Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 21:
Строка 21:
→Что такое гравитация и с чем её едят?
Более полный — это то как взаимодействуют между собой физические тела, обладающие массой. Штука, под названием «принцип эквивалентности» позволяет нам называть силой тяжести и состояние, в котором находится человек стоящий на земле, и человек, которого разгоняют в космосе. То есть он давит на опору, только в первом случае он давит на опору потому что гравитация, а во втором — инерция. Соль в том, что для человека лишенного возможности наблюдать свое состояние, оба этих типа взаимодействия при одинаковой силе, выглядят одинаково, потому и принцип эквивалентности.
Более полный — это то как взаимодействуют между собой физические тела, обладающие массой. Штука, под названием «принцип эквивалентности» позволяет нам называть силой тяжести и состояние, в котором находится человек стоящий на земле, и человек, которого разгоняют в космосе. То есть он давит на опору, только в первом случае он давит на опору потому что гравитация, а во втором — инерция. Соль в том, что для человека лишенного возможности наблюдать свое состояние, оба этих типа взаимодействия при одинаковой силе, выглядят одинаково, потому и принцип эквивалентности.
Гравитация также является одним из четырех фундаментальных принципов взаимодействия, являясь самым слабым, но офигеть каким дальнобойным, при наличии соответствующей массы. Объяснить движение тел в гравитационном поле можно с помощью теории Ньютона, или, более точно, с помощью ОТО, если речь не заходит о релятивистских скороятх, где всё немножко через одно место. Также гравитацию пытаются объяснить квантмех и теория струн, и ни те ни другие в этом не преуспели. В основном потому что никто не может задать правильный вопрос к теории, и вопрос этот звучит по детски наивно: почему находящееся в покое тело большой массы ведет себя как будто разгоняется или тормозит с постоянным ускорением, и почему вокруг него «бурун» в который затягивает то что пролетает мимо? Поверхностный ответ на этот вопрос звучит так: на самом деле ни одно тело во Вселенной в состоянии покоя не находится, но от изменения скорости их сила тяжести не зависит. Более глубокий ответ на этот вопрос ещё предстоит дать, учитывая что ученые вечно упускают из виду что мы находимся в четырехмерном пространстве, и внятный ответ на вопрос, находящийся в области мысленного эксперимента, а именно «будет ли для наблюдателя звездолёт движущийся с релятивистской скоростью обладать гравитацией с аналогом черной дыры для аналогичной массы, или нет?»<ref>и ещё интереснее вопрос, схлопнется ли достаточно большой звездолёт в черную дыру при достижении некоего околосветового порога скорости</ref>, так никто и не дал<ref>потому что для этого нужно было чтобы Эйнштейн прожил чуток подольше и понял что именно его смущает в квантмехе</ref>, а между тем это позволило бы многое прояснить и в странном движении звезд, и в проблемах, с которыми сталкиваются ученые пытаясь найти кванты там где их нет, и перестать вставлять в плохо работающую теорию гипотетические костыли чтоб она работала хотя бы приблизительно как надо. Но не суть, вернемся к тропу.
Гравитация также является одним из четырех фундаментальных принципов взаимодействия, являясь самым слабым, но офигеть каким дальнобойным, при наличии соответствующей массы. Объяснить движение тел в гравитационном поле можно с помощью теории Ньютона, или, более точно, с помощью ОТО, если речь не заходит о релятивистских скороятх, где всё немножко через одно место. Также гравитацию пытаются объяснить квантмех и теория струн, и ни те ни другие в этом не преуспели. В основном потому что никто не может задать правильный вопрос к теории, и вопрос этот звучит по детски наивно: почему находящееся в покое тело большой массы ведет себя как будто разгоняется или тормозит с постоянным ускорением, и почему вокруг него «бурун» в который затягивает то что пролетает мимо? Поверхностный ответ на этот вопрос звучит так: на самом деле ни одно тело во Вселенной в состоянии покоя не находится, но от изменения скорости их сила тяжести не зависит. Более глубокий ответ на этот вопрос ещё предстоит дать, учитывая что ученые вечно упускают из виду что мы находимся в четырехмерном пространстве, и внятный ответ на вопрос, находящийся в области мысленного эксперимента, а именно «будет ли для наблюдателя звездолёт движущийся с релятивистской скоростью обладать гравитацией с аналогом черной дыры для аналогичной массы, или нет?»<ref>И ещё интереснее вопрос, схлопнется ли достаточно большой звездолёт в черную дыру при достижении некоего околосветового порога скорости.
