Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 92: Строка 92:
** Основной квест в четвёртой главе, «Круги на воде». Кому идти сдавать этот квест? Юлиан даст алмаз, который можно только продать, а денег к тому времени у игрока уже будет достаточно. Жрец-Водяной выдаст меч, хотя в этой же главе можно получить оружие получше за выполнение другого сюжетного квеста «На ярком солнце». А вот Владычица Озера даст аж целый серебряный талант, да плюс до неё и идти ближе, чем до остальных. Так что почти все игроки сдают квест только ей.
** Основной квест в четвёртой главе, «Круги на воде». Кому идти сдавать этот квест? Юлиан даст алмаз, который можно только продать, а денег к тому времени у игрока уже будет достаточно. Жрец-Водяной выдаст меч, хотя в этой же главе можно получить оружие получше за выполнение другого сюжетного квеста «На ярком солнце». А вот Владычица Озера даст аж целый серебряный талант, да плюс до неё и идти ближе, чем до остальных. Так что почти все игроки сдают квест только ей.
* [[Risen]] II — интересно обыгранная ситуация. За кого проходить, за племя вудуистов или за инквизиторов? Два выборы и оба по своему очевидны. Если ориентируетесь на сюжет, однозначно за туземцев: дружественное неперебитое племя, очень интересный напарник Чани, плюс возможность проходить в дальнейшем сюжетные квесты очень весёлым образом. Если ориентируетесь на удобство геймплея, однозначно за инквизицию. Сохраняете возможность пользоваться огнестрелом (некоторые моменты просто скипаете выстрелом в диалоге), плюс возможность использовать имбовое ружьё и брать с собой напарника (Вентуро, они с Чани взаимоисключаемы), тоже с имбовым ружьём. Если же хотите и интересного сюжета, и лёгкого геймплея, тогда да, [[Садистский выбор|либо дудочка, либо кувшинчик]].
* [[Risen]] II — интересно обыгранная ситуация. За кого проходить, за племя вудуистов или за инквизиторов? Два выборы и оба по своему очевидны. Если ориентируетесь на сюжет, однозначно за туземцев: дружественное неперебитое племя, очень интересный напарник Чани, плюс возможность проходить в дальнейшем сюжетные квесты очень весёлым образом. Если ориентируетесь на удобство геймплея, однозначно за инквизицию. Сохраняете возможность пользоваться огнестрелом (некоторые моменты просто скипаете выстрелом в диалоге), плюс возможность использовать имбовое ружьё и брать с собой напарника (Вентуро, они с Чани взаимоисключаемы), тоже с имбовым ружьём. Если же хотите и интересного сюжета, и лёгкого геймплея, тогда да, [[Садистский выбор|либо дудочка, либо кувшинчик]].
* [[Deus Ex]] самый первый — помимо стартового пистолетика, можете получить у Пола на выбор ракетомёт, снайперку или арбалет. Третий выбор самый дурацкий — эта игрушка есть у кучи террористов NSF, включая одиноко бродящих, которых можно со спины забить и арбалет отобрать. Снайперка поинтересней, но в первой миссии не особенно понадобится, и добыть её тут тоже можно (если вы не спидраннер и почистили хотя бы вход на первый этаж), да и во второй (там она понужнее) будет шанс взять. А вот ракетомёт штука неимоверно полезная, и новый шанс её получить будет ой как нескоро.


=== Стратегии ===
=== Стратегии ===
6092

правки

Навигация