| Строка 12: |
Строка 12: |
| * Байка о том, как австралийским разработчикам армейского авиасимулятора пришлось в срочном порядке допиливать в симуляцию кенгуру, которые могут выдать летящий вертолёт противнику. Разработчики очень не хотели писать отдельно поведение для кенгуру, поэтому подправили пару параметров скорости в родительском объекте «пехота», и натянули на бойцов спрайты животных. Лётчики, совершавшие виртуальный полёт, очень удивились, когда [[Милые головорезы|мирно скачущие по лужайке животные упрыгали за холм, после чего вдруг рассыпались в соответствии с требованиями устава, и обстреляли подлетевший вертолёт из ПЗРК]]. Но цель была достигнута: пилоты усвоили, что кенгуру для вертолёта опасны… | | * Байка о том, как австралийским разработчикам армейского авиасимулятора пришлось в срочном порядке допиливать в симуляцию кенгуру, которые могут выдать летящий вертолёт противнику. Разработчики очень не хотели писать отдельно поведение для кенгуру, поэтому подправили пару параметров скорости в родительском объекте «пехота», и натянули на бойцов спрайты животных. Лётчики, совершавшие виртуальный полёт, очень удивились, когда [[Милые головорезы|мирно скачущие по лужайке животные упрыгали за холм, после чего вдруг рассыпались в соответствии с требованиями устава, и обстреляли подлетевший вертолёт из ПЗРК]]. Но цель была достигнута: пилоты усвоили, что кенгуру для вертолёта опасны… |
| * Схожая байка про разработку какого-то отечественного [[Wargame|варгейма]], в котором к деревенским зверушкам, типа свиней, прицепили модель поведения пехоты, позабыв отключить некоторые функции. [[S.W.I.N.E.|Свиньи, которые при приближении немецких танков отрыли окоп полного профиля и закидали вражескую технику гранатами]], стали неожиданностью. | | * Схожая байка про разработку какого-то отечественного [[Wargame|варгейма]], в котором к деревенским зверушкам, типа свиней, прицепили модель поведения пехоты, позабыв отключить некоторые функции. [[S.W.I.N.E.|Свиньи, которые при приближении немецких танков отрыли окоп полного профиля и закидали вражескую технику гранатами]], стали неожиданностью. |
| ** Это была игра "Блицкриг", и тут две байки смешали в одну: там были спецподразделения, которые могли переодеваться во вражескую форму, но создатели игры забыли сделать проверку на людей, в результате чего можно было переодеть все подразделение собаками или коровами. Со свиньей была другая хохма: все остальные животные считались нейтральными юнитами, а высокосознательные хрюшки были либо советскими, либо фашистскими. И, как любой юнит воюющей стороны, при виде противника пытались поразить его из табельного оружия, что в случае со свиньей вызывало падение игры. Долго и безуспешно пытались это исправить, а потом просто выдали хавронье пистолет "Люгер" без патронов. При виде противника свинья проверяла свой боезапас, понимала, что она не боец, и на этом успокаивалась. | | ** Это была игра «Блицкриг», и тут две байки смешали в одну: там были спецподразделения, которые могли переодеваться во вражескую форму, но создатели игры забыли сделать проверку на людей, в результате чего можно было переодеть все подразделение собаками или коровами. Со свиньей была другая хохма: все остальные животные считались нейтральными юнитами, а высокосознательные хрюшки были либо советскими, либо фашистскими. И, как любой юнит воюющей стороны, при виде противника пытались поразить его из табельного оружия, что в случае со свиньей вызывало падение игры. Долго и безуспешно пытались это исправить, а потом просто выдали хавронье пистолет «Люгер» без патронов. При виде противника свинья проверяла свой боезапас, понимала, что она не боец, и на этом успокаивалась. |
| * Вперемешку с «уже не смешно»: военные симуляторы тоже проектируют люди, и эти люди тоже совершают ошибки. Обратимся к Википедии: «Из-за ошибки в коде бомбардировщики США стали неуязвимы для ПВО противника. Программа непреднамеренно меняла им координаты, когда проверяла расположение при расчёте столкновения с ракетой. В результате, в момент столкновения с ракетой самолёт телепортировался на сотни и тысячи миль, не страдая от взрыва. Более того, ошибка оставалась незамеченной годами. В других нереалистичных моделях можно было видеть [[Быстрее, чем кажется|тяжёлые корабли, непрерывно идущие со скоростью 70 узлов (в два раза больше их предельной скорости)]], [[Стоять насмерть|целую танковую армию, остановленную]] [[Армия из одного человека|отрядом пограничников]] и [[Антилопа-гну|уровень износа на 50 % больший чем тот, с которым войска начинали»]]. | | * Вперемешку с «уже не смешно»: военные симуляторы тоже проектируют люди, и эти люди тоже совершают ошибки. Обратимся к Википедии: «Из-за ошибки в коде бомбардировщики США стали неуязвимы для ПВО противника. Программа непреднамеренно меняла им координаты, когда проверяла расположение при расчёте столкновения с ракетой. В результате, в момент столкновения с ракетой самолёт телепортировался на сотни и тысячи миль, не страдая от взрыва. Более того, ошибка оставалась незамеченной годами. В других нереалистичных моделях можно было видеть [[Быстрее, чем кажется|тяжёлые корабли, непрерывно идущие со скоростью 70 узлов (в два раза больше их предельной скорости)]], [[Стоять насмерть|целую танковую армию, остановленную]] [[Армия из одного человека|отрядом пограничников]] и [[Антилопа-гну|уровень износа на 50 % больший чем тот, с которым войска начинали»]]. |
