардоньте за каламбур) без чувств и эмоций, не имеющие права на понимание и место под солнцем, то в лучшем случае люди либо пнут их обратно в Подземелье (или монстры сами уйдут из-за свинского отношения к себе), а в худшем… Да, геноцид. То есть, в этом случае [[Ай, молодца!|Фриск, освободив монстров, обрек(ла) их всех на погибель!]] Хорош финал, ничего не скажешь…
** Вот, мы имеем истинную концовку, монстры стали свободны, и вообще «щас заживём!». А вот вы не задумывались о том, как люди отреагировали на монстров, которые, скорее всего, для них стали чем-то вроде легенды, если вовсе не сказками и страшилками для маленьких детишек? И вероятнее всего, в этих сказках монстры — отрицательные герои. И ладно предрассудки, а вот что насчёт проблемы перенаселения и истощение ресурсов? Конечно, по титрам можно сказать, что монстры спокойно живут бок о бок с людьми… Но это как-то нереалистично, что ли. А вот представьте обратную ситуацию: люди пытаются решить вышеперечисленные проблемы, «самим не хватает», а тут ещё и монстры появились, которые явно будут требовать свой кусок хлеба. А ещё если прибавить предрассудки о том, что монстры — чудовища (пардоньте за каламбур) без чувств и эмоций, не имеющие права на понимание и место под солнцем, то в лучшем случае люди либо пнут их обратно в Подземелье (или монстры сами уйдут из-за свинского отношения к себе), а в худшем… Да, геноцид. То есть, в этом случае [[Ай, молодца!|Фриск, освободив монстров, обрек(ла) их всех на погибель!]] Хорош финал, ничего не скажешь…
*** Не надо под видом «жизненности» и «реализма» пропихивать чернуху ради чернухи. В самой игре нет ни единого намека на вышеописанные проблемы у человечества, сами же монстры жили в Подземелье на протяжении поколений, они не беженцы, которых надо расселить и обеспечить «вот прям щас», а мигранты, которые конечно хотят переехать, но у них и так есть крыша над головой, поэтому ничего не мешает провести интеграцию монстров в человеческий социум плавно и без эксцессов.
*** Не надо под видом «жизненности» и «реализма» пропихивать чернуху ради чернухи. В самой игре нет ни единого намека на вышеописанные проблемы у человечества, сами же монстры жили в Подземелье на протяжении поколений, они не беженцы, которых надо расселить и обеспечить «вот прям щас», а мигранты, которые конечно хотят переехать, но у них и так есть крыша над головой, поэтому ничего не мешает провести интеграцию монстров в человеческий социум плавно и без эксцессов.
*** На это вполне резонно возразить сразу по нескольким пунктам:
*** На это вполне резонно возразить сразу по нескольким пунктам:
**** Во время боя с Азриэлем ясно видно, что самих монстров под землёй (вернее, их душ) едва ли наберётся даже с половину тысячи, и проблема с перенаселением, мягко говоря, притянута за уши: эти 500 новых граждан страны N в любом случае являются буквально каплей в море на фоне постоянного притока человеческих мигрантов из стран третьего мира.
**** Во время боя с Азриэлем ясно видно, что самих монстров под землёй (вернее, их душ) едва ли наберётся даже с половину тысячи, и проблема с перенаселением, мягко говоря, притянута за уши: эти 500 новых граждан страны N в любом случае являются буквально каплей в море на фоне постоянного притока человеческих мигрантов из стран третьего мира.
**** Также следует заметить, что со стороны человеческих властей было бы как минимум глупо развязывать конфликты с единственной расой на Земле, владеющей магией. Гораздо выгоднее с любой точки зрения видится сотрудничество — здесь в перспективе и прорыв в медицине, и новые технологии, и научные открытия и, возможно, даже бессмертие при помощи открытой монстрами РЕШИМОСТИ.
**** Также следует заметить, что со стороны человеческих властей было бы как минимум глупо развязывать конфликты с единственной расой на Земле, владеющей магией. Гораздо выгоднее с любой точки зрения видится сотрудничество — здесь в перспективе и прорыв в медицине, и новые технологии, и научные открытия и, возможно, даже бессмертие при помощи открытой монстрами РЕШИМОСТИ.
***** В ту же копилку — реально существующие попытки поиска нечеловеческого разума, обобщённо известные как «[[w: SETI|Проект SETI]]». Глупо думать, что найдя вожделенных братьев по разуму, человечество станет вести себя аки дикари, лишь доказывая отсутствие оного [разума] у себя.
***** В ту же копилку — реально существующие попытки поиска нечеловеческого разума, обобщённо известные как «[[w: SETI|Проект SETI]]». Глупо думать, что найдя вожделенных братьев по разуму, человечество станет вести себя аки дикари, лишь доказывая отсутствие оного [разума] у себя.
