Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Строка 18: Строка 18:
Основным измением [[боёвка|боевой системы]] стала замена Шкатулки с Духами Ярости на ручного [[Дракон]]чика.
Основным измением [[боёвка|боевой системы]] стала замена Шкатулки с Духами Ярости на ручного [[Дракон]]чика.


В ролевой системе вместо жены появился <strike>муж</strike> [[оруженосец]]. Воительница, которая является аналогом [[рыцарь|рыцаря]], получила умение вступать в бой с ненулевой Яростью, а [[паладин]] получила умение воскрешать некоторое количество погибших в битве. В детстве принцесса Амели была блондинкой, но с возрастом её волосы могли потемнеть: магичка — брюнетка, воительница — рыжая, а паладин — по прежнему блондинка.
В ролевой системе вместо жены появился <strike>муж</strike> [[оруженосец]]. Воительница, которая является аналогом [[рыцарь|рыцаря]], получила умение вступать в бой с ненулевой Яростью, а [[паладин]] получила умение воскрешать некоторое количество погибших в битве. В детстве принцесса Амели была блондинкой, но с возрастом её волосы могли потемнеть (или она могла пристраститься к ношению париков): магичка — брюнетка, воительница — рыжая, а паладин — по прежнему блондинка.


В оригинальной «King’s Bounty: Принцесса в доспехах» появилась новая раса — [[Ящеры]], обитающие на древнем континенте. А расширенная версия «Принцессы в Доспехах» — «King’s Bounty: Перекрёстки миров», содержащая расширенную кампанию Принцессы под названием «Поход Орков» и две мини-кампании, обзавелась переработанными улучшенными [[орки|Орками]], которые получили способность накапливать в бою Адреналин, уровни которого открывают оркам дополнительные таланты в бою. Например, Неистовый Гоблин по достижении второго уровня Адреналина обретает способность к [[hit-and-run]], то есть, подбежав, наносит удар и тут же убегает обратно. Кроме-того, в оригинальной «Принцессе» Огр, изменив внешность, стал из серого зелёным и оделся в кожаный доспех, в «Перекрёстках» же Огр вернул свою прежнюю внешность, а «Огр новой внешности» получил название «Орк-Вождь».
В оригинальной «King’s Bounty: Принцесса в доспехах» появилась новая раса — [[Ящеры]], обитающие на древнем континенте. А расширенная версия «Принцессы в Доспехах» — «King’s Bounty: Перекрёстки миров», содержащая расширенную кампанию Принцессы под названием «Поход Орков» и две мини-кампании, обзавелась переработанными улучшенными [[орки|Орками]], которые получили способность накапливать в бою Адреналин, уровни которого открывают оркам дополнительные таланты в бою. Например, Неистовый Гоблин по достижении второго уровня Адреналина обретает способность к [[hit-and-run]], то есть, подбежав, наносит удар и тут же убегает обратно. Кроме-того, в оригинальной «Принцессе» Огр, изменив внешность, стал из серого зелёным и оделся в кожаный доспех, в «Перекрёстках» же Огр вернул свою прежнюю внешность, а «Огр новой внешности» получил название «Орк-Вождь».
17 794

правки

Навигация