| * Да и вообще, вместо развлекательных постов в соцсетях, достаточно просто почитать багтрекеры сложных игр, чтобы в этом убедиться. | | * Да и вообще, вместо развлекательных постов в соцсетях, достаточно просто почитать багтрекеры сложных игр, чтобы в этом убедиться. |
| Строка 70: |
Строка 70: |
| *** В раннем доступе игра продолжает жечь: в бета-версии нового патча бандиты неожиданно стали плодиться как саранча, образуя сотни мелких шаек, объединяющихся для каждого боя, которые подрывают все экономику, а порой и запирают лордов в замках. | | *** В раннем доступе игра продолжает жечь: в бета-версии нового патча бандиты неожиданно стали плодиться как саранча, образуя сотни мелких шаек, объединяющихся для каждого боя, которые подрывают все экономику, а порой и запирают лордов в замках. |
| *** Солдаты радостно спрыгивают с крепостных стен через проёмы между зубцами на головы штурмующим. [https://youtu.be/ZSgAJuvPgUI It’s Raining Men!] | | *** Солдаты радостно спрыгивают с крепостных стен через проёмы между зубцами на головы штурмующим. [https://youtu.be/ZSgAJuvPgUI It’s Raining Men!] |
| ** «Огнём и Мечом». При надевании шлема-армэ лицо персонажа под забралом меняется на стандартную для всех модельку, независимо от того, каким его сделал игрок. Однажды у автора правки глюкнулась видеокарта, и во время взрыва гранаты вместо облачков порохового дыма в воздух поднялась куча спрайтов этого лица. А в другой раз, при выходе в меню во время боя, это — иначе и не скажешь — ЩЯЧЛО оказалось растянутым на весь экран в качестве фона…В той же игре некоторые юниты при получении ранга "ветеран" становятся самыми настоящими неграми - особенно забавно это смотрится у '''шотландских''' мечников. Но самый эпик - возможность [[Вывих мозга| поднять мятеж против самого себя]]! Автор правки при очередном прохождении захватил власть в Московском царстве, затем встретил Степана Разина, и тот спокойно принял у героя вассальную присягу, хотя в иных случаях возмутился бы, что игрок уже сам находится на государевой службе. Чем закончится это благородное дело и можно ли будет по его завершении [[Временной парадокс| казнить/свергнуть свою копию]], автор правки ещё не проверял... | | ** «Огнём и Мечом». При надевании шлема-армэ лицо персонажа под забралом меняется на стандартную для всех модельку, независимо от того, каким его сделал игрок. Однажды у автора правки глюкнулась видеокарта, и во время взрыва гранаты вместо облачков порохового дыма в воздух поднялась куча спрайтов этого лица. А в другой раз, при выходе в меню во время боя, это — иначе и не скажешь — ЩЯЧЛО оказалось растянутым на весь экран в качестве фона…В той же игре некоторые юниты при получении ранга «ветеран» становятся самыми настоящими неграми — особенно забавно это смотрится у '''шотландских''' мечников. Но самый эпик — возможность [[Вывих мозга| поднять мятеж против самого себя]]! Автор правки при очередном прохождении захватил власть в Московском царстве, затем встретил Степана Разина, и тот спокойно принял у героя вассальную присягу, хотя в иных случаях возмутился бы, что игрок уже сам находится на государевой службе. Чем закончится это благородное дело и можно ли будет по его завершении [[Временной парадокс| казнить/свергнуть свою копию]], автор правки ещё не проверял… ''Проверь, не успел ли Разин довести бунт до конца до восхождения персонажа игрока на трон — и проверь свержение копии как будет время, всем ведь интересно.'' |
| * [[Operation_Flashpoint-ArmA|Arma 3]] — если встать на колено в самую низкую позу, наклонить тело вниз и нагнуться влево, то левая нога бойца войдёт в его лето, а колено выйдет из спины, и таким образом боец сожмётся до размеров большого рюкзака. Не только выглядит забавно и нелепо, но ещё и полезно, потому что сжатого солдата труднее заметить. | | * [[Operation_Flashpoint-ArmA|Arma 3]] — если встать на колено в самую низкую позу, наклонить тело вниз и нагнуться влево, то левая нога бойца войдёт в его лето, а колено выйдет из спины, и таким образом боец сожмётся до размеров большого рюкзака. Не только выглядит забавно и нелепо, но ещё и полезно, потому что сжатого солдата труднее заметить. |
| * [[Paladins: Champions of the Realm]] исправно радует раскорячиванием моделек при проигрывании эмоций. Особенно в сочетании с багом, позволяющим использовать эмоцию другого героя. А ещё эпичнее был баг, когда при попадании якорем Макоа в противника оба начинали улетать в небеса пока одного из них не убивали. | | * [[Paladins: Champions of the Realm]] исправно радует раскорячиванием моделек при проигрывании эмоций. Особенно в сочетании с багом, позволяющим использовать эмоцию другого героя. А ещё эпичнее был баг, когда при попадании якорем Макоа в противника оба начинали улетать в небеса пока одного из них не убивали. |