**** Наконец, вариант геноцида монстров является крайней степенью абсурда и явной непрофпригодностью местного правительства с политической и, как следствие, экономической точки зрения. Автор правки считает, что более подробные пояснения здесь не нужны; желающим подробностей же стоит ознакомиться с историей любой гражданской войны Новейшего времени.
**** Наконец, вариант геноцида монстров является крайней степенью абсурда и явной непрофпригодностью местного правительства с политической и, как следствие, экономической точки зрения. Автор правки считает, что более подробные пояснения здесь не нужны; желающим подробностей же стоит ознакомиться с историей любой гражданской войны Новейшего времени.
***** Чем больше сблизятся люди и монстры, тем это безопасней для последних. Души умерших даже естественным образом людей [[у нас не такие души|остаются невредимыми довольно долго]], а с учётом того, [[человек массового поражения|какую силищу]] давала Азриэлю даже одна человеческая душа и [[апокалиптический бедняжка|на что он был способен]] с эквивалентом семи, в случае шухера монстрам достаточно нанести два-три с плюсом [[героический удар в спину|удара в спину]], и [[война на истребление|«Война за души]] [[танцы на граблях|№ 3»]] станет не только [[бессмысленная война|никому не нужной]], но также и может [[конец света, как мы его знаем|зайти слишком далеко]]. С учётом [[окончательное решение|ужасного опыта прошлого]] монстров, [[Избиение младенцев (метафора)|разгрома «в сухую»]], как в [[давным-давно|старые]]-[[закадровая война|добрые]] [[навозные века|времена]], уже не предвидится, и не факт, что даже человеческие [[бог из атомной бомбы|атомки]] зарешают.
***** Чем больше сблизятся люди и монстры, тем это безопасней для последних. Души умерших даже естественным образом людей [[у нас не такие души|остаются невредимыми довольно долго]], а с учётом того, [[человек массового поражения|какую силищу]] давала Азриэлю даже одна человеческая душа и [[апокалиптический бедняжка|на что он был способен]] с эквивалентом семи, в случае шухера монстрам достаточно нанести два-три с плюсом [[героический удар в спину|удара в спину]], и [[война на истребление|«Война за души]] [[танцы на граблях|№ 3»]] станет не только [[бессмысленная война|никому не нужной]], но также и может [[конец света, как мы его знаем|зайти слишком далеко]]. С учётом [[окончательное решение|ужасного опыта прошлого]] монстров, [[Избиение младенцев (метафора)|разгрома «в сухую»]], как в [[давным-давно|старые]]-[[закадровая война|добрые]] [[навозные века|времена]], уже не предвидится, и не факт, что даже человеческие [[бог из атомной бомбы|атомки]] зарешают.
****** Всякие [[холодная война|мелкие стычки]], [[непрямые действия|подковёрные]] [[я пришёл договориться|интриги]], [[ксеномания|ротация обывателей]] между государствами обеих сторон, [[территория перемирия|мирные хабы]], [[шовинист|банды]] [[фантастический расизм|расистов]], [[боевая организация пацифистов|альянсы миротворцев]] и прочие [[Дозоры|классические]] штампы [[городское фэнтези|городского фэнтези]] — максимум из того, чем грозит обострение конфликта [[сила против магии|сторон]], но никак не [[одноногая собачка|истошной]] [[геноцид|зачисткой]], да ещё и после прозрачно показанного в титрах [[хэппи-энд|установления мира]]. Не те [[Где-то в наше время|времена]] и [[изменившаяся мораль|нравы-с]].
****** Всякие [[холодная война|мелкие стычки]], [[непрямые действия|подковёрные]] [[я пришёл договориться|интриги]], [[ксеномания|ротация обывателей]] между государствами обеих сторон, [[территория перемирия|мирные хабы]], [[шовинист|банды]] [[фантастический расизм|расистов]], [[боевая организация пацифистов|альянсы миротворцев]] и прочие [[Дозоры|классические]] штампы [[городское фэнтези|городского фэнтези]] — максимум из того, чем грозит обострение конфликта [[сила против магии|сторон]], но никак не [[одноногая собачка|истошной]] [[геноцид|зачисткой]], да ещё и после прозрачно показанного в титрах [[хэппи-энд|установления мира]]. Не те [[Где-то в наше время|времена]] и [[изменившаяся мораль|нравы-с]].
****** А как же «[[историю пишут победители]]»? Люди после заточения могли начать [[Клевета и диффамация|очернять монстров]] в своих летописях, формировать из них [[образ врага]], чтобы убедить мирное население, что война против них была правильным решением. Возможно, даже убедить всех, что именно монстры начали войну первыми, а люди просто защищались. Разумеется, за неимением доказательств обратного, поколение за поколением впитывало ложную информацию. Можно, конечно, предположить, что со временем большая часть информации была утеряна/переосмыслена, есть шанс что какая-то группа людей найдет эти клевещущие летописи, возьмет их за чистую монету и начнет терроризировать монстров, а то и вовсе убивать (малое число монстров только сыграет на руку). И если Фриск может вырезать всех, вооружившись лишь ножом или чем-то более нелепым, то представьте, что может сделать группа из сотен и тысяч человек, вооруженные калашами и горючими смесями.