* Скорости ''относительно чего''? Нету никакого абсолютного околосветового порога, все относительно. А звездолет еще задолго до того как достигнет таких скоростей будет испепелен если не межзвездной пылью (и упаси Юпитер напороться на метеорит или хоть что-нибудь побольше миллиметра - ебнет похлеще термоядреных бомбуэ, а если и нет, то прошьет навылет), то реликтовым излучением.</ref>, так никто и не дал<ref>Потому что для этого нужно было чтобы Эйнштейн прожил чуток подольше и понял что именно его смущает в квантмехе.</ref>, а между тем это позволило бы многое прояснить и в странном движении звезд, и в проблемах, с которыми сталкиваются ученые пытаясь найти кванты там где их нет, и перестать вставлять в плохо работающую теорию гипотетические костыли чтоб она работала хотя бы приблизительно как надо. Но не суть, вернемся к тропу.
Может ли гравитация сосать? Зависит от условий в которых находится ваше тело. Если оно неподвижно — его засосёт, и тело окажет давление на опору, в частности на атмосферу если это планета, или поверхность, если это луна, либо вообще исчезнет за горизонтом событий если это черная дыра. Если оно движется — то опять же, смотря в какую сторону и с какой скоростью. Скорость набранная в нормали (перпендикуляр к касательной поверхности сферического объекта) может быть в сторону удаления (и гравитация тормозит набор скорости, причем её влияние уменьшается с расстоянием, таким образом чем дальше вы отлетите от массы, тем проще вам [[Превозмогать|набирать скорость]], таким образом ситуация при которой корабль напрягает все движки на протяжении получаса чтобы улететь, и движется с одной и той же скоростью, невозможна в принципе — при одинаковой тяге скорость будет увеличиваться, ибо вычитание векторов, один из которых всё время уменьшается), или в сторону приближения (векторы складываются, скорость увеличивается в разы, в частности делая возможным маневр Оберта, но это не везде работает — скажем так, разгон об черную дыру может привести к парадоксальным, или вообще фатальным результатам). Если вы набираете скорость в плоскости перпендикулярной оси вращения, то рано или поздно вы достигните первой, второй и третьей космической скорости, в этом случае гравитация вас сосать уже не сможет. Если вы набираете скорость в плоскости оси вращения тела, ситуация в принципе аналогичная, за исключением некоторых нюансов (например на полярной орбите вы будете смещаться с каждым витком чуть в сторону, что позволит очень эффективно отсканировать всю поверхность планеты с одного и того же угла, а не как обычно). Соответственно, если вы сбрасываете скорость ниже орбитальной, и не важно каким способом — вас начинает сосать гравитация. Неспециалисты обычно считают что гравитация сосёт, принимая за это явление эффект торможения о крайне разряженную атмосферу. Это косяк и фу так делать.
Может ли гравитация сосать? Зависит от условий в которых находится ваше тело. Если оно неподвижно — его засосёт, и тело окажет давление на опору, в частности на атмосферу если это планета, или поверхность, если это луна, либо вообще исчезнет за горизонтом событий если это черная дыра. Если оно движется — то опять же, смотря в какую сторону и с какой скоростью. Скорость набранная в нормали (перпендикуляр к касательной поверхности сферического объекта) может быть в сторону удаления (и гравитация тормозит набор скорости, причем её влияние уменьшается с расстоянием, таким образом чем дальше вы отлетите от массы, тем проще вам [[Превозмогать|набирать скорость]], таким образом ситуация при которой корабль напрягает все движки на протяжении получаса чтобы улететь, и движется с одной и той же скоростью, невозможна в принципе — при одинаковой тяге скорость будет увеличиваться, ибо вычитание векторов, один из которых всё время уменьшается), или в сторону приближения (векторы складываются, скорость увеличивается в разы, в частности делая возможным маневр Оберта, но это не везде работает — скажем так, разгон об черную дыру может привести к парадоксальным, или вообще фатальным результатам). Если вы набираете скорость в плоскости перпендикулярной оси вращения, то рано или поздно вы достигните первой, второй и третьей космической скорости, в этом случае гравитация вас сосать уже не сможет. Если вы набираете скорость в плоскости оси вращения тела, ситуация в принципе аналогичная, за исключением некоторых нюансов (например на полярной орбите вы будете смещаться с каждым витком чуть в сторону, что позволит очень эффективно отсканировать всю поверхность планеты с одного и того же угла, а не как обычно). Соответственно, если вы сбрасываете скорость ниже орбитальной, и не важно каким способом — вас начинает сосать гравитация. Неспециалисты обычно считают что гравитация сосёт, принимая за это явление эффект торможения о крайне разряженную атмосферу. Это косяк и фу так делать.