| * Если в 1990-е игроки в ММО были редкостью, а об онлайн-играх на русском даже не задумывались всерьёз, то нулевые это изменили. В 2002 появился Бойцовский Клуб, в 2003 Сфера, и они породили как и относительно массовый интерес к к браузеркам, и полноценным ММО, так и волну клонов, начавшую наполнять рынок. К середине нулевых многие топовые онлайн-игры начали переводить на русский, к концу нулевых производство игр встало на широкий поток, и начало приносить серьезные прибыли и ориентироваться на казуалов. Браузерные РПГ со временем превратились в донатные помойки, где сравняться с топовыми игроками было невозможно, даже если гриндить сутки напролет. Сегодня они полностью вымерли. | | * Если в 1990-е игроки в ММО были редкостью, а об онлайн-играх на русском даже не задумывались всерьёз, то нулевые это изменили. В 2002 появился Бойцовский Клуб, в 2003 Сфера, и они породили как и относительно массовый интерес к к браузеркам, и полноценным ММО, так и волну клонов, начавшую наполнять рынок. К середине нулевых многие топовые онлайн-игры начали переводить на русский, к концу нулевых производство игр встало на широкий поток, и начало приносить серьезные прибыли и ориентироваться на казуалов. Браузерные РПГ со временем превратились в донатные помойки, где сравняться с топовыми игроками было невозможно, даже если гриндить сутки напролет. Сегодня они полностью вымерли. |
| ** Как же, вымерли. Вездесущая реклама «Хроник Хаоса» (та самая унылая донатная помойка, где даже бои автоматические) порядком успела достать автора правки. | | ** Как же, вымерли. Вездесущая реклама «Хроник Хаоса» (та самая унылая донатная помойка, где даже бои автоматические) порядком успела достать автора правки. |
| **** Вообще-то, одиозные БК (чёрт знает какой реинкарнации) и <s>Арена</s> Апеха существуют — пусть и как [[тени былого величия]]. | | **** Вообще-то, одиозные БК (чёрт знает какой реинкарнации) и <s>Арена</s> Апеха существуют — пусть и как [[тени былого величия]]. |
| * Нормальные ММО, особенно Великие и Ужасные [[World of Warcraft]] и [[Lineage 2]], также были популярны, как и некоторые другие калибром поменьше (автор правки помнит, например, RF Online). Правда, на лицензионную версию той же «вовки» мало у кого были деньги, потому играли в нее в основном на пиратских городских и областных серверах со всеми вытекающими в виде кучи багов. | | * Нормальные ММО, особенно Великие и Ужасные [[World of Warcraft]] и [[Lineage 2]], также были популярны, как и некоторые другие калибром поменьше (автор правки помнит, например, RF Online). Правда, на лицензионную версию той же «вовки» мало у кого были деньги, потому играли в нее в основном на пиратских городских и областных серверах со всеми вытекающими в виде кучи багов. |