****** А как же «[[историю пишут победители]]»? Люди после заточения могли начать [[Клевета и диффамация|очернять монстров]] в своих летописях, формировать из них [[образ врага]], чтобы убедить мирное население, что война против них была правильным решением. Возможно, даже убедить всех, что именно монстры начали войну первыми, а люди просто защищались. Разумеется, за неимением доказательств обратного, поколение за поколением впитывало ложную информацию. Можно, конечно, предположить, что со временем большая часть информации была утеряна/переосмыслена, есть шанс что какая-то группа людей найдет эти клевещущие летописи, возьмет их за чистую монету и начнет терроризировать монстров, а то и вовсе убивать (малое число монстров только сыграет на руку). И если Фриск может вырезать всех, вооружившись лишь ножом или чем-то более нелепым, то представьте, что может сделать группа из сотен и тысяч человек, вооруженные калашами и горючими смесями.
******* А так, что даже если это аллюзия на притеснения евреев или негров, как символ того, что люди всегда найдут повод для ненависти к определенной прослойке общества, смахивающих на хтонических НЁХ, это не делает дальнейший конфликт [[окончательное решение|тотальным]] и [[плохие люди|массовым]]. С учётом современной тенденции бОльшей части общества и государств проявлять терпимость к притесняемым и тем более осторожность к неизведанному, [[сюжетная дыра|недосказанности]] о происхождении и общем мировом количестве [[мастер времени|чит-кодов на временные откаты]], истории с Азриэлем и того факта, что протагонист ''ни разу'' не бился с ''реальным'' монстром, поглотившим души<ref>А не [[тени былого величия|хиленьким]] растительным [[вернулся не таким|возражденцем]], для которого, судя по монологам и его файлу сохранения, даже со стотысячного перезапуска победить Санса или Азгора — большая проблема.</ref>, и даже [[этот гадкий босс|сильным]] монстрам с, казалось бы, слишком слабыми душами, позорно сливал десятки раз<ref>Без возможности откатов к сохранению и преждевременного знания ситуации, 999999990 из 1000000000 геноцидов остановилось бы на Андайн, остальные 10 ещё раньше.</ref>, давать по зубам [[абсолютный ксенофоб|антиДырунству головного мозга]] монстры будут на пару с куда бОльшим количеством не менее сильных человеков.
******* А так, что даже если это аллюзия на притеснения евреев или негров, как символ того, что люди всегда найдут повод для ненависти к определенной прослойке общества, смахивающих на хтонических НЁХ, это не делает дальнейший конфликт [[окончательное решение|тотальным]] и [[плохие люди|массовым]]. С учётом современной тенденции бОльшей части общества и государств проявлять терпимость к притесняемым и тем более осторожность к неизведанному, [[сюжетная дыра|недосказанности]] о происхождении и общем мировом количестве [[мастер времени|чит-кодов на временные откаты]], истории с Азриэлем и того факта, что протагонист ''ни разу'' не бился с ''реальным'' монстром, поглотившим души<ref>А не [[тени былого величия|хиленьким]] растительным [[вернулся не таким|возражденцем]], для которого, судя по монологам и его файлу сохранения, даже со стотысячного перезапуска победить Санса или Азгора — большая проблема.</ref>, и даже [[этот гадкий босс|сильным]] монстрам с, казалось бы, слишком слабыми душами, позорно сливал десятки раз<ref>Без возможности откатов к сохранению и преждевременного знания ситуации, 999999990 из 1000000000 геноцидов остановилось бы на Андайн, остальные 10 ещё раньше.</ref>, давать по зубам [[абсолютный ксенофоб|антиДырунству головного мозга]] монстры будут на пару с куда бОльшим количеством не менее сильных человеков.
** [[Слово божие|Судя]] по [https://www.reddit.com/r/Undertale/comments/6mub1y/new_interview_with_toby_fox_on_famitsu/ интервью] с Тоби Фоксом, именно из-за сабжа автор не намеревается делать [[сиквел]]<ref>{{перевод|«Undertale’s story ends on a really positive note and leaves players with a nice, cozy feeling. Are you sure you really want me to ruin that?»©|История Undertale заканчивается на действительно позитивной ноте и оставляет игрокам приятное, уютное чувство. Вы действительно хотите, чтобы я его испортил?©}}</ref>. Он боится, что дальнейшее развитие [[арсенал Чехова|настолько сложной]] истории действительно может ещё сильнее [[темнее и острее|омрачить]] и без того [[плохой хороший конец|медово-дёгтевую]] [[золотая концовка|золотую концовку]]. И, видимо, оставляя любое возможное продолжение в рамках [[фанон]]а.
