Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 36: Строка 36:
Тут прообразов сразу несколько.
Тут прообразов сразу несколько.
# '''Векторные терминалы''' позволяли рисовать сложные чертежи высокого разрешения и расходовали на это совсем немного памяти. Но только линиями одного цвета (обычно зелёного) и одной толщины. В большинстве случаев этого хватало.
# '''Векторные терминалы''' позволяли рисовать сложные чертежи высокого разрешения и расходовали на это совсем немного памяти. Но только линиями одного цвета (обычно зелёного) и одной толщины. В большинстве случаев этого хватало.
# '''Научная графика''' — если есть выбор <s>красная или синяя таблетка</s> «большое разрешение или много цветов», предпочитаем видеорежимы предельного доступного разрешения, но от 2 до 16 цветов. И учёный обычно не спец по портам видеоадаптера, скоростным приближённым методам вычисления функций и прочему добру в исполнении [[Quake|Кармака и Абраша]], так что выводит диаграмму как умеет программировать — то есть медленно и каркасно.
# '''Научная графика''' — если есть выбор <s>красная или синяя таблетка</s> «большое разрешение или много цветов», предпочитаем видеорежимы предельного доступного разрешения, но от 2 до 16 цветов. И учёный обычно не спец по портам видеоадаптера, скоростным приближённым методам вычисления функций и прочему добру авторства [[Quake|Кармака и Абраша]], так что выводит диаграмму как умеет программировать — то есть медленно и каркасно.
# '''Старые автоматы и компьютерные игры''', выводившие 3D в проволочной графике — как векторные (''[[Battlezone]]''), так и пиксельные (''[[Elite]]''). Автомат ''Battlezone'' (1980) так вообще был хитом. Как только появилась возможность вместо проволочной графики использовать закрашенную, а потом и текстурированную — это и стали делать. Все версии «Элиты» для IBM уже работали в закрашенной графике.
# '''Старые автоматы и компьютерные игры''', выводившие 3D в проволочной графике — как векторные (''[[Battlezone]]''), так и пиксельные (''[[Elite]]''). Автомат ''Battlezone'' (1980) так вообще был хитом. Как только появилась возможность вместо проволочной графики использовать закрашенную, а потом и текстурированную — это и стали делать. Все версии «Элиты» для IBM уже работали в закрашенной графике.


20 184

правки

Навигация