Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 64: Строка 64:
Касательно графики — вплоть до начала 90-х годов почти все игры были пиксельные, пока [[Doom]] не поставил другую моду. Иконки ОС ещё несколько лет оставались пиксельными — на рабочих столах были распространены 256-цветные режимы, когда всё, что видно на экране, автоматически и коряво приводится в общую палитру, и в этой палитре что гарантированно будет? Шестнадцать стандартных цветов. А в хакерских программах дизайн всегда шёл на шаг назад даже по сравнению с рабочим ПО — нет времени заниматься красотой.
Касательно графики — вплоть до начала 90-х годов почти все игры были пиксельные, пока [[Doom]] не поставил другую моду. Иконки ОС ещё несколько лет оставались пиксельными — на рабочих столах были распространены 256-цветные режимы, когда всё, что видно на экране, автоматически и коряво приводится в общую палитру, и в этой палитре что гарантированно будет? Шестнадцать стандартных цветов. А в хакерских программах дизайн всегда шёл на шаг назад даже по сравнению с рабочим ПО — нет времени заниматься красотой.


Рассмотрим отход от пиксельной графики в рабочем ПО на примере Windows. В Windows до 98 использовался пиксельный шрифт MS Sans Serif. В Windows NT и Office 97 основным шрифтом стал Tahoma, юникодный векторный шрифт с продуманным пиксельным отображением. В Windows XP (стиль ''Luna'') сменили шрифт заголовков, стилем текста по умолчанию стал ClearType. В Windows Vista (стиль ''Aero'') шрифт сменился на Segoe UI, который вообще не умел отображаться пикселями. С иконками — пакет Microsoft Plus (около 1996) содержал первые иконки высокой цветности, в Windows 98 перерисовали важнейшие иконки, а в XP — все лежащие на поверхности. Далёкие от поверхности иконки (например, в администраторских панелях) даже в Windows 10 частично остаются пиксельными.
Рассмотрим отход от пиксельной графики в рабочем ПО на примере Windows. В Windows до 98 использовался пиксельный шрифт MS Sans Serif. Пакет Microsoft Plus (дополнение к 95) стал опционально отображать шрифты со сглаживанием. В Windows NT и Office 97 основным шрифтом стал Tahoma, юникодный векторный шрифт с продуманным пиксельным отображением. В Windows XP (стиль ''Luna'') сменили шрифт заголовков, стилем текста по умолчанию стал ClearType. В Windows Vista (стиль ''Aero'') шрифт сменился на Segoe UI, который вообще не умел отображаться пикселями. С иконками — тот же Microsoft Plus содержал первые иконки высокой цветности, в Windows 98 перерисовали важнейшие иконки, а в XP — все лежащие на поверхности. Далёкие от поверхности иконки (например, в администраторских панелях) даже в Windows 10 частично остаются пиксельными.


Пиксельная графика '''сейчас''' используется нечасто, в основном непрофессиональными дизайнерами и в играх «под старину». Даже хакерские программы довольно быстро отошли от неё из-за принципиальных проблем: в шрифтах нет многоязычности, а картинки не масштабируются на другую плотность пикселей. При желании Windows 10 можно настроить на пикселизованные шрифты, если монитор стандартной плотности (96 ppi). На мониторах высокой плотности не смотрится от слова «совсем».
Пиксельная графика '''сейчас''' используется нечасто, в основном непрофессиональными дизайнерами и в играх «под старину». Даже хакерские программы довольно быстро отошли от неё из-за принципиальных проблем: в шрифтах нет многоязычности, а картинки не масштабируются на другую плотность пикселей. При желании Windows 10 можно настроить на пикселизованные шрифты, если монитор стандартной плотности (96 ppi). На мониторах высокой плотности не смотрится от слова «совсем».
20 184

правки

Навигация