** [[Слово божие|Судя]] по [https://www.reddit.com/r/Undertale/comments/6mub1y/new_interview_with_toby_fox_on_famitsu/ интервью] с Тоби Фоксом, именно из-за сабжа автор не намеревается делать [[сиквел]]<ref>{{перевод|«Undertale’s story ends on a really positive note and leaves players with a nice, cozy feeling. Are you sure you really want me to ruin that?»©|История Undertale заканчивается на действительно позитивной ноте и оставляет игрокам приятное, уютное чувство. Вы действительно хотите, чтобы я его испортил?©}}</ref>. Он боится, что дальнейшее развитие [[арсенал Чехова|настолько сложной]] истории действительно может ещё сильнее [[темнее и острее|омрачить]] и без того [[плохой хороший конец|медово-дёгтевую]] [[золотая концовка|золотую концовку]]. И, видимо, оставляя любое возможное продолжение в рамках [[фанон]]а.
** На балетной пачке принадлежащей одному из детей, осталась пыль. Как мы знаем, в пыль обращаются убитые монстры. А теперь подумаем над тем, что случилось — ребёнок встретил монстра, и тот попытался пообщаться с ним, используя магию. Но поскольку магия ранит людей, то ребёнок испугался, и в порядке самозащиты убил монстра, который просто пытался познакомиться с необычным созданием.
** На балетной пачке принадлежащей одному из детей, осталась пыль. Как мы знаем, в пыль обращаются убитые монстры. А теперь подумаем над тем, что случилось — ребёнок встретил монстра, и тот попытался пообщаться с ним, используя магию. Но поскольку магия ранит людей, то ребёнок испугался, и в порядке самозащиты убил монстра, который просто пытался познакомиться с необычным созданием.
** Во время ужина с Сансом в ресторане МТТ, скелет сначала постепенно подведёт к тому, что без [[Добрый самаритянин|просьбы Ториэль]] он, нисколько не колеблясь, [[Если бы я хотел, ты уже был бы мёртв|убил бы протагониста ещё в лесу]], затем [[Получилось страшно|очень плохо отшутится]] от этого и заявит, что сейчас [[Ментор-трикстер|''заботится'']] о том, за кого мы играем. Но ''откуда'' [[Убийственный взгляд|такая уверенность]]? Это [[к этому привыкаешь|из опыта с теми из шестерых]], кто ещё до судьбоносного уговора [[не щадить детей|«умер там, где стоял»]]?
** Во время ужина с Сансом в ресторане МТТ, скелет сначала постепенно подведёт к тому, что без [[Добрый самаритянин|просьбы Ториэль]] он, нисколько не колеблясь, [[Если бы я хотел, ты уже был бы мёртв|убил бы протагониста ещё в лесу]], затем [[Получилось страшно|очень плохо отшутится]] от этого и заявит, что сейчас [[Ментор-трикстер|''заботится'']] о том, за кого мы играем. Но ''откуда'' [[Убийственный взгляд|такая уверенность]]? Это [[к этому привыкаешь|из опыта с теми из шестерых]], кто ещё до судьбоносного уговора [[не щадить детей|«умер там, где стоял»]]?
** Существует [[Педаль в пол|жутчайшая]] теория о том, что та чёрная жидкость, которая вытекает у Чары из глаз, это запёкшаяся кровь, и вытекает она потому, что глаз у неё/него на самом деле нет, и эти чёрные «милые» точки на её/его лице… на самом деле дыры. Говорят, что на пути геноцида Чара вырвал(а) себе глаза специально, чтобы не видеть, как умирают те, кого он(а) любил(а), однако и это ещё не всё, жидкость вытекает не только из глаз Чары, но и изо рта, это обозначает, что он(а) сгнил(а) внутри полностью, и является лишь пустым мёртвым сосудом, который когда-то был надеждой всех монстров.
** Существует [[Педаль в пол|жутчайшая]] теория о том, что та чёрная жидкость, которая вытекает у Чары из глаз, это запёкшаяся кровь, и вытекает она потому, что глаз у неё/него на самом деле нет, и эти чёрные «милые» точки на её/его лице… на самом деле дыры. Говорят, что на пути геноцида Чара вырвал(а) себе глаза специально, чтобы не видеть, как умирают те, кого он(а) любил(а), однако и это ещё не всё, жидкость вытекает не только из глаз Чары, но и изо рта, это обозначает, что он(а) сгнил(а) внутри полностью, и является лишь пустым мёртвым сосудом, который когда-то был надеждой всех монстров.
Анонимный участник

Навигация