Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 23: Строка 23:
* [[Planetside]] 2 — этим хронически наслаждаются разработчики. Изначально каждое новое вводимое оружие являлось лютой имбой, чтобы его покупали (за реальные деньги, естественно), после чего через несколько месяцев нерфилось до соответствия своей роли. Особенно этим отличились ракетные системы для истребителей, после добавления выкашивавшие любую пехоту при попадании в десятиметровом радиусе и настолько же эффективно выносившие технику, а вкупе с манёвренностью этих самых истребителей превращавшие их в эталонных [[Реактивный громила|реактивных громил]].
* [[Planetside]] 2 — этим хронически наслаждаются разработчики. Изначально каждое новое вводимое оружие являлось лютой имбой, чтобы его покупали (за реальные деньги, естественно), после чего через несколько месяцев нерфилось до соответствия своей роли. Особенно этим отличились ракетные системы для истребителей, после добавления выкашивавшие любую пехоту при попадании в десятиметровом радиусе и настолько же эффективно выносившие технику, а вкупе с манёвренностью этих самых истребителей превращавшие их в эталонных [[Реактивный громила|реактивных громил]].
** А учитывая, что игра вообще-то основана на тактике и личном навыке, и даже после всех нерфов можно откалывать шутки вроде скоростного истребления авиации ''противотанковой'' пушкой на «бомбардировщике», летая на нём вверх ногами, эти имбы дико бесили игроков.
** А учитывая, что игра вообще-то основана на тактике и личном навыке, и даже после всех нерфов можно откалывать шутки вроде скоростного истребления авиации ''противотанковой'' пушкой на «бомбардировщике», летая на нём вверх ногами, эти имбы дико бесили игроков.
* [[Stellaris]] — Пробудившиеся Империи. Они крайне сильны, их технологии мощнее чем у игрока в любом случае, экономика также крайне сильна. Но через 20 лет всё превращается в тыкву — начинается "Упадок" из-за которого Пробудившиеся становятся слабее с каждым годом.
.


== Примечания ==
== Примечания ==
7179

правок

